เรื่องราวของ JRR Tolkien เล่าถึงโลกแฟนตาซีอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยวีรบุรุษผู้กล้าหาญ สัตว์วิเศษ และความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ การดัดแปลงผลงานของโทลคีนและการตีความโลกมิดเดิลเอิร์ธของเขามักจะเต็มไปด้วยฉากแอ็คชั่น แต่ก็มีมุมที่สงบสุขกว่ามากในตำนานของเขาซึ่งสามารถพบได้ในไชร์ ในไม่ช้า ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกนั้นด้วยเกม Tales of the Shire: A The Lord of The Rings จาก Private Division และ Weta Workshop ที่กำลังจะมาถึง
ส่วนหนึ่งของการใช้ชีวิตอย่างสงบสุขของฮอบบิทหมายถึงการเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเตรียมอาหาร การทำอาหารมีบทบาทสำคัญในซิมชีวิตนี้ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Shacknews ก็มีโอกาสทดสอบทักษะการทำอาหารของเราในของเราการแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริง- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมว่าการเชื่อมโยงผ่านการทำอาหารหมายความว่าอย่างไร ฉันมีโอกาสพูดคุยกับหัวหน้านักเขียน Darren Ormandy และหัวหน้านักออกแบบเกม Sam McAlpine
Shacknews: ให้ฉันเริ่มด้วยการถามเกี่ยวกับความเป็นมาเกี่ยวกับการทำอาหารใน Tales of the Shire บอกฉันเกี่ยวกับบทบาทของการทำอาหารและการเตรียมอาหารในสังคมฮอบบิทโดยทั่วไป
ดาร์เรน ออร์มังดี นักเขียนบทนำ: อาหารเป็นศูนย์กลางของจักรวาล ฉันคิดว่าเมื่อคุณอ่านเรื่อง Lord of the Rings หรือ The Hobbit คำอธิบายอาหารที่โทลคีนเล่าให้เราฟังตอนที่เขาพูดถึงอาหารจานเด็ดเหล่านี้ มันชวนน้ำลายสอจริงๆ
ตัวอย่างที่ดีที่สุดก็คือ จุดเริ่มต้นของทั้งเดอะฮอบบิทและเดอะลอร์ดเดอะริงส์เริ่มต้นด้วยมื้อใหญ่ คุณมีคนแคระมาถึงโดยไม่คาดคิดในเดอะฮอบบิท งานวันเกิดของบิลโบในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ และขอย้ำอีกครั้งว่าอาหารได้รับการอธิบายไว้เป็นอย่างดี ความเพลิดเพลิน ความผูกพัน การมารวมตัวกันของผู้คนในขณะที่พวกเขากินและเฉลิมฉลองหรือจัดงานปาร์ตี้ มีการพูดคุยถึงเรื่องต่างๆ มีการเล่าเรื่องราว และการได้เห็นสิ่งนี้ให้ความรู้สึกถึงสิ่งนั้นอย่างแท้จริง
แน่นอนว่า การสร้างเกมที่มีฉากอยู่ในไชร์ซึ่งเราต้องการความสุขเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์นี้ การทำอาหารรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการมุ่งเน้นกิจกรรมฮอบบิทของเราอย่างแท้จริง และแน่นอนว่ามันนำแง่มุมอื่น ๆ ของชีวิตใน Tales of the Shire เข้ามาด้วย เช่น การหาอาหาร การปลูกอาหารของคุณเอง หรือการแลกเปลี่ยนเพื่อหาอาหาร มันนำองค์ประกอบต่าง ๆ เหล่านั้นมารวมกันอย่างสวยงาม
Shacknews: คุณค้นคว้าหัวข้อนี้อย่างไร คุณค้นคว้าบทบาทของอาหารในความสัมพันธ์ของฮอบบิทได้อย่างไร และนั่นช่วยในการออกแบบกลไกการทำอาหารของเกมได้อย่างไร
