Life is Strange: บทวิจารณ์ Double Exposure: มีกรอบ

เช่นเดียวกับแฟน ๆ Life is Strange ส่วนใหญ่ ความสนใจของฉันได้รับความสนใจทันทีเมื่อ Deck Nine Games เปิดเผยว่าภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ ​​Double Exposure จะได้เห็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกดั้งเดิมของซีรีส์นี้ หลังจากก้าวกลับเข้าสู่โลกนี้และสัมผัสประสบการณ์การผจญภัยครั้งล่าสุดของแม็กซ์ ใจของฉันก็มีความสุข อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ของฉันกับ Life is Strange: Double Exposure โชคไม่ดีที่มีปัญหาทางเทคนิคและตัวเลือกการออกแบบที่น่าอึดอัดใจ

ผ่านการมองแม็กซ์


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

เกิดขึ้นหนึ่งทศวรรษหลังจากเหตุการณ์ใน Life is Strange ต้นฉบับ Double Exposure พบว่า Max Caulfield ทำงานเป็นช่างภาพในหอพักที่ Caledon University หลังจากการฆาตกรรมซาฟีเพื่อนสนิทของเธอ แม็กซ์ก็ออกเดินทางเพื่อค้นหาตัวตนของฆาตกรของเธอ ปริศนาการฆาตกรรมครั้งนี้พลิกผันไปสู่สิ่งเหนือธรรมชาติเมื่อแม็กซ์ได้รับความสามารถในการเข้าถึงไทม์ไลน์คู่ขนานซึ่งมีจุดแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งคือซาฟียังมีชีวิตอยู่

Deck Nine Games สามารถสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจได้ โดย Max ใช้พลังของเธออีกครั้งเพื่อช่วยเหลือผู้คนที่เธอห่วงใยมากที่สุด เกมดังกล่าวติดตามตัวละครสมทบชุดใหม่ และพวกเขาทั้งหมดรู้สึกถึงแรงจูงใจและความผูกพันอันเป็นเอกลักษณ์กับ Max รายการโปรดส่วนตัวของฉันคือโมเสสและอแมนดา ถึงกระนั้น ยังมีการเรียกกลับจำนวนมากสำหรับเกมต้นฉบับ โดยหลักๆ แล้วผ่านทางฟีดโซเชียลมีเดียและแอปส่งข้อความ ซึ่งจะทำให้แฟนๆ ยิ้มได้

เกมแบบนี้มีชีวิตและตายไปตามคุณภาพของเรื่องราวของพวกเขา และ Life is Strange: Double Exposure ทำให้ฉันประหลาดใจด้วยการหักมุมที่ไม่ซ้ำใครตลอดทั้งแคมเปญ และฉันยังคงอยู่บนกระดานเมื่อเรื่องราวยังคงโน้มตัวไปสู่ด้านที่น่าอัศจรรย์ของมัน Deck Nine แสดงความเคารพต่อ Max Caulfield และการกลับมาของเธอก็ไม่สูญเปล่า

เกือบทุกบทสนทนาที่คุณมีใน Life is Strange: Double Exposure ให้คุณเลือกคำตอบได้หลายรายการ กลไกนี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ฉันสังเกตเห็นความไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยในระหว่างการสนทนาที่มีตัวเลือกที่หลากหลาย สิ่งนี้สังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษในระหว่างการแลกเปลี่ยน ซึ่งคุณสามารถใช้ตัวเลือกบทสนทนาได้หลายตัวก่อนที่จะจบการสนทนา ตัวละครจะตอบสนองต่อบางสิ่งบางอย่างในลักษณะเดียว จากนั้นจึงเปลี่ยนโทนเสียงของพวกเขาโดยสิ้นเชิงเมื่อเราแยกทางกัน นี่เป็นส่วนหนึ่งของแง่มุมภาพยนตร์สุดวิเศษของเกมเหล่านี้มาโดยตลอด แต่ก็ยังพาฉันออกไปสักครู่

สองโลกที่แตกต่างกัน


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

แทนที่จะย้อนเวลาเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดในอดีต เกมเพลย์ของ Life is Strange: Double Exposure หมุนไปตามการนำทางของไทม์ไลน์ที่แยกจากกัน ซึ่งมีชื่อว่า Living World และ Dead World ทำได้ผ่านความสามารถ Pulse และ Shift Pulse ช่วยให้ Max ได้มองเห็นอีกจักรวาลหนึ่ง เพื่อที่เธอจะได้เห็นและได้ยินสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่นโดยไม่ต้องโต้ตอบกับพวกมันจริงๆ Shift ทำให้เธอสามารถก้าวเข้าสู่จักรวาลอื่นโดยสลับไทม์ไลน์ได้ อย่างหลังสามารถใช้ได้เฉพาะจุดคงที่ในโลกเท่านั้น

