Rift of the NecroDancer ขึ้นเวทีพร้อมวันวางจำหน่ายเดือนกุมภาพันธ์

ภาคต่อของ Crypt of the NecroDancer จะไม่สร้างปฏิทินปี 2024 แต่แฟนๆ ไม่ต้องรออีกต่อไปเพื่อหยิบปฏิทินนี้ขึ้นมา

นักพัฒนา Brace Yourself Games หวังว่าจะมีภาคต่อของ Crypt of the NecroDancer ที่รอคอยมานาน พร้อมสำหรับการเปิดตัวในปี 2024 น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าจะไม่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้พีซีไม่จำเป็นต้องรออีกต่อไปสำหรับ Rift of the NecroDancer ที่กำลังจะมาถึง ทีม Brace Yourself Games ได้ประกาศวันวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ที่ใกล้จะมาถึงแล้ว


ที่มา: Klei

ข้อความต่อไปนี้ถูกโพสต์ไปที่หน้า Steam ของ Rift of the NecroDancer-

เพื่อให้ถึงวันเปิดตัวในปี 2024 เราจำเป็นต้องดำเนินการแก้ไขและแก้ไขข้อบกพร่องอย่างจริงจัง ที่ Brace Yourself Games เราทุกคนให้ความสำคัญกับความยั่งยืน ไม่ใช่การบดขยี้ เราเชื่อมั่นในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมโดยไม่กระทบต่อความเป็นอยู่ที่ดีของทีม

เราตัดสินใจหลีกเลี่ยงการตัดฟีเจอร์บางอย่างเพื่อให้ถึงวันเปิดตัวในปี 2024 และอาจถูกบังคับให้ปล่อยฟีเจอร์ที่ยังเหลืออยู่เพียงครึ่งเดียว ดังนั้นเราจึงหายใจเข้าลึก ๆ ถอยหลัง และให้เวลา Rift of the NecroDancer ในเตาอบเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย

สิ่งหนึ่งที่เรากำลังทำเพื่อให้เวลาตัวเองเพิ่มขึ้นอีกนิดก็คือการแยกการเปิดตัว Steam ออกจากแพลตฟอร์มเพิ่มเติม ซึ่งหมายความว่าเราจะเปิดตัวบน Steam ก่อน และตามมาบนคอนโซลในภายหลัง

เพื่อบรรเทาความเจ็บปวดจากการเลื่อนวันวางจำหน่าย ทีมงาน Brace Yourself Games ได้เปิดเผยบางสิ่งที่มีอยู่ในผลงาน Rift of the NecroDancer คาดว่าจะมีการปรับแต่งบางอย่างตามข้อเสนอแนะจากการเดโมของเกม พร้อมด้วยส่วนเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น ความยากที่เป็นไปไม่ได้ โหมดรีมิกซ์ และเครื่องมือใหม่ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสร้างแผนที่สำหรับการอัปโหลดเพลงที่กำหนดเองได้

เป็นเวลานานแล้วที่ Rift of the NecroDancer เปิดตัวครั้งแรก เดิมทีมันถูกเปิดเผยออกไปจนหมดสิงหาคม 2022ควบคู่ไปกับ Synchrony DLC สำหรับ Crypt of the NecroDancer ดั้งเดิม การรอคอยใกล้สิ้นสุดลงแล้ว เมื่อ Rift of the NecroDancer จะมาบนพีซีวันพุธที่ 5 กุมภาพันธ์- เวอร์ชันคอนโซลจะมาถึงในปลายปีนี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?