รีวิว Rage of the Dragons NEO: พวกมันกลับมาแล้ว! และสู้!

หนึ่งในนักสู้ที่แปลกประหลาดที่สุดของ Neo Geo กลับมาปฏิบัติหน้าที่แล้ว

บางครั้งการติดตามเรื่องราวเบื้องหลังของเกมที่แปลกหรือคลุมเครือก็เป็นเรื่องสนุก เพราะโอกาสที่เรื่องราวเบื้องหลังจะแปลกประหลาดไม่แพ้กัน! ตัวอย่างที่สำคัญของเกมนี้ก็คือ Rage of the Dragons เกมต่อสู้แบบ Neo Geo ที่ฉันสงสัยอย่างมากนับตั้งแต่ฉันได้อ่านเกี่ยวกับเกมนี้ในวิกิพีเดียระหว่างที่เกม Hyperfixation Rabbit Hole การไฮเปอร์ฟิกซ์นั้นกำลังเจาะลึกประวัติศาสตร์ของ Double Dragon ซึ่งเป็นซีรีส์ Beat 'em up สุดคลาสสิก เราจะเข้าสู่ความสัมพันธ์นั้นในไม่ช้า Rage of the Dragons NEO คือรีลีสใหม่ในช่วงต้นยุค 2000 ที่ทำให้เกมสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ และมีคุณสมบัติร่วมสมัย เช่น rollback netcode ปัจจัยสำคัญบางประการขัดขวางไม่ให้เป็นเรื่องใหญ่ แต่มันก็ยังคงเป็นนักสู้ที่โดดเด่นและน่าสนใจในตัวของมันเอง ซึ่งคุ้มค่าอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเล่นกับเพื่อน ๆ

เส้นทางที่ไม่ธรรมดา

ที่มา: Piko Interactive/ QUByte Interactive

ฉันชอบเรื่องราวเบื้องหลังเกมนี้ มันตลกมาก ย้อนกลับไปในปี 1994 การดัดแปลงที่แปลกประหลาดสุด ๆ ของ Double Dragon ได้เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ในทางกลับกัน ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการดัดแปลงกลับมาเป็นวิดีโอเกมโดย Technos (บริษัทดั้งเดิมที่เลิกกิจการไปนานแล้วซึ่งอยู่เบื้องหลัง Double Dragon) แต่เป็นเกมต่อสู้สำหรับแพลตฟอร์ม Neo Geo แทนที่จะเป็นเกมแนวบีทเอ็มอัพตามปกติ ภาคต่ออยู่ในระหว่างดำเนินการ แต่เนื่องจากการที่ Technos ปิดตัวลงและสิทธิ์ของ Double Dragon จะไปอยู่ที่อื่น ผู้พัฒนาจึงถูกบังคับให้ปรับปรุงเกมของตนให้เป็น IP ใหม่ นั่นคือที่มาของ Rage of the Dragons และส่วนที่ดีที่สุดก็คือ ไม่ใช่ Double Dragon อย่างเห็นได้ชัด บิลลี่และจิมมี่ไม่เพียงแต่เป็น "ลูอิส" ที่เป็นผู้นำแบบริวและเคนเท่านั้น แต่ยังมีตัวละครที่เห็นได้ชัดว่าเคยเป็นตัวละครหลักของ Double Dragon อย่าง Burnov และ Abobo เฮค คนหลังเปลี่ยนชื่อเป็น อาบูโบ ซะเลย มันยอดเยี่ยมมาก

Rage of the Dragons น่าขบขันแม้จะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาคต่อ เมื่อคุณเริ่มโหมดอาร์เคด ช่องเปิดจะมีหน้าจอสแปลชตลกๆ ที่ร้องว่า "พวกเขากลับมาแล้ว" ในตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด ราวกับว่าเรากำลังดูการกลับมาของนักแสดงรวมดารา ไม่ใช่ IP ใหม่ที่แตกต่างตามกฎหมาย Rage of the Dragons นั้นเน้นเนื้อเรื่องด้วยเหตุผลที่ชัดเจน แต่วิธีเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณสามารถเชื่อมโยงจุดต่างๆ ได้หากคุณรู้ว่าสิ่งที่คุณกำลังมองหานั้นค่อนข้างตลก

ดับเบิ้ล เอ่อ แท็กทีมแอคชั่นกับพี่น้อง!