ออร์มังดี: ฉันกินเยอะมาก!(หัวเราะ)
สิ่งหนึ่งที่เราได้รับแรงบันดาลใจค่อนข้างมากคืออาหารในหนังสือ สำหรับการเริ่มต้น นั่นเป็นสถานที่ที่ดีที่จะไป เรามองว่าหนังสือเป็นแรงบันดาลใจสำหรับไชร์ ฮอบบิท และชีวิตของฮอบบิทในเวอร์ชันของเรา หนังสือมีเนื้อหามากมาย มีคำอธิบายอาหารดีๆ มากมายหลังจากการกัดคำแรก นั่นจึงเป็นแรงบันดาลใจที่ดี
จากนั้นเราก็ดูชีวิตของโทลคีนด้วย เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในชีวิตรับประทานอาหารในวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด และมีเมนูอาหารและอาหารบางอย่างอยู่ที่นั่น มีช่วงวัยเด็กของเขา ซึ่งเขาเติบโตขึ้นมาในช่วงปลายทศวรรษที่ 1800 ในช่วงปลายยุควิกตอเรียน ดังนั้นเราจึงดูสิ่งต่างๆ เช่น ตำราอาหารแบบวิกตอเรียน และหนังสือสูตรอาหารตลอดประวัติศาสตร์ หนังสือสูตรอาหารเก่าแก่บางเล่ม
แต่แซม [แมคอัลไพน์] และทีมออกแบบก็เข้าถึงความคิดสร้างสรรค์ของตัวเองได้เช่นกัน และพิจารณาถึงความหลากหลายของอาหารที่หาได้และสิ่งของที่คุณสามารถปลูกในสวนของคุณเอง อะไรทำนองนั้น และรวบรวมบางส่วนเข้าด้วยกันอย่างแน่นอน มื้ออร่อยจากตำแหน่งนั้นเพราะมันมีฉากในความเป็นจริงมาก มันเหมือนกับโลกของเราเพียงโลกในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน เราสามารถดึงเอาสิ่งต่าง ๆ ที่มีอยู่แล้วในโลกออกมาและรวบรวมอาหารสำหรับทั้งฮอบบิทและสำหรับคนที่กำลังเล่นเกมอยู่
Shacknews: อาหารฮอบบิทอะไรบ้างที่ดึงดูดสายตาคุณในขณะที่คุณกำลังค้นคว้าข้อมูล
Sam McAlpine หัวหน้านักออกแบบเกม: ในฮอบบิท เรามีบทมากมายที่ตั้งชื่อตามอาหารจริงๆ เราต้องการให้แน่ใจว่าเราไม่ได้นำเฉพาะอาหารตามที่พูดถึงเท่านั้น เพราะฉันไม่ได้ลงรายละเอียดมากนักเกี่ยวกับประเภทของพายและอะไรทำนองนั้น ฉันอยากจะเพิ่มความผาสุกเข้าไปอีกสักหน่อย เราพยายามนำแรงบันดาลใจมาใช้กับอาหารประเภทต่างๆ และใส่ความสบายของเราเข้าไปเพื่อทำให้รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่ดีต่อสุขภาพและสะดวกสบายมากขึ้น
Shacknews: ในแง่ของเกมและสังคมฮอบบิทโดยรวม การทำฟาร์มและการทำอาหารเป็นไปในทิศทางเดียวกันอย่างไร?
ออร์มังดี: พวกมันกินแทบทุกอย่างที่พวกมันเติบโต ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของการหลีกหนีจากดวงดาวอันแสนอบอุ่นในชนบท ฉันคิดว่าเรามองจากมุมมองของเราเองด้วย เราโชคดีมาก เราอาศัยอยู่ในประเทศที่สวยงามมากในนิวซีแลนด์ และเรามีความสุขมากจากมุมมองนั้น แต่เรายังคงอยู่ในสังคมเมือง และฉันคิดว่าเราทุกคนมีแรงดึงดูดที่จะย้อนกลับไปในยุคที่คุณสามารถปลูกอาหารของคุณเองได้ ฉันหมายถึงความนิยมของสิ่งต่างๆ เช่น ตลาดเกษตรกรและเกษตรอินทรีย์ โทลคีนล้ำหน้าไปมากเมื่อเขาเขียนในช่วงทศวรรษที่ 1940 เกี่ยวกับสิ่งที่จริงๆ แล้วกลายเป็นส่วนหนึ่งของการถกเถียงและความคิดเห็นสาธารณะอย่างเข้มข้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเคารพต่อสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ
ดังนั้น ความคิดที่จะออกไปข้างนอก ปลูกอาหารทานเอง แล้วสามารถนำมันมาเปลี่ยนเป็นอาหารที่คุณแบ่งปันกับเพื่อน ๆ ได้ เพียงแค่กดปุ่มดีๆ มากมาย มันให้ความรู้สึกที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Tolkien มันให้ความรู้สึกที่สมบูรณ์แบบสำหรับสภาพแวดล้อมในเกมที่อบอุ่น และให้ความรู้สึกที่สมบูรณ์แบบสำหรับชีวิตแบบที่เราอยากจะหลีกหนีออกไป คนที่อยากเล่น Tales of the Shire จะต้องเล่นมันเพราะว่าพวกเขาต้องการความรู้สึกที่มีคุณค่าและรางวัลที่มาจากการใช้ชีวิตและเฉลิมฉลองชีวิตที่เรียบง่าย แม้ว่าฉันจะคิดในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างที่เราทุกคนคงเคยพบมา ไม่ว่าจุดใดจุดหนึ่ง การปลูกพืชผลของคุณเองนั้นค่อนข้างยากจริงๆ คุณค่อนข้างรู้สึกขอบคุณที่มีการทำฟาร์มขนาดใหญ่อยู่ที่นั่น
อย่างไรก็ตาม ความคิดที่ว่านั่นอาจเป็นสิ่งที่เราสามารถหลบหนีไปสู่ประสบการณ์ผ่าน Tales of the Shire ผมคิดว่ามีเสน่ห์จริงๆ ใช่แล้ว เราอยากให้มันรู้สึกเหมือนว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ โดยมีการทำอาหารเป็นหัวใจหลัก
Shacknews: ในที่สุดคุณก็มาถึงอินเทอร์เฟซการทำอาหารในปัจจุบันได้อย่างไร? อะไรทำให้วิธีนี้เป็นวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการเตรียมอาหารและเตรียมอาหารประเภทต่างๆ
แมคอัลไพน์: เราอยากให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นฮอบบิทในไชร์จริงๆ ส่วนใหญ่ก็คือเราต้องการทำให้รู้สึกเหมือนคุณกำลังทำอาหารอยู่ เราต้องการทำให้รู้สึกเหมือนว่าคุณใส่ความรักลงไปในอาหารที่คุณจะแบ่งปันกับเพื่อน ๆ เราไม่ต้องการให้เป็นเพียงการเลือกสิ่งของจากเมนู เราต้องการให้คุณมีส่วนร่วมกับกระบวนการทำอาหารจริงๆ นั่นหมายถึงการทำสิ่งต่างๆ เช่น สับอาหาร ทอดในกระทะ และทำให้ทั้งเนื้อสัมผัสและรสชาติในอาหารมีความสมดุล
Shacknews: เกมสนับสนุนให้ผู้เล่นทดลองทำอาหารด้วยวิธีใดบ้าง? ฉันจินตนาการว่ารูปแบบการเตรียมที่แตกต่างกันหรือส่วนผสมที่แตกต่างกันสามารถเปลี่ยนบางอย่างเช่นปลาที่คุณจับได้ในบ่อให้เป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
แมคอัลไพน์: มีไดรเวอร์สองสามตัวสำหรับเรื่องนั้น หนึ่งคือระบบความอยากในเกม ฮอบบิทมักจะคิดถึงอาหารอยู่เสมอ และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงมีความอยากอาหารที่แตกต่างออกไป ลองนึกภาพว่าวันนี้เป็นวันแรกของฤดูหนาว และ Orlo มองดูหิมะข้างนอกตกลงมา และเขาก็เหมือนกับอยากกินพายผักร้อนๆ แสนอร่อย บางทีเขาอาจจะอยากกินแบบเผ็ดๆ แบบนั้นก็ได้ เป้าหมายของผู้เล่นคือเตรียมอาหารนั้นให้กับ Orlo ซึ่งหมายความว่าพวกเขาต้องเริ่มคิดว่าจะทำให้พายนี้มีรสเผ็ดได้อย่างไร พวกเขาอาจใส่พริกไทยดำลงไปผสมอะไรประมาณนั้น
และมีผักหลายประเภทที่ [ผู้เล่น] อาจจะใช้ เนื่องจากเป็นคืนวันพุธ เราอาจเข้าถึงสิ่งต่างๆ เช่น ดอกกะหล่ำได้ และพวกเขาต้องการให้แน่ใจว่าเป็นมื้ออาหารที่สมดุล ดังนั้นพวกเขาอาจต้องสับมันให้ละเอียดและปรุงสักพักเพื่อให้ได้ส่วนผสมที่สมดุล เรียบเนียน และอ่อนโยนสำหรับหม้อ
Shacknews: คุณเคยสัมผัสมาแล้วบ้างและมีการอธิบายไว้บ้างตั้งแต่เริ่มเกม แต่พูดคุยกันว่าการเตรียมอาหารที่เหมาะสมสามารถช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงความสัมพันธ์กับเพื่อนบ้านได้อย่างไร
แมคอัลไพน์: สิ่งสำคัญที่จะช่วยปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับเพื่อนบ้านและเพื่อนฝูงคือความอร่อยของอาหาร
ความอร่อยของอาหารมาจากสามสิ่ง: คุณภาพของวัตถุดิบและการทำให้แน่ใจว่าคุณกำลังปลูกวัตถุดิบที่ดีที่สุดในสวนของคุณ และการหาอาหารและการตกปลา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังรักษาสมดุลของรสชาติของอาหาร ดังนั้นให้แน่ใจว่ารสชาติที่คุณใส่ในจานนั้นเข้ากันได้ดี เป็นรสหวานและเปรี้ยว แล้วต้องแน่ใจว่าเนื้อสัมผัสของจานนั้นถูกต้องสำหรับอาหารจานนั้นด้วย จะได้ไม่อยากกินสลัดที่นุ่มและเนียนเพราะมันไม่ค่อยมีรสชาติดีนัก คุณอาจต้องการสตูว์เนื้อนุ่มชิ้นใหญ่ นั่นจะมีรสชาติดีกว่าสตูว์เนื้อเนียนกรุบกรอบอย่างแน่นอน มันอยู่ที่ว่าคุณเตรียมส่วนผสมอย่างไรเพื่อสร้างสิ่งที่อร่อยที่สุดให้กับเพื่อนบ้านของคุณ
Shacknews: เพื่อนบ้านของคุณจะให้คำแนะนำหรือเสนอส่วนผสมเพื่อช่วยคุณเตรียมอาหารให้ดีขึ้นหรือเตรียมอาหารมื้ออื่นหรือไม่?
แมคอัลไพน์: ใช่! แขกของคุณที่คุณเชิญมารับประทานอาหารร่วมกัน ไม่ว่าจะเป็นมื้อเช้ามื้อที่สองหรือมื้อเย็น พวกเขาจะบอกคุณเป็นนัยว่าพวกเขาอยากกินอะไร พวกเขาอาจส่งบทกวีเกี่ยวกับความอยากทานของหวานมาให้คุณ คุณสามารถรู้ได้อย่างแน่นอนว่าพวกเขาอยากอาหารประเภทไหน เป็นการสร้างสมดุลระหว่างความอยากด้วยเวอร์ชันที่อร่อยที่สุดที่คุณสามารถทำได้
ออร์มังดี: ฉันแค่อยากจะเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับบทกวีที่แซมพูดถึง แรงบันดาลใจของเราสำหรับสิ่งนั้นคือ Richard Taylor และ Tania Rodger ผู้ก่อตั้ง [Weta Workshop] เมื่อดูพัฒนาการของเกม พวกเขาบอกว่าตอนเด็กๆ พวกเขามีญาติสูงอายุมากขึ้นที่มีบทกวีเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ ปริศนาเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับของหวาน หรือเอาน้ำผึ้งใส่ถั่ว และอะไรทำนองนั้น . เราคิดว่ามันมีเสน่ห์อย่างยิ่ง มันให้ความรู้สึกถึงฮอบบิทในแบบของตัวเองมาก เราสามารถค้นพบการผสมผสาน จริงๆ คือการค้นหาสิ่งที่มีอยู่แล้วในประเพณี โดยเฉพาะในอังกฤษ แต่ยังรวมถึงที่อื่นๆ ทั่วโลกด้วย จากนั้นจึงสร้างความแตกต่างของเราเองด้วย มันเป็นเพียง DNA เล็กๆ น้อยๆ จาก Weta Workshop ทั้งหมด
Shacknews: ความเป็นไปได้ในการทำอาหารประเภทใดที่รอผู้เล่นอยู่ในเกมในภายหลัง? ผู้เล่นค้นพบส่วนผสมใหม่และอาหารใหม่เพื่อเตรียมการให้เกมดำเนินไปนานขึ้นหรือไม่?
