รีวิว Frostpunk 2: ความสูญเปล่าที่เป็นน้ำแข็ง ความไม่แน่ใจที่ถูกแช่แข็ง

ฉันล้มเหลวในการจัดเก็บอาหารให้เพียงพอ ผู้คนของฉันกำลังหิวโหยในโลกอันหนาวเย็นที่เต็มไปด้วยน้ำแข็งและความมืด ฉันกดดันคนเก็บอาหารให้ทำงานล่วงเวลา บังคับปันส่วน แต่เรายังอดอยากอยู่ หมู่คนพเนจรของข้าพเจ้าตกสู่ความโกลาหล ฉันทำให้คนของฉันผิดหวัง ฉันเล่นเกมผ่านหน้าจอก่อนที่ฉันจะจบอารัมภบทด้วยซ้ำ ฉันไม่ได้พูดพาดพิงถึงทักษะของฉันในเกมการบริหารจัดการ แต่นี่เป็นเรื่องที่น่าอับอายอย่างมาก แม้แต่สำหรับฉันด้วยซ้ำ แต่มันขัดขวางไม่ให้ฉันเป็นผู้นำที่ดีกว่าสำหรับคนของฉันใน Frostpunk 2

เมืองจะไม่ล่มสลาย(อีกแล้ว)


ที่มา: สตูดิโอ 11 บิต

ดังนั้นฉันจึงโหลดอีกครั้งทันทีและก้าวออกไปบนชั้นวางแช่แข็งซึ่งเป็นสตูดิโอ 11 บิตของ Frostpunk 2 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Frostpunk ที่สะเทือนใจ ในความพยายามครั้งที่สอง ฉันสงวนไว้กับการตัดสินใจมากขึ้น และวัดผลได้มากขึ้นกับวิธีจัดการการจัดสรรทรัพยากร ฉันสร้างมันผ่านบทนำและเข้าสู่เกมหลักซึ่งเกิดขึ้น 30 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ฉันพิสูจน์ตัวเองได้และกลายเป็นสจ๊วตของเมืองที่มีเครื่องปั่นไฟขนาดยักษ์ที่ให้ความร้อนแก่ประชาชน

ที่นี่เป็นที่ที่ Frostpunk 2 เริ่มแสดงลักษณะเฉพาะของมัน แทนที่จะสร้างอาคารเดี่ยวๆ เขตจะถูกสร้างขึ้นบนระบบกระเบื้องหกเหลี่ยม สิ่งปลูกสร้างเฉพาะเขตสามารถวางภายในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งเหล่านี้ได้หลังจากที่ขยายด้วยตนเองแล้ว แต่การพิจารณาอย่างรอบคอบว่าเขตเหล่านี้ตั้งอยู่บริเวณใดถือเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากการวางเขตอุตสาหกรรมไว้ข้างๆ บริเวณที่อยู่อาศัยอาจส่งผลให้เกิดมลพิษแต่ยังต้องการความร้อนน้อยลงอีกด้วย

ด้วยพื้นที่รอบๆ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่จำกัดและความต้องการทรัพยากร ฉันจึงต้องเริ่มทำลายพื้นที่ที่เป็นน้ำแข็งและสร้างเขตสกัด ขณะเดียวกันปัญหาของประชาชนก็เริ่มดังขึ้น

เราทุกคนไม่สามารถเข้ากันได้เหรอ?


ที่มา: Shacknews

แทนที่จะเป็นการปกครองแบบเผด็จการโดยสมบูรณ์ Frostpunk 2 นำเสนอกลุ่มต่างๆ ที่เป็นตัวแทนของส่วนหนึ่งของสังคม แต่ละสิ่งเหล่านี้มีลำดับความสำคัญของตัวเอง ซึ่งมักจะเป็นการแข่งขันกันโดยตรง เพื่อที่จะเอาชีวิตรอดจากพื้นที่รกร้างอันแห้งแล้ง คุณจะต้องตัดสินใจเกี่ยวกับกฎหมายที่ควบคุมพฤติกรรมของผู้คน อุปกรณ์ประเภทที่คุณจะใช้ แม้กระทั่งสิ่งที่คุณจะทำกับผู้เสียชีวิต

Frostpunk 2 จัดการทำสิ่งที่ชาญฉลาดมากกับความก้าวหน้าของมัน มันจะโจมตีคุณด้วยการตัดสินใจที่จะมีผลกระทบต่อเนื่องซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อบทในอนาคตของแคมเปญ อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องเลือกตัวเลือกที่คุณชอบที่สุดเท่านั้น คุณจะต้องแกว่งสภา