ที่มา: Piko Interactive/QUByte Interactive

เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ IP พังทลายลงและอาจส่งผลเสียต่อความน่าดึงดูดใจของเกมนี้ เพราะมันมาพร้อมกับไอเดียเจ๋งๆ มากมายสำหรับนักสู้แท็กทีม การเลือกตัวละครสองตัวนั้นขึ้นอยู่กับความรู้ของตัวละครมากกว่าประโยชน์ใช้สอยในทันที เนื่องจากคุณไม่มีท่า "ช่วยเหลือ" อย่างที่คุณคาดหวังจากนักสู้ตัวอื่น คุณถูกคาดหวังให้แท็กคู่ของคุณอย่างมีกลยุทธ์ในช่วงเวลาสำคัญด้วยแท็กมิเตอร์ที่ต้องใช้เวลาสักพักในการชาร์จ คุณยังสามารถ "สังเวย" นักสู้กลางทะเลาะวิวาท หลุดออกไปแต่เสนอบูสต์ให้กับคู่ต่อสู้ที่เหลือ สุดท้ายนี้ ระบบการโจมตีแบบคู่ช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนมิเตอร์หนึ่งหน่วยกับแท็กที่น่ารังเกียจ และคุณสามารถเผามิเตอร์ที่สองเพื่อทำให้ตัวละครทั้งสองเปลี่ยนการโจมตีของแท็กให้เป็นการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดที่ดูน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ส่วนที่เจ๋งที่สุดของกลไกนั้นคือตัวละครแต่ละตัวมีคู่หูที่กำหนดไว้ ทำให้แท็กซับซ้อนยิ่งขึ้นหากคุณใช้การจับคู่ Canon

เมื่อรวมกับกลไกแท็กแล้วจะเน้นที่คอมโบขนาดใหญ่ ฟังดูชัดเจนสำหรับเกมต่อสู้ แต่มีกลไกเฉพาะที่ทำให้การเริ่มคอมโบง่ายขึ้น ตัวละครแต่ละตัวมีคอมโบคำสั่งที่ให้คุณโจมตีฟรีหลายครั้งและมีสถานะเล่นปาหี่หากคุณใช้หมัดและเตะรวมกันอย่างเหมาะสม แต่ละด่านยังมีแผงกั้นที่แตกหักได้ซึ่งจะทำให้เกิดการเด้งกลับหากคุณทำให้คู่ต่อสู้ชนเข้าไป ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะเข้าไปปะทะใครบางคนได้จริงๆ แม้ว่าจะไม่มีความรู้ด้านกลไกเชิงลึกก็ตาม ข้อดีข้อเสียก็คือ มีกฎที่เข้มงวดกว่าในการทำสิ่งที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นในเกมต่อสู้อื่นๆ โดยมีการล้มลงอย่างหนักหลายครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ไร้สาระเกินไปหากโจมตีเพียงครั้งเดียว แน่นอนว่าในขณะที่มันสมเหตุสมผลในทางทฤษฎี แต่ Rage of the Dragons ก็ถูกทำลายลงอย่างฉาวโฉ่ โดยมีตัวละครหลายตัวที่มีโอกาสชนะเกมซึ่งทำลายจิตวิญญาณของกลไกและความลื่นไหลที่ตั้งใจไว้

แล้วนีโอหมายถึงอะไร?

