ซีรีส์แอนิเมชั่นที่กำลังจะมาถึงของ Blur Studio แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการบอกเล่าเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นในเกมที่ใครๆ ก็คาดไม่ถึง
เมื่อ Blur Studio เปิดตัวซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่อง Secret Level เป็นครั้งแรก ดูเหมือนว่าจะเป็นการเฉลิมฉลองคุณสมบัติอันเป็นที่ชื่นชอบจากทั่วทั้งเกม แฟน ๆ ตื่นเต้นที่ได้เห็นตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น Pac-Man และ Mega Man นอกจากนี้ยังมีเกมบางเกมที่สร้างความตื่นเต้นน้อยลงเล็กน้อยซึ่งไม่ได้มุ่งร้ายต่อผู้สร้าง
ในเวลานั้นเป็นเรื่องยากที่จะคาดหวังให้ใครก็ตามตื่นเต้นกับเกมสั้นที่อิงจาก New World Aeternum ของ Amazon Games รุ่นก่อนไม่พบผู้ชมมากนักจนถึงจุดที่ Aeternum จำเป็น อย่างไรก็ตาม หลังจากไปเที่ยวที่ Amazon Studios เพื่อดูตอน New World Aeternum ของ Secret Level ฉันก็เดินออกไปด้วยความซาบซึ้งกับทุกสิ่งที่ Blur Studio สามารถสร้างขึ้นได้ นั่นหมายถึงการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและจริงใจในโลกของเกมที่บางคนอาจไม่คาดคิดว่าจะได้พบมัน ใช่ นั่นรวมถึง New World Aeternum ด้วย
สิ่งที่ Blur Studio ทำกับตอน New World Aeternum ของ Secret Level นั้นไม่ค่อยเกี่ยวกับการทำงานร่วมกับตัวละครที่สร้างขึ้นในเกม แต่กลับสร้างโลกของเกมนั้นและถ่ายทอดแนวคิดหลักของเกมแทน นี่คือโลกเกี่ยวกับการลงจอดบนเกาะลึกลับ เกาะที่ติดอยู่ตลอดกาลในศตวรรษที่ 16 ซึ่งผู้อยู่อาศัยบนเกาะไม่ได้รับอนุญาตให้แก่หรือตาย Blur นำแนวคิดนี้ไปใช้โดยไม่ทำให้เนื้อเรื่องหลักเสียไปหรือดำเนินไปอย่างไร โดยล้อเล่นกับความคิดที่จะอยู่บนเกาะอันตราย ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า และเกิดใหม่โดยไม่เลวร้ายไปกว่านี้ ในการทำเช่นนั้น Blur สร้างสรรค์เรื่องราวด้วยอารมณ์ขันที่แหบแห้งและเต็มไปด้วยหัวใจที่น่าประหลาดใจ
“สิ่งสำคัญคือต้องผลักดันมันอีกเล็กน้อย ยืดมันออกไปให้ไกลกว่าที่คุณเห็นก่อนหน้านี้เล็กน้อย เพื่อที่คุณจะได้ไม่เพียงแค่เห็นการปรับปรุงใหม่ของสิ่งที่อยู่ในเกม คุณกำลังสัมผัสกับองค์ประกอบใหม่ของ IP ที่คุณสัมผัสได้จริง ๆ ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน” ร็อบ เชสต์นีย์ ผู้กำกับการเล่าเรื่องของ New World: Aeternum กล่าวเกมส์อเมซอน- “ฉันเคยร่วมงานกับ Blur มาก่อน และเคล็ดลับก็คือการให้แนวคิดแก่พวกเขา ให้โลกแก่พวกเขา ให้แนวคิดแก่พวกเขาว่าเกมนี้คืออะไร จากนั้นปล่อยให้พวกเขาคิดสิ่งที่ยอดเยี่ยมและสร้างสรรค์ขึ้นมา พวกเขา อาจจะเกิดสิ่งที่ทะเยอทะยานและบ้าคลั่งจนแทบจะดึงมันออกมาไม่ได้เลย สแลมดังค์"
มันเป็นแนวทางที่ Blur หวังจะใช้กับทุกตอนของ Secret Level, รับ IP, สำรวจโลกที่ทีมร่วมงานด้วย และสร้างเรื่องราวที่อาจไม่ใช่สิ่งที่คาดหวังเสมอไป แต่จะโดนใจแฟนๆ ยังไงก็ตาม ในกรณีของ New World Aeternum มันอาจสร้างความสนใจและดึงดูดแฟนใหม่ได้
"จุดแข็งที่แท้จริงของรายการนี้ ผมเชื่อว่ามันเป็นเกมที่แตกต่างกัน 15 เกมโดยมีผู้พัฒนา/ผู้เผยแพร่ 11 คน"ทิม มิลเลอร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Blur Studioกล่าวระหว่างการคัดกรองสื่อมวลชนแบบปิดเมื่อวันศุกร์ "[เป็น] ความจริงที่ว่าทุกคนร่วมมือกันในเรื่องนี้และทุกคนจะได้รับประโยชน์ คุณอาจไม่เล่น Spelunky คุณอาจเล่น New World ได้ แต่หวังว่าคุณจะอยู่ดูตอน Spelunky และหวังว่ามันจะเป็นกระแสที่ดึงดูดแฟน ๆ หน้าใหม่ ถึงพันธมิตรทุกคนของการแสดง"
เหลือเวลาอีกประมาณสองเดือนก่อนที่ Secret Level จะมาถึง Prime Video เมื่อถึงจุดนั้น ผู้เล่น New World Aeternum จะมีโอกาสได้พบกับตัวละครที่เป็นหนึ่งในตัวละครจากกวีนิพนธ์เรื่องนี้ ผู้ชมสามารถค้นพบว่าอะไรทำให้ตัวละครตัวนี้น่าจดจำมากเมื่อ Secret Level เริ่มฉายรอบปฐมทัศน์วันอังคารที่ 10 ธันวาคม- ณ จุดนั้น ทุกคนสามารถเห็นได้ด้วยตนเองว่า Secret Level สามารถเป็นสิ่งที่พิเศษได้ โดยสร้างเรื่องราวใหม่ แนะนำตัวละครที่น่าตื่นเต้น และทำให้โลกของเกมเป็นโลกที่แฟนเก่าและใหม่อยากสำรวจเพิ่มเติม สำหรับ New World Aeternum เกมดังกล่าวจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงนับจากวันวางจำหน่าย จะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S นี้วันอังคารที่ 15 ตุลาคม- ในระหว่างนี้ อย่าลืมตรวจสอบข้อมูลล่าสุดของเราดูตัวอย่าง-
การแสดงตัวอย่างนี้อิงตามการคัดกรองล่วงหน้าในพื้นที่ Amazon Studios
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?