ขออภัย เราปิดแล้ว รีวิว: เต็มไปด้วยเสน่ห์อันน่าสยดสยอง
ความรู้สึกที่ไม่สมจริงและการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครทำให้การเปิดตัวโหมด la โดดเด่น
ขออภัย เราปิดแล้ว ผลงานเปิดตัวจากผู้พัฒนา à la mode Games ทำให้ฉันสนใจทันที ฉันเห็นมันครั้งแรกผ่านการสาธิตที่ PAX East และความรู้สึกน่ากลัว เหนือจริง และความรู้สึกทางเพศก็ทำงานร่วมกันเพื่อจดจำมันไว้ในใจของฉันตั้งแต่นั้นมา ตอนนี้ฉันได้เล่นเกมตัวเต็มแล้ว และส่วนใหญ่ ขออภัยเราปิดแล้วตามสัญญาทุกประการที่เดโมทำไว้ นี่เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่น่าจดจำที่สุดที่ฉันเคยดูมา ต้องขอบคุณการใช้สี อารมณ์ขัน ดนตรีที่แหวกแนว และสถิตยศาสตร์ นอกเหนือจากกลไกการต่อสู้ที่แตกต่าง (ทั้งดีขึ้นและแย่ลง)
ทุกอย่างส่วนใหญ่ก็ปกติดี
ชีวิตของมิเชลค่อนข้างปกติ พิจารณาทุกอย่างแล้ว เธออาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์เล็กๆ ในอาคารที่เต็มไปด้วยคนแปลกหน้า ทำงานที่ร้านสะดวกซื้อ และไม่สามารถลืมความสัมพันธ์ครั้งสุดท้ายของเธอได้ สิ่งต่างๆ พลิกผันอย่างเหนือจริงเมื่อเธอตื่นขึ้นมาพบกับปีศาจสีนีออนย่องเข้ามาในห้องของเธอและตรงหน้าเธอ ปรากฎว่าพื้นที่ทั้งหมดนี้เชื่อมต่อกับโรงแรมปีศาจที่ดำเนินการโดยดัชเชส ซึ่งการไล่ตามความรักที่ราวกับความโกรธแค้นกำลังนำพาผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เข้าสู่วงจรแห่งการทรมานที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ มิเชลเป็นเป้าหมายล่าสุด และถูกสาปด้วยตาที่สามที่ทำให้เธอมองเห็นด้านใดด้านหนึ่งจากอีกด้านหนึ่ง ไม่ว่าเธอจะอยู่ในยมโลกหรือกลับขึ้นมาบนพื้นผิว หากเธอไม่สามารถหาวิธีเอาชนะดัชเชสได้ เธอก็จะเป็นเพียงเหยื่ออีกคนหนึ่งของความหลงใหลในการเอาชนะตัวเองของปีศาจ
โชคดีที่มิเชลล์ได้รับความช่วยเหลือ เนื่องจากเธอไม่ใช่คนเดียวที่พยายามล้มล้างดัชเชส เพื่อนบ้านของเธอหลายคนไม่ได้เป็นอย่างที่เห็น และการที่มิเชลล์เลือกที่จะมีปฏิสัมพันธ์หรือร่วมงานกับตัวละครที่เก่งมาก เป็นตัวกำหนดว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไร การเลือกเส้นทางจะเปลี่ยนเป้าหมายของคุณในเรื่องราวสี่วันของเกม ซึ่งเกี่ยวข้องกับคนที่คุณเลือกว่าใครจะช่วยแก้ไขปัญหาของพวกเขาและอย่างไร เรื่องราวนั้นค่อนข้างเรียบง่าย แต่บุคลิก ภาพ และความแปลกประหลาดโดยรวมของทุกสิ่งรอบตัวคุณช่วยเพิ่มรสชาติเล็กน้อย รู้สึกเหมือนว่า ขออภัยเราปิดแล้ว พูดน้อยจนน่าประหลาดใจ แม้ว่าบางครั้งมิเชลจะพูดคนเดียวที่แปลกประหลาดและทำลายตัวละครหลังจากที่คุณตัดสินใจเลือกการเล่าเรื่องแล้วก็ตาม
การทรมาน ปีศาจ เทวดา และร้านขายแผ่นเสียงสุดเจ๋งในท้องถิ่น
