Rollback netcode แต่สำหรับเกม PlayStation ออนไลน์ทั้งหมด?
Sony ได้ยื่นสิทธิบัตรใหม่ที่น่าสนใจในสัปดาห์นี้ซึ่งจะใช้เทคโนโลยี AI เพื่อลดความล่าช้าในการเล่นเกม สิทธิบัตรมุ่งเน้นไปที่ AI เพื่อทำนายอินพุตของผู้เล่นผ่านกล้องและศึกษาพฤติกรรมของพวกเขาโดยเฉพาะ หากสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับผู้เล่นและการโต้ตอบของพวกเขาได้ ก็อาจจะสามารถลดความล่าช้าในเกมออนไลน์ได้
สิทธิบัตรล่าสุดของ Sony คือยื่นและเผยแพร่ในช่วงปลายปี 2024แต่ถูกค้นพบเมื่อไม่นานมานี้ ตามรายงานของเกมIndustry.biz- Pantent ซึ่งมีหมายเลข WO2025010132 และมีชื่อว่า Timed Input/Action Release จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อเรียนรู้พฤติกรรมของผู้เล่นและคาดการณ์อินพุตก่อนที่จะเกิดขึ้นผ่านการเรียนรู้ของเครื่อง ตามที่แชร์ด้านล่าง:
ระบบฟังดูน่าสงสัยเหมือนการย้อนกลับ netcode ในเกมต่อสู้ที่มีการบิด AI สำหรับผู้ที่ไม่รู้ เกมต่อสู้ที่มีโค้ดย้อนกลับจะคาดเดาการกระทำของผู้เล่นและการไหลของข้อมูลบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ ซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์การแข่งขันออนไลน์ที่สะอาดตายิ่งขึ้น หากผู้เล่นเบี่ยงเบนไปจากความคาดหวัง เกมจะ "ย้อนกลับ" ไปยังจุดที่เกิดข้อผิดพลาดเพื่อแก้ไขและการแข่งขันจะดำเนินต่อไป ยากที่จะบอกว่านั่นคือรากฐานของสิทธิบัตร AI ใหม่นี้หรือไม่ แต่ฟังดูเกือบจะคล้ายกันเกินกว่าจะเป็นเรื่องบังเอิญ ท้ายที่สุดแล้ว Rollback netcode เป็นรูปแบบการเชื่อมต่อออนไลน์ที่ได้รับความนิยมเกียร์ผิดมุ่งมั่น-สตรีทไฟท์เตอร์ 6, และเทคเคน 8-
เป็นการยากที่จะบอกว่าปรัชญานี้สามารถนำไปใช้กับเกมประเภทอื่นได้ดีเพียงใด เพราะเราไม่เคยเห็น netcode แบบย้อนกลับนอกเกมต่อสู้มาก่อน ที่กล่าวว่าหาก Sony สามารถดึงสิ่งที่การย้อนกลับทำกับเกมเหล่านั้นในประเภทอื่น ๆ ได้นั่นก็ดูคุ้มค่าที่จะดู คอยติดตามการปรับปรุงและข่าวสารเพิ่มเติม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-