หมายเหตุ Stalker 2 Patch 1.0.1 แก้ไข NPC ที่ติดขัดและขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจ

ข้อบกพร่อง การปรับปรุง และการปรับสมดุลอื่น ๆ อีกหลายร้อยรายการรวมอยู่ในแพทช์แรกอันหนักหน่วงของ GSC Game World

Stalker 2: Heart of Chornobyl มีการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกและมันน่าเบื่อมาก GSC Game World ใช้เวลาหลายวันนับตั้งแต่เปิดตัวเพื่อจำกัดข้อบกพร่องต่างๆ มากมาย เช่นจุดที่ NPC ติดค้างและอาจตายในการปล่อยก๊าซเรือนกระจกหรือไม่ไปในที่ที่ควรอยู่เพื่อความก้าวหน้าของภารกิจของคุณ ด้วยเหตุนี้ Patch 1.0.1 จึงมีการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และยังมีอีกมากมาย และตอนนี้ก็พร้อมให้ใช้งานแล้ว

Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 บันทึก

ถึงสตอล์กเกอร์ทุกคนที่สำรวจโซนใน STALKER 2: Heart of Chornobyl — แพทช์ 1.0.1 มาแล้ว

เราพร้อมที่จะแชร์การอัปเดตครั้งแรกสำหรับทั้งสองแพลตฟอร์ม — PC และ Xbox ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้ทำงานเพื่อปรับปรุงเกม โดยใช้การแก้ไขมากกว่า 650 รายการเพื่อปรับปรุง...pic.twitter.com/mGtzI3Ve4C

- อย่างเป็นทางการของ STALKER (@stalker_thegame)29 พฤศจิกายน 2024

GSC Game World เปิดตัว Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 และของมันหมายเหตุประกอบสัปดาห์นี้ กลุ่มกล่าวว่ามีการแก้ไขเกมประมาณ 650 รายการ แม้ว่ารายละเอียดเพิ่มเติมบางส่วนจะไม่ได้ระบุไว้อย่างครบถ้วนก็ตาม อย่างไรก็ตาม มันแก้ไขข้อบกพร่องที่น่ารำคาญบางอย่างในเกม (และบางอันก็ตลกดีไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง) ดังนั้น ผู้เล่นควรจะสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่สนุกสนานน้อยลงในทางทฤษฎีในโซน ต่อไปนี้คือบทสรุปของสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลง:


การแก้ไข AI:

  • แก้ไขกลุ่มของ NPC ที่ติดอยู่และตายใกล้กับ Shelter ระหว่างการปล่อยก๊าซเรือนกระจก
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ Burer สามารถดรอปไอเท็มภารกิจใด ๆ ออกจากมือของผู้เล่นได้
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่ขาดหายไปสำหรับความสามารถ 'Telekinesis' ของ Burer
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง NPC ติดขัดและไม่สามารถเข้าถึงตำแหน่งภารกิจได้ สิ่งนี้อาจทำให้ไม่สามารถโต้ตอบกับ NPC หรือคืบหน้าไปสู่ภารกิจขั้นต่อไปได้ เนื่องจากพฤติกรรมการไม่ได้ใช้งานของ NPC ภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลง/หน่วยความจำไม่เพียงพออาจล่มในฮับและสถานที่ที่เต็มไปด้วย NPC ในระหว่างการเล่นเป็นเวลานาน
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ย้ายไปที่ท่า A หรือเริ่มบินหลังความตาย
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC ไม่สามารถติดตามได้ว่าเป้าหมายที่อยู่ในที่กำบังถูกบังจากการยิงหรือไม่ ซึ่งทำให้พวกเขายิงเข้าที่กำบัง

และอื่นๆ อีกกว่า 20 ปัญหาเกี่ยวกับ AI

การแก้ไขการเพิ่มประสิทธิภาพ:

  • แก้ไขปัญหาที่ NPC/กลายพันธุ์ที่มองไม่เห็นปรากฏใน FOV ในขณะที่ผู้เล่นกำลังกำหนดขอบเขต
  • แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพไฟที่ไม่แสดงผลที่มุมกล้องบางมุม

นอกจากนี้ เรายังแก้ไขปัญหาข้อขัดข้องที่แตกต่างกันประมาณ 100 รายการ รวมถึงปัญหาหน่วยความจำรั่วที่อาจเกิดขึ้นและปัญหา EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

การแก้ไขเสียงและเสียง:

  • แก้ไขปัญหาเมื่อเพลงการต่อสู้ยังคงเล่นอยู่ในขณะที่การต่อสู้เสร็จสิ้น

และข้อบกพร่องด้านเสียงและเสียงอีก 7 รายการ

การปรับสมดุล:

  • ค่าซ่อมแซมอาวุธและชุดเกราะลดลง
  • ต้นทุนสิ่งประดิษฐ์เพิ่มขึ้นอย่างมาก (รายได้จากการขายเพิ่มขึ้น)
  • รางวัลเงินสำหรับภารกิจส่วนใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า
  • เกราะความยากมือใหม่และบัฟอาวุธ
  • ความเสียหายจากการกลายพันธุ์จะลดลงปานกลางในระดับความยากมือใหม่ (การเปลี่ยนแปลงสมดุลสุขภาพของกลายพันธุ์มากขึ้นในส่วนความสมดุลการต่อสู้)
  • ความเสียหายต่ออาวุธของผู้เล่นลดลง 23 เปอร์เซ็นต์ในระดับความยากมือใหม่
  • ความทนทานของเกราะเพิ่มขึ้น 12.5 เปอร์เซ็นต์
  • เพิ่มไฟล์แนบตัวเก็บเสียงสำหรับ PTM ไปยังที่เก็บเฉพาะใน Lesser Zone
  • ราคาขายคงที่สำหรับ Exoskeletons ตอนนี้มีราคาแพงกว่าการขาย
  • แก้ไขราคาขายของอาวุธที่อัพเกรดแล้ว
  • ยุทธปัจจัย Hercules ที่ปรับสมดุลแล้ว: ดีบัฟความเร็วของผู้เล่นถูกลบออก เพิ่มพารามิเตอร์เอฟเฟกต์ (ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรับน้ำหนักได้มากขึ้นหลังจากบริโภค)

การแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เพิ่มเติมบางอย่าง

สมดุลการต่อสู้:

  • ลดน้ำหนักของภารกิจบางส่วน (รวมถึงน้ำหนักของเครื่องสแกน)
  • ปรับสมดุลความเสียหายของ Bloodsucker เล็กน้อย
  • ลดระดับการป้องกันการโจมตีของ Bloodsucker (ความเสียหายจากปืนมากขึ้น)
  • ลดการฟื้นฟู HP ของ Boodsucker นอกการต่อสู้
  • HP ของคอนโทรลเลอร์ลดลงปานกลาง
  • Burer HP ลดลงปานกลาง
  • HP หมูป่าลดลงปานกลาง
  • Flesh HP ลดลงปานกลาง
  • ความเสียหายต่อหมูป่าจากการยิงหัวเปลี่ยนเป็น 100% ของความเสียหายของร่างกาย
  • ความเสียหายต่อหมูป่าจากการยิงไปที่แขนขาเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายต่อเนื้อจากการยิงไปที่แขนขาเพิ่มขึ้น
  • เพิ่มระยะระยะประชิดของอาวุธอย่างมีนัยสำคัญ
  • เพิ่มระยะระยะประชิดของมีดเล็กน้อย

อินพุตเกมแพด:

  • เพิ่มจุดตายของเกมแพด

ตัวอักษร:

  • แก้ไขตาและฟันในโมเดล NPC
  • การแก้ไขเล็กน้อยของโมเดล NPC และแอนิเมชั่น

คัตซีน:

  • เพิ่มฟุตเทจที่หายไปให้กับรายการทีวีในฉากคัตซีนสุดท้าย
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นกวางในฉากคัตซีนเปิด

และจุดบกพร่องอื่นๆ อีก 20 จุดในฉากคัตซีน

การตั้งค่าเกมและเมนู:

