รีวิว Dead Rising Deluxe Remaster: การทำร้ายร่างกายในห้างสรรพสินค้าที่ทันสมัย

Dead Rising เป็นสมบัติล้ำค่าของเกม HD ในยุคแรกๆ Capcom หลุดพ้นจากโทนที่จริงจังกว่าของ Resident Evil และ Dino Crisis โดยเลือกแนวทางใหม่ในการเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ โดยเริ่มต้นด้วยการนำกลุ่มซอมบี้จำนวนนับไม่ถ้วนมาเคลื่อนไหวพร้อมกันบนหน้าจอ จากนั้น Capcom ได้สร้างเกมตลก ๆ ที่คุณต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและผู้คนด้วยอะไรก็ได้ที่คุณสามารถเป็นเจ้าของได้ มันไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง แต่นั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ดีที่สุดสำหรับ Deluxe Remaster มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ อย่างมาก แต่เป็นการลงสีใหม่ให้กับสิ่งที่ใช้ได้ผลและควบคุมคุณภาพชีวิตเพียงไม่กี่อย่าง นี่ยังคงเป็นเกมที่ยากสำหรับมือใหม่ แต่หลังจากผ่านไป 18 ปี มันก็คุ้มค่ามากกับการกลับมาที่วิลลาเมตต์ โคโลราโด

ลองนึกภาพสิ่งนี้

หากคุณไม่รู้เรื่องราวของ Dead Rising นี่คือการรีเฟรชอย่างรวดเร็ว ช่างภาพอิสระ Frank West ได้รับคำแนะนำให้มาที่เมือง Willamette รัฐโคโลราโด ซึ่งเป็นเมืองป่ารกร้าง กองทัพปิดถนน และเมื่อเครื่องบินของมันใช้เฮลิคอปเตอร์โจมตีแฟรงก์อย่างไร้ความกรุณา เขาจึงถูกทิ้งให้อยู่บนหลังคาห้างสรรพสินค้าในเมืองโดยมีเวลาสามวันเพื่อรับตัก ก่อนที่นักบินเฮลิคอปเตอร์จะมารับเขาหรือไม่ก็จากไปโดยไม่มีเขา แล้วสกู๊ปคืออะไร? ซอมบี้แน่นอน โรคลึกลับบางอย่างได้โจมตีเมือง ซอมบี้เกือบทุกคน ผู้รอดชีวิตถูกขังอยู่ในห้างสรรพสินค้า แต่หลังจากหนึ่งในเหตุการณ์ที่โง่เขลาที่สุดในวิดีโอเกม (ป้องกันไม่ให้หญิงชราอยู่ห่างจากพุดเดิ้ล) ซอมบี้ก็เข้ามาข้างในและเริ่มมองหาเนื้อสด

ส่งผลให้แฟรงก์รวมตัวกับผู้รอดชีวิตคนสำคัญสองสามคน รวมถึงโอทิสภารโรงที่ปิดประตูสำนักงานรักษาความปลอดภัยเพื่อสร้างห้องปลอดภัย และเจ้าหน้าที่ของรัฐแบรดและเจสซี แฟรงก์ได้รับเครื่องส่งรับวิทยุจากพวกเขา และพยายามค้นหาความจริงเบื้องหลังสิ่งที่เกิดขึ้นที่วิลลาเมตต์ นั่นรวมถึงการช่วยชีวิตผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ และนำพวกเขากลับไปที่ห้องปลอดภัย หรือการต่อสู้กับผู้คนที่บุกโจมตี ซึ่งเรียกว่า Psychopaths และโดยพื้นฐานแล้วคือการต่อสู้ของบอสในเกม

ที่มา: แคปคอม

ฉันกังวลเล็กน้อยว่าการแสดงเสียงที่อัปเดตจะมีความถี่น้อยกว่าต้นฉบับ แต่จริงๆ แล้วทุกคนให้เสียงที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับและอาจดีกว่าเล็กน้อยด้วยซ้ำ ฉันชอบการแสดงที่อัปเดตของ Brad เป็นพิเศษ และแม้แต่เสียงห้าวหาญของ Frank ก็ติดใจฉันเมื่อเกมดำเนินไป แต่เจ้าของร้านขายของชำ Steven Chapman เป็นคนโปรดของฉันเสมอและเขาก็ไร้สาระเหมือนเช่นเคย

ฉันจะบอกว่า Capcom เป็นแบบตัวต่อตัวในเกือบทุกรูปแบบเกมและการเล่าเรื่องเกี่ยวกับ Dead Rising ดั้งเดิม ความก้าวหน้าของเหตุการณ์ดำเนินไปอย่างใกล้ชิดกับเกมปี 2006 มากจนฉันสามารถใช้ความทรงจำจากภาคดั้งเดิมเพื่อค้นหาความลับและก้าวนำหน้าว่าจะไปที่ไหน ตลอดเวลาที่ผ่านมา มันเป็นการทาสีที่สวยงามมากในเกมปี 2006 แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมาจาก RE Engine ก็ตาม ตัวละคร ซอมบี้ และโรคจิตดูได้รับการอัปเดตอย่างรอบคอบ แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดพวกเขาจากการแสดงหุ่นยนต์หรือการแสดงหุบเขาที่แปลกประหลาดในบางครั้งซึ่งยังคงยึดถือเกมต้นฉบับอยู่

ที่มา: แคปคอม

สิ่งหนึ่งที่ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เห็น Capcom ทุ่มเทอย่างเต็มที่ก็คือดนตรี Dead Rising ต้นฉบับมีเพลงลิขสิทธิ์มากมาย อย่างน้อยก็เป็นเพลง Gone Guru ของ Lifeseeker สำหรับอาชญากรที่หลบหนีในสวนสาธารณะ และเพลง Justified ของ Drea สำหรับเครดิตตอนจบ การรับฟังเพลงทั้งหมดสำหรับเวอร์ชันนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เป็นเรื่องที่ดีหากคุณเป็นแฟนเพลงอย่างฉัน ซึ่งจะสังเกตได้หากไม่มีเพลงนั้นหายไป ข่าวดีสำหรับนักถ่ายทอดสดด้วย คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้โดยไม่ต้องกังวลว่าเนื้อหาจะโดนโจมตี เนื่องจากมีการสลับเพลงประกอบที่จะสลับเพลงเป็นเพลงที่ไม่มีลิขสิทธิ์ ซึ่งฉลาดพอๆ กับการใส่เป็นเพลงต้นฉบับ

จัดเวลาให้กับสิ่งสำคัญ

ที่มา: แคปคอม

ในช่วงอีเวนต์ของ Dead Rising งานของคุณในฐานะ Frank West คือไขเรื่องราวและออกไปในสามวัน Willamette Mall เป็นสนามเด็กเล่นที่เปิดกว้างซึ่งเต็มไปด้วยความลับและโอกาสในการสำรวจเมื่อคุณรอดชีวิต โดยมีขอบเขตน้อยมากที่จะค่อยๆ หายไป อย่างไรก็ตาม เพื่อจุดประสงค์ของเรื่องราว คุณจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาต่างๆ กันอย่างแน่นอน เวลาผ่านไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นกรอบเวลาบางส่วนสำหรับเหตุการณ์สำคัญของเคสจึงแน่นมาก หากคุณล้มเหลวในการมีส่วนร่วมในวัตถุประสงค์กรณีหลักข้อใดข้อหนึ่งในขณะที่มันตั้งใจจะเกิดขึ้น คุณจะสูญเสียความสามารถในการดำเนินเรื่องราวต่อ และเกมจะกลับไปสู่โหมดที่ไม่มีที่สิ้นสุด สิ่งที่คุณต้องทำคือเล่นให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการหรือโหลดเซฟใหม่

การต่อสู้นั้นมีพื้นฐานมาจากการต่อสู้ระยะประชิดและการได้ทุกอย่างที่คุณสามารถเหวี่ยงใส่คนตายยังคงเป็นชื่อของเกม อาวุธที่แข็งแกร่งและอ่อนแอกว่าส่วนใหญ่ก็เหมือนกับที่เราจำได้เช่นกัน ต้นไม้ในกระถางสามารถโจมตีซอมบี้หนึ่งหรือสองตัวได้ แต่ลองหาดาบคาทาน่าหรือเลื่อยยนต์ขนาดเล็กดูสิ แล้วคุณจะทำธุรกิจจริงจัง การโจมตีแบบไม่มีอาวุธของ Frank จะกลับมาและปลดล็อคเมื่อคุณเลเวลอัพผ่านเกือบทุกอย่าง และการเคลื่อนไหวอย่าง Face Smasher และ Judo Throw ก็ดูเละเทะเช่นเคย ในส่วนของพวกเขา เมื่อซอมบี้อยู่ท่ามกลางฝูงชนจำนวนมาก พวกมันยังคงเป็นภัยคุกคามที่ดีซึ่งสามารถเปลี่ยนการวิ่งไปที่ห้องปลอดภัยให้กลายเป็นอาบเลือดได้อย่างรวดเร็ว

