ความสัมพันธ์มากมายระหว่างเรากับงานศิลปะ ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรี โทรทัศน์ หรือวิดีโอเกม ล้วนถูกกำหนดโดยเมื่อเราค้นพบมัน บางครั้ง สิ่งต่างๆ เข้ามาในชีวิตเราในช่วงเวลาที่เหมาะสมและคงอยู่ตลอดไป ดราก้อนบอลเข้ามาในชีวิตของฉันเมื่อฉันอายุเจ็ดขวบ เป็นการยากที่จะคิดถึง "ช่วงเวลาที่เหมาะสม" มากกว่านั้น ฉันหมกมุ่นอยู่กับ ฉันทำการบ้านเมื่อ Dragon Ball Z จะออกอากาศทาง Toonami ฉันนอนดึกในช่วงสุดสัปดาห์เพื่อดู Dragon Ball Z: Uncut ใน Adult Swim ฉันดูหนังที่เป็นวิดีโอโดยตรงทั้งหมด (ตะโกนถึง Bojack Unbound ซึ่งเป็นเรื่องที่ดีที่สุด)
และฉันก็เล่นวิดีโอเกมอย่างบ้าคลั่ง ไม่ว่าจะเป็นเกม Legacy of Goku บน Game Boy Advance หรือเกม Budokai และ Budokai Tenkaichi บน PS2 Dragon Ball เป็นส่วนสำคัญในชีวิตของฉัน ครั้งหนึ่ง เมื่อฉันป่วยเป็นไข้หวัดใหญ่เป็นเวลาสองสัปดาห์ พ่อของฉันซึ่งเป็นนักดำน้ำและมักจะออกทะเลเมื่อฉันยังเป็นเด็ก ซื้อสำเนาเกม Budokai ให้ฉันเพื่อช่วยให้ฉันผ่านพ้นมันไปได้ เกมต่อสู้เป็นหนึ่งในความรักที่ยิ่งใหญ่ของฉันมาโดยตลอด ฉันเติบโตมาในร้านค้า ดราก้อนบอลและเกมต่อสู้ดูเหมือนเป็นการแข่งขันกันในสวรรค์
กลับมาจากความตาย
เมื่อฉันบอกคุณว่าฉันกำลังรอเกมอย่าง Dragon Ball Sparking อยู่! Zero เป็นเวลานานแล้ว ก็… เกมสุดท้ายของซีรีส์นี้ที่รู้จักกันในชื่อ Budokai Tenkaichi ทางตะวันตกจนถึงจุดนี้ เปิดตัวในปี 2007 ฉันอายุ 17 ปีและยังเรียนมัธยมปลายอยู่ ตอนนี้ฉันอายุ 34 ปี เรียนปริญญาโท แต่งงานอย่างมีความสุข และใช้ชีวิตในสภาพที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Budokai Tenkaichi 3 คือครึ่งชีวิตของฉันที่แล้ว แต่เกิดประกายไฟ! Zero รู้สึกเหมือนได้กลับบ้านหลังจากห่างหายไปนาน แต่คราวนี้บ้านไม่ใช่แบบที่คุณจำได้ มันจะดีกว่า.
จุดประกาย! Zero เป็นเกม Sparking และนั่นหมายความว่ายังมีอะไรอีกมากมาย Sparking Zero มีตัวละครทั้งหมด 182 ตัว และรายชื่อครอบคลุมประวัติศาสตร์ทั้งหมดของ Dragon Ball ตั้งแต่ Dragon Ball ดั้งเดิมไปจนถึง Dragon Ball Super และทุกสิ่งในระหว่างนั้น นั่นหมายถึงตัวละครจากทุกยุคสมัยของ Dragon Ball รวมถึง GT ภาพยนตร์ ทั้ง Canon และไม่ใช่ และ DAIMA ที่กำลังจะมาถึง ใช่แล้ว บางส่วนเป็นการเปลี่ยนแปลงต่างๆ หากคุณดูที่หน้าจอเลือกตัวละคร คุณจะเห็นโกคุมากมาย แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ตัวละครเดียวกันทั้งหมด แต่ละอันมีการผสมผสานระหว่างการโจมตีด้วยทักษะและระเบิดที่แตกต่างกัน รวมถึงคอมโบที่เป็นเอกลักษณ์ ดังนั้นคุณจะต้องเรียนรู้ตัวละครทุกตัวในทีมของคุณเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา
นอกจากนี้ แต่ละคนยังสามารถเข้าถึงการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ที่คุณจะได้เห็นตลอดประวัติศาสตร์ของ Dragon Ball แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมดพร้อมกันก็ตาม ตัวอย่างเช่น โกคูจากจุดเริ่มต้นของ Z ไม่สามารถแปลงร่างเป็นซูเปอร์ไซย่า 3 ได้ และคุณจะไม่เห็นเบจิต้ามีหางเต้นฟิวชั่น แต่ถ้าคุณเลือกตัวละครในยุคที่เหมาะสม และมันจะสมเหตุสมผลสำหรับพวกเขาที่จะผสมผสานหรือเปลี่ยนแปลง พวกเขาก็จะทำ แล้วคุณเล่นเป็นใครใน Sparking! Zero ขึ้นอยู่กับคุณจริงๆ คุณสามารถวิ่งคนเดียวได้ถ้าคุณต้องการจริงๆ หรือคุณสามารถเลือกได้สูงสุดห้าคน ใช่แล้ว คุณสามารถเริ่มด้วย Super Saiyan 2 Kefla ได้ถ้าต้องการ แต่มันสนุกกว่าถ้าเริ่มต้นด้วย Caulifla และ Kale แล้วหลอมรวมเข้าด้วยกันด้วยตัวเอง
ฉันต้องการฮีโร่
หนึ่งในสิ่งที่สนุกเกี่ยวกับ Sparking! ศูนย์คือไม่ได้กังวลเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ เช่น "ความสมดุล" และ "ความยุติธรรม" จริงๆ สิ่งที่เกี่ยวข้องคือการทำให้ตัวละครรู้สึกมีพลัง (หรืออ่อนแอ) เหมือนกับใน Dragon Ball นั่นหมายความว่า Broly ทั้งสองเวอร์ชัน (ไม่ว่าจะเป็น Z หรือ Super) นั้นเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่มีปัญหาในการเช็ดพื้นด้วย Krillin มากนัก นอกจากนี้ยังหมายความว่าผู้ชายอย่าง Frieza, Perfect Cell และ Beerus นั้นแข็งแกร่งมาก และ Yamcha ก็คือ... ก็มีแนวโน้มที่จะต้องคว่ำหน้าลงในปล่องภูเขาไฟในท่านั้นถ้าเขาตัดสินใจจะล้มเลิกกับพวกเขา สิ่งนี้สามารถสร้างแมตช์ที่สนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเอาชนะตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าตัวละครที่คุณกำลังเล่นด้วยได้
