บันทึกแพทช์ Path of Exile 2 อัปเดต 0.1.1 เพิ่มแผนที่ใหม่ & จุดตรวจแผนที่

เนื้อหาตอนจบเกมเช่นบอส Arbiter of Ash มีการเปลี่ยนแปลง เพิ่ม บัฟ หรือเนิร์ฟอย่างหนักในการอัปเดตนี้

เมื่อเราก้าวเข้าสู่ปี 2025 Path of Exile 2 ได้รับการอัพเดตหลักครั้งแรกในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว เนื้อหานี้มุ่งเป้าไปที่เนื้อหาตอนจบเกมโดยเฉพาะ เพิ่มแผนที่ นำบางส่วนกลับมาหรือปรับเปลี่ยนใหม่ ปรับปรุงการต่อสู้ของบอส และเปลี่ยนแปลงความคืบหน้าของผู้เล่นในเนื้อหาโดยทั่วไป ยังมีการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อีกมากมายในการอัพเดท 0.1.1 ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นหนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่ที่สุดของเกมจนถึงตอนนี้

บันทึกแพตช์อัปเดต Path of Exile 2 0.1.1

ตามแผนสำหรับวันพรุ่งนี้ แพตช์ 0.1.1 ของ Path of Exile 2 จะนำเสนอแผนที่หอคอยท้ายเกมใหม่ จุดตรวจสำหรับพื้นที่แผนที่ ความพยายามในการเกิดใหม่ของ Arbiter of Ash และการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมาย ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ที่นี่https://t.co/otHonUDGP1 pic.twitter.com/iVpREDYA5U

— Path of Exile (@pathofexile)16 มกราคม 2025

เกม Grinding Gear ปล่อยอัปเดต Path of Exile 2 0.1.1 และตัวของมันแล้วบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับสัปดาห์นี้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น การเปลี่ยนแปลงจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาช่วงท้ายเกมของ PoE2 เป็นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหัวหน้า Arbiter of Ash มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย ประการแรก ผู้เล่นจะมีความพยายามในการเกิดใหม่ 5 ครั้งในการต่อสู้ ซึ่งช่วยให้มีเวลาผ่อนปรนมากขึ้นในการให้บอสพยายามหลายครั้ง การเพิ่มที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือจุดตรวจแผนที่ ซึ่งตอนนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจได้ดีขึ้นว่าจะไปที่ไหนในช่วงเวลาใดก็ตาม มีการเนิร์ฟและบัฟอื่นๆ มากมายในการอัปเดตนี้ ดังนั้นโปรดอ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น:


การเปลี่ยนแปลงช่วงท้ายเกม

  • เพิ่มพื้นที่แผนที่หอคอยใหม่ 4 แห่ง ได้แก่ Alpine Ridge, Bluff, Mesa และ Sinking Spire
  • พื้นที่แผนที่ Lost Towers ได้รับการปรับปรุงใหม่เช่นกัน
  • เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในการต่อสู้ Arbiter of Ash Boss ขณะนี้คุณสามารถเกิดใหม่ได้สูงสุดห้าครั้งในการต่อสู้ครั้งนี้ การเกิดใหม่จะถูกกระตุ้นโดยผู้ที่ใส่กุญแจเท่านั้น และทุกคนในปาร์ตี้ของคุณจะได้รับการเกิดใหม่พร้อมกัน การออกจากแผนที่จะถือว่าคุณสูญเสียความพยายามของคุณ ดังนั้นคุณยังคงต้องต่อสู้กับบอสด้วยโครงสร้างที่คุณใช้เดินเข้าไปในแผนที่ ความยากที่สูงขึ้นของบอสจะลดจำนวนครั้งในการเกิดใหม่ที่คุณได้รับ เราจะพยายามเพิ่มความพยายามในการเกิดใหม่ให้กับเนื้อหา Pinnacle อื่นๆ เมื่อเวลาผ่านไป
  • Arbiter of Ash จะไม่ถูกขัดจังหวะอีกต่อไปในระหว่างใช้ทักษะเมล็ดเปลวไฟที่ตกลงมา ทักษะพายุเพลิงของเขาไม่สามารถถูกบล็อกได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Arbiter of Ash Boss จะเป็นอมตะได้นานขึ้นในระหว่างการปรากฏตัว และตอนนี้จะได้รับความเสียหายลดลงอย่างมากในขณะที่ปรากฏตัว
  • ตอนนี้ Arbiter of Ash มีโอกาสน้อยลงที่จะกำหนดเป้าหมายมินเนี่ยนเมื่อใช้ดาบของเขา ซึ่งอาจขัดขวางการใช้ทักษะบางอย่างของพวกเขา
  • เพิ่มจุดตรวจในพื้นที่แผนที่
  • พื้นที่แผนที่ตอนนี้มีมอนสเตอร์ระดับแรร์อย่างน้อย 3 ตัว
  • ป้อมปราการสามารถปรากฏใกล้กับ Ziggurat Refuge ได้แล้ว
  • ปรับปรุงการมองเห็นของ Citadels บนแผนที่ Endgame
  • ตอนนี้แผนที่จะแสดงชีวนิเวศของพวกเขาเมื่อวางเมาส์เหนือ UI ของ Atlas
  • เพิ่มแท็บเล็ต Precursor ของ Overseer ใหม่ ซึ่งเป็นรายการสกุลเงินที่สามารถวางในหอคอยที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อเพิ่มบอสแผนที่ลงในแผนที่ที่ถูกต้องในรัศมี เม็ดยาเหล่านี้ดรอปจากแมพบอส และสามารถทอยม็อดเฉพาะที่ส่งผลต่อแมพบอสได้
  • พื้นที่แผนที่ได้รับการปรับให้มีความพิเศษที่ชัดเจนมากขึ้นสำหรับเนื้อหาที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น พื้นที่แผนที่หนึ่งอาจมีจำนวนมอนสเตอร์ทั้งหมดมากกว่า ในขณะที่อีกพื้นที่หนึ่งมีแนวโน้มที่จะมีเนื้อหาเพิ่มเติม เช่น สตรองบ็อกซ์ แก่นแท้ หรือเทวสถาน โดยทั่วไป ยิ่งเคลียร์แผนที่ได้ยากขึ้น หรือยิ่งเล็กลง ก็ยิ่งมีความเชี่ยวชาญมากขึ้น ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงที่เราได้ทำเพื่อให้ Maps มองเห็นได้ง่ายขึ้น:
  • ตอนนี้แผนที่จำนวนหนึ่งจะมีจำนวนหีบเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และมีหีบเวทมนตร์หรือหีบหายากขั้นต่ำเป็นสองเท่า
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีจำนวนมอนสเตอร์ถึงสองเท่า
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีมอนสเตอร์เวทมนตร์เพิ่มขึ้น 50%
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีมอนสเตอร์ระดับแรร์เพิ่มขึ้น 50%
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีจำนวนมอนสเตอร์ระดับแรร์ขั้นต่ำที่สูงกว่าที่คุณจะเผชิญหน้า
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีจำนวนมอนสเตอร์ระดับแรร์ขั้นต่ำที่คุณจะต้องเผชิญหน้าน้อยลง
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีโอกาสมากขึ้น 50% ที่จะมี Essences
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีโอกาสมากขึ้น 50% ที่จะมี Strongboxes
  • ขณะนี้แผนที่จำนวนหนึ่งมีโอกาสมากขึ้น 50% ที่จะมีแท่นบูชา
  • แผนที่ที่พบเฉพาะในชีวนิเวศที่มีป้อมปราการ ตอนนี้มีโอกาสมากขึ้น 50% ที่จะมีแก่นสาร กล่องนิรภัย และแท่นบูชา
  • พื้นที่ซ่อนที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์ ตอนนี้มีมอนสเตอร์เวทมนตร์เพิ่มขึ้นอย่างมาก และมอนสเตอร์ระดับแรร์น้อยลง
  • มอนสเตอร์ในสวรรค์ไร้มลทินได้ผสมพันธุ์แล้ว Untainted Paradise ตอนนี้มีมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 100% ซึ่งวางไข่เพิ่มขึ้น 100% (หรือสี่เท่า) มอนสเตอร์ระดับเวทมนตร์และหายาก
  • ปรับปรุงความสามารถในการไฮไลต์/การคลิกของแท่นบูชา
  • ลดระดับความเสียหายของมอนสเตอร์ในการเผชิญหน้า Simulacrum และเพิ่มระดับความยาก
  • ปรับโอกาสที่แผนที่จะมีบอส คุณควรจะเผชิญหน้ากับบอสประมาณทุกๆ 1 ใน 4 แผนที่
  • โอกาสที่บอสประจำแผนที่จะดรอปเวย์สโตนในระดับปัจจุบันหรือสูงกว่านั้นลดลง เนื่องจากจำนวนบอสประจำแผนที่เพิ่มขึ้น
  • Radiant Waystones Atlas Notable Passive ตอนนี้มีโอกาส +15% สำหรับบอสประจำแผนที่ที่จะดรอป Waystone ระดับปัจจุบันหรือสูงกว่า (จากเดิม 25%)
  • พาสซีฟโอกาสเวย์สโตนของบอสแผนที่ตัวเล็กตอนนี้มอบโอกาส +6% สำหรับบอสประจำแผนที่ที่จะดรอปเวย์สโตนในระดับปัจจุบันหรือสูงกว่า (จากเดิม 10%)
  • “ฉันไม่กลัวคุณ!” ทักษะติดตัวแผนที่ Delirium ตอนนี้มอบ "บอส Delirium ในแผนที่ของคุณดรอป เพิ่มเศษ Simulacrum 100%" (จากเดิม 50%)
  • ลดจำนวนมอนสเตอร์และหีบเล็กจาก Breaches ลง 15%
  • เพิ่มจำนวนเศษ Simulacrum ที่พบในแผนที่ 20%
  • เพิ่มงานศิลปะ 2 มิติโดยเฉพาะสำหรับ Waystones ที่ปลูกฝังไว้ด้วยชั้นของ Delirium
  • Crisis Fragments, Breachstones, Simulacrums และ An Audience with the King ตอนนี้มีมูลค่าทองที่เหมาะสมสำหรับผู้ขายแล้ว
  • เพิ่มระยะการซูมออกบนแผนที่ Endgame บนคีย์บอร์ดและเมาส์ เพื่อให้ตรงกับระดับการซูมบนอินพุตของคอนโทรลเลอร์

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

  • Supercharged Slam ตอนนี้มี "อาฟเตอร์ช็อกต่อเนื่องกันแต่ละครั้งจะมีรัศมี +0.5 เมตร สูงสุด 3 เมตร (ก่อนหน้านี้ไม่ได้จำกัดไว้)
  • Scavenged Plating จะทำให้คุณได้รับสแตคเป็นระยะเวลาหนึ่งตามความหายากของศัตรู ศัตรูปกติให้ 1 สแต็ค ศัตรูเวทย์มนตร์ให้ 2 สแต็ค ศัตรูระดับแรร์ให้ 5 สแต็ค และศัตรูระดับยูนิคให้ 10 สแต็ค
  • ทักษะ Lightning Bolt ที่ได้รับจาก Choir of the Storm Unique Amulet ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Greater Lightning Bolt เพื่อให้แตกต่างจากทักษะที่ได้รับจาก Staves Triggered Greater Lightning Bolts ตอนนี้ไม่สามารถเรียกใช้ Greater Lightning Bolt ครั้งถัดไปได้ หากครั้งแรกเป็นการโจมตีแบบคริติคอล Greater Lightning Bolt จะสร้างความเสียหายสายฟ้าพื้นฐานมากกว่าประมาณ 3.5 เท่า เมื่อเทียบกับ Lightning Bolt
  • ชุดเกราะเฉพาะ Temporalis ไม่สามารถลดคูลดาวน์ของทักษะให้ต่ำกว่า 100ms ได้อีกต่อไป
  • ทักษะที่ใส่ไว้ในช่องของ Meta Gem จะไม่สามารถได้รับพลังงานอีกต่อไป
  • ชี้แจงคำอธิบายของ Vine Arrow เพื่อระบุอย่างชัดเจนว่ามันโจมตีศัตรูเมื่อลงจอด
  • นำแท็กออร่าออกจากการบูชาความเจ็บปวดเพื่อให้สอดคล้องกับทักษะมินเนี่ยนอื่นๆ เนื่องจากทักษะนี้ไม่ได้สร้างออร่าโดยตรง (ออร่าถูกสร้างขึ้นโดยมินเนี่ยนที่ถูกอัญเชิญ)

การเปลี่ยนแปลงของมอนสเตอร์

  • ตอนนี้มอนสเตอร์ได้เพิ่มความแกร่งต่อค่า Essence ที่ส่งผลต่อพวกมันแล้ว
  • เพิ่มดีเลย์เล็กน้อยก่อนที่มอนสเตอร์ที่ปล่อยออกมาจาก Essence Monoliths จะสามารถใช้ทักษะของพวกเขาได้
  • Forsaken Miners ตอนนี้ขว้างระเบิดน้อยลง ซึ่งทำให้ความเสียหายลดลงและการมองเห็นดีขึ้นด้วย
  • Rudja ระเบิดของ Dread Engineer ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงใน Cruel และแผนที่
  • ลดระยะที่ Faridun Plaguebringers สามารถใช้ทักษะ Detonate Dead ได้ ปรับปรุงการส่งโทรเลขสำหรับทักษะนี้แล้ว
  • ลดระยะที่ Lost-men Zealots สามารถใช้ทักษะ Meteor ได้ ภาพลักษณ์ของทักษะนี้ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ทักษะ Lightning Storm ที่ใช้โดย Lost-men Zealots ควรจะโจมตีที่เครื่องหมายที่โทรเลขเสมอ แทนที่จะสุ่มไปที่ใดที่หนึ่ง
  • Filthy Crone จะไม่ใช้ทักษะ Projectile Vomit ที่ว่างเปล่าต่อหน้าคุณอีกต่อไป (เพราะมันดูหยาบคาย) และตอนนี้มีการโจมตีแบบกระสุนปืนพื้นฐานแล้ว
  • ลดระยะกระโดดของทักษะ Leap ของ Vile Vulture ภาพลักษณ์ของทักษะนี้ก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ลดระยะขว้างขวานของ Vaal Axemen
  • ลดพื้นที่ส่งผลของการระเบิดเมื่อตายของ Filthy First-born การมองเห็นพื้นที่เอฟเฟกต์ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ทักษะอาเจียนที่ใช้โดย Rotting Hulks และ Bog Hulks ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลง และไม่สามารถใช้ระยะเผาขนต่อหน้าคุณอีกต่อไป
  • ปรับพื้นที่สร้างความเสียหายของทักษะฟาดฟันของ The Bloated Miller ให้ใกล้เคียงกับเอฟเฟ็กต์ภาพมากขึ้น
  • ปรับพื้นที่ที่สร้างความเสียหายของ Zalmarath การโจมตีของ Colossus ให้ใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์ภาพมากขึ้น
  • ปรับพฤติกรรมการกำหนดเป้าหมายของผู้เล่นสำหรับ Zalmarath, Colossus แขนของพวกเขาไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้อีกต่อไป
  • ปรับพื้นที่ที่สร้างความเสียหายของ Bahlak พายุทอร์นาโดของผู้ทำนายท้องฟ้าให้ใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์ภาพมากขึ้น ตอนนี้พายุทอร์นาโดจะผลักคุณออกไปเล็กน้อยเมื่อปรากฏขึ้น และสร้างความเสียหายน้อยลงเมื่อปรากฏขึ้นครั้งแรกก่อนที่จะเพิ่มขึ้น
  • ลดความถี่ในการใช้ทักษะล่องหนของ Prowling Shades
  • ปรับความถี่ของมอนสเตอร์บางตัว เช่น Prowling Shades และ Gelid Zealots
  • Vaal Zealots มีโอกาสน้อยลงที่จะใช้ทักษะ Eye of Winter ซ้ำแล้วซ้ำอีก
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพของทักษะ Fire Storm ของ Fiery Zealots
  • ปรับพื้นที่สร้างความเสียหายของการโจมตีของเพชฌฆาตให้ใกล้เคียงกับเอฟเฟ็กต์ภาพมากขึ้น การโทรเลขสำหรับ Guillotine Slam ของเขาได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
  • ปรับปรุงการมองเห็นทักษะของนักธนูกลุ่มลัทธิ ทักษะ Toxic Rain ของพวกเขาตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงเช่นกัน
  • Jamanra กระโปรงซอมบี้ของ Risen King จะไม่ระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อตายอีกต่อไป
  • ทักษะ Commando Roll ของ Mighty Silverfist ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงอย่างมาก
  • ลดความถี่ในการใช้ทักษะฟาดฟันของ Azak Stalkers
  • Walking Goliath จะไม่สร้างความเสียหายสองครั้งอีกต่อไปเมื่อพวกเขาล้มลง การสแลมของพวกเขาจะสร้างความเสียหายมากขึ้นที่ตรงกลาง และสร้างความเสียหายบริเวณขอบน้อยลง
  • ลดระยะทางที่ Urnwalkers ใน Trial of the Sekhemas สามารถเริ่มต้นทักษะของพวกเขาได้ นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขปัญหาที่พวกเขาสร้างความเสียหายไม่ถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าตอนนี้พวกเขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
  • Slitherspitters จะไม่สร้างความเสียหายสองครั้งด้วยการโจมตีแบบกระสุนอีกต่อไป การโจมตีระยะประชิดของพวกเขาจะสร้างความเสียหายกายภาพแทนเคออส
  • ความหนาแน่นของมอนสเตอร์ใน Utzaal ลดลง มอนสเตอร์ที่มีอยู่ในพื้นที่ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะมีความหลากหลายน้อยลง
  • ความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในพื้นที่ Dreadnaught ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เกิดการเผชิญหน้ากันน้อยลง
  • ปรับปรุงการส่งโทรเลขสำหรับทักษะ Detonate Dead ของ Azak Shamans
  • ปรับปรุงการส่งโทรเลขสำหรับคริสตัลที่ Vaal Goliath ทิ้งไว้เมื่อพวกมันตาย
  • การเผชิญหน้า Chaos Pustules ในพิธีกรรมได้รับการปรับปรุงด้านภาพแล้ว
  • ม็อด Impending Doom ใน Trial of Chaos ตอนนี้มีเวลามากขึ้นก่อนที่มันจะระเบิดและปรับปรุงภาพให้ดีขึ้น
  • ปรับปรุงการส่งสมอที่ดรอปจากมอนสเตอร์ที่ได้รับผลกระทบจาก Essence of Torment
  • ปรับปรุงการมองเห็นพื้นที่เอฟเฟกต์จากมอนสเตอร์ที่ได้รับผลกระทบจากแก่นแท้แห่งไฟฟ้า ระยะเวลาก่อนที่พื้นที่เอฟเฟกต์จะระเบิดก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
  • ตอนนี้พืชระเหยจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นทั้งก่อนและตอนที่กำลังจะระเบิด
  • การระเบิดตามธาตุที่เกิดจากการตายของมินเนี่ยนหรือการระเบิดจากมอนสเตอร์ระดับหายากเป็นระยะๆ จะได้รับการปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ภาพ ความล่าช้าก่อนการระเบิดเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
  • ออร่าจากม็อดมอนสเตอร์ "ป้องกันการฟื้นตัวสูงกว่า 50%" ตอนนี้มีรัศมีที่มองเห็นได้แล้ว
  • ม็อดโล่พลังงานของมอนสเตอร์ตอนนี้ให้ระดับโล่พลังงานที่สมเหตุสมผลมากขึ้นแล้ว
  • ม็อด Shielding Monsters ได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้งใน Trial of Chaos

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงทั่วไป

  • เปิดใช้งานการย้ายจากลีก Solo-Self Found ไปยังลีกหลักที่เกี่ยวข้อง (มาตรฐานหรือฮาร์ดคอร์) ซึ่งสามารถทำได้จากปุ่มการย้ายลีกบนหน้าจอการเลือกตัวละคร
  • Strongboxes ได้รับการปรับให้สร้างคลื่นของศัตรูในระยะเวลาที่สั้นลงมาก
  • เอฟเฟกต์หมอกจาก Strongbox จะหายไปเมื่อคลื่นของศัตรูทั้งหมดเกิดขึ้น
  • เพิ่มโอกาสในการพบกล่องนิรภัยวิจัยอย่างมาก
  • เพิ่มเอฟเฟ็กต์ภาพเพื่อแยกแยะว่ามอนสเตอร์ตัวใดที่เกิดจากกล่องนิรภัย
  • ม็อด Volcanic Crag, Lightning Storms, Ice Spikes และ Chaos Barrage Strongbox ได้รับการปรับให้เปิดใช้งานหลังจากผ่านไประยะหนึ่งแล้ว
  • ตอนนี้เครื่องรางจะส่งผลต่อตัวละครของคุณเมื่อพวกมันถูกใช้โดยอัตโนมัติ
  • ไอเทมที่ใส่ได้เช่นรูนตอนนี้สามารถเขียนทับได้โดยการวางไอเทมที่ใส่ได้ชิ้นอื่นเข้าไปในซอคเก็ทได้
  • การพยายามกอบกู้ไอเท็ม ในตอนนี้จะเน้นว่าไอเท็มใดในสินค้าคงคลังของคุณสามารถกอบกู้ได้ และแสดงช่องไอเท็ม
  • Flasks ที่มีคุณภาพสามารถถูกกอบกู้ได้แล้ว
  • เกราะได้รับการปรับปรุงให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ประมาณ 15%
  • ขณะนี้สามารถผลักมอนสเตอร์ได้มากขึ้นในขณะที่หลบกลิ้ง โดยทั่วไปสิ่งนี้ใช้ได้กับมอนสเตอร์ส่วนใหญ่ที่มีขนาดเล็กกว่าโครงกระดูก
  • วัตถุเช่น Delirium Shards ไม่สามารถผลักโดยมอนสเตอร์ตัวอื่นได้อีกต่อไป
  • เพิ่มโอกาสที่ Omens จะปรากฏเป็นรางวัลพิธีกรรม
  • ลดโอกาสที่ไอเทมจะสุ่มม็อดไอเทมบางอันที่ไม่ค่อยพึงปรารถนา
  • อารมณ์กลั่นกรองที่จำเป็นในการปลูกฝังทักษะติดตัวลงบนเครื่องราง จะแสดงบนแผนผังทักษะติดตัวหลังจากที่คุณได้เลือกอารมณ์กลั่นแก้วแรกแล้วเท่านั้น
  • เพิ่มพอร์ทัลทางออกไปยังสนามประลอง Trialmaster
  • นำข้อกำหนดระดับในการเข้าถึงผู้ขาย Expedition ออก
  • ความหายากของไอเทมในร้านค้า Expedition Vendor จะเพิ่มขึ้นตามระดับร้านค้า ดังนั้นร้านค้าโดยทั่วไปจะมีไอเทมหายากมากขึ้นในระดับที่สูงขึ้น สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อร้านค้าที่มีอยู่ และคุณจะต้องใช้สกุลเงินที่สุ่มใหม่เพื่อสร้างร้านค้าที่มีความหายากที่ได้รับการปรับปรุง
  • ลดความยุ่งเหยิงของภาพในพื้นที่แผนที่หลายแห่งเพื่อปรับปรุงการมองเห็นทักษะและเอฟเฟกต์
  • เพิ่มบทช่วยสอนสำหรับการเปิดใช้งานเจมทักษะบัฟถาวรครั้งแรกของคุณ
  • ปรับปรุงและแก้ไขความไม่สอดคล้องกันสำหรับความสามารถในการเดินทั่วทั้งพื้นที่ในแคมเปญและแผนที่
  • ปรับปรุงเวลาในการโหลดแผนที่โลก
  • ลดเวลาการฟื้นคืนชีพของผู้เล่นคนแรกเหลือ 2.5 วินาที (จากเดิม 3 วินาที)