ที่มา: แคปคอม

แล้วคุณจะยกระดับได้อย่างไร? ผ่านอะไรก็ได้จริงๆ แต่ส่วนใหญ่เป็นการถ่ายภาพ คุณสามารถฆ่าซอมบี้และพวกโรคจิตได้จนกว่าวัวจะกลับบ้าน แต่ถ้าคุณใช้กล้องของ Frank เพื่อถ่ายภาพช่วงเวลาสำคัญ คุณจะได้รับคะแนน Prestige (PP) จำนวนมากที่จะยกระดับของเขาในระยะเวลาอันสั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเขาฝึกฝน ในหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ดราม่า สยองขวัญ ฉากหลุด และความโหดร้าย (อีโรติกถูกทิ้งข้างทาง) นอกจากนี้ การกลับมายังเป็นตัวเลือกในการกลับไปสู่จุดเริ่มต้นด้วยระดับที่คุณได้รับมาเพื่อทำให้ Frank น่าเกรงขามยิ่งขึ้น หากคุณจบลงที่ทางตันและจำเป็นต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ความก้าวหน้าตามเวลาของ Dead Rising และจุดอ่อนโดยทั่วไปของ Frank ในช่วงเริ่มต้นเกือบจะรับประกันได้ว่าผู้เล่นหน้าใหม่จะต้องเล่นผ่านครั้งแรกเพื่อให้เข้าใจสิ่งต่าง ๆ จากนั้นจึงเล่นผ่านครั้งที่สองหรือสามอย่างจริงจังมากขึ้นหากคุณต้องการเห็น True Ending

ขอบคุณพระเจ้า การกำหนดเวลาเป็นหนึ่งในไม่กี่สิ่งที่ยากที่นี่ แน่นอนว่ามันไม่ใช่ AI ของศัตรู แม้แต่มนุษย์ด้วยซ้ำ AI อัจฉริยะไม่เคยเป็นส่วนสำคัญของศัตรูใน Dead Rising แต่ถึงตอนนี้ พฤติกรรมของศัตรูและผู้รอดชีวิตก็ค่อนข้างแย่มาก ฉันฆ่าพวกโรคจิตไปหลายคนโดยการวางพวกเขาในตำแหน่งที่พวกเขาไม่สามารถตอบสนองได้ เช่น ให้นักโทษขับรถจี๊ปชนต้นไม้ในสวนสาธารณะ แล้วก็ร้องไห้ใส่พวกเขา ผู้บังคับบัญชาบางคนดีกว่าคนอื่น ๆ แต่ส่วนใหญ่ก็นั่งเป็ดถ้าคุณรู้วิธีจัดการกับพวกเขา

ที่มา: แคปคอม

โชคดีที่ด้านอื่น ๆ ของเกมได้รับการอัปเกรด ยิงไม่รู้สึก.ยอดเยี่ยมแต่ก็รู้สึกดีขึ้นรวมทั้งสามารถเคลื่อนที่ขณะเล็งได้ นอกจากนี้ Otis จะไม่เริ่มบทสนทนาด้วยเครื่องส่งรับวิทยุหากคุณขัดจังหวะเขาอีกต่อไป เขาจะพูดผ่านการโจมตีของซอมบี้ การปีนเขา การกระโดด และอื่นๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถเห็นความทนทานของอาวุธทุกอันที่คุณถืออยู่เพื่อให้รู้ว่าเมื่อใดจะพัง มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่รวมกันเพื่อขจัดปัญหาต่างๆ มากมายที่เกมนี้เคยมีในปี 2549

ตักที่จะตายเพื่อ

ที่มา: แคปคอม

Dead Rising Deluxe Remaster ไม่ได้ใช้สิ่งที่เรามีและพยายามที่จะทำให้มันแตกต่างออกไปอย่างมาก แต่จริงๆ แล้ว มันยังคงใกล้เคียงกับที่มาของการใช้งานอย่างน่าขัน ความคืบหน้า สถานที่ของผู้รอดชีวิต จุดสนใจ ความลับ คนโรคจิต เวลาที่พวกเขาปรากฏตัว และอื่นๆ อีกมากมายล้วนไม่บุบสลาย ทำให้ผู้เล่นมากประสบการณ์จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน อย่างไรก็ตาม หลายๆ คนจะชื่นชอบความสะดวกสบายของสิ่งมีชีวิต เช่น มาตรวัดความทนทานและบทสนทนาแบบข้ามได้ ผู้มาใหม่กำลังเผชิญกับความท้าทาย เกมนี้ไม่น่าให้อภัยตั้งแต่เริ่มต้นเหมือนกับในปี 2006 แต่ถ้าคุณต้องการประสบการณ์การเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่แข็งแกร่งเหมือนกับ Dawn of the Dead คุณจะทำอะไรได้ดีไปกว่าความโกลาหลในห้างสรรพสินค้าของ Willamette ใน Dead Rising Deluxe Remaster


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนา PS5 รุ่นแรกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ ลุกขึ้นตาย; Deluxe Remaster วางจำหน่ายวันที่ 19 กันยายน 2024 บน PlayStation 5, Xbox Series X/S และพีซี

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-