Until Dawn เป็นเกมรีเมคที่ยอดเยี่ยมและไร้เหตุผลทางเทคนิคโดยไม่จำเป็น

ฉันชอบเกมซูเปอร์แมสซีฟ ฉันรักบ้านขี้เถ้า ฉันรักเหมืองหิน แม้ว่าฉันจะไม่คิดว่าทุกวิธีได้ผล แต่ฉันคือผู้เผยแพร่ Dark Pictures Anthology ฉันตื่นเต้นกับเกมของ Supermassive ทุกเกม และเกมเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของมหกรรมสยองขวัญที่ภรรยาของฉันและฉันเสพยาเกินขนาดตั้งแต่ Spooktember จนถึง Nopevember ดังนั้นโปรดเชื่อฉันเมื่อฉันบอกคุณว่าฉันอยากให้รีเมค Until Dawn ออกมาดี มันไม่ใช่ พูดตามตรง มันทำงานเหมือนขยะร้อนบนพีซีที่ขัดขวางความต้องการของระบบที่แนะนำอย่างท่วมท้น ที่จริงแล้วมันวิ่งได้แย่มากจนในที่สุดฉันก็หยุดเล่นมันไป

มาเอาสิ่งที่ชัดเจนออกไปกันดีกว่า: Until Dawn ไม่จำเป็นต้องมีการรีเมค PS4 รุ่นดั้งเดิมมีอายุครบ 9 ปีในปีนี้ และยังคงดูและใช้งานได้ดีมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นบน PS5 ซึ่งเป็นหนึ่งในสองระบบที่รีเมคจะเปิดตัว (อีกระบบคือพีซี) ทำไมเราถึงสร้างเกมที่มีอายุน้อยกว่า 10 ปีขึ้นมาใหม่ คุณอาจถาม? สำหรับสิ่งที่ Sony ในยุคปัจจุบันชื่นชอบมากที่สุดในโลก: เงินง่ายๆ จาก IP ที่จัดตั้งขึ้นและการทำงานร่วมกันของแบรนด์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Sony ได้กลายเป็น The House Pointless Remakes และ Remasters Built โดยเกือบจะละทิ้ง IP ใหม่เกือบทั้งหมด (มีข้อยกเว้นบางประการ เช่น Returnal) และเข้าสู่ภาคต่อ (หรือรีเมค/รีมาสเตอร์) ของแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่าง Horizon ( ซึ่งได้รับการรีมาสเตอร์ 7 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก) และ The Last of Us (The Last of Us: Part 2 Remastered เปิดตัวน้อยกว่าห้าปีหลังจากเกมต้นฉบับ) และเกมที่ให้บริการสดเช่น Concord หากคุณคุ้นเคยกับวิธีที่ Concord (เซิร์ฟเวอร์ถูกปิดตัวลงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว) คุณจะรู้ว่ากลยุทธ์นี้ดำเนินไปอย่างไร คำแนะนำ: ไม่ดี.

ที่มา: PlayStation Publishing LLC

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยุติธรรมที่ Until Dawn จะถึงคราว ซึ่งฉันแน่ใจว่า Sony หวังว่าจะทำให้ผู้คนตื่นเต้นกับภาพยนตร์ Until Dawn ที่มีกำหนดเข้าฉายในปีหน้า ทุกวันนี้ทุกอย่างต้องเป็นแฟรนไชส์มัลติมีเดียรู้ไหม? และในขณะที่การสร้างเกมสยองขวัญที่ก้าวหน้าของ Supermassive ขึ้นมาใหม่นั้นไม่ได้ยิ่งใหญ่เท่ากับการรีมาสเตอร์ The Last of Us: Part 2 ภายในเวลาไม่ถึงห้าปีหลังจากที่มันออกฉาย แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนการคว้าเงินสดที่ไร้วิญญาณที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้คนตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับ Until Dawn ที่จะมาถึง มากกว่าที่จะรักษาหรือปรับปรุงเกมต้นฉบับ

น่าแปลกที่สิ่งทั้งหมดนั้นคล้ายคลึงกับรุ่นดั้งเดิมอย่างน่าขนลุก ใช่ มีฉากอีกสองสามฉาก และฉากหลังเครดิตที่บอกเป็นนัยถึงภาคต่อ แน่นอนว่าผู้พัฒนารีเมค Ballistic Moon ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ด้วยเช่นกัน แต่การเปลี่ยนแปลงเกือบทั้งหมดเป็นผลเสียต่อเกม มุมกล้องคงที่ซึ่งกำหนดรูปแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ถูกแทนที่ด้วยกล้องมุมมองบุคคลที่สามที่มีลักษณะคล้ายไหล่ Resident-Evil-4 ตามทฤษฎีแล้วนี่เป็นเรื่องปกติ ในทางปฏิบัติหมายความว่าการรีเมคของ Until Dawn สูญเสียคุณภาพภาพยนตร์ไปมากซึ่งเน้นย้ำการออกแบบ “ภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ” ของต้นฉบับ