ปริศนาและวัตถุประสงค์ของเกมหลายข้อขึ้นอยู่กับคุณสมบัติการข้ามมิตินี้ ผู้มีอำนาจครอบครองพื้นที่ที่คุณต้องการสอดแนมหรือไม่? ตรวจสอบไทม์ไลน์อื่น อยากแอบฟังใครสักคนโดยไม่ให้ใครเห็น ฟังจากความปลอดภัยในอีกมิติหนึ่ง ความแตกต่างระหว่างตัวละครและสถานที่ทั่วโลกอาจมีตั้งแต่น้อยไปจนถึงรุนแรง และเป็นเรื่องดีที่จะมีการวางเคียงกันอย่างใกล้ชิด

รายละเอียดที่น่าประทับใจที่สุดประการหนึ่งคือการออกแบบสิ่งแวดล้อมและการกำกับงานศิลปะของโลกที่มีชีวิตและโลกตาย โลกที่มีชีวิตมีชีวิตชีวามากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ด้วยโทนสีอบอุ่น การตกแต่งในช่วงเทศกาลวันหยุด และนักเรียนที่มีความสุข The Dead World นั้นน่าเบื่ออย่างไม่มีที่สิ้นสุด ด้วยโทนสีที่เย็นชาอย่างขมขื่นชวนให้นึกถึงเรื่อง Until Dawn โลกนี้ขาดการตกแต่งในช่วงวันหยุด และพื้นที่ทางสังคมก็ถูกครอบครองน้อยลง มันสรุปได้อย่างสมบูรณ์แบบว่าความเศร้าโศกโดยรวมสามารถส่งผลกระทบต่อสังคมได้อย่างไร


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

ด้วยพลังใหม่ของ Max ที่เจ๋งมาก น่าเสียดายที่พวกเขาจมอยู่กับปัญหาทางเทคนิคโดยสิ้นเชิง เกือบทุกครั้งที่ฉันเปิดใช้งาน Pulse ประสิทธิภาพเกมของฉันก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยมีเฟรมเรตลดลงอย่างเห็นได้ชัดบน Xbox Series X ของฉัน เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อโหลดลงในพื้นที่ใหม่ของแผนที่ด้วย เมื่อคุณพูดคุยกับตัวละครหรือดูคัตซีน คุณจะสังเกตเห็นพื้นผิวพื้นหลังแบบสุ่มโผล่เข้ามา

นอกจากนี้ยังมีหลายกรณีที่โมเดลตัวละครจัดตำแหน่งต่างๆ อย่างเชื่องช้าเมื่อคุณเริ่มการสนทนากับพวกเขาหรือคลิปกับสิ่งของอื่นๆ ในโลก ในกรณีหนึ่ง ฉันกำลังพูดคุยกับตัวละครในขณะที่พวกเขายืนอยู่กลางโต๊ะ สุดท้ายนี้ เกมของฉันก็ขัดข้องสามหรือสี่ครั้งระหว่างการเล่น

Life is Strange: ปัญหาทางเทคนิคของ Double Exposure เป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด ในฐานะคนที่มีความอดทนต่อปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ไม่สำคัญ ปัญหาเหล่านี้จึงยากที่จะเพิกเฉยและพาฉันออกจากเรื่องราวหลายครั้ง นอกจากนี้ยังทำให้ฉันไม่อยากเปิดใช้งาน Pulse น้อยลง เว้นแต่จะมีวัตถุประสงค์ที่ต้องการ

ภาพรวมมฤตยู


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

Life is Strange ดั้งเดิมนั้นเพียงพอที่จะทำให้ Max Caulfield เป็นหนึ่งในตัวเอกวิดีโอเกมสมัยใหม่ที่ฉันชื่นชอบ และ Double Exposure นำเสนอการเดินทางที่สวยงามอย่างต่อเนื่องของเธอ เธอยังคงเป็นศิลปินที่โง่เขลาและมีความเห็นอกเห็นใจอย่างสุดซึ้งที่เราหลงรักเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว และการผจญภัยครั้งใหม่นี้จะสำรวจบุคลิกภาพและความเชื่อของเธอเพิ่มเติม การกระโดดกลับเข้าสู่เรื่องราวของเธอตลอดหลายปีที่ผ่านมาให้ความรู้สึกเหมือนได้ติดต่อกับเพื่อนเก่า

ในทางกลับกัน มันเป็นไปไม่ได้เลยที่คุณจะผ่าน Life is Strange: Double Exposure โดยไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่รบกวนประสบการณ์ มันค่อนข้างจะสอดคล้องกับธีมความเป็นคู่ของเกม โดยที่โลกของ Living and Dead ทำหน้าที่เป็นอุปมาอุปไมยสำหรับการเล่นผ่านเกม Life is Strange ใหม่ล่าสุด


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัส Xbox Series X ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายวันที่ 29 ตุลาคม 2024 สำหรับ Xbox Series X|S, PS5 และ PC

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_