ที่มา: Shacknews

สำหรับฉัน เมื่อผู้คนเริ่มตายเพราะอากาศหนาว กลุ่มต่างๆ เรียกร้องให้ฉันตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับผู้เสียชีวิต ฝ่ายหนึ่งต้องการฝังศพคนตาย ในขณะที่อีกฝ่ายต้องการเก็บเกี่ยวสิ่งที่เราสามารถทำได้จากศพ เพื่อที่จะได้รับการตัดสินใจผ่านสภา ฉันต้องเจรจากับฝ่ายอื่น ๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสัญญาว่าจะผ่านกฎหมายที่พวกเขาต้องการ ค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ ๆ หรือแม้แต่สร้างสิ่งปลูกสร้างเฉพาะ

เมื่อฉันโน้มน้าวผู้คนได้มากพอที่จะได้คะแนนเสียงที่ต้องการแล้ว ฉันก็ยื่นคำร้องต่อสภา กฎหมายผ่านแล้วและเราเริ่มจัดการกับผู้ตาย แต่ฉันได้สัญญาไว้แล้ว สัญญาว่าฉันต้องดำเนินการให้สำเร็จภายในระยะเวลาที่กำหนด ไม่เช่นนั้นอาจเสี่ยงที่จะทำให้ฝ่ายไม่พอใจ

คำมั่นสัญญาของแคมเปญ


ที่มา: Shacknews

ด้วยสัญญาว่าจะค้นคว้าเทคโนโลยีใดเทคโนโลยีหนึ่ง ฉันจึงปิด UI ของสภาและเปิดแผนผังการวิจัย ฉันได้ทำผิดพลาด ฉันกำลังค้นคว้าสิ่งปลูกสร้างรูปแบบใหม่สำหรับฝ่ายอื่นที่ฉันเป็นหนี้บุญคุณอยู่ ฉันไม่สามารถยกเลิกสิ่งนั้นได้โดยไม่กระทบต่อความสัมพันธ์ ดังนั้นฉันจึงเลือกที่จะค้นคว้าต่อไป เมื่อสิ้นสุด ฉันพบว่ามีเวลาไม่เพียงพอที่จะค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่นี้ก่อนที่จะถึงกำหนดเวลา ฉันรู้สึกพึงพอใจกับฝ่ายต่างๆ โดยคิดว่าฉันอาจจะโน้มน้าวพวกเขาไปอีกทางหนึ่งได้

Frostpunk 2 สามารถพึ่งพาแนวคิดนี้ในการเตะกระป๋องลงถนนเพื่อแก้ไขวิกฤติที่เกิดขึ้นในขณะนี้ แต่ไม่ช้าก็เร็ว ฉันจะมองไปตามเส้นทางและเห็นกระป๋องทั้งหมดที่รอเปิดอยู่ พวกมันจะมีหนอนหรืออาหารร้อนๆ ไหม? ฉันอาจจะสูญเสียสำนวนนั้นไปแล้ว แต่ Frostpunk 2 ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักการเมืองจริงๆ ในที่สุดฉันก็เพิกเฉยต่อบางกลุ่มหากพวกเขาเป็นตัวแทนของพลเมืองของฉันเพียงเล็กน้อย ฉันคิดว่าพวกเขาคงไม่ช่วยแกว่งคะแนนเสียงได้จริงๆ


ที่มา: Shacknews

แต่แม้แต่กลุ่มเล็กๆ ที่ไม่เป็นที่นิยมก็อาจส่งผลร้ายแรงต่อส่วนอื่นๆ ของสังคมได้ กลุ่มที่ฉันไม่เคยเข้าข้างเริ่มได้รับความสนใจและความกระตือรือร้น พวกเขาออกไปตามถนนและเมืองของฉันก็เข้าสู่สงครามกลางเมือง คนของฉันกำลังเจ็บปวด พวกเขาไม่พอใจกับการจัดการสถานการณ์ของฉัน และพวกเขากำลังวางแผนลงมติไม่ไว้วางใจโดยมีเจตนาเนรเทศฉัน

เมื่อทรัพยากรของฉันเหลือน้อย ฝ่ายต่างๆ ดูหมิ่นฉัน และไม่มีคนงานในโรงงาน ฉันจึงห่างจากหายนะเพียงชั่วครู่ แต่มีการประทับตราความร้อนเล็กน้อยในมือขวา คำสัญญาว่าจะให้พวกเขามีวาระการประชุมอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการในการประชุมสภาครั้งถัดไป และการค้นคว้าข้อมูลเล็กน้อยที่เสร็จสิ้น ความสงบสุขที่เปราะบางของเมืองก็กลับคืนมา การช่วยเมืองของคุณจากการล่มสลายเป็นเรื่องน่ายินดี

ทะเลสาบน้ำแข็งและขอบมีด


ที่มา: Shacknews

การฟื้นคืนศรัทธาของพลเมืองที่มีต่อฉันเริ่มกลายเป็นเรื่องเชิงบวกมากขึ้น ผู้คนต่างมีความสุขและต่างจับตามองอนาคต ถึงจุดนี้ Frostpunk 2 เริ่มกระตุ้นให้ฉันสำรวจพื้นที่โดยรอบ

