
Shiv's Rage นั้นง่ายต่อการได้รับและรักษา ในขณะที่ Bebop มีการเปลี่ยนแปลงทุกรูปแบบในกองระเบิดของเขา
ในขณะที่ Valve ยังคงปรับแต่ง Deadlock อย่างต่อเนื่องผ่านเบต้าแบบปิด เกมดังกล่าวได้รับการปรับแต่งที่โดดเด่นหลายประการที่รับประกันชุดบันทึกการแก้ไขที่เหมาะสมในสัปดาห์นี้ Shiv อันตรายกว่า เช่นเดียวกับ Seven และ Bebop ในขณะที่ McGinnis และ Grey Talon มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง สิ่งที่น่าสนใจคือตัวละครอย่าง Mirage, Viscous และ Lash ถูกตัดออกไปโดยสิ้นเชิง
การหยุดชะงัก 27 ตุลาคม 2567 อัปเดตบันทึกการแก้ไข

ที่มา: วาล์ว
Yoshi หัวหน้าทีมพัฒนา Deadlock ได้แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับเกมล่าสุดของ Deadlockการอัปเดตที่สะสมในโพสต์ฟอรัมในสัปดาห์นี้ ความโกรธของ Shiv เป็นเรื่องหลักของเรื่องนี้ อัลติเมทของเขามีระยะทางเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งเมตรที่สามารถร่ายได้ และ Rage ของเขาที่เพิ่มพลังให้กับความสามารถทั้งหมดของเขาตอนนี้สามารถได้รับได้ง่ายขึ้นและระบายได้เร็วน้อยลง Bebop มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในความสามารถในการวางระเบิด ซึ่งอาจหมายถึงช่วงเวลาที่น่าสนใจสำหรับคอมโบที่ผู้เล่นทำด้วยการดึง ระเบิด และอัพเปอร์คัต ท่าไม้ตายของ Seven ตอนนี้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น ซึ่งน่าจะทำให้เขาน่ากลัวขึ้นอีกเล็กน้อยในการต่อสู้ในพื้นที่เปิดโล่ง อ่านด้านล่างเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดและเฉพาะเจาะจงของเกม:
- Urn NW ความต้องการตะกั่วเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%
- Majestic Leap: คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 40 วินาที
- Shiv: Killing Blow ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 13m เป็น 14m
- Shiv: Killing Blow rage ต่อความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 0.015 เป็น 0.017
- Shiv: อัตราการระบาย Killing Blow ลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25
- Bebop: สแตค Sticky Bomb จะไม่ลดลงเมื่อตายอีกต่อไป
- Bebop: Sticky Bomb ตอนนี้ให้สแต็คตามฮีโร่ที่กำลังจะตายซึ่งได้รับบาดเจ็บจากความเสียหายจาก Sticky Bomb โดยมีบัฟเฟอร์ 12 วินาที (ก่อนหน้านี้ใครก็ตามที่ถูกระเบิดจะได้รับสแต็คโดยอัตโนมัติ)
- Bebop: Sticky Bomb ความเสียหายต่อสแต็คเพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 5%
- Bebop: สเกลความเสียหายของพลังวิญญาณ Sticky Bomb เพิ่มขึ้นจาก 0.9 เป็น 1.2
- Bebop: Sticky Bomb T1 ปรับปรุงจาก -7.5 วินาทีเป็น -8 วินาที
- Bebop: Sticky Bomb คูลดาวน์ลดลงจาก 19 วินาทีเป็น 18 วินาที
- กรงเล็บสีเทา: อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 0.04 เป็น 0.032
- Grey Talon: สเกลความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 0.13 เป็น 0.12
- Kelvin: Ice Path คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 38 วินาทีเป็น 42 วินาที
- McGinnis: Mini Turrets Spirit Resist ลดลงจาก 80% เป็น 70%
- McGinnis: คูลดาวน์ Spectral Wall เพิ่มขึ้นจาก 37 วินาทีเป็น 46 วินาที
- McGinnis: คูลดาวน์ Spectral Wall T2 ดีขึ้นจาก -14 วินาทีเป็น -23 วินาที
- Paradox: Pulse Grenade T3 ลดลงจาก +1m ต่อ Pulse เป็น +0.75m
- เจ็ด: Storm Cloud DPS เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 120
- Yamato: Shadow Transformation คูลดาวน์ลดลงจาก 90 วินาทีเป็น 85 วินาที
ซึ่งครอบคลุมบันทึกการแก้ไข Deadlock สำหรับการอัปเดตล่าสุดในวันที่ 27 ตุลาคมนี้ ติดตามชมได้ที่หัวข้อการหยุดชะงักหากต้องการข่าวสารและการรายงานข่าวเพิ่มเติม ที่นี่ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-