  • ลดการลงโทษเวลาฟื้นคืนชีพของผู้เล่นเหลือ 1.5 วินาทีต่อการตายหนึ่งครั้ง (จากเดิม 2 วินาที)
  • ตอนนี้ Alva มีตัวเลือกในการเดิมพันไอเทมเมื่อวางไว้ในที่ซ่อนของคุณ
  • มินเนี่ยนฟื้นคืนชีพที่ตายจากการอยู่นอกระยะของคุณ ตอนนี้จะฟื้นคืนชีพอยู่ใกล้คุณทันที
  • ตอนนี้ Quest Tracker จะแสดงให้เห็นว่าภารกิจใดบ้างที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ที่คุณอยู่ในปัจจุบัน
  • ตอนนี้ Uncut Gems จะแสดงระดับของมันบนป้ายไอเทมแล้ว
  • ตอนนี้เครื่องรางจะแสดงจำนวนชาร์จและเวลาที่ใช้งานได้
  • อัปเดตไอคอนแผนที่โลกเมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ การเผชิญหน้า และพบไอเท็มเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าทำเสร็จแล้ว
  • เพิ่มตัวเลือกเอฟเฟกต์อาวุธที่เผยแพร่ไปยัง UI แผงตกแต่ง
  • The Erian's Cobble, Heartbound Loop, Ironride และ Myris Uxor Uniques ได้รับงานศิลปะ 2 มิติ
  • The Hand of Wisdom และ Action Unique ได้รับงานศิลปะ 3 มิติ
  • เพิ่มข้อความรสชาติสำหรับ Edyrn's Tusks และ Splinterheart Uniques
  • หลังจากเปิดใช้งาน Omen of Whittling การวางเมาส์เหนือไอเท็มก่อนที่จะใช้ Chaos Orb กับไอเท็มนั้น จะแสดงม็อดตัวใดที่จะสุ่มใหม่
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Xyclucian การต่อสู้กับบอส Chimera
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของลาวาใน The Molten Vault
  • ลดความยุ่งเหยิงของหน้าจอและปรับปรุงประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ที่เล่นเมื่อฆ่าเป้าหมายสัตว์ประหลาดหายากในแผนที่ท้ายเกม
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของพื้นที่ที่มีแสงจ้ามากซึ่งทำให้เกิดเงาจำนวนมาก (โดยเฉพาะวิหาร Kopec และ The Ziggurat Refuge)
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ The Ziggurat Encampment เพื่อลดการเกิดพื้นผิวที่ไม่ได้โหลด
  • Burning Ground ไม่สามารถเกิดใต้สิ่งที่โต้ตอบได้อีกต่อไป เช่น คันโยก
  • มอนสเตอร์ไม่สามารถวางไข่ใกล้กับทางเข้าแผนที่ได้อีกต่อไป สิ่งนี้มักทำให้ผู้เล่นถูกโจมตีทันทีขณะเคลื่อนที่
  • เพิ่มคำสำคัญสำหรับการต้านทานเกียรติยศ
  • มอนสเตอร์ Delirium จะไม่ตกเป็นเป้าหมายอีกต่อไปในระหว่างที่พวกมันกำลังแสดงอนิเมชั่น ดังนั้นพวกมันจึงไม่ควรผลักคุณในระหว่างนี้อีกต่อไป
  • ตอนนี้คุณสามารถหยิบไอเท็มและโต้ตอบกับวัตถุบางอย่างในขณะที่ดำเนินการอื่น ๆ
  • ตัวเลือก "การโจมตีแบบหยุดการเคลื่อนไหว" จะไม่ป้องกันการเดินบนทักษะที่สามารถใช้ได้ขณะเคลื่อนที่ขณะใช้การเคลื่อนไหวของ WASD อีกต่อไป
  • ปรับปรุงเสียง ศิลปะ เอฟเฟกต์ และสภาพแวดล้อมอย่างต่อเนื่อง

การเปลี่ยนแปลงรายการที่ไม่ซ้ำ

  • โล่เฉพาะของ Alkem Eira ตอนนี้มอบมานาสูงสุด +50-70 (จากเดิม +15-30) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • โล่เฉพาะของ Arvil's Wheel จะไม่มีโอกาสบล็อกเพิ่มขึ้น 40-60% อีกต่อไป ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด +40-60 และมานาสูงสุด +40-60
  • ชุดเกราะเฉพาะ Ashrend ตอนนี้ให้ความต้านทานไฟ 30-40% (จากเดิม 20-30%) และความแข็งแกร่ง 10-20
  • The Asphyxia's Wrath Unique Quiver ตอนนี้เพิ่มความเสียหายน้ำแข็ง 3-4 ถึง 5-8 ให้กับการโจมตี
  • หมวกเฉพาะ Atsak's Sight ตอนนี้เพิ่มโอกาสคริติคอล 30-40% (จากเดิม 20-40%) และเพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน 100-150%
  • ถุงมือเฉพาะของ Atziri ตอนนี้เพิ่มโอกาสคริติคอล 30-50% (จากเดิม 20-30%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ตอนนี้ชุดเกราะเฉพาะ Barrow Dweller มอบ "ความเสียหายของศัตรูที่โจมตีคุณถือเป็นโชคร้ายในขณะที่คุณพลังชีวิตเหลือน้อย"
  • ชุดเกราะเฉพาะ Belly of the Beast ตอนนี้มีความเสียหายกายภาพหนาม 25-30 ถึง 35-40
  • รองเท้ายูนิค The Birth of Fury ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% (จากเดิม 15%) และต้านทานไฟ 20-30% (จากเดิม 10-20%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ชุดเกราะเฉพาะ Black Doubt ให้ความต้านทานน้ำแข็ง 10-20%
  • ตอนนี้ชุดเกราะเฉพาะ Blackbraid มอบเกราะ +40-60 และความต้านทานธาตุ +10%
  • Blackgleam Unique Quiver ตอนนี้เพิ่มความเสียหายไฟ 3-5 ถึง 6-9 ให้กับการโจมตี
  • ตอนนี้แหวนเฉพาะของหัวใจดำเพิ่มความเสียหายเคออส 4-6 ถึง 8-10 ให้กับการโจมตีแล้ว (จากเดิม 2-3 ถึง 4-5) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • The Blood Thorn Unique Quarterstaff ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 8-12 ถึง 16-18 (จากเดิม 3-5 ถึง 9-11) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ถุงมือเฉพาะของ Blueflame Bracers มอบโล่พลังงานสูงสุด +20 แล้ว
  • ตอนนี้ The Bones of Ullr Unique Boots มอบพลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด +20-40 (จากเดิม +25 ทั้งคู่) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • กระบองเฉพาะ Brain Rattler ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 18-22 ถึง 24-28 (จากเดิม 10-12 ถึง 18-22) และเพิ่มความเสียหายสายฟ้า 1 ถึง 50-55 (จากเดิม 1 ถึง 36-42) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ชุดเกราะเฉพาะ Bramblejack ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด +60-100 (จากเดิม +50-80) ไม่สามารถหลบหลีกและสร้างพลังชีวิต 5% ต่อวินาทีในขณะที่ถูกล้อมรอบ
  • ตอนนี้ชุดเกราะเฉพาะของ Brass Dome มีเกราะเพิ่มขึ้น 400-500% (จากเดิม 300-400%) และค่าต้านทานธาตุสูงสุดทั้งหมด -5 ถึง -1 (จากเดิม -5%) เวอร์ชันที่มีอยู่ของยูนิคนี้สามารถอัปเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • รองเท้ายูนิค Briarpatch ตอนนี้สร้างความเสียหายกายภาพหนาม 10-15 ถึง 20-25
  • Briskwrap Unique Body Armor ตอนนี้มีอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น 60-100%
  • ชุดเกราะเฉพาะ Bristleboar ตอนนี้ลดอัตราการหลบหลีกลง 50% (จากเดิมเพิ่มขึ้น 40-80%) และตอนนี้ทำให้คุณได้รับ 5 Rage เมื่อโดนศัตรูโจมตี (จากเดิม 3) ตอนนี้ยังมอบการฟื้นฟูพลังชีวิต 3-5 ต่อวินาทีอีกด้วย
  • หมวกเฉพาะ Bronzebeard ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด +100 (จากเดิม +40-60) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ตอนนี้เข็มขัดเฉพาะของ Brynabas ให้ความต้านทานสายฟ้าเพิ่มขึ้น 30-40% (จากเดิม 20-30%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • The Brynhand's Mark Unique Mace ตอนนี้เสริมความเสียหายกายภาพ 10-14 ถึง 16-20 แล้ว (จากเดิม 3-4 ถึง 6-8) เพิ่ม Strength +10-20 (จากเดิม +5-10) และตอนนี้ลดความเร็วในการโจมตีลง 20% .
  • ตอนนี้แหวนเฉพาะของ Burrower มีความต้านทานน้ำแข็ง -10% (จากเดิม -15 ถึง -10%) และเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 30-50% (จากเดิม 25-35%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ถุงมือเฉพาะของ Candlemaker ตอนนี้ให้ความต้านทานไฟ 20-40% (จากเดิม 15-30%) และความต้านทานน้ำแข็ง -10 ถึง -20% (จากเดิม -15 ถึง -30%) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายทางไฟ 20-40% และลดความเสียหายน้ำแข็ง 10-20%
  • Carrion Call Unique Focus ตอนนี้ทำให้มิเนียนได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20-30%
  • Chober Chaber Unique Mace จะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพ 80-120% หรือโอกาสคริติคอล +5% อีกต่อไป แต่เพิ่มความเสียหายกายภาพ 58-65 ถึง 