การสำรวจดินแดนเหล่านี้มีตั้งแต่ความปลอดภัยไปจนถึงความตาย คุณจะต้องส่งหน่วยสอดแนมออกไปเพื่อเปิดเผยสิ่งที่อยู่ในทุ่งทุนดราเหล่านี้ ซึ่งส่งผลให้คุณต้องค้นหาแหล่งทรัพยากรหรือแม้แต่สถานที่อื่น ๆ เพื่อตั้งถิ่นฐาน ดังนั้น แทนที่จะซูมเข้าที่เมือง คุณสามารถมองดูพื้นที่แบบมาโครได้


ที่มา: Shacknews

เป็นวิธีที่เรียบร้อยในการขยายจากเมืองหนึ่งไปยังหลาย ๆ แห่ง การตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้งจะมีเศรษฐกิจและความท้าทายเป็นของตัวเอง แต่ยังนำเสนอโอกาสในการสร้างเส้นทางการค้าอีกด้วย การแยกวิเคราะห์ข้อมูลในตอนแรกอาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Frostpunk 2 เต็มใจที่จะรักษาความกดดันเอาไว้ โชคดีที่มีหน้าจอการฝึกสอนที่มีประสิทธิภาพซึ่งพร้อมใช้งานอยู่เสมอ

สิ่งที่ Frostpunk 2 ทำได้ยอดเยี่ยมคือการทำให้คุณเชื่อว่าคุณทำได้ดีก่อนที่จะแย่งชิงความสุขนั้นไป มันแค่เปลี่ยนจากแย่ไปสู่แย่ลงด้วยวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตอนที่ฉันคิดว่าฉันกำลังทำอะไรไม่ถูก (สต๊อกของฉันกำลังระเบิด และคนของฉันก็สับสนกับการดำรงอยู่ของฉัน) ฉันก็ตั้งรกรากอยู่ในพื้นที่ใหม่และทุกอย่างก็กลายเป็นเถ้าถ่านในมือของฉัน การต่อสู้เกิดขึ้นในการตั้งถิ่นฐานใหม่ ฉันกำลังเลือดออกทรัพยากร ฉันส่งคนงานไปเมืองใหม่อยู่ตลอดเวลาเพราะคนเก่าป่วยหรือตาย ฉันกำลังตื่นตระหนก และฉันก็รักมัน

คุณสามารถโทรหาฉันสจ๊วต


ที่มา: Shacknews

เมื่อสิ้นสุดการรณรงค์ ฉันยืนอยู่ที่โต๊ะ ขอร้องให้ลงคะแนนเสียง หรือโบกมือขณะที่ฉันบอกให้กองทหารอาสาระงับความวุ่นวาย Frostpunk 2 ทำให้ฉันรู้สึกแข็งแกร่งมาก แต่ก็ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงเมื่ออยู่ในมือของคนของฉัน และเมื่อเครดิตหมดลง ฉันก็กลับเข้าไปสัมผัสประสบการณ์โหมดไม่มีที่สิ้นสุดของ Frostpunk 2 นั่นคือ Utopia Builder โดยมีเป้าหมายที่จะเจาะลึกลงไปในกฎหมาย แผนผังการวิจัย และแม้แต่ฝ่ายอื่นๆ ที่ฉันอาจจะเผชิญหน้า ฉันมีรสนิยมในการตัดสินใจและเป็นผู้นำผู้คน และฉันต้องการมากกว่านี้

ทุกการตัดสินใจของคุณใน Frostpunk 2 ก็เหมือนกับการก้าวออกไปสู่ทะเลสาบน้ำแข็ง คุณอาจถ่ายน้ำหนักไปที่เท้า เพียงเพื่อที่จะเห็นรอยแตกเล็กๆ ข้างหน้าคุณ นี่เป็นการตัดสินใจที่จะนำไปสู่ความหายนะของคุณหรือไม่? แม้แต่สิ่งที่ไม่เป็นพิษเป็นภัยอย่างการวางอาคารก็ยังมาพร้อมกับน้ำหนักของการจัดการทรัพยากร ผลกระทบทางสังคม และความเครียดอีกเล็กน้อยต่อระบบละเอียดอ่อนที่คุณพยายามสร้าง มันเป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้คุณแช่แข็งด้วยความไม่แน่ใจเนื่องจากนิสัยที่เย็นชาของกลุ่มต่าง ๆ แข่งขันกับความหนาวเย็นจากสีขาว


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Frostpunk 2 วางจำหน่ายวันที่ 20 กันยายน 2024 บนพีซี Xbox Series X/S และ PlayStation 5 ที่จะมาถึงในภายหลัง

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์