ช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดของฉันกับ Killing Time: Resurrected เกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ฉันใช้เวลาไปรอบ ๆ เขาวงกตที่มีรั้วกั้นเพื่อยิงชาวสวนซอมบี้ แผนที่ของเกมนี้มีขนาดใหญ่มาก และฉันต้องส่งคำเชิญให้พ่อบ้านน่ากลัวในคฤหาสน์เพื่อเข้าไปข้างใน ฉันเจอพื้นที่ป่าที่ดูค่อนข้างว่างเปล่า จากนั้นฉันก็ได้ยินเสียงร้อง “โอ้ เป็ดนี่มันโง่จริงๆ” ฉันคิดว่าเมื่อสังเกตเห็นด้านข้างที่คุ้นเคยของลูกเล่นขนหัวเขียวที่คนชอบแบ่งขนมปังด้วย มันค่อนข้างใหญ่ แต่ฉันเล่นเกม 3DO แบบเก่าอยู่ ดังนั้นฉันจึงไม่ได้คาดหวังถึงความสมจริงที่สมจริง เป็ดดูไม่ดุร้ายเหมือนซอมบี้ ฉันก็เลยเดินผ่านไป มันเห็นฉันและเริ่มร้องเสียงกรี๊ด
มันเหมือนกับว่ามีคนบันทึกการต้มตุ๋นธรรมดาๆ ไว้ จากนั้นจึงยืดเอฟเฟกต์ออกในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ จากนั้นก็วนซ้ำซ้ำอีกสองสามครั้ง หลังจากสังเวยแพะในที่ทำงานที่บ้านแน่นอน เป็ดร้องเสียงแหลมหันกลับมาและดวงตาของมันเป็นสีแดงสด จงอยปากเปิดกว้างขณะที่มันจ้องมองและกรีดร้อง หน้าอกของมันก็เปิดกว้างเช่นกัน โดยแสดงให้ฉันเห็นซี่โครงที่ยื่นออกมาและก้อนเป็ดแดงก้อนหนึ่งแทบจะอยู่กับที่ ฉันจ้องมองสิ่งนี้อย่างเงียบ ๆ ขณะที่มันจ้องมองมาที่ฉันและกรีดร้อง สมองของฉันต้องการเวลาในการประมวลผลการแสดงที่ไร้สาระ ดูเหมือนไม่มีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ คอยแจ้งเตือน และเป็ดก็ไม่เคยโจมตีเลย แค่กรีดร้องอย่างน่าสังเวชของมันจนกว่าฉันจะป้อนกระสุนจากปืนพกของฉันไปหนึ่งนัด ความคิดต่อไปของฉันคือ “มันแปลก”

นั่นเป็นเพียงเกมประเภท Killing Time คุณสามารถเรียกเกมนี้ว่า "Boomer Shooter" ได้ และดูเหมือนว่าหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DOOM ในยุค 90 อย่างแน่นอน อันนี้เปิดตัวใน 3DO ที่โชคร้ายและเป็นหนึ่งในชื่อที่ผู้คนอาศัยอยู่ในพื้นที่นั้นย้อนกลับไปด้วยความรัก เป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดระหว่างการทรมานในบ้านผีสิง เวทย์มนตร์อียิปต์สุดประหลาด และชาวอเมริกันในยุคต้องห้าม มันเหมือนกับว่า The Great Gatsby เป็นหนังสยองขวัญราคาประหยัดที่คุณพบในชุดดีวีดีชุดหนึ่งที่มีภาพยนตร์ประมาณ 30 เรื่องอัดแน่นอยู่ในแผ่นดิสก์สองแผ่น กลไกรองที่ทำให้ Killing Time แตกต่างจากคู่แข่งไปพร้อมๆ กัน และการนัดหมายเป็นข้อต่อ 3DO ถือเป็นทรัพย์สิน FMV โดยใช้ฟุตเทจการแสดงสดและจอฟ้าสำหรับองค์ประกอบมนุษย์ส่วนใหญ่ของเกม
อันนี้มันน่าเบื่อ!

ใน Killing Time คุณกำลังสืบสวนคฤหาสน์ของ Tess Conway ซึ่งเป็นทายาทผู้มีชื่อเสียงซึ่งจู่ๆ ก็ถูกทิ้งร้างในช่วงต้นทศวรรษ 1930 ปรากฎว่าเธอขโมยสิ่งประดิษฐ์ของชาวอียิปต์โบราณด้วยความพยายามที่จะได้รับความเป็นอมตะ และสิ่งต่างๆ ก็กลับกลายเป็นเหมือนเดิม เธอกับเพื่อน ครอบครัว และเจ้าหน้าที่ของเธอต่างติดอยู่ในบ้านหลังนี้ กลายร่างเป็นผี ซอมบี้ หรือทั้งสองอย่างรวมกัน คุณต้องเอาชีวิตรอดในขณะที่คุณค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่หายไป และโชคดีที่มีปืนและกระสุนเพียงพอในสถานที่เพื่อกำจัดกองกำลังติดอาวุธขนาดเล็ก น่าเสียดายที่การก้าวเข้าสู่ความผิดปกตินี้ทำให้นาฬิกาของคุณพัง แต่สิ่งต่างๆ อาจแย่กว่านั้นมากอย่างแน่นอน
ฉันเล่น Killing Time เพราะ Nightdive ผู้ชนะของเรา2023 ทำเพื่อรางวัล Shacknewsเลือกให้เป็นโปรเจ็กต์ตามฤดูกาลที่จะออกฉายทันช่วงวันฮาโลวีนพอดี แม้ว่า Killing Time จะไม่ใช่เกมแนวสยองขวัญที่จริงจังเสียทีเดียว แต่กลับมีกลิ่นอายของการผจญภัยมากกว่า แต่ก็ยังมีตัวละครผีดิบที่แปลกประหลาดอีกมากมายที่เหมาะกับความต้องการ ตัวละคร FMV บางตัวอาจดูพร่ามัวและธรรมดาเล็กน้อย แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณจะได้พบกับการออกแบบตัวละครจากหนัง B เช่น เชฟร่างท้วมที่ลำตัวเต็มไปด้วยมีดแล่เนื้อและไส้กรอกทะลักออกมาจาก... สถานที่ มีตัวตลกและตัวละครบอสบางตัวที่สร้างสรรค์มากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป ดังนั้นในขณะที่ซอมบี้และลูกน้องมาเฟียในยุคแรก ๆ ไม่ได้มีส่วนช่วยในตัวตนของ Killing Time มากนัก แต่ท้ายที่สุดกลับมีความรู้สึกสนุกสนานเกี่ยวกับโลกและฉากนี้
คุณเคยทำทั้งหมดนี้มาก่อน

รูปแบบการเล่นจริงนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาหากคุณคุ้นเคยกับ Boomer Shooters Nightdive ได้ปรับเปลี่ยนการควบคุมเพื่อให้เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นเกมยิงร่วมสมัยให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และสิ่งที่คุณต้องทำก็แค่ดูบทวิจารณ์ของผู้ใช้เกมต้นฉบับบน Steam เพื่อทำความเข้าใจว่านี่คือการอัปเดตที่จำเป็น ไม่อย่างนั้น อาวุธที่คุณได้รับจะให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างสำเร็จรูปสำหรับประเภทนี้ และการใช้ปืนกราดยิงที่หนักหน่วงก็ให้ความรู้สึกเหมือนกับได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก DOOM คุณมาที่นี่เพื่อลูกเล่นด้านภาพและฉากแปลกใหม่มากกว่าการเล่นเกม
และเมื่อพูดถึงลูกเล่นด้านภาพ งานที่ Nightdive ทำกับองค์ประกอบ FMV ก็น่าประทับใจจริงๆ ตัวละครส่วนใหญ่ที่คุณโต้ตอบด้วยนั้นเป็นผี และเวอร์ชั่น Resurrected จะเริ่มต้นด้วยการใช้ฟิลเตอร์สีน้ำเงินกับตัวละครทุกตัว สิ่งนี้ช่วยให้พวกมันดูเหมือนผีได้ชัดเจนยิ่งขึ้น แต่ตัวกรองยังปกปิดปัญหาที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นจากฟุตเทจ FMV ที่มีงบประมาณต่ำที่ได้รับการขยายไปสู่ความละเอียดที่ทันสมัย มันง่ายที่จะพูดแบบนั้น แต่ส่วนที่เจ๋งที่สุดของ Killing Time: Resurrected คือวิธีที่ Nightdive แสดงผลงานของมัน
Nightdive รู้วิธีแสดงผลงานของมัน

ถึงเวลาสำหรับส่วนที่ฉันชอบที่สุดในการรีวิวแบบรีมาสเตอร์แล้ว! เช่นเดียวกับพื้นที่พิพิธภัณฑ์ในคอลเลกชันย้อนยุคจาก Capcom หรือ Konami Killing Time: Resurrection มีเมนู Vault ที่นี่คุณจะได้พบกับองค์ประกอบต่างๆ ที่คัดลอกมาจากเกมที่ทีมงาน Nightdive ต้องการแบ่งปันกับผู้ชม เพื่อให้บริบทว่าเกมนี้คืออะไรและเป็นอย่างไรหลังจากพัฒนาเกมแล้ว นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาทางประวัติศาสตร์ที่ประณีตเพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมประเภทนี้
ส่วนที่ดีที่สุดคือการรวมเอกสาร "รายงานการประชุม" ไว้ด้วย ซึ่งเป็นการถอดเสียงบันทึกหลังการประชุมทีมในส่วนใดส่วนหนึ่งของเกม รวมถึงข้อสรุปที่ทีมได้รับ เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจ และการร้องของานเพิ่มเติมหรือสิ่งต่างๆ ที่จะดีมากหากสมาชิกในทีมที่เกี่ยวข้องมีเวลา เป็นเรื่องดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นสิ่งนี้รวมอยู่ด้วย และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสนทนาที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคที่ผู้เล่นสามารถอ่านและทำความเข้าใจได้
ยังมีของเจ๋งๆ อื่นๆ อีกมากมาย เช่น ทรัพย์สินที่ไม่ได้ใช้ คอนเซ็ปอาร์ต และแม้กระทั่งของเหลือแปลกๆ จากงาน CES เก่าๆ คุณยังสามารถดูแอนิเมชั่น FMV ของเกมต้นฉบับและแอนิเมชั่นใหม่ ๆ ได้ ทำให้คุณมีโอกาสรับชมคัตซีนทั้งหมดและดูว่า Nightdive ปรับเปลี่ยนอย่างไรโดยไม่ต้องเล่นเกมซ้ำหลายครั้ง เนื้อหาประเภทนี้เป็นประโยชน์ต่อการรีมาสเตอร์ โดยให้ความเคารพต่องานต้นฉบับโดยไม่ทำราวกับว่าถูกแทนที่ด้วยเวอร์ชันใหม่
นี่เป็นอีกหนึ่งในการรีมาสเตอร์แบบเก่าที่ความสนุกส่วนหนึ่งจะเกิดขึ้นหากคุณยังไม่ได้สัมผัส คุณจะไม่เห็น Killing Time ในรายการ "ดีที่สุดตลอดกาล" เลย เพราะมันไม่ใช่อย่างนั้น มันขรุขระตามขอบ เคลื่อนตัวไปในทางที่ไม่ดี และแผนที่ขนาดใหญ่จะทำให้คุณเหนื่อยล้า แต่ในขณะเดียวกัน การเป็นเกม 3DO ที่มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในยุคของลูกเล่น FMV และความรู้สึกแปลก ๆ โดยรวมที่มีเพียงเกมยิงปืนยุค 90 บนฮาร์ดแวร์ที่ไม่ชัดเจนเท่านั้นที่สามารถให้ได้ ทำให้เกมนี้กลายเป็นเรื่องที่สมบูรณ์แบบของโบราณคดีดิจิทัลอย่างจริงจัง Killing Time เป็นเรื่องไร้สาระหรือเปล่า? ไม่จริง แต่ Killing Time: Resurrected เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน
Killing Time: Resurrected จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 ตุลาคม 2024 บนพีซี, Nintendo Switch, PlayStation 4 และ 5 และ Xbox One และ Series X|S ผู้จัดพิมพ์ให้รหัสพีซีสำหรับการตรวจสอบนี้
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้คว้ารางวัลแพลตตินั่ม Sifu ด้วยความเคียดแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎเกณฑ์ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว