รีวิว The Axis Unseen: นี่คือมังกร

Axis Unseen คลิกมาหาฉันเมื่อฉันพบลูกศรไฟ ก่อนหน้านั้น ฉันเดินไปรอบๆ โลกของ The Axis Unseen โดยใช้ทรัพยากรที่มีอยู่น้อยนิดเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาดสองสามตัว ก่อนที่จะโดนบิ๊กฟุตขย้ำหรือวิ่งไปชนทรีโกเลมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หรือ และนี่คือตัวที่ทำให้ฉันเข้าใจจริงๆ สะดุดเข้ากับสัตว์เขาผู้เฒ่าและตายเพราะฉันไม่สามารถฆ่าสิ่งที่นองเลือดได้ ฉันไม่รู้ว่าตอนนั้นเรียกว่าอะไร ฉันเพิ่งรู้ว่ามันเป็นกวางตัวใหญ่ที่น่ากลัวซึ่งมีทัศนคติที่ไม่ดีและมีเขากวางขนาดเท่ารถพ่วงเล็ก ๆ และมันก็กำลังฆ่าฉันให้ตาย

ฉันไม่ได้ทำอะไรเลย ฉันเทลูกธนูทั้งหมดที่ฉันมีลงไป ใช้มีดแทงมัน และฟาดมันด้วยภาษาที่รุนแรง ไม่มีลูกเต๋า แต่ฉันรู้ว่าฉันอยากจะไปที่ไหนต่อไป และเขาก็ขวางทางอยู่ แล้วฉันล่ะ? ฉันเป็นคนปากแข็ง แต่ครั้งนี้แตกต่างออกไป เราอยู่ท่ามกลางพายุร้าย ฝนตกหนัก ฟ้าผ่าลงมารอบตัวเรา ฟ้าร้องดังยิ่งกว่านรก ได้ผล ฉันหมดลูกธนูแล้วตัดสินใจว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันทำได้คือสร้างหอคอยใหญ่ที่อยู่ไกลออกไป และอธิษฐานว่าฉันจะหาอะไรบางอย่างที่นั่นเพื่อพลิกกระแสน้ำ และที่นั่น ฉันพบลูกธนูไฟที่หินเล็กๆ ที่แกะสลักด้วยอักษรรูน ฉันหันไปเผชิญหน้ากับสัตว์เขาผู้เฒ่าที่ตามรอยฉันเหมือนสุนัขล่าเนื้อและพูดออกมาดัง ๆ ว่า "เจ้าตัวเล็ก [แก้ไข]ฉันจะจุดไฟให้คุณไฟไหม้- และโชคดีที่เป้าหมายของฉันเป็นจริง และมันก็ยืนอยู่ที่นั่นและลุกเป็นไฟเมื่อฟ้าแลบส่องท้องฟ้า ฝนตกลงมารอบตัวเรา และพื้นดินก็สั่นสะเทือนเพราะฟ้าร้อง มันสวยงาม ไม่ใช่แค่เป็นภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างเหลือเชื่อเท่านั้น แต่ในช่วงเวลาแบบนั้นในวิดีโอเกมนั้นสวยงามเพราะมันเป็นจุดบรรจบกันของสถานการณ์ สถานการณ์ และการตัดสินใจที่อาจจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว ฉันหวังว่าฉันจะบันทึกมันหรือมีวิธีที่จะจับภาพหน้าจอ แต่สิ่งที่ฉันทำได้คือจ้องมอง และนั่นคือตอนที่ฉันรู้ว่า The Axis Unseen เป็นสิ่งที่ฉันชอบเรียกว่า A Real Video Game ™

จุดจบอยู่ที่นี่ จุดสิ้นสุดที่สวยงาม

ที่มา: Just Purkey Games

The Axis Unseen เป็นโปรเจ็กต์แรกจาก Just Purkey Games ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพียง Nate Purkeypile สัตวแพทย์ในอุตสาหกรรมเกมอายุ 21 ปีที่ทำงานให้กับ Metroid Prime 3, Skyrim และ Fallout 3 เป็นต้น คุณจะไม่รู้หรอกถ้าได้ดู The Axis Unseen ซึ่งมีทั้งภาพที่น่าทึ่งและกว้างใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อ การตั้งค่านั้นเรียบง่าย คุณเป็นนักล่าในโลกลึกลับที่อาณาจักรทั้งหมดมาบรรจบกัน สัตว์ประหลาดและสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดมีจริง และคุณมาที่นี่เพื่อฆ่าพวกมัน เพื่อที่พวกมันจะได้ไม่ข้ามเข้าไปในอาณาจักรของคุณและเรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับนักล่าที่มาก่อนคุณ ค่อนข้างป่วยจริงๆ ฉันจะไม่เรียก The Access Unseenน่ากลัวต่อไป แต่ความสยองขวัญไม่จำเป็นต้องน่ากลัวเพื่อที่จะมีประสิทธิภาพ

The Axis Unseen ดูเหมือนว่ามีคนเอาปกอัลบั้มเฮฟวีเมทัลมาสร้างเป็นวิดีโอเกม โครงกระดูกขนาดยักษ์ ทั้งมนุษย์และสัตว์ประหลาด กระจายอยู่ตามแนวนอน บ้างก็ล้มทับหรือทรุดตัวลงกับก้อนหิน ต้นไม้ หน้าผา หรือกันและกัน คนอื่นๆ ถูกขังอยู่ในคำอธิษฐานชั่วนิรันดร์ ซากปรักหักพังและศาลเจ้าบอกเป็นนัยถึงผู้ที่มาก่อน รูปปั้นแกะสลักจากไม้ บูชาเทพเจ้าที่คุณมองไม่เห็น The Axis Unseen เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ คุณจะเริ่มต้นในพื้นที่ป่า แต่มีทั้งหมดหกภูมิภาค รวมถึงหนองน้ำและสถานที่ที่เรียกว่า Crimson Abyss ซึ่งฉันวางแผนที่จะสร้างบ้านฤดูร้อน แต่ละคนมีสไตล์ภาพของตัวเองและมีสัตว์ร้ายให้ล่า

คุณอยู่นอกขอบแผนที่แล้วเพื่อน ที่นี่มีสัตว์ประหลาด

ที่มา: Just Purkey Games

การต่อสู้ไม่ซับซ้อน: คุณเริ่มต้นด้วยธนู มีด และลูกศรวิญญาณที่คุณสามารถใช้เพื่อสำรวจพื้นที่รอบตัวคุณ (และเพิ่มเป็นสองเท่าของแหล่งกำเนิดแสงได้อย่างสะดวก) แต่สิ่งที่ทำให้ The Axis Unseen เจ๋งก็คือความตึงเครียดของทุกอย่าง . ทรัพยากรของคุณมีจำกัดเมื่อคุณเพิ่งเริ่มต้น และคุณจะไม่รู้วิธีที่ดีที่สุดในการฆ่าสัตว์ประหลาดจนกว่าคุณจะทำสำเร็จ ครั้งแรกที่คุณต่อสู้กับบิ๊กฟุตนั้นน่ากลัวเพราะคุณอาจจะไม่พร้อมสำหรับมัน และถ้าคุณดึงมันออก คุณจะไม่มีทางผิดพลาดได้อีกมาก

ในขณะที่คุณไป คุณจะปลดล็อคสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น — ลูกศรมากขึ้น, ประเภทลูกศรที่ให้คุณบิดเบือนเวลาหรือควบคุมลม, เวทย์มนตร์เพื่อให้คุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่น เสาหินอัญเชิญ และอื่น ๆ — และอัพเกรดสถิติของคุณ การต่อสู้จะง่ายขึ้น นอกจากนี้คุณยังจะมีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการฆ่าศัตรูและความรู้สึกที่ดีขึ้นสำหรับพื้นที่ดิน ฉันจะไม่สปอยขั้นตอนการฆ่าอะไรที่นี่ เพราะการค้นหามันสนุกเพียงครึ่งเดียว แต่คุณไม่เพียงแค่แข็งแกร่งขึ้นเพราะคุณเพิ่มระดับหรือได้รับคาถาใหม่ หรือใน The Axis Unseen คุณแข็งแกร่งขึ้นเพราะคุณใช่คุณมาเป็นนักล่าที่ดีขึ้น คุณเป็นเหยื่อเสมอ แม้แต่สัตว์ประหลาดที่เล็กที่สุดก็สามารถพาคุณออกไปได้ถ้าคุณไม่ระวัง แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้เทคนิคการค้านองเลือด และการเผชิญหน้าที่เริ่มต้นจากการข่มขู่ก็น้อยลงมาก ใช่แล้ว บิ๊กฟุตตัวแรกของฉันเหรอ? น่ากลัวเหมือนนรก 40 ของฉันเหรอ? ฉันจุดไฟเขาเหมือนต้นคริสต์มาสที่ร็อคกี้เฟลเลอร์เซ็นเตอร์ เขาไม่เคยเข้าใกล้ฉันเลยด้วยซ้ำ

มีสถานที่ที่มนุษย์ไม่ได้ตั้งใจจะเหยียบย่ำ

ที่มา: Just Purkey Games

แต่การจัดการทรัพยากรทำให้ทุกอย่างแน่นหนา คุณสามารถพกพาลูกธนูได้มากมาย และถึงแม้คุณจะสามารถดึงพวกมันขึ้นมาจากพื้นดินและสัตว์ที่ตายแล้วได้โดยการเข้าใกล้พวกมัน คุณจะสูญเสียบางส่วนไปในที่สุดเพราะคุณจะพลาดนัดและคุณจะจำไม่ได้ว่าพวกมันตกลงไปที่ไหน เวทมนตร์ยังมีจำกัด เช่นเดียวกับไอเทมการรักษา ถ้าคุณไม่ระวัง สุดท้ายคุณก็ต้องเผชิญหน้ากันอย่างใกล้ชิด และฉันไม่ได้หมายถึงการที่มนุษย์ต่างดาวเล่นเพลงดีๆ ให้คุณ แต่ยังสร้างสถานการณ์ที่น่าตื่นเต้นอีกด้วย ครั้งหนึ่ง ฉันกำลังมุ่งหน้ากลับไปยังสิ่งที่ฉันจะเรียกว่า The In-Between (ฉันจำไม่ได้ว่ามันเคยถูกตั้งชื่อในเกมหรือไม่) ซึ่งเป็นอาณาจักรที่คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านพอร์ทัลที่จะพาคุณไปยังสถานที่ที่คุณสามารถ ใช้พลังงานที่คุณรวบรวมมาเพื่อเพิ่มเลเวล เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมอนสเตอร์ที่คุณฆ่า เติมทรัพยากรของคุณ และใช้พอร์ทัลอื่น ๆ เพื่อเข้าถึงส่วนต่าง ๆ ของแผนที่ กระสุนฉันหมดและไม่มีเวทย์มนตร์ นั่นคือตอนที่มนุษย์หมาป่าออบซิเดียนพบฉัน ฉันทำสิ่งเดียวที่ทำได้: ฉันใจกล้ามาก หันหางแล้ววิ่งไปอีกทางให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉันไม่ได้อยู่ใกล้พอร์ทัลที่ฉันรู้จัก แต่ฉันคิดว่าฉันเห็นประตูนั้นอยู่ไกลๆ และฉันก็เต็มใจที่จะลองเสี่ยง ฉันเพิ่งเข้าไปข้างในก่อนที่มนุษย์หมาป่าจะเข้ามาหาฉัน มันเป็นช่วงเวลาที่เจ๋งและไม่มีสคริปต์ที่คุณเห็นได้ในเกมแบบนี้เท่านั้น ถ้าจะตายก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร พลังงานใด ๆ ที่คุณ "ล็อคไว้" ซึ่งคุณทำโดยไปที่พื้นที่ใกล้กับพอร์ทัลจะถูกส่งต่อ และคุณสามารถวิ่งกลับไปยังจุดที่คุณตายและเก็บพลังงานที่เหลือได้ Souls-y มาก แต่ก็ใช้งานได้

คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสำรวจ และนั่นคือสิ่งที่ UI ของ The Axis Unseen เข้ามามีบทบาท ดูสิ ทุกสิ่งใน The Axis Unseen ได้รับการถ่ายทอดในโลกนี้ คุณสามารถดูได้ว่าคุณกำลังส่งเสียงดังแค่ไหน คุณมีเวทมนตร์มากแค่ไหน และพลังงานของคุณอยู่ที่คันธนู รอยสักบนมือของคุณจะเรืองแสงเมื่อศัตรูเห็นคุณ หากคุณต้องการดูว่าคุณมีลูกศรกี่ลูก คุณจะต้องดึงกระบอกออกมาและตรวจสอบ ซึ่งจะแสดงธงที่บอกว่าลมพัดไปทางไหน สัตว์ประหลาดสามารถได้กลิ่นคุณ และคุณมีกลิ่นหอม แม้แต่การวิ่งก็ยังต้องเสียค่าใช้จ่าย ทำให้อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด สูงเกินไปและคุณไม่สามารถใช้เวทย์มนตร์ได้ หายใจไม่ออกและคุณไม่สามารถวิ่งได้ คุณจะต้องเล่นอย่างฉลาดถ้าคุณต้องการทำมัน

อยู่คนเดียวในความมืด

ที่มา: Just Purkey Games

ตามหลักการแล้ว คุณควรพยายามแอบเข้าไปดูสัตว์ประหลาด (และหลีกเลี่ยงการแอบเข้าไป) ขณะที่คุณสำรวจ แต่มันไม่ง่ายเสมอไป การมีส่วนร่วมกับสัตว์ประหลาดตัวหนึ่งอาจแจ้งเตือนผู้อื่น และการวิ่งทำให้เกิดเสียงดังมาก เช่นเดียวกับการเดินทางข้ามโขดหิน ก็มีเช่นกันหินมากมาย- การหมอบคลานช่วยได้ แต่มันจะทำให้คุณช้าลงอย่างมาก แม้ว่าจะมีการเชิญชวนให้เดินทางข้ามอันตราย แต่คุณก็ยังอยากสำรวจทุกที่เพราะมีบางสิ่งเจ๋งๆ ให้ค้นหาอยู่เสมอ เช่น บันทึกประจำวันที่น่าสนใจซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับชะตากรรมหรือนักล่าคนอื่นๆ หรือสารพัดอื่นๆ และการสำรวจก็น่าสนใจอยู่เสมอ ครั้งหนึ่ง ฉันเห็นโครงกระดูกยักษ์สองสามตัวล้มทับหอคอยขนาดใหญ่ “ฮะ” ฉันพูดพร้อมเดินไปรอบๆ ฐาน “ฉันสงสัยว่าฉันสามารถปีนขึ้นไปได้หรือไม่” และฉันก็ทำได้ ฉันชอบเวลาที่สิ่งต่าง ๆ รู้สึกว่าควรจะได้ผลแค่ทำงานและ The Axis Unseen ก็เต็มไปด้วยช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ แบบนั้น

นอกจากนี้ยังมีวงจรกลางวัน/กลางคืน (และเมื่อมืดลงผู้อ่านที่รัก มันก็จะมืดลง)มืด- เก็บลูกศรวิญญาณเหล่านั้นไว้ใกล้มือ) สภาพอากาศแบบไดนามิกเช่นพายุฝนฟ้าคะนองที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ เพลงไดนามิกแบบ Kickass บางเพลงที่สลับระหว่างบรรยากาศและโลหะเต็มรูปแบบขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ความใส่ใจในรายละเอียดมีอยู่ทุกที่ ฉันเล่น The Axis Unseen ด้วยคอนโทรลเลอร์ และฉันรู้สึกได้ถึงทุกสายฟ้าฟาดและฟ้าร้องทุกย่างก้าว ทุกย่างก้าวจากสัตว์ประหลาดตัวใหญ่เมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้ และทุกย่างก้าวเมื่อฉันพลาดการหลบหลีก มันเป็นสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้เกมแบบนี้ได้ผล และ The Axis Unseen ก็ตอกย้ำมันได้ดี แม้แต่ The In-Between ก็เปลี่ยนแปลงเมื่อคุณค้นหาพื้นที่มากขึ้น ฆ่าสัตว์ประหลาด และค้นหาของสะสม เพิ่มรูปปั้นของสัตว์ประหลาดที่คุณพิชิตได้ โต๊ะสำหรับเก็บสิ่งที่คุณพบ และภาพจำลองของแต่ละพื้นที่และพอร์ทัลเมื่อคุณ ได้ค้นพบมันเป็นครั้งแรก เมื่อ The Axis Unseen ดำเนินเรื่องไปแล้วจริงหรือกำลังจะไปแล้ว และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปค้นหาสิ่งที่ฉันพลาดไป

เราจะไปที่ไหนเราไม่จำเป็นต้องมองเห็น

ที่มา: Just Purkey Games

มีข้อบกพร่องบางอย่าง บางครั้งสิ่งมีชีวิตวิ่งชนกำแพงหรือต้นไม้แล้วติดอยู่ ลูกศรพุ่งออกจากก้อนหินแล้วพุ่งขึ้นสู่อวกาศ หรือคุณอาจตกลงไปในสภาพแวดล้อมขณะปีนก้อนหิน แมลงที่ตลกเป็นพิเศษอย่างหนึ่งทำให้แขนและคันธนูของตัวละครของฉันกลายเป็นเงา แต่ร่างกายของฉันกลับไม่เป็นเช่นนั้น อีกฉบับหนึ่ง บันทึกของฉันที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่ฉันต่อสู้นั้นแสดงภาพโกเลมต้นไม้ที่อยู่ถัดจากซัสควอทช์ ซึ่งมัน... แปลก และวินาทีนั้น ฉันไม่รู้ว่าจะต้องทำอย่างไร ในบางครั้งรูปภาพจะไม่โหลดเลย บางครั้งมอนสเตอร์ก็กระโดดขึ้นไปในอากาศแบบสุ่ม Just Purkey Games รู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เป็นส่วนใหญ่ และสัญญาว่าจะแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่โดยการเปิดตัว The Axis Unseen อย่างเป็นทางการ ไม่มีอะไรทำให้ฉันรำคาญด้วยมาก — ฉันพบว่ามันตลกมากเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าลูกธนูของฉันที่ยิงตัวเองไปในอวกาศจะน่ารำคาญในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือดมากขึ้น — แต่มันก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึง สิ่งที่กวนใจฉันจริงๆ ก็คือ The Axis Unseen ทำงานอย่างไร ซึ่งก็คือ แย่ อุปกรณ์ของฉันทำลายข้อกำหนดของระบบที่นี่ แต่ฉันไม่สามารถรับ 30 FPS ที่คงที่ได้จนกว่าฉันจะลดการตั้งค่าลงให้สูง แม้จะถ่ายในระดับปานกลาง ฉันก็ไม่สามารถรักษาระดับ 60 ไว้ได้แม้จะเป็น 1080p ก็ตาม เป็นเรื่องที่น่าเสียดาย โดยเฉพาะกับเกมที่ดูดีขนาดนี้ มันไม่ได้ทำให้เกมพัง — ฉันยังคงมี 40 FPS ที่ค่อนข้างเสถียรและสามารถเล่นได้ดี — แต่มันก็โชคไม่ดี

ฉันเข้าไปใน The Axis Unseen โดยหวังว่ามันจะเป็นสิ่งที่ฉันติดขัด และมันก็เป็นเช่นนั้น มันทำให้ฉันโอเคกับการไม่มีแผนที่ (หลังจากนั้นไม่นาน) และในฐานะคนที่รับรู้ทิศทางได้แย่มากในวันที่ดีที่สุด นั่นไม่ใช่เรื่องแย่เลย ฉันแค่อยากจะสำรวจโลกของมัน ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวใหม่ และดูว่าฉันจะเจออะไรได้บ้าง อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่แล้ว ฉันคิดถึงเรื่องราวที่ฉันได้เล่าในขณะที่เล่น เหมือนกับเรื่อง Elder Horned Beast ที่ฉันเล่าให้คุณฟังตั้งแต่ต้นที่นี่ ไม่นานหลังจากที่ฉันได้ลูกธนูไฟมา ฉันก็รู้ว่าฉันอาจจะฆ่าทรีโกเลมพร้อมกับพวกมันได้ และเมื่อในที่สุดฉันก็เจอลูกธนูไฟตัวหนึ่ง ฉันก็เอามันลงมาในที่สุด มันเหลือเชื่อมาก และมีเรื่องราวแบบนั้นมากมายใน The Axis Unseen ฉันหวังว่าปัญหาด้านเทคนิคจะได้รับการแก้ไข แต่ถึงแม้จะมีปัญหาเหล่านั้น ฉันคิดว่า Just Purkey Games ได้สร้างสิ่งที่พิเศษขึ้นมา แค่... ระวังให้ดีถ้าคุณเข้าไปในอาณาจักรนี้ระหว่างอาณาจักร? คุณอยู่นอกขอบของแผนที่ นี่จะเป็นมังกร แต่ถ้าคุณเล่นให้ถูกต้อง สิ่งที่น่ากลัวที่สุดในโลกนี้อาจเป็นคุณเท่านั้น


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาพีซีดิจิทัลรุ่นแรกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ The Axis Unseen วางจำหน่ายบนพีซีวันที่ 22 ตุลาคม 2024

Will Borger เป็นนักเขียนนิยายและนักเขียนเรียงความที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Pushcart Prize ซึ่งเขียนครอบคลุมเกมมาตั้งแต่ปี 2013 นิยายและบทความของเขาปรากฏใน YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories และ Abergavenny Small Press การเขียนเกมของเขายังปรากฏที่ IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout และที่อื่นๆ เขาอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กกับภรรยาและมีความฝันที่จะเลี้ยงสุนัข คุณสามารถพบเขาได้ที่ X@bywillborger-