ทีม Marvel Rivals ได้แก้ไขข้อบกพร่องในหลายแผนที่โดยมีพื้นที่ที่ผู้เล่นอาจติดหรือคลิปผ่านแผนที่โดยไม่ได้ตั้งใจ
หนึ่งในแพตช์สำคัญชุดแรกสำหรับ Marvel Rivals ได้เปิดตัวจาก NetEase Games และ Marvel Games น่าเสียดาย หากคุณกำลังมองหาเนิร์ฟ Jeff the Land Shark หรือ Iron Fist คุณจะต้องผิดหวังที่นี่ Marvel Rivals เวอร์ชัน 20241210 มุ่งเน้นไปที่ข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งที่ส่งผลต่อการเล่นเกมสากล รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงด้านต่างๆ ของเกม
บันทึกแพตช์ Marvel Rivals เวอร์ชัน 20241210
— คู่แข่งมาร์เวล (@MarvelRivals)10 ธันวาคม 2024⚙️ อัปเดตเกมล่าสุดเวอร์ชัน 20241210 พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว!
อย่าลืมดูบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มที่มีอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเราhttps://t.co/pQnaLex9tA
แพตช์นี้คาดว่าจะมีขนาด 8-9 GB โดยมีสาเหตุหลักมาจากการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ และแพตช์...pic.twitter.com/p4tJoduMRB
NetEase Games และ Marvel Games เปิดตัวการอัปเดต Marvel Rivals เวอร์ชัน 20241210 และบันทึกการแก้ไขสัปดาห์นี้ นี่เป็นเพียงการปรับเปลี่ยนตัวละครเล็กน้อย แต่ส่วนใหญ่เป็นสถานการณ์คุณภาพชีวิตในขณะนี้ เรายังไม่เห็นการเนิร์ฟหรือบัฟหรือความสามารถด้านความเสียหายที่สำคัญในตอนนี้ ดังที่กล่าวไปแล้ว การอัปเดตนี้น่าจะทำให้เกมมีเสถียรภาพมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แผนที่อย่าง Hydra Charteris Base: Hell's Heaven และ Klyntar: Symbiotic Surface ได้รับการหวีเพื่อหาจุดบั๊กกี้ที่ผู้เล่นอาจติดหรือคลิปผ่านแผนที่ได้หากพวกเขาชนกับสิ่งแวดล้อมด้วยวิธีบางอย่าง การอัปเดตนี้ควรแก้ไขปัญหาจุดเหล่านั้นในแผนที่เหล่านั้นและแผนที่อื่นๆ ในเกม อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด:
แพลตฟอร์มทั้งหมด
ทั่วไป
- เมื่อเล่นไฮไลท์และบันทึก การเบี่ยงเบนของเป้าเล็งอาจมีนัยสำคัญ และอาจเกิดความล่าช้าได้ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การเปลี่ยนตำแหน่งที่บันทึกไฮไลท์จะทำให้เกมล่ม ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ผู้เล่นที่เข้าร่วม Quick Match แทนอาจไม่สามารถมองเห็นชุดที่สวมใส่ของฮีโร่ได้ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ความคืบหน้าของภารกิจบนหน้าจอกิจกรรมซีซั่นจะแสดงไม่ถูกต้อง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านข้อความบางอย่าง การแก้ไขเพิ่มเติมจะมาในการอัปเดตในอนาคต
- หลังจากเกิดความผิดพลาด เกมก็มีโอกาสที่จะค้างเป็นเวลานานก่อนจะปิดตัวลง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว และตอนนี้เกมจะปิดตัวลงหลังจากขัดข้อง
- แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องที่พบบ่อยบางประการ
แผนที่และโหมดเกม
- ในบางแผนที่ (โดยเฉพาะ Hydra Charteris Base: Hell's Heaven และ Klyntar: Symbiotic Surface) การชนกันเป็นพิเศษที่ขอบจะทำให้ตัวละครของผู้เล่นติดขัดหรือทะลุและเข้าสู่พื้นที่แปลก ๆ ปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขไปมากแล้ว แต่เนื่องจากสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อแผนที่และพื้นที่หลายแห่ง ข้อบกพร่องนี้จึงอาจปรากฏที่อื่น เราจะดำเนินการแก้ไขปัญหาดังกล่าวต่อไปและพัฒนาแนวทางแก้ไขเพื่อป้องกันปัญหาดังกล่าวอย่างละเอียด
- ในพื้นที่หมอกของจักรวรรดิระหว่างกาแล็กซีแห่ง Wakanda: Hall of Djalia และจักรวรรดิระหว่างกาแล็กซีแห่ง Wakanda: Birnin T'Challa:
- หมอกจะหายไปจากมุมมองของเฮล่าและสตอร์มเมื่อพวกเขาเปิดใช้งานอัลติเมท ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- หลังจากที่เจฟฟ์ ฉลามบกฟื้นคืนชีพขณะอยู่ในสายหมอก เพื่อนร่วมทีมและศัตรูของเขาจะไม่สามารถมองเห็นเอฟเฟกต์พิเศษของจอยฟูลสแปลชได้ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
ในฐาน Hydra Charteris: สวรรค์แห่งนรก - สนามบินแช่แข็ง:
- ในการแข่งขัน หากผู้เล่นถูกน็อกขณะเคลื่อนที่ใกล้พื้นที่เป้าหมาย มันจะทำให้แสงทำงานผิดปกติ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ในระหว่างการแข่งขัน การตัดการเชื่อมต่อและการเชื่อมต่อใหม่อาจทำให้ประตูบางบานไม่ประสานกัน (เช่น ประตูดูเหมือนปิด แต่ผู้เล่นสามารถเดินผ่านได้ ประตูดูเหมือนเปิดอยู่ แต่ผู้เล่นไม่สามารถเดินผ่านได้) ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
ฐาน Hydra Charteris: สวรรค์แห่งนรก - อนุสาวรีย์ Eldritch:
- เมื่อพื้นที่เป้าหมายขึ้นหรือลง หาก Adam Warlock ใช้ท่าไม้ตาย เพื่อนร่วมทีมของเขาอาจฟื้นคืนชีพและติดอยู่ใต้ภูมิประเทศหากพวกเขาอยู่บนแพลตฟอร์มพื้นที่เป้าหมาย ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อพื้นที่เป้าหมายขึ้นหรือลง หาก Thor หรือ Loki ได้รับการฟื้นคืนชีพด้วยความสามารถในการรวมทีมของ Hela พวกเขาก็อาจจะฟื้นคืนชีพและติดอยู่ใต้ภูมิประเทศหากพวกเขาอยู่บนแพลตฟอร์มพื้นที่เป้าหมาย ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อพื้นที่เป้าหมายขึ้นหรือลง หากเจฟฟ์ฉลามบกใช้อัลติเมทของเขาเพื่อเขมือบตัวละคร พวกมันอาจติดอยู่ใต้ภูมิประเทศหากพวกมันอยู่บนแพลตฟอร์มของพื้นที่เป้าหมาย ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อพื้นที่เป้าหมายขึ้นหรือลง หาก Winter Soldier โจมตีศัตรูด้วยท่าไม้ตายของเขา และพวกมันตกลงบนแท่นพื้นที่เป้าหมาย ความเสียหายอาจหายไป ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
ทั่วไป
- เมื่อสลับระหว่างรอบในโหมดแข่งขัน หากปลายทางไม่ใช่ด่านสุดท้ายของแผนที่ จะทำให้ระยะที่มีประสิทธิภาพของยานพาหนะไม่แสดงเมื่อเข้าใกล้จุดหมายปลายทาง ซึ่งส่งผลต่อการกำหนดระยะการยึดครองที่มีประสิทธิภาพ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อไปถึงรอบที่สามใน Competitive Convoy หรือ Convergence ฮีโร่มีโอกาสที่จะสืบทอดพลังขั้นสุดยอดของตนจากรอบที่สอง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว และฮีโร่จะไม่สืบทอดพลังงานขั้นสุดยอดอีกต่อไป
วีรบุรุษ
- เมื่อวูล์ฟเวอรีนสวมชุดเดดพูลและวูล์ฟเวอรีน จะไม่มีเสียงพากย์ของความสามารถอื่นใดนอกจากท่อนความสามารถของ Undying Animal ที่จะเล่น ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- หลังจาก Guardians of the Galaxy Vol. ของสตาร์ลอร์ด เล่นภาพเคลื่อนไหว MVP ของ 3 แล้ว เอฟเฟกต์เสียงจะไม่ถูกเล่นในหน้าจอผลลัพธ์ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อ Iron Fist ใช้การส่ง Ping เส้นเสียงที่เกี่ยวข้องจะไม่ถูกกระตุ้น ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- คำอธิบายความไวของโฆษณาในการตั้งค่าของ Black Widow ไม่ถูกต้อง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ในบางสถานการณ์ ท่าไม้ตายของ Black Widow ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ในสถานการณ์สุดขั้วบางอย่าง Captain America's Ultimate จะไม่จบลงอย่างที่ตั้งใจไว้ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เมื่อพอร์ทัลของ Doctor Strange กระตุ้นภูมิประเทศ KO พวกเขาจะฟื้นฟูพลังงาน Ultimate ของ Doctor Strange โดยไม่ได้ตั้งใจ ในตอนนี้ เราได้ปิดการใช้งานการระบุแหล่งที่มา KO ของภูมิประเทศของพอร์ทัลเพื่อแก้ไขปัญหานี้ชั่วคราว (กล่าวคือ KO ของภูมิประเทศจะไม่นับรวมใน KO ของ Doctor Strange) มั่นใจได้ว่าจุดบกพร่องนี้จะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคต ซึ่งในเวลานี้เราจะกู้คืนการระบุแหล่งที่มา KO ของพอร์ทัล
ปค
- การใช้เทคโนโลยีการสร้างเฟรม FSR 3 เพื่อแก้ไขความละเอียดอาจทำให้หน่วยความจำรั่ว ส่งผลให้โมเดลไม่ชัดเจน ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
คอนโซล
- หลังจากเตรียมชุด Scarlet Spider ของชุด PlayStation แล้ว การรีสตาร์ทเกมอาจทำให้ชุดแสดงไม่ถูกต้อง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
ซึ่งครอบคลุมการอัปเดต Marvel Rivals เวอร์ชัน 20241210 แต่ลองดูรีวิวของเราเพื่อดูความคิดของเราเกี่ยวกับเกมจนถึงตอนนี้และติดตามหัวข้อ คู่แข่งมาร์เวลสำหรับข่าวสารและการรายงานข่าวเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-