Piko โต้ตอบ/QUByte โต้ตอบ

นี่คือส่วนที่เราต้องสอบปากคำรุ่นใหม่ Rage of the Dragons NEO นั้นเจ๋งมาก เพราะมันนำเกมที่อาจจะปล่อยให้เป็นเกมจำลองกลับมาอีกครั้ง นักพัฒนา QUByte Interactive ได้ทำสิ่งที่คล้ายกันเมื่อปีที่แล้วกับ Breakers Collection โดยนำชุดเกมต่อสู้คลาสสิกอีกชุดหนึ่งออกมาจากความสับสน เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยมสำหรับการรักษาเกมเฉพาะกลุ่มไว้ควบคู่ไปกับเกมที่ชัดเจน ข้อแม้ก็คือว่านี่ไม่ใช่การรีมาสเตอร์หรือการอัพเดตที่หรูหรา นี่คือพอร์ตของเวอร์ชันอาร์เคดดั้งเดิมที่มีการแก้ไขข้อบกพร่องบางประการสำหรับตัวละครบอสที่สามารถเล่นได้ซึ่งถือเป็นการทำลายเกมอย่างแท้จริง เวอร์ชันอัปเดตกำลังมาในเครื่องอาร์เคด exA-Arcadia แต่นี่ไม่ใช่เวอร์ชันนั้น ที่กล่าวว่ามีการรวมคุณสมบัติที่แข็งแกร่งหลายประการเพื่อนำเสนอเกมนี้ได้ดี เช่น ฟิลเตอร์ CRT ที่รวมอยู่ สิ่งที่ฉันจะตะโกนออกมาเสมอในเกมที่ก้าวไปไกลกว่า "พิกเซลที่สมบูรณ์แบบ" และตัวเลือกสแกนไลน์ คุณยังสามารถปักหมุดรายการเคลื่อนไหวสำหรับตัวละครของคุณบนหน้าจอได้ ซึ่งมีประโยชน์เสมอในการเรียนรู้โดยไม่จำเป็นต้องหยุดชั่วคราวและพยายามจดจำสิ่งต่าง ๆ ไว้ในความทรงจำทันที

ดังนั้นการหาประโยชน์ที่ฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้ยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นระดับต่ำหรือผู้เล่นครั้งแรก เว้นแต่ว่าพวกเขาจะจับคู่ออนไลน์กับผู้ที่รู้เทคนิคสกปรกและไม่ได้ใช้มัน มันคือสิ่งที่เป็นอยู่ และการขนย้ายเกมหูดและทั้งหมดเป็นส่วนสำคัญของการอนุรักษ์ สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นมือใหม่และ/หรือมือใหม่จะต้องเผชิญคือความยากลำบาก ในฐานะนักสู้ Neo Geo ในยุคนั้น Rage of the Dragons มีการเขียนโปรแกรม CPU ที่โหดร้ายอย่างยิ่งซึ่งจะอ่านอินพุตของคุณอย่างโจ่งแจ้งและตอบสนองด้วยความแม่นยำของเฟรมที่สมบูรณ์แบบ การเล่นโหมดอาร์เคดแบบสบาย ๆ นั้น... เป็นไปไม่ได้เลย ที่นี่ คุณสามารถรับชมฉันได้ลอง และฉันสาบานว่าฉันเป็นผู้เล่นเกมต่อสู้ที่เชี่ยวชาญ แม้ว่าฉันจะไม่ใช่เนื้อหา EVO ก็ตาม:

ดูเหมือนว่า QUByte Interactive จะทราบถึงปัญหาความยากแล้ว และได้รวมความพยายามอย่างกล้าหาญในการแก้ไขปัญหาดังกล่าวด้วย มีการตั้งค่าความยากหลายประการที่คุณสามารถปรับแต่งได้ก่อนที่จะเริ่มการวิ่งอาร์เคด แม้กระทั่งการตั้งค่าที่จะฟื้นฟูสุขภาพของคุณระหว่างการต่อสู้หรือปิดแผงกั้น แต่ CPU นั้นชั่วร้ายไปจนถึงระดับต่ำสุดของโหมดง่าย ดังนั้นการต่อสู้จึงไม่เอื้อต่อการเรียนรู้เกมจริงๆ แม้แต่กลไกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่สนุกสนานเหมือนโหมดเอาชีวิตรอดที่ใหม่สำหรับเวอร์ชันนี้ก็มี CPU ที่น่าเกรงขาม ทำให้ผู้เล่นคนเดียวทำแบบฝึกหัดในการหาประโยชน์จากการเขียนโปรแกรมที่ไร้มนุษยธรรมในลักษณะที่ไม่มีประโยชน์ในการเพลิดเพลินกับ Rage of the Dragon's อีกครั้ง ระบบที่ตั้งใจไว้หรือเล่นได้ดีกับมนุษย์

นักรบออนไลน์? ใครก็ได้? สวัสดี?