แมคอัลไพน์: เมื่อผู้เล่นเล่นเกมไปเรื่อยๆ พวกเขาจะค้นพบสูตรอาหารใหม่ๆ สูตรอาหารเหล่านี้ส่วนใหญ่มาจากเพื่อนบ้าน เมื่อคุณเป็นเพื่อนที่ดีขึ้นกับฮอบบิทที่อยู่รอบตัวคุณ พวกเขาก็เริ่มมอบสูตรอาหารให้คุณเรียนรู้ นอกจากนี้เรายังมีส่วนผสมและเครื่องปรุงรสที่แตกต่างกันเพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบ เกมดังกล่าวเป็นแบบตามฤดูกาล ดังนั้นเมื่อคุณผ่านแต่ละฤดูกาล คุณจะค้นพบส่วนผสมและเครื่องปรุงรสที่แตกต่างกัน
Shacknews: นั่นน่าสนใจ บอกฉันเกี่ยวกับอาหารจานต่างๆ ที่คุณเตรียมตามฤดูกาลต่างๆ
แมคอัลไพน์: ตัวอย่างเช่น ในฤดูร้อน พวกฮอบบิทต้องการสิ่งที่เป็นช่วงฤดูร้อนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เช่น สลัด เค้ก หรืออะไรพวกนั้นที่พวกเขาสามารถเพลิดเพลินท่ามกลางแสงแดดได้ ในทางกลับกัน หากคุณเข้าสู่ฤดูใบไม้ร่วง เราก็มีฟักทองในสวนที่คุณปลูกอยู่ มีฟักทองยัดไส้ ผักย่าง และผักย่างมากมาย เมื่อคุณเข้าสู่ฤดูหนาว คุณจะเห็นของเล็กๆ น้อยๆ เช่นพายและของเผ็ดๆ แบบนั้น จากนั้นในฤดูใบไม้ผลิ เราจะสิ้นสุดฤดูหนาวและเข้าสู่ฤดูร้อน ดังนั้นเราจึงมีส่วนผสมที่แตกต่างจากฤดูหนาวและฤดูร้อน เรามีแครอทสำหรับฤดูใบไม้ร่วง พาร์สนิปสำหรับฤดูหนาว และเรามีเช่นสตรอเบอร์รี่และรูบาร์บสำหรับฤดูร้อน มันเหมือนกับการผสมผสานเมื่อคุณหมุนเวียนไปตามฤดูกาลต่างๆ ของเกม
Shacknews: คำถามสุดท้ายสำหรับคุณ คุณชอบทานอะไรใน Tales of the Shire?
แมคอัลไพน์: นั่นเป็นคำถามที่ยุ่งยาก โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบบรีชีสอบกับแยม เหตุผลที่ฉันชอบอันนั้นก็คือชีสไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถซื้อได้ คุณต้องแลกเปลี่ยนกับ NPC อื่น ๆ เพื่อรับชีสประเภทต่างๆ แยมเป็นสิ่งที่คุณต้องทำเอง ดังนั้นคุณจึงสามารถทำแยมแอปริคอตรสเผ็ด แยมสตรอเบอร์รี่ หรือแยมแบล็กเบอร์รี่ได้ มีแยมหลายประเภทที่คุณสามารถนำเข้ามาได้ และแน่นอนว่า คุณมีถั่ว เช่น วอลนัทและเฮเซลนัท มีหลายส่วนผสมที่คุณสามารถนำมารวมกันสำหรับอาหารจานนี้โดยเฉพาะ และฉันคิดว่าบรีชีสอบกับแยมก็เป็นเมนูที่ดูอร่อยเป็นพิเศษเช่นกัน
ออร์มังดี: อะไรก็ได้ที่เกี่ยวข้องกับปลา เพราะว่าฉันชอบเกมตกปลามาก เรามีเมนูที่เกี่ยวข้องกับปลามากมาย เมื่อคุณออกไปหารางวัลเป็นการจับปลา จับปลาที่ถูกต้อง แล้วเอามันกลับบ้านและทำอาหารรอบๆ ตัว นั่นเป็นสิ่งที่ฉันพบว่าคุ้มค่ามาก ตั้งตารอที่จะทำสิ่งนั้นเสมอ
Tales of the Shire: เกม A Lord of the Rings กำลังจะมาบน PC, PlayStation 5, Xbox Series X และ Nintendo Switch25 มีนาคม-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?