Ballistic Moon ได้ลบความสามารถในการเดินเร็วขึ้นด้วยตนเองอย่างน่างงงวย ตัวละครจะเร่งความเร็วขึ้นในระหว่างลำดับที่เหมาะสมที่จะใช้งาน แต่การถอดความสามารถในการเร่งความเร็วด้วยค่าเล็กน้อยของคุณเองจะทำให้การสำรวจช้าลง เมื่อรวมกับข้อเท็จจริงที่ว่าการควบคุมของเกมรีเมคโดยทั่วไปจะดูเทอะทะกว่าเกมต้นฉบับ หมายความว่าโดยทั่วไปแล้วเกมจะน่าเล่นน้อยลง ฉันเข้าใจว่าการควบคุมที่เกะกะในเกมสยองขวัญสามารถเพิ่มความน่ากลัวได้ แต่กิจกรรมด่วนของ Until Dawn และความสามารถของคุณในการสำรวจสภาพแวดล้อมคือสิ่งที่กำหนดประสบการณ์ เมื่อรู้สึกไม่ดีนั่นคือปัญหา

ที่มา: PlayStation Publishing LLC

น่าเสียดายเพราะทุกสิ่งที่ทำให้ Until Dawn ยิ่งใหญ่ยังคงอยู่ เรื่องราวน่าดึงดูดและเป็นกันเองในรูปแบบที่ถูกต้อง มีการแสดงที่ยอดเยี่ยมจาก Hayden Panettiere, Peter Stormare และ Rami Malek รวมถึงคนอื่นๆ และนี่ก็ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นกับเพื่อน ๆ แม้ว่าฉันจะหวังว่ามันจะผ่านไป- ฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์ Supermassive ที่เปิดตัวในเกมหลัง ๆ ได้มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว และด้วยภาพใหม่ ทำให้ Until Dawn ดูดีมาก

แต่มนุษย์กลับวิ่งได้ไม่ดี เกมรีเมค Until Dawn ขัดข้องกับฉันสองครั้งใน 40 นาทีแรก และกระตุกตลอดเวลา ไม่ว่าฉันจะปิดการตั้งค่าไปกี่ครั้งหรือปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกมากน้อยเพียงใด และพีซีของฉันก็ทำลายล้างข้อกำหนดที่แนะนำไปอย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าฉันจะทำอะไรก็ตาม Until Dawn ก็วิ่งได้ไม่ดี และเมื่อเหตุการณ์เร่งด่วนบางเหตุการณ์ที่คุณต้องเผชิญนั้นจำเป็นต้องมีปฏิกิริยาในระดับ Speedy Gonzales การพูดติดอ่างอาจหมายความว่าคุณจะพลาดโอกาสสำคัญที่อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าสยดสยอง นี่คือหนังสยองขวัญ ผู้คนเสียชีวิต แต่ถ้าพวกเขาทำ ฉันอยากให้พวกเขาตายเพราะฉันทำพัง ไม่ใช่เพราะฉันมีปัญหาทางเทคนิค

ท่านผู้อ่าน ข้าพเจ้าพยายามแล้ว ฉันทำจริงๆ ในที่สุดฉันก็ทำไม่ได้อีกต่อไป ฉันปิดการสร้างเกม Until Dawn และเริ่มติดตั้งเกมต้นฉบับ ฉันหวังว่า Ballistic Moon จะแก้ไขการสร้างรีเมคของ Until Dawn ได้ ฉันทำจริงๆ Until Dawn เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และผู้คนก็สมควรที่จะได้เล่นมัน แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะพิสูจน์ราคาของการรีมาสเตอร์นี้ เมื่อคุณสามารถหาซื้อต้นฉบับบน PS4 ได้ในราคาเพียงเศษเสี้ยวเดียว มันรู้สึกเหมือนเป็นการคว้าเงินสดอยู่แล้ว และสถานะของการเปิดตัวไม่ได้ช่วยอะไร อย่างที่กล่าวมา นี่เป็นฝันร้ายอย่างหนึ่งที่คุณน่าจะตื่นมาจะดีกว่า


การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับรหัสพีซีที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ เกมรีเมค Until Dawn วางจำหน่ายแล้วบน PS5 และ PC

Will Borger เป็นนักเขียนนิยายและนักเขียนเรียงความที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Pushcart Prize ซึ่งเขียนครอบคลุมเกมมาตั้งแต่ปี 2013 นิยายและบทความของเขาปรากฏใน YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories และ Abergavenny Small Press การเขียนเกมของเขายังปรากฏที่ IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout และที่อื่นๆ เขาอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กกับภรรยาและมีความฝันที่จะเลี้ยงสุนัข คุณสามารถพบเขาได้ที่ X@bywillborger-