เราต้องการเกมมากกว่านี้เช่น Live A Live!
รูปแบบเกมที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นอย่างหนึ่งภายใต้ Square Enix คือ HD-2D สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นเอนจิ้นที่มีรูปลักษณ์โดดเด่นซึ่งขับเคลื่อน IP ดั้งเดิมอย่าง Octopath Traveler ได้กลายเป็นชื่อของตัวเองที่ไม่เพียงแต่ประกอบด้วยเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังมีการรีเมคหรือรีมาสเตอร์ที่อาจไม่เคยเห็นแสงสว่างของวันมาก่อน เกมอย่าง Live A Live อาจจะไม่เคยเกิดขึ้น (อีกครั้ง) หากไม่มี HD-2D ที่จะหลุดออกไปอย่างที่เคยเป็น และถึงแม้ว่าการเปิดตัวล่าสุดใน Dragon Quest 3 จะไม่ใช่ฝ่ายแพ้เลย แต่มันก็เพิ่มความชอบธรรมให้กับพาย JRPG ชิ้นนี้เท่านั้น เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะยังคงอยู่ต่อไป แล้ว Square Enix จะนำอะไรอีกมาสู่ตาราง HD-2D ที่สามารถขยายขอบเขตของฐานแฟนคลับและสนับสนุนแคตตาล็อกย้อนหลังของผู้จัดพิมพ์ได้?
เทอร์รันจิมา
มุมหนึ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าในห้องสมุด IP ของ Square Enix เป็นที่จัดแสดงผลงานของ Quintet ซึ่งเป็นบริษัทที่สร้างเกม Action-RPG แหวกแนวหลายเกมซึ่งส่วนใหญ่เผยแพร่โดย Enix เกมลัทธิคลาสสิกที่ถูกประเมินต่ำเกินไป เช่น ActRaiser และ Illusion of Gaia มาจาก Quintet แต่ Terranigma มีความโดดเด่นเนื่องจากมีการแปลเป็นภาษาอังกฤษ แต่ไม่เคยวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ Terranigma เป็นที่รู้จักจากการเล่าเรื่องที่มืดมนและหนาแน่นจนน่าประหลาดใจ มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่สาบสูญไปนานในประวัติศาสตร์ การปิดตัวลงอย่างเงียบๆ ของ Quintet (และการหายตัวไปของเจ้าของ) ทำให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับประเด็นด้านลิขสิทธิ์ แต่การเปิดตัว ActRaiser Renaissance ของ Square Enix อาจบ่งชี้ว่ามีความเป็นไปได้ที่จะเห็นผลงานของ Quintet กลับมาแสดงอีกครั้งในอนาคต
อัศวินแห่งราชา
ผลงานช่วงแรกๆ ของ Square มีแพร่หลายทั้งในแง่ของประเภทและขอบเขต และ King's Knight ก็เป็นหนึ่งในผลงานโปรดของฉัน สารตั้งต้นที่แปลกประหลาดของ Final Fantasy อาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็น JRPG ที่คล้ายกับ Dragon Quest จากระยะไกล แต่จริงๆ แล้วมันเป็น "shmup" ที่ไม่ต่างจาก Galaga อย่างที่บอกไปแล้วว่าเลเวลของเกมนั้นให้คุณสร้างปาร์ตี้ เพิ่มสถิติ และค้นหาความลับในรูปแบบที่ยืมองค์ประกอบจากเกม RPG และเกมแฟนตาซีแห่งยุคนั้นอย่างชัดเจน มันเป็นประเภทผสมที่น่าหลงใหลและไม่เหมือนใคร นั่นคือจนกระทั่ง Demon Throttle ของ Doinksoft ปรากฏเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่ตลกขบขัน ฉันสาบานเลยว่าเวอร์ชันขยายแบบสแลชรีเมค (ซึ่งไม่ใช่เกมมือถือที่ถึงวาระที่จะล้มเหลว)
นักล่าสมบัติ G
เนื่องจากเกม RPG ที่ใช้การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นที่ต้องใช้เวลามากย้อนกลับไปในช่วงปี 1990 เราจึงพลาดการผจญภัยใน Square หลายเกมที่วางจำหน่ายสำหรับ Super Famicom ซึ่งใกล้กับการเปิดตัวของ Nintendo 64 มากเกินไป Treasure Hunter G เป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกม โดยเกมนี้เป็นเกม RPG สไตล์ยุทธวิธีที่มีสไตล์ศิลปะที่โดดเด่น เช่นเดียวกับ Donkey Kong Country ตัวละครสไปรต์ถูกแปลงเป็นโมเดล 3 มิติที่ให้ความรู้สึกมีเสน่ห์เฉพาะตัวแม้จะมีขอบที่ขรุขระก็ตาม การจินตนาการถึงสไตล์ที่ปรับให้เข้ากับรูปลักษณ์ HD-2D นั้นเป็นเหตุผลหลักที่ฉันแนะนำรุ่นนี้ แต่อย่าพลาดเลย Treasure Hunter G มีความน่าสนใจในตัวมันเอง
สมบัติของรูดราส
แปลกที่เกม Square สองเกมสุดท้ายของ Super Famicom มี "Treasure" อยู่ในชื่อของพวกเขาใช่ไหม? แม้ว่าสิ่งนี้กับ Treasure Hunter G จะไม่แตกต่างกันมากนัก Rudras มีความเหมือนกันกับ Chrono Trigger มากกว่า โดยมีภาพที่ยอดเยี่ยมในช่วงเวลานั้นและเรื่องราวที่ไม่เป็นเส้นตรงที่ให้ผู้เล่นสลับระหว่างสถานการณ์ต่างๆ ได้ตลอดเวลา เกมนี้มีชื่อเสียงในด้านระบบเวทย์มนตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีผู้เล่นรวบรวมคำศัพท์เพื่อสร้างคาถาใหม่ ช่างเครื่องนั้นยากที่จะโต้แย้งกับแฟนนักแปลอย่างที่คุณคงจินตนาการได้ การปรับปรุงระบบเหล่านั้นจะช่วยได้มากในการแสดงให้เห็นว่า Treasure of the Rudras มีซอสมากพอๆ กับ Square RPG ที่ทุกคนรู้จักและชื่นชอบ
ความลับแห่งนิรันดร์
นี่เป็นเรื่องแปลก แต่ฟังฉันหน่อยสิ! หลังจากความสำเร็จของ Secret of Mana Square ในญี่ปุ่นตัดสินใจว่าสาขาในอเมริกาควรสร้างเกมที่คล้ายกันในรูปแบบนั้น นั่นเป็นงานหนักมากด้วยเหตุผลหลายประการ แต่ทีมงานที่ Squaresoft รวบรวมมาก็พยายามอย่างเต็มที่และได้สิ่งที่แปลกประหลาด ทะเยอทะยาน และดีพอที่จะได้รับสถานะลัทธิคลาสสิก การกลับมาอีกครั้งของความแปลกประหลาดนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการฟื้นคืนชีพของ Mana ในรูปแบบซีรีส์ อาจเป็นโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจที่ต้องพูดอย่างน้อยที่สุด (ไม่ได้ออกฉายในญี่ปุ่นด้วยซ้ำ!) แต่เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการทำสิ่งที่โดดเด่นด้วย HD -แบรนด์ 2D
บาฮามุตลากูน
จริงๆ แล้วฉันคาดหวังว่าสิ่งนี้จะปรากฏได้ดีก่อน Live A Live ย้อนกลับไปเท่าที่ฉันจำได้ Bahamut Lagoon เป็นเกม Square ที่ไม่ได้แปลซึ่งใครๆ ก็พูดถึงว่ามีความโดดเด่น มันมีภาพที่สวยงาม ประณีต การต่อสู้แบบมีกลยุทธ์ และเดิมทีถูกกำหนดให้เป็น "Final Fantasy Tactics" ก่อนที่ชื่อนั้นจะถูกบันทึกไว้เพื่อสิ่งอื่นในท้ายที่สุด นักเขียน Final Fantasy ที่รู้จักกันมานาน (และอัจฉริยะผู้บ้าคลั่ง) Kazushige Nojima กำกับเรื่องนี้จริง ๆ โดยมี Motomu Toriyama สัตวแพทย์ FF อีกคนที่รู้จักกันมานานเปิดตัวในฐานะนักเขียน ณ จุดนี้ ฉันจะตกใจมากหากสิ่งนี้ไม่ปรากฏขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
Square Enix มีประวัติศาสตร์อันยาวนานซึ่งการรีเมคและการรีมาสเตอร์ต่างๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้กล่าวถึงเพียงบางส่วนเท่านั้น ส่วนใหญ่มันก็เป็นสิ่งที่ชัดเจนเช่นกัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการมาถึงของ HD-2D และ Live A Live รีเมคจึงอยู่ในใจฉันมานานแล้ว นี่เป็นคำแนะนำที่สมจริงที่สุดในใจของฉัน โดยที่ King's Knight เข้ามาเป็นโบนัสรองบ่อน แน่นอนว่า Square Enix ไม่สามารถคาดเดาได้ แต่โชคดีที่มีบางส่วนอยู่ในรายการที่ต้องทำอยู่แล้ว มีรอยบาดลึกๆ ที่คุณอยากให้ได้รับการรักษาด้วย HD-2D หรือไม่? บอกเราเกี่ยวกับ 'em!
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@HokutoNoLucasเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว