Shiv's Rage นั้นง่ายต่อการได้รับและรักษา ในขณะที่ Bebop มีการเปลี่ยนแปลงทุกรูปแบบในกองระเบิดของเขา
ในขณะที่ Valve ยังคงปรับแต่ง Deadlock อย่างต่อเนื่องผ่านเบต้าแบบปิด เกมดังกล่าวได้รับการปรับแต่งที่โดดเด่นหลายประการที่รับประกันชุดบันทึกการแก้ไขที่เหมาะสมในสัปดาห์นี้ Shiv อันตรายกว่า เช่นเดียวกับ Seven และ Bebop ในขณะที่ McGinnis และ Grey Talon มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง สิ่งที่น่าสนใจคือตัวละครอย่าง Mirage, Viscous และ Lash ถูกตัดออกไปโดยสิ้นเชิง
การหยุดชะงัก 27 ตุลาคม 2567 อัปเดตบันทึกการแก้ไข
Yoshi หัวหน้าทีมพัฒนา Deadlock ได้แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับเกมล่าสุดของ Deadlockการอัปเดตที่สะสมในโพสต์ฟอรัมในสัปดาห์นี้ ความโกรธของ Shiv เป็นเรื่องหลักของเรื่องนี้ อัลติเมทของเขามีระยะทางเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งเมตรที่สามารถร่ายได้ และ Rage ของเขาที่เพิ่มพลังให้กับความสามารถทั้งหมดของเขาตอนนี้สามารถได้รับได้ง่ายขึ้นและระบายได้เร็วน้อยลง Bebop มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในความสามารถในการวางระเบิด ซึ่งอาจหมายถึงช่วงเวลาที่น่าสนใจสำหรับคอมโบที่ผู้เล่นทำด้วยการดึง ระเบิด และอัพเปอร์คัต ท่าไม้ตายของ Seven ตอนนี้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น ซึ่งน่าจะทำให้เขาน่ากลัวขึ้นอีกเล็กน้อยในการต่อสู้ในพื้นที่เปิดโล่ง อ่านด้านล่างเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดและเฉพาะเจาะจงของเกม:
- Urn NW ความต้องการตะกั่วเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%
- Majestic Leap: คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 40 วินาที
- Shiv: Killing Blow ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 13m เป็น 14m
- Shiv: Killing Blow rage ต่อความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 0.015 เป็น 0.017
- Shiv: อัตราการระบาย Killing Blow ลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25
- Bebop: สแตค Sticky Bomb จะไม่ลดลงเมื่อตายอีกต่อไป
- Bebop: Sticky Bomb ตอนนี้ให้สแต็คตามฮีโร่ที่กำลังจะตายซึ่งได้รับบาดเจ็บจากความเสียหายจาก Sticky Bomb โดยมีบัฟเฟอร์ 12 วินาที (ก่อนหน้านี้ใครก็ตามที่ถูกระเบิดจะได้รับสแต็คโดยอัตโนมัติ)
- Bebop: Sticky Bomb ความเสียหายต่อสแต็คเพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 5%
- Bebop: สเกลความเสียหายของพลังวิญญาณ Sticky Bomb เพิ่มขึ้นจาก 0.9 เป็น 1.2
- Bebop: Sticky Bomb T1 ปรับปรุงจาก -7.5 วินาทีเป็น -8 วินาที
- Bebop: Sticky Bomb คูลดาวน์ลดลงจาก 19 วินาทีเป็น 18 วินาที
- กรงเล็บสีเทา: อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 0.04 เป็น 0.032
- Grey Talon: สเกลความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 0.13 เป็น 0.12
- Kelvin: Ice Path คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 38 วินาทีเป็น 42 วินาที
- McGinnis: Mini Turrets Spirit Resist ลดลงจาก 80% เป็น 70%
- McGinnis: คูลดาวน์ Spectral Wall เพิ่มขึ้นจาก 37 วินาทีเป็น 46 วินาที
- McGinnis: คูลดาวน์ Spectral Wall T2 ดีขึ้นจาก -14 วินาทีเป็น -23 วินาที
- Paradox: Pulse Grenade T3 ลดลงจาก +1m ต่อ Pulse เป็น +0.75m
- เจ็ด: Storm Cloud DPS เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 120
- Yamato: Shadow Transformation คูลดาวน์ลดลงจาก 90 วินาทีเป็น 85 วินาที
ซึ่งครอบคลุมบันทึกการแก้ไข Deadlock สำหรับการอัปเดตล่าสุดในวันที่ 27 ตุลาคมนี้ ติดตามชมได้ที่หัวข้อการหยุดชะงักหากต้องการข่าวสารและการรายงานข่าวเพิ่มเติม ที่นี่ที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-