ตอนนี้ผู้พัฒนาจะต้องระบุวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นรูปธรรมสำหรับเนื้อหา DLC และซีซั่นพาส รวมถึงการคืนเงินบางส่วนสำหรับเนื้อหาที่ยังไม่ได้จัดส่ง
สัปดาห์นี้ Valve ได้เผยแพร่ชุดแนวทางปฏิบัติที่ปรับปรุงใหม่บน Steam โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับกฎต่างๆ เกี่ยวกับวันที่วางจำหน่าย DLC และการส่งมอบเนื้อหา จากนี้ไป Valve จะกำหนดให้ผู้พัฒนาเปิดตัว DLC หรือส่วนเสริมเพื่อกำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับเนื้อหาในรูปแบบบัตรผ่านฤดูกาล ผู้พัฒนาจะถูกบังคับให้คืนเงินบางส่วนสำหรับ DLC ในกรณีที่เนื้อหาไม่ได้จัดส่งครบถ้วนหรือถูกยกเลิก
Valve ได้แบ่งปันแนวทางใหม่เกี่ยวกับ DLC และเนื้อหา Season Pass ในโพสต์บนบล็อก Steamworksสัปดาห์นี้ ที่นั่นกลุ่มอธิบายว่ากฎใหม่มีไว้เพื่อปกป้องผู้ซื้อและรับรองว่าจะไม่มีธุรกิจตลกเกิดขึ้นในกรณีของการสั่งซื้อ DLC หรือเนื้อหาผ่านฤดูกาลล่วงหน้า ประการแรก นั่นรวมถึงผู้พัฒนาที่ต้องปฏิบัติตามกำหนดการวางจำหน่ายเมื่อ DLC ของพวกเขาแสดงอยู่บน Steam เนื้อหาของซีซันพาสและ DLC ก็มีความสำคัญเช่นกัน และหากกลุ่มไม่ส่งมอบเนื้อหาตามที่สัญญาไว้ เช่น การยกเลิกส่วนหนึ่งของซีซันพาส หรือไม่ปล่อย DLC ทันที ผู้ซื้อจะมีสิทธิ์ได้รับเงินคืนบางส่วนสำหรับ เนื้อหาที่ระบุไว้อย่างเป็นทางการแต่ยังไม่ได้ส่งมอบ
การเคลื่อนไหวครั้งนี้น่าหวังเป็นอย่างยิ่งว่านักพัฒนาจะต้องรับผิดชอบต่อสัญญาที่ให้ไว้กับ DLC และ Season Pass ที่ผ่านมาเราได้เห็นชุด DLC เช่นเดียวกับ Final Fantasy 15ยกเลิกทันที เกมอื่นๆ ก็ประสบปัญหาคล้ายกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากชื่อหลักขายไม่ดี ด้วยกฎใหม่เหล่านี้ อย่างน้อยลูกค้า Steam ก็จะอุ่นใจได้ว่าหากมีสิ่งใดเกิดปัญหากับซีซันพาส พวกเขาจะไม่รู้สึกอึดอัดใจกับการสั่งซื้อล่วงหน้า
จากการที่ Valve เปิดตัวการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในตอนนี้ จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่า Steam และผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ที่นั่นตอบสนองอย่างไร คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมที่ Shacknews ที่นี่
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-