  • ปรับข้อความที่ไม่สามารถอ่านได้ที่ด้านล่างของหน้าจอการรวบรวม Shader
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก 'Nvidia Reflex Low Latency' ไม่ถูกบันทึกในการบู๊ตครั้งต่อไปของเกม

และอีก 10 ประเด็นเล็กๆ น้อยๆ

วัตถุแบบโต้ตอบได้:

  • แก้ไขปัญหาฟิสิกส์เกี่ยวกับวัตถุที่ทำลายได้และเคลื่อนย้ายได้ รวมถึงวัตถุที่ลอยอยู่ในอากาศ
  • แก้ไขการโต้ตอบกับประตูกระจกในลานด้านในของ SIRCAA ซึ่งทำให้เกิดตัวบล็อกคำแนะนำ
  • แก้ไขประตูด้านในที่หายไปในลิฟต์ห้องปฏิบัติการ X-11

และข้อบกพร่องเล็กน้อยเพิ่มเติม

ภารกิจหลักและภารกิจรอง:

  • แก้ไขตัวบล็อกภารกิจและข้อบกพร่องจำนวนมากที่พบภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ การแก้ไขที่สำคัญได้แก่:
  • แก้ไขการโต้ตอบที่ขาดหายไปกับสุนัขตาบอดที่ตายแล้วในภารกิจ Nightingale's Hunt
  • แก้ไขวัตถุประสงค์ที่ไม่สำเร็จในภารกิจ Seek และ You Shall Find
  • แก้ไขปัญหาหลายประการในภารกิจ There and Back Again รวมถึงปัญหาที่ไม่พบสิ่งประดิษฐ์
  • แก้ไขการวนซ้ำกล่องโต้ตอบกับ Zotov ระหว่างภารกิจ A Needle ในกองหญ้า
  • แก้ไขตัวบล็อกความก้าวหน้าในภารกิจ Answers Come at a Price รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับโจรหลังจากการปล่อยก๊าซเรือนกระจกและไอเท็ม Heavy Key หายไป
  • แก้ไขเครื่องหมายภารกิจสำหรับตำแหน่งของ NPC ในภารกิจ Hot on the Trail
  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประตูในภารกิจ In Search of a Guide และภารกิจ Side Hustle
  • แก้ไขปัญหาเมื่อคัตซีนไม่เริ่มในระหว่างภารกิจ Just Like the Good Old Days
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ Lodochka หายไปในค่าย Quite ในช่วง Just Like the Good Old Days
  • ภารกิจ.
  • แก้ไขปัญหาในระหว่าง Just Like the Good Old Days เมื่อ Lodochka กระทำการก้าวร้าวหลังจากนำ Emitter ให้เขา
  • ขณะนี้สามารถปิดไฟฟ้าในพื้นที่น้ำท่วมได้ในระหว่างภารกิจ To the Last Drop of Blood
  • แก้ไขปัญหาหลายประการในภารกิจ On the Edge รวมถึง NPC ที่ไม่ได้ใช้งาน ประตูที่ติดอยู่ และความก้าวหน้าของการโจมตี Monolith
  • แก้ไขตัวขัดขวางความก้าวหน้าในภารกิจ A Minor Incident รวมถึงปัญหาเกี่ยวกับปลอกคอของ Bayun และประตูที่ล็อค
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่ลดลงและวัตถุประสงค์ที่สับสนในภารกิจ In Search of Past Glory
  • แก้ไขปัญหาในภารกิจ Visions of Truth รวมถึง NPC ที่ค้างอยู่และบล็อกความคืบหน้าหลังการสนทนา
  • แก้ไขคัตซีนที่ติดอยู่และขัดขวางความก้าวหน้าในภารกิจ Dangerous Visitors, Grey's Last Hunt และ The Eternal Shining
  • แก้ไขพฤติกรรมการวางไข่ของ NPC และศัตรูในภารกิจ The Boundary และ Escape from the Cage
  • ภารกิจที่ได้รับการปรับปรุงเช่น Down Below, Budmo! และ A Big Score เพื่อแก้ไข NPC ที่ติดอยู่ เครื่องหมายที่ไม่ตรง และตัวเลือกกล่องโต้ตอบที่หายไป

และปัญหาอื่นๆ อีกประมาณ 120 ปัญหาในสายหลัก ภารกิจรอง และการเผชิญหน้า

ประสบการณ์โลกเปิด:

  • แก้ไขแขนขาที่ยืดออกหรือหายไปบนศพของมนุษย์
  • แก้ไขเส้นทางการเดินทางด่วนที่ขาดหายไป รวมถึงไปยังโรงงานคอนกรีตสำหรับเห็ดมีพิษ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับลำโพง การเดินทางที่รวดเร็ว และการโต้ตอบของ NPC ในสถานที่ต่าง ๆ เช่น บังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ และโรงงานเคมี
  • ปรับพฤติกรรมของ NPC ที่ไม่เป็นมิตรในระหว่างภารกิจอารีน่า รวมถึงกลยุทธ์ของโจร และเพิ่มกระสุนสำหรับการต่อสู้แบบ Tyrant
  • แก้ไขความก้าวหน้าของภารกิจในภารกิจแกะดำและภารกิจกุญแจสู่อิสรภาพ

และปัญหาอื่นๆ อีกประมาณ 50 ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว

คำแนะนำผู้เล่น อุปกรณ์ และอาวุธ:

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สามารถขายสินค้าให้กับเทรดเดอร์ด้วยเงินที่มากขึ้นตามราคาจริง
  • แก้ไขปัญหาการบล็อกอินพุตกับ PDA สินค้าคงคลัง และไฟล์แนบเมื่อโต้ตอบกับสิ่งประดิษฐ์
  • แก้ไขพฤติกรรมของไฟฉายหลังจากบันทึก/โหลด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเลือกประเภทระเบิดมือ การซ้อนทับของเครื่องหมายเข็มทิศ และเครื่องหมายภารกิจที่หายไป
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกับเอฟเฟกต์การอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ รวมถึงราคาและการกลับรายการอัพเกรด
  • ปรับปรุงพฤติกรรมของ HUD และขยายระยะเวลาของคำใบ้ "จุดที่ไม่หวนกลับ" ในระหว่างภารกิจด้านล่าง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถขายไอเท็มภารกิจโดยใช้ gamepad

และ “ความผิดปกติ” เล็กน้อยอีกประมาณ 50 รายการ

แอนิเมชั่นการพากย์เสียงและใบหน้า:

  • ฟื้นฟูแอนิเมชั่นใบหน้าที่หายไปของ Sava ในภารกิจ Hot on the Trail และ Mugwort ในภารกิจ The Eternal Shining
  • แก้ไขเสียงพูดที่หายไปในระหว่างภารกิจ Let No One Leave Unsatisfied
  • แก้ไขเอฟเฟกต์การโทรทางวิทยุเพื่อให้เสียง NPC สะท้อนระยะห่างระหว่างการสื่อสารอย่างเหมาะสม

และอีกสองสามอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว

โลก

  • แก้ไขพื้นผิวที่กะพริบในตำแหน่งต่างๆ รวมถึง Sphere, Military Base และ Chemical Plant
  • แก้ไขปัญหาการเคลื่อนไหวแล้ว รวมถึงการติดอยู่ในสถานที่บางแห่งในระหว่างภารกิจ เช่น อีกครั้งหนึ่งสู่การละเมิด และ A Awakening ที่ยากลำบาก
  • แก้ไขจุดเกิดของสิ่งประดิษฐ์ในบางพื้นที่
  • แก้ไขพฤติกรรมของ NPC ในระหว่างการเผชิญหน้า
  • ปรับระดับเสียงในช่วงที่มีพายุเพื่อปรับปรุงความสมดุลของเสียง

และแมลงอีกประมาณ 50 ตัว


ที่ครอบคลุมบันทึกย่อของ Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 อย่าลืมติดตาม.หัวข้อสตอล์กเกอร์ 2บน Shacknews เพื่อรับคำแนะนำ ข่าวสาร และการรายงานข่าวมากมายเพื่อเสริมการผจญภัยของคุณในโซน

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-