และคุณสามารถทำได้หากคุณดีพอ และนั่นคือสิ่งที่ฉันคิดว่า Sparking! Zero ทำให้ฉันประหลาดใจมากที่สุด นักสู้ในสนามประลองซึ่งเป็นเกม Budokai Tenkaichi ไม่มากก็น้อยมาโดยตลอด โดยทั่วไปไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องความลึก แต่มีหลายอย่างใน Sparking! ซีโร่ถึงขั้นรู้สึกล้นหลามเล็กน้อยในช่วงแรก เพื่อให้เล่นตัวละครได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณจะต้องเรียนรู้คอมโบ ทักษะ การระเบิด และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด จากนั้นจึงเรียนคอมโบ ทักษะ และการระเบิดสำหรับตัวละครในเวอร์ชัน Transformed ทั้งหมด, ด้วย. มันเยอะมาก
อะไรทำให้ Sparking! อย่างไรก็ตาม ความลึกที่เป็นศูนย์นั้นเป็นกลไกของระบบ มีหลายอย่างที่ชัดเจน เช่น การจัดการ ki ของคุณ ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดว่าเมื่อใดที่คุณจะหายตัวไป ใช้ทักษะและระเบิด และอื่น ๆ แต่มันซับซ้อนกว่านั้น มันเกี่ยวกับการรู้ว่าเมื่อใด (และอย่างไร) ควรทำสิ่งต่าง ๆ เช่น ใช้ Perception เพื่อหลบและลงโทษการโจมตีใด ๆ โดยอัตโนมัติ (โดยปล่อยให้ตัวเองเปิดกว้างในการขว้าง) หรือเมื่อใดที่ควรเปิดใช้งาน Sparking! โหมด หรือ Step-In Sway คืออะไร หรือวิธีทำ Z-Counter และอื่นๆ มีหลายอย่างที่ต้องติดตามที่นี่ และบางส่วนก็ค่อนข้างทำได้ยากในขณะนี้ แต่เมื่อคุณใช้ High-Speed Evasion เพื่อตามหลังคู่ต่อสู้ ชนะการต่อสู้ด้วยลำแสง และทำคอมโบยาวได้สำเร็จ มันให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมมาก . ปฏิกิริยาของคุณจะต้องตรงประเด็น และคุณจะต้องรู้ว่าเครื่องมือใดที่คุณสามารถใช้ได้เมื่อใด แต่เมื่อคุณใช้ Super Counter หรือ Sparking! คอมโบจบแมตช์ที่สูสีจนคุณติดใจ
ทุกเฟรมต่อแผง
มีหลายสิ่งที่ต้องฝึกฝน ฝึกฝน และนำไปใช้ในการแข่งขันจริง แต่เกมต่อสู้ที่ดีที่สุดจะต้องแน่ใจว่าคุณมีสิ่งที่ต้องเรียนรู้เสมอหากคุณต้องการพัฒนา ไม่มีใครจะกล่าวหา Sparking! ไม่มีความลึกเท่ากับ Tekken 8 ของ Namco Bandai แต่มีสิ่งต่างๆ มากมายที่จะทำให้คุณยุ่งในโหมดฝึกซ้อม หากคุณต้องการปรับแต่งภายใต้ Sparking! ฮู้ดของ Zero เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของคุณ
ซึ่งทำให้ฉันรู้ว่ามีอะไรมากมายแค่ไหนทำในสปาร์คกิ้ง! ศูนย์. ฟังดูงี่เง่ามันเริ่มต้นด้วยเมนู จุดประกาย! รูปลักษณ์และความรู้สึกของ Dragon Ball ในระหว่างการแข่งขันเป็นศูนย์ และเช่นเดียวกับ Dragon Ball FighterZ ก่อนหน้านี้ คุณสาบานได้เลยว่าแอนิเมชั่นบางตัวถูกคัดลอกมาจากรายการหรือมังงะโดยตรง พวกเขาดูดีขนาดนั้น และการแข่งขันก็มีความใส่ใจในรายละเอียดเช่นกัน หากตัวละครสองตัวที่มีประวัติถูกทิ้งร้าง และไม่ใช่แค่เสียงพากย์เท่ๆ เท่านั้น แต่ใน “แอนิเมชั่นโยนนี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อตัวละครสองตัวนี้ต่อสู้กันด้วยวิธีเดียวกันเท่านั้น” หินนั่น
ความทุ่มเทในระดับเดียวกันนั้นส่งต่อไปยัง Sparking! เมนูของศูนย์ การนำทางระหว่างเมนูหมายถึงการดู Goku บินหรือเทเลพอร์ตไปยังสถานที่ใหม่ที่เต็มไปด้วยตัวละครอื่น ๆ กำลังมุ่งหน้าไปยังโหมดตอนหรือลองดูการต่อสู้แบบกำหนดเองใช่ไหม คุณจะรู้สึกประทับใจกับทุกคนที่บ้านของบูลม่า พร้อมที่จะเล่นโหมดทัวร์นาเมนต์หรือแค่อยากต่อสู้? คุณจะรู้สึกหนาวสั่นนอกการแข่งขัน World Martial Arts อยากใช้เวลาอยู่ที่แกลเลอรี่ไหม? เดินทางไปบ้านมิสเตอร์ซาตานเพื่อพบเขา วิเดล และมาจินบู ซื้อของที่ร้านเหรอ? พาอาจารย์โรชิและทีมงานไปเยี่ยมชมบ้านคาเมะ ตลอดเวลา คุณจะได้ยินตัวละครคุยกันหรือเห็นพวกเขาโต้ตอบกันในเบื้องหลัง
ใครเป็นผู้ดูแลโลก? สาวๆ
ทุกส่วนของ Sparking! Zero เกิดขึ้นในโลกดราก้อนบอล หากคุณเข้าไปในแกลเลอรี คุณสามารถฟังการโทรแบบกลุ่มโดยที่ Bulma, Chi-Chi และ Videl พูดคุยเกี่ยวกับเวอร์ชันต่างๆ ของตัวละครแต่ละตัว ทั้งหมดนี้อาจจะดูเล็กน้อยมาก แต่มันช่วยเพิ่ม Sparking ได้มาก! เสน่ห์ของซีโร่ ความใส่ใจในรายละเอียดที่นี่โดดเด่นมาก และช่วยเพิ่มบรรยากาศโดยรวมได้อย่างมาก ฉันชอบส่วน Girl Talk ในส่วนสารานุกรมของแกลเลอรีมากจนฉันใช้เวลาสักพักในการสุ่มเลือกตัวละครและฟังสิ่งที่สาวๆ พูด แล้วฉันก็เรียกภรรยามาโชว์ให้เธอดู สิ่งเหล่านี้หาได้ยากในเกม AAA ในปัจจุบัน และฉันก็สนุกกับมันมาก
แล้วก็มีโหมดต่างๆ นรกศักดิ์สิทธิ์ (หรือฉันควรพูดว่า HFIL ตัวจริงรู้ดี) ประกายไฟ! Zero มีโหมดมากมาย จุดแรกของคุณน่าจะเป็น Super Training เพื่อให้คุณเข้าใจทุกสิ่งที่คุณทำได้ แม้ว่าจะมีหลายอย่างที่นี่ แต่บทช่วยสอนของ Sparking Zero นั้นดีมาก มันจะแนะนำคุณผ่านทุกสิ่งพร้อมคำอธิบายที่ละเอียด จะให้การสาธิตว่าสิ่งต่าง ๆ เป็นอย่างไร และทำให้ง่ายต่อการลองใหม่อีกครั้งหากคุณทำผิดพลาด เกมต่อสู้อาศัยและตายด้วยเครื่องมือการสอนและ Sparking! ศูนย์ก็ไม่มีข้อยกเว้น โชคดีที่ทีมงานของ Spike Chunsoft เข้าใจเรื่องนั้น และพวกเขาก็ทำได้สำเร็จในครั้งแรก
เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานแล้ว คุณอาจจะใช้เวลาอยู่ใน Episode Mode ซึ่งจะแนะนำคุณผ่านเรื่องราวของ Dragon Ball จากมุมมองของตัวละครหลายตัว รวมถึง Goku (ช็อคเกอร์), Vegeta, Gohan, Piccolo และอีกสองสามคน ความประหลาดใจอื่น ๆ สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างยาวและเกี่ยวข้อง แม้ว่าฉากคัตซีนระหว่างภารกิจจะเป็นภาพนิ่งหรือฉากแอนิเมชั่นขนาดสั้นก็ตาม ที่กล่าวว่ามันใช้งานได้เพราะวิธีการนำเสนอ ต้องขอบคุณ Whis ที่ทำให้ไทม์ไลน์ของ Dragon Ball ทั้งหมดถูกยืดออกไปตรงหน้าคุณ และคุณกำลังขยายลำดับเหตุการณ์เล็กๆ เข้าไป มันเรียบร้อย
ฉันอยากให้คุณตีฉันให้แรงที่สุดเท่าที่จะทำได้
สิ่งที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างเกี่ยวกับโหมดตอนคือเส้นทางที่แตกแขนง ทำการต่อสู้บางอย่างด้วยวิธีบางอย่าง เช่น การเอาชนะ Android 18 อย่างรวดเร็วในฐานะเบจิต้า หรือเอาชนะ Frieza ในฐานะโกคูโดยไม่มี Spirit Bomb เปิดใจกว้างว่า “จะเกิดอะไรขึ้นถ้า?” สถานการณ์ โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้ค่อนข้างยากที่จะได้มาเพราะส่วนใหญ่พยายาม "เอาชนะตัวละครตัวนี้ที่คุณควรจะรอดจากการต่อสู้อย่างรวดเร็ว"; คุณอาจจะต้องกลับมาอีกครั้งหลังจากอัปเกรดตัวละครด้วย Capsules ที่คุณสามารถซื้อด้วย Zenni ที่คุณจะได้รับจากการเล่นเกม แต่มันให้เหตุผลแก่คุณในการเล่นเรื่องราวหลายครั้ง และสาขาเหล่านี้บางส่วนก็ค่อนข้างเกี่ยวข้องและ ค่อนข้างยาว ฉันคิดถึงเรื่องแบบนี้ในเรื่องราวของเกมต่อสู้ และฉันดีใจที่ Sparking! ซีโร่กำลังนำสิ่งนี้กลับมา
โหมดตอนค่อนข้างใหญ่ แต่ก็มีข้อเสียอยู่บ้าง หากคุณเคลียร์การต่อสู้แต่อยากลองอีกครั้ง คุณจะต้องข้ามผ่านคัตซีนต่อไปนี้ ไปยังการต่อสู้ครั้งถัดไป จากนั้นออกและเลือกการต่อสู้ที่คุณต้องการเล่นซ้ำ มันเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อย แต่ก็สามารถรวมกันได้หากคุณต้องการปลดล็อกเส้นทางอื่น บางครั้งความแตกต่างอย่างมากของระดับพลังงานระหว่างคุณกับตัวละครที่คุณจะต่อสู้ก็หมายความว่ามีความยากที่ค่อนข้างรุนแรง จุดประกาย! Zero ใจดีพอที่จะถามคุณว่าคุณต้องการลดความยากลำบากหลังจากที่คุณโดนดราก้อนบอลตกหล่นสองสามครั้งหรือไม่ และคุณสามารถหลีกเลี่ยงพวกมันส่วนใหญ่ได้โดยการเตรียมแคปซูลที่ดีขึ้นหรือเพียงแค่ทำให้เกมดีขึ้น แต่มันก็ อาจจะหยาบเมื่อคุณเรียนรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ
โชคดีที่ยังมีอะไรให้ทำอีกมากมาย คุณสามารถเล่นทัวร์นาเมนต์ได้หลายรายการ โดยดึงจากชุดกฎในจักรวาล เช่น Tournament of Power (คุณไม่สามารถบินได้และแพ้หากคุณออกนอกขอบเขต) หรือปรับแต่งชุดกฎของคุณเอง มีการแข่งขันแบบท้องถิ่นกับ CPU หรือผู้เล่นอื่น แต่การแข่งขันแบบท้องถิ่นกับบุคคลอื่นอย่างแปลกประหลาดนั้นจำกัดอยู่แค่ในเวที Hyperbolic Time Chamber และไม่มีที่ไหนอีกแล้วที่น่ารังเกียจ
ฆ่าเพื่อนของคุณโดยปราศจากความผิด
สิ่งที่เพิ่มเติมที่เจ๋งที่สุดคือโบนัสและการต่อสู้แบบกำหนดเอง สถานการณ์เล็กๆ น้อยๆ แสนสนุกที่คุณสามารถเล่นแล้วใช้เพื่อสร้างสถานการณ์ของคุณเอง พร้อมด้วยเงื่อนไขการชนะที่ไม่เหมือนใคร บทสนทนาของตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมาย มี Bonus Battles มากมายให้คุณเล่นหากคุณไม่รู้สึกสร้างสรรค์มากนัก แต่ถ้าคุณเป็นเช่นนั้น ก็มีหลายสิ่งหลายอย่างที่นี่ และเช่นเดียวกับ Super Mario Maker แต่สำหรับ Dragon Ball นั้น Custom Battle ที่คุณออกแบบและทำเสร็จแล้วสามารถอัปโหลดไปยังอินเทอร์เน็ตเพื่อให้ผู้อื่นสามารถเล่นได้ และมีบทช่วยสอนเชิงลึกที่จะแนะนำคุณทุกขั้นตอนตั้งแต่เนิ่นๆ ดังนั้น หากคุณเป็นพวกทำโทษตัวเองที่นี่เพื่อทำลายวันของคนอื่น สไตล์ดราก้อนบอลก็เยี่ยมมาก (หากคุณเอาชนะเรื่องไร้สาระที่คุณฝันถึงได้) หากคุณแค่อยากสนุกคุณก็ทำได้เช่นกัน แต่ยังไงก็ตาม ฉันชอบ Sparking นะ! Zero ช่วยให้คุณมีความคิดสร้างสรรค์
การทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดถือเป็นการเติมเต็มความท้าทายให้กับ Zen-Oh และ Whis ซึ่งจะให้รางวัลเช่น Zenni, ตำแหน่ง และแม้แต่ Dragon Balls ซึ่งสามารถใช้เพื่อขอพรให้ Zenni, ตำแหน่ง, ตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมาย ไม่ว่าคุณจะเล่น Sparking! ซีโร่ คุณจะก้าวหน้าไปสู่สิ่งต่อไปอยู่เสมอ และนั่นก็ยอดเยี่ยมมาก
[ใส่ Goku Power-Up Scream ที่นี่]
แน่นอนว่ามีการเล่นแบบออนไลน์ แต่ฉันไม่สามารถทดสอบได้ก่อนที่เกมจะเปิดให้เล่นก่อนใคร หวังว่าคงจะดี ถ้าไม่เช่นนั้น… มีหลายสิ่งที่ให้คุณครอบครองหากคุณแค่เล่นเดี่ยว และหากคุณกังวลว่าการเล่นออนไลน์จะมีตัวละครสามตัวที่มีพลังมากเกินไปซ้ำแล้วซ้ำอีก ก็อย่ากังวลเลย องค์ประกอบของทีมถูกจำกัดด้วยระบบคะแนน ยิ่งตัวละครดีเท่าไรก็ยิ่งเสียคะแนนมากขึ้นเท่านั้น คุณสามารถใช้ตัวละครที่ทรงพลังอย่างบ้าคลั่งเหล่านั้นได้อย่างแน่นอน คุณจะไม่สามารถใช้หลายรายการพร้อมกันได้
ฉันจบเวลาด้วย Dragon Ball: Sparking! เช่นเดียวกับที่ฉันเริ่มต้นเป็นศูนย์มาก: ตื่นเต้นมากที่ได้เล่นมากกว่านี้ ฉันทุ่มเวลาไปกับ Sparking ไปมากแล้ว! เป็นศูนย์ แต่ยังมีอะไรให้ดูอีกมากมาย ฉันมีเส้นทางอื่นที่ต้องทำให้สำเร็จ มีเครื่องแต่งกายให้ปลดล็อกมากขึ้น มีกลไกอื่น ๆ มากมายให้เชี่ยวชาญ มีแคปซูลให้เล่นมากขึ้น มีทีมใหม่ให้สร้าง... ฉันอาจจะอยู่ที่นี่ได้สักพักแล้ว เมื่อคิดถึงเรื่องนี้แล้ว คำชมเชยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันสามารถจ่ายให้กับเกมได้คือการบอกว่าฉันอยากเล่นมันต่อไปหลังจากที่ฉันครอบคลุมมันเสร็จแล้ว ฉันอยากเล่น Sparking ต่อไป! ศูนย์. เป็นเวลานานมากแล้ว แต่ Sparking! Zero คุ้มค่าแก่การรอคอย เด็กน้อยที่โตมากับดราก้อนบอลจะต้องชอบสิ่งนี้ ฉันมีความสุขจริงๆสำหรับเขา
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาพีซีดิจิทัลรุ่นแรกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ ดราก้อนบอล: ประกายไฟ! Zero จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 10 ตุลาคม 2024
Will Borger เป็นนักเขียนนิยายและนักเขียนเรียงความที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Pushcart Prize ซึ่งเขียนครอบคลุมเกมมาตั้งแต่ปี 2013 นิยายและบทความของเขาปรากฏใน YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories และ Abergavenny Small Press การเขียนเกมของเขายังปรากฏที่ IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout และที่อื่นๆ เขาอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กกับภรรยาและมีความฝันที่จะเลี้ยงสุนัข คุณสามารถพบเขาได้ที่ X@bywillborger-