Piko โต้ตอบ/QUByte โต้ตอบ

แม้ว่านี่จะเป็นพอร์ต แต่ก็มีฟีเจอร์ใหม่ที่สร้างขึ้นจากเกมหลักใน Rage of the Dragons NEO เช่น การเล่นออนไลน์ ปัญหาคือไม่มีการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้ฐานผู้ใช้ที่มีศักยภาพของนักสู้เฉพาะกลุ่มอยู่แล้วแตกแยก ฉันเล่นเวอร์ชัน PlayStation 5 และทุกครั้งที่ฉันพยายามออนไลน์ ฉันได้รับข้อความแจ้งว่าไม่มีผู้เล่นรายอื่นเชื่อมต่ออยู่ ฉันไม่ใช่หนึ่งใน "เกมที่ตายแล้ว" พวกประหลาดที่ตัดสินสิ่งต่าง ๆ ด้วยการทำพร้อมกันบน SteamDB แต่การไม่พบใครเลยที่จะเล่นด้วยในช่วงสัปดาห์แรกนั้นไม่ใช่สัญญาณที่ดี แต่เดี๋ยวก่อน ยังคงมีตัวเลือกในท้องถิ่นและตัวเลือกเจ๋งๆ มากมายในโหมดฝึกซ้อม ดังนั้นคุณยังคงสามารถทำสิ่งที่เกมต่อสู้ทำได้ดีที่สุด ซึ่งก็คือการใช้เวลาอยู่ในแล็บแล้วเล่นกับผู้คนแบบตัวต่อตัว

แล้วเราจะลงเอยกับเกมนี้ได้ที่ไหน? Rage of the Dragons NEO เป็นเกมเฉพาะกลุ่ม ซึ่งเป็นเกมแปลก ๆ ที่มีประวัติแปลก ๆ ที่ดึงดูดผู้ชมประเภทที่เฉพาะเจาะจงอย่างยิ่ง นั่นเป็นเรื่องยากสำหรับทุกเกม แต่โดยเฉพาะเกมต่อสู้ที่ต้องแข่งขันกับ Street Fighter และ Guilty Gear การไม่มีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเป็นอุปสรรคเพิ่มเติมที่ดูเหมือนว่าจะทำให้โลกออนไลน์กลายเป็นเมืองร้างไปแล้ว น่าเสียดาย. แต่ถ้าคุณสนใจประวัติศาสตร์การเล่นเกม เกมต่อสู้ และทางแยกแปลก ๆ Rage of the Dragons NEO นั้นเจ๋งมาก ฉันเห็นว่ามันออกมาระหว่างชุดของเกมที่ใหญ่กว่า เกมเสริมสนุกๆ ในทัวร์นาเมนต์ท้องถิ่น หรือเป็นเพียงสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบที่จะสนองความอยากรู้อยากเห็นของตัวเอง เดอะบลีม! IP ก็มีส่วนเกี่ยวข้องเช่นกัน ทำให้แม้แต่เวอร์ชั่นใหม่นี้อาจเป็นของที่ระลึกจากตัวมันเอง


Rage of the Dragons NEO วางจำหน่ายแล้วสำหรับพีซี, Nintendo Switch, PlayStation 4 และ 5 และ Xbox One และ Series X|S ผู้จัดพิมพ์ให้รหัส PS5 เพื่อตรวจสอบ

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว

ข้อดี

  • นำนักสู้เฉพาะกลุ่มกลับมาพร้อมฟีเจอร์ที่น่านับถือ รวมถึงฟิลเตอร์ CRT!
  • ไอเดียการเล่นเกมเจ๋งๆ มากมายที่คุณจะไม่พบในนักสู้คนอื่นๆ
  • คุณสามารถเป็นเจ้าของประวัติศาสตร์ Double Dragon ที่แปลกประหลาดได้โดยไม่ต้องซื้อเครื่องอาร์เคดหรือคอนโซลราคาแพง

ข้อเสีย

  • ไม่มีการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้การเล่นออนไลน์ขึ้นอยู่กับประชากรแต่ละแพลตฟอร์มที่มีสุขภาพไม่ดีอยู่แล้ว
  • CPU โหมดอาร์เคด NEO GEO ที่น่าอับอายอยู่ที่นี่อย่างเต็มกำลัง
  • ปัญหาการหาประโยชน์และความสมดุลเป็นปัญหาที่ทราบในเกมนี้และยังคงไม่เสียหาย