ข้อบกพร่อง การปรับปรุง และการปรับสมดุลอื่น ๆ อีกหลายร้อยรายการรวมอยู่ในแพทช์แรกอันหนักหน่วงของ GSC Game World
Stalker 2: Heart of Chornobyl มีการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกและมันน่าเบื่อมาก GSC Game World ใช้เวลาหลายวันนับตั้งแต่เปิดตัวเพื่อจำกัดข้อบกพร่องต่างๆ มากมาย เช่นจุดที่ NPC ติดค้างและอาจตายในการปล่อยก๊าซเรือนกระจกหรือไม่ไปในที่ที่ควรอยู่เพื่อความก้าวหน้าของภารกิจของคุณ ด้วยเหตุนี้ Patch 1.0.1 จึงมีการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และยังมีอีกมากมาย และตอนนี้ก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว
Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 บันทึก
- อย่างเป็นทางการของ STALKER (@stalker_thegame)29 พฤศจิกายน 2024ถึงสตอล์กเกอร์ทุกคนที่สำรวจโซนใน STALKER 2: Heart of Chornobyl — แพทช์ 1.0.1 มาแล้ว
เราพร้อมที่จะแชร์การอัปเดตครั้งแรกสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์ม — PC และ Xbox ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้ทำงานเพื่อปรับปรุงเกม โดยใช้การแก้ไขมากกว่า 650 รายการเพื่อปรับปรุง...pic.twitter.com/mGtzI3Ve4C
GSC Game World เปิดตัว Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 และของมันหมายเหตุประกอบสัปดาห์นี้ กลุ่มกล่าวว่ามีการแก้ไขเกมประมาณ 650 รายการ แม้ว่ารายละเอียดเพิ่มเติมบางส่วนจะไม่ได้ระบุไว้อย่างครบถ้วนก็ตาม อย่างไรก็ตาม มันแก้ไขข้อบกพร่องที่น่ารำคาญบางอย่างในเกม (และบางอันก็ตลกดีไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง) ดังนั้น ผู้เล่นควรจะสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่สนุกสนานน้อยลงในทางทฤษฎีในโซน ต่อไปนี้คือบทสรุปของสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลง:
การแก้ไข AI:
- แก้ไขกลุ่มของ NPC ที่ติดอยู่และตายใกล้กับ Shelter ระหว่างการปล่อยก๊าซเรือนกระจก
- แก้ไขปัญหาเมื่อ Burer สามารถดรอปไอเท็มภารกิจใด ๆ ออกจากมือของผู้เล่นได้
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่ขาดหายไปสำหรับความสามารถ 'Telekinesis' ของ Burer
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง NPC ติดขัดและไม่สามารถเข้าถึงตำแหน่งภารกิจได้ สิ่งนี้อาจทำให้ไม่สามารถโต้ตอบกับ NPC หรือคืบหน้าไปสู่ภารกิจขั้นต่อไปได้ เนื่องจากพฤติกรรมการไม่ได้ใช้งานของ NPC ภารกิจ
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลง/หน่วยความจำไม่เพียงพออาจล่มในฮับและสถานที่ที่เต็มไปด้วย NPC ในระหว่างการเล่นเป็นเวลานาน
- แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ย้ายไปที่ท่า A หรือเริ่มบินหลังความตาย
- แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ไม่สามารถติดตามได้ว่าเป้าหมายที่อยู่ในที่กำบังถูกบังจากการยิงหรือไม่ ซึ่งทำให้พวกเขายิงเข้าที่กำบัง
และอื่นๆ อีกกว่า 20 ปัญหาเกี่ยวกับ AI
การแก้ไขการเพิ่มประสิทธิภาพ:
- แก้ไขปัญหาที่ NPC/กลายพันธุ์ที่มองไม่เห็นปรากฏใน FOV ในขณะที่ผู้เล่นกำลังกำหนดขอบเขต
- แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพไฟที่ไม่แสดงผลที่มุมกล้องบางมุม
นอกจากนี้ เรายังแก้ไขปัญหาข้อขัดข้องที่แตกต่างกันประมาณ 100 รายการ รวมถึงปัญหาหน่วยความจำรั่วที่อาจเกิดขึ้นและปัญหา EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
การแก้ไขเสียงและเสียง:
- แก้ไขปัญหาเมื่อเพลงการต่อสู้ยังคงเล่นอยู่ในขณะที่การต่อสู้เสร็จสิ้น
และข้อบกพร่องด้านเสียงและเสียงอีก 7 รายการ
การปรับสมดุล:
- ค่าซ่อมแซมอาวุธและชุดเกราะลดลง
- ต้นทุนสิ่งประดิษฐ์เพิ่มขึ้นอย่างมาก (รายได้จากการขายเพิ่มขึ้น)
- รางวัลเงินสำหรับภารกิจส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า
- เกราะความยากมือใหม่และบัฟอาวุธ
- ความเสียหายจากการกลายพันธุ์จะลดลงปานกลางในระดับความยากมือใหม่ (การเปลี่ยนแปลงสมดุลสุขภาพของกลายพันธุ์มากขึ้นในส่วนความสมดุลการต่อสู้)
- ความเสียหายต่ออาวุธของผู้เล่นลดลง 23 เปอร์เซ็นต์ในระดับความยากมือใหม่
- ความทนทานของเกราะเพิ่มขึ้น 12.5 เปอร์เซ็นต์
- เพิ่มไฟล์แนบตัวเก็บเสียงสำหรับ PTM ไปยังที่เก็บเฉพาะใน Lesser Zone
- ราคาขายคงที่สำหรับ Exoskeletons ตอนนี้มีราคาแพงกว่าการขาย
- แก้ไขราคาขายของอาวุธที่อัพเกรดแล้ว
- ยุทธปัจจัย Hercules ที่ปรับสมดุลแล้ว: ดีบัฟความเร็วของผู้เล่นถูกลบออก เพิ่มพารามิเตอร์เอฟเฟกต์ (ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรับน้ำหนักได้มากขึ้นหลังจากบริโภค)
การแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เพิ่มเติมบางอย่าง
สมดุลการต่อสู้:
- ลดน้ำหนักของภารกิจบางส่วน (รวมถึงน้ำหนักของเครื่องสแกน)
- ปรับสมดุลความเสียหายของ Bloodsucker เล็กน้อย
- ลดระดับการป้องกันการโจมตีของ Bloodsucker (ความเสียหายจากปืนมากขึ้น)
- ลดการฟื้นฟู HP ของ Boodsucker นอกการต่อสู้
- HP ของคอนโทรลเลอร์ลดลงปานกลาง
- Burer HP ลดลงปานกลาง
- HP หมูป่าลดลงปานกลาง
- Flesh HP ลดลงปานกลาง
- ความเสียหายต่อหมูป่าจากการยิงหัวเปลี่ยนเป็น 100% ของความเสียหายของร่างกาย
- ความเสียหายต่อหมูป่าจากการยิงไปที่แขนขาเพิ่มขึ้น
- ความเสียหายต่อเนื้อจากการยิงไปที่แขนขาเพิ่มขึ้น
- เพิ่มระยะระยะประชิดของอาวุธอย่างมีนัยสำคัญ
- เพิ่มระยะระยะประชิดของมีดเล็กน้อย
อินพุตเกมแพด:
- เพิ่มจุดตายของเกมแพด
ตัวอักษร:
- แก้ไขตาและฟันในโมเดล NPC
- การแก้ไขเล็กน้อยของโมเดล NPC และแอนิเมชั่น
คัตซีน:
- เพิ่มฟุตเทจที่หายไปให้กับรายการทีวีในฉากคัตซีนสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นกวางในฉากคัตซีนเปิด
และจุดบกพร่องอื่นๆ อีก 20 จุดในฉากคัตซีน
การตั้งค่าเกมและเมนู:
- ปรับข้อความที่ไม่สามารถอ่านได้ที่ด้านล่างของหน้าจอการรวบรวม Shader
- แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก 'Nvidia Reflex Low Latency' ไม่ถูกบันทึกในการบู๊ตครั้งต่อไปของเกม
และอีก 10 ประเด็นเล็กๆ น้อยๆ
วัตถุแบบโต้ตอบได้:
- แก้ไขปัญหาฟิสิกส์เกี่ยวกับวัตถุที่ทำลายได้และเคลื่อนย้ายได้ รวมถึงวัตถุที่ลอยอยู่ในอากาศ
- แก้ไขการโต้ตอบกับประตูกระจกในลานด้านในของ SIRCAA ซึ่งทำให้เกิดตัวบล็อกคำแนะนำ
- แก้ไขประตูด้านในที่หายไปในลิฟต์ห้องปฏิบัติการ X-11
และข้อบกพร่องเล็กน้อยเพิ่มเติม
ภารกิจหลักและภารกิจรอง:
- แก้ไขตัวบล็อกภารกิจและข้อบกพร่องจำนวนมากที่พบภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ การแก้ไขที่สำคัญได้แก่:
- แก้ไขการโต้ตอบที่ขาดหายไปกับสุนัขตาบอดที่ตายแล้วในภารกิจ Nightingale's Hunt
- แก้ไขวัตถุประสงค์ที่ไม่สำเร็จในภารกิจ Seek และ You Shall Find
- แก้ไขปัญหาหลายประการในภารกิจ There and Back Again รวมถึงปัญหาที่ไม่พบสิ่งประดิษฐ์
- แก้ไขการวนซ้ำกล่องโต้ตอบกับ Zotov ระหว่างภารกิจ A Needle ในกองหญ้า
- แก้ไขตัวบล็อกความก้าวหน้าในภารกิจ Answers Come at a Price รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับโจรหลังจากการปล่อยก๊าซเรือนกระจกและไอเท็ม Heavy Key หายไป
- แก้ไขเครื่องหมายภารกิจสำหรับตำแหน่งของ NPC ในภารกิจ Hot on the Trail
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประตูในภารกิจ In Search of a Guide และภารกิจ Side Hustle
- แก้ไขปัญหาเมื่อคัตซีนไม่เริ่มในระหว่างภารกิจ Just Like the Good Old Days
- แก้ไขปัญหาเมื่อ Lodochka หายไปในค่าย Quite ในช่วง Just Like the Good Old Days
- ภารกิจ.
- แก้ไขปัญหาในระหว่าง Just Like the Good Old Days เมื่อ Lodochka กระทำการก้าวร้าวหลังจากนำ Emitter ให้เขา
- ขณะนี้สามารถปิดไฟฟ้าในพื้นที่น้ำท่วมได้ในระหว่างภารกิจ To the Last Drop of Blood
- แก้ไขปัญหาหลายประการในภารกิจ On the Edge รวมถึง NPC ที่ไม่ได้ใช้งาน ประตูที่ติดอยู่ และความก้าวหน้าของการโจมตี Monolith
- แก้ไขตัวขัดขวางความก้าวหน้าในภารกิจ A Minor Incident รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับปลอกคอของ Bayun และประตูที่ล็อค
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่ลดลงและวัตถุประสงค์ที่สับสนในภารกิจ In Search of Past Glory
- แก้ไขปัญหาในภารกิจ Visions of Truth รวมถึง NPC ที่ค้างอยู่และบล็อกความคืบหน้าหลังการสนทนา
- แก้ไขคัตซีนที่ติดอยู่และขัดขวางความก้าวหน้าในภารกิจ Dangerous Visitors, Grey's Last Hunt และ The Eternal Shining
- แก้ไขพฤติกรรมการวางไข่ของ NPC และศัตรูในภารกิจ The Boundary และ Escape from the Cage
- ภารกิจที่ได้รับการปรับปรุงเช่น Down Below, Budmo! และ A Big Score เพื่อแก้ไข NPC ที่ติดอยู่ เครื่องหมายที่ไม่ตรง และตัวเลือกกล่องโต้ตอบที่หายไป
และปัญหาอื่นๆ อีกประมาณ 120 ปัญหาในสายหลัก ภารกิจรอง และการเผชิญหน้า
ประสบการณ์โลกเปิด:
- แก้ไขแขนขาที่ยืดออกหรือหายไปบนศพของมนุษย์
- แก้ไขเส้นทางการเดินทางด่วนที่ขาดหายไป รวมถึงไปยังโรงงานคอนกรีตสำหรับเห็ดมีพิษ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับลำโพง การเดินทางที่รวดเร็ว และการโต้ตอบของ NPC ในสถานที่ต่าง ๆ เช่น บังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ และโรงงานเคมี
- ปรับพฤติกรรมของ NPC ที่ไม่เป็นมิตรในระหว่างภารกิจอารีน่า รวมถึงกลยุทธ์ของโจร และเพิ่มกระสุนสำหรับการต่อสู้แบบ Tyrant
- แก้ไขความก้าวหน้าของภารกิจในภารกิจแกะดำและภารกิจกุญแจสู่อิสรภาพ
และปัญหาอื่นๆ อีกประมาณ 50 ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว
คำแนะนำผู้เล่น อุปกรณ์ และอาวุธ:
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สามารถขายสินค้าให้กับเทรดเดอร์ด้วยเงินที่มากขึ้นตามราคาจริง
- แก้ไขปัญหาการบล็อกอินพุตกับ PDA สินค้าคงคลัง และไฟล์แนบเมื่อโต้ตอบกับสิ่งประดิษฐ์
- แก้ไขพฤติกรรมของไฟฉายหลังจากบันทึก/โหลด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเลือกประเภทระเบิดมือ การซ้อนทับของเครื่องหมายเข็มทิศ และเครื่องหมายภารกิจที่หายไป
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกับเอฟเฟกต์การอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ รวมถึงราคาและการกลับรายการอัพเกรด
- ปรับปรุงพฤติกรรมของ HUD และขยายระยะเวลาของคำใบ้ "จุดที่ไม่หวนกลับ" ในระหว่างภารกิจด้านล่าง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถขายไอเท็มภารกิจโดยใช้ gamepad
และ “ความผิดปกติ” เล็กน้อยอีกประมาณ 50 รายการ
แอนิเมชั่นการพากย์เสียงและใบหน้า:
- ฟื้นฟูแอนิเมชั่นใบหน้าที่หายไปของ Sava ในภารกิจ Hot on the Trail และ Mugwort ในภารกิจ The Eternal Shining
- แก้ไขเสียงพูดที่หายไปในระหว่างภารกิจ Let No One Leave Unsatisfied
- แก้ไขเอฟเฟกต์การโทรทางวิทยุเพื่อให้เสียง NPC สะท้อนระยะห่างระหว่างการสื่อสารอย่างเหมาะสม
และอีกสองสามอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว
โลก
- แก้ไขพื้นผิวที่กะพริบในตำแหน่งต่างๆ รวมถึง Sphere, Military Base และ Chemical Plant
- แก้ไขปัญหาการเคลื่อนไหวแล้ว รวมถึงการติดอยู่ในสถานที่บางแห่งในระหว่างภารกิจ เช่น อีกครั้งหนึ่งสู่การละเมิด และ A Awakening ที่ยากลำบาก
- แก้ไขจุดเกิดของสิ่งประดิษฐ์ในบางพื้นที่
- แก้ไขพฤติกรรมของ NPC ในระหว่างการเผชิญหน้า
- ปรับระดับเสียงในช่วงที่มีพายุเพื่อปรับปรุงความสมดุลของเสียง
และแมลงอีกประมาณ 50 ตัว
ที่ครอบคลุมบันทึกย่อของ Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 อย่าลืมติดตาม.หัวข้อสตอล์กเกอร์ 2บน Shacknews เพื่อรับคำแนะนำ ข่าวสาร และการรายงานข่าวมากมายเพื่อเสริมการผจญภัยของคุณในโซน
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-