เมื่อเรื่องราวดำเนินไป คุณจะจบลงที่ฉากเหมือนดันเจี้ยนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในยุค PS1 ที่คุ้นเคย คุณต้องหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาด ไขปริศนาที่ต้องค้นหาวัตถุตามลำดับเฉพาะ หรือใช้ปุ่มและสวิตช์เพื่อควบคุมเครื่องจักรที่ชำรุดทรุดโทรม ในขณะที่คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับเหยื่อรายล่าสุดของความโหดร้ายของ The Duchess ในขณะที่พวกเขายอมจำนนต่อคำสาปและกลายเป็นการต่อสู้ระดับหัวหน้าในวันนั้น ขั้นตอนต่างๆ นั้นตรงไปตรงมา แต่สิ่งที่ทำให้ Sorry We're Closed แตกต่างออกไปก็คือระบบการต่อสู้ที่แปลกแต่มีสไตล์ มิเชลล์ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเฮลฮาวด์ ปืนพกสีแดงสด มีปากและฟัน และคำรามเหมือนสุนัขขี้โมโหเมื่อบรรจุกระสุน ปืนนี้สามารถโจมตีหัวใจของปีศาจได้โดยตรง หากคุณเล็งได้ดีและมองเห็นเป้าหมายจริงๆ
นั่นคือที่มาของพลังของ Michelle การเปิดใช้งานตาที่สามของเธอจะทำให้พื้นที่เล็กๆ รอบๆ เธอเปลี่ยนไปอีกมิติหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ศัตรูที่อยู่ข้างในมึนงงชั่วครู่ขณะเผยให้เห็นหัวใจของพวกเขา การกดปุ่มจะทำให้หัวใจเคลื่อนไหว ทำให้ปีศาจมึนงงนานขึ้น และให้รางวัลแก่คุณด้วยคอมโบที่สมบูรณ์แบบหากคุณโจมตีได้มากพอโดยไม่พลาดหรือใช้เวลานานเกินไป นี่เป็นกลไกที่ประณีตมาก และสองสามครั้งแรกที่คุณเข้าร่วมการต่อสู้ก็ทำให้ดีอกดีใจ มันเหมือนกับว่า Resident Evil หยุดกลายเป็นเกมอาร์เคดที่ฉูดฉาดทุกครั้งที่คุณต่อสู้กับซอมบี้ และแม้จะดูฟังดูไม่เข้าท่า แต่มันก็เข้ากันได้ดีกับภาษาภาพส่วนอื่นๆ ของโลกนี้
ห้ามวิ่ง มีแต่ปืน
การต่อสู้นั้นสนุกจริงๆ จนกระทั่งมันไม่ใช่ ในขณะที่คุณวิ่งไปรอบๆ ในมุมมองบุคคลที่สาม การเล็งจะต้องเปลี่ยนไปเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีเวลามากมายระหว่างการกดปุ่มเล็ง ดูมิเชลยกอาวุธของเธอ ไปจนถึงการเล็งและยิงจริงๆ แน่นอนว่าคุณยังล็อคอยู่กับที่ขณะเล็งอีกด้วย ดังนั้นส่วนสำคัญของการควบคุมการต่อสู้ให้เชี่ยวชาญคือการหาจังหวะระหว่างชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวทั้งหมด เป็นเรื่องปกติที่คุณจะต้องมึนงงก่อนแล้วเล็งเป้า แต่อาจเป็นการดีกว่าถ้าเล็งก่อน ล่อสัตว์ประหลาด จากนั้นจึงจุดไฟเมื่อมันเดินเข้าไปในระยะ อาจมีสถานการณ์ที่ไม่จำเป็นต้องสตัน หรืออาจเป็นไปได้เนื่องจากศัตรูบางประเภทสามารถล็อคพลังตาที่สามของคุณได้ มันซับซ้อนกว่าที่คิด ซึ่งสามารถทำให้การต่อสู้ของบอสน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ เพราะพวกเขาค้นหาวิธีใหม่ ๆ ที่จะบิดเบือนกฎ และให้สถานการณ์ใหม่ ๆ แก่คุณในการโต้ตอบ
ทุกอย่างพังทลายลงเมื่อคุณถูกขอให้ควบคุมฝูงชน มีบางเหตุการณ์ในเรื่องนี้เมื่อคุณถูกบังคับให้ต้องรับมือกับศัตรูกลุ่มใหญ่ในระยะประชิด และพวกเขาก็โชคร้ายที่จะผ่านไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มศัตรูมีศัตรูที่สามารถคว้าคุณ ล้มคุณลง ล็อคพลังของคุณ หรือฟื้นคืนชีพได้ภายในไม่กี่วินาที ส่วนหนึ่งให้ฉันชาร์จเครื่องปั่นไฟด้วยตาที่สาม ในขณะที่ศัตรูมากมายเข้ามาหาฉัน อีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการรักษาตัวละครอีกตัวหนึ่งให้มีชีวิตอยู่ในขณะที่ไขปริศนาไปพร้อม ๆ กัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งอันแรกนั้นโหดร้ายมากจนฉันเกือบจะยอมแพ้กับเกมนี้เลย
ฉันมองหาตัวเลือกความยาก โดยละทิ้งความฝันที่จะเป็นนักแข่งความเร็วมืออาชีพ ขออภัยเราปิดแล้ว และตัวเลือกที่ให้คือไอเทมการรักษาที่ไม่มีที่สิ้นสุด แน่นอนว่านั่นทำให้ฉันใช้กำลังดุร้ายในการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่มากเกินไป แต่การปะทะกันที่รุนแรงระหว่างการต่อสู้ที่ช้า นิ่ง และต้องการความแม่นยำ และฉากแอ็คชั่นที่อัดแน่นไปด้วยผู้คนได้ดูดความสุขออกไปจากห้องทุกครั้งที่มันปรากฏขึ้น มักจะรู้สึกเหมือนเล่นเกมหนึ่งมีช่วงเวลาที่ดี แล้วก็อีกเกมที่ตกลงมาจากท้องฟ้าเหมือนลูกบาศก์สีม่วงในรายการ Reboot ขู่ว่าจะทำลายทุกอย่างหากฉันล้มเหลว
โชคดีที่ Sorry We're Closed วิ่งไปประมาณหกชั่วโมงเท่านั้นก่อนที่ฉันจะได้ดูตอนจบเรื่องหนึ่ง ช่วงเวลาแห่งความปวดร้าวเหล่านั้นไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของเกม แม้ว่าจะเป็นอุปสรรคที่น่ากลัวก็ตาม ทุกสิ่งทุกอย่าง ตั้งแต่อารมณ์ความรู้สึกไปจนถึงการเล่าเรื่อง และแม้แต่การต่อสู้ที่สมเหตุสมผล ล้วนน่าดึงดูดจนจบ ฉันยังคงสงสัยเกี่ยวกับตอนจบอื่นๆ อยู่ แต่บาดแผลจากฉากกำเนิดนั้นทำให้ฉันอยากจะรอการปรับเปลี่ยนที่เป็นไปได้หรือการตั้งค่าใหม่ในอนาคต ผู้ชื่นชอบแนวสยองขวัญ โดยเฉพาะผู้ที่สนุกสนานกับสิ่งแปลกประหลาด ซึ่งเป็นมือปืนในเกมลับๆ และเก่งและมีความยากเพิ่มขึ้นอย่างกะทันหัน จะพบสิ่งที่ชอบมากมายที่นี่
ขออภัยเราปิดให้บริการในวันที่ 14 พฤศจิกายน 2024 สำหรับพีซี ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้ให้รหัสสำหรับการตรวจสอบนี้
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว
ข้อดี
- สุนทรียภาพเหนือจริงและน่ากลัว; รู้สึกเป็นเวลาหลายวัน
- สั้นและอ่อนหวาน ไม่เกินควร
- ตอนจบหลายเรื่องที่เกี่ยวข้องกับตัวละครแปลก ๆ มากมาย
ข้อเสีย
- การต่อสู้เป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่มีความต้องการที่ไม่สมส่วน
- โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากแอ็กชันที่มีผู้คนหนาแน่นซึ่งเป็นเรื่องฮือฮาที่สำคัญ
- สไตล์และตัวละครทั้งหมดถือเป็นโครงเรื่องที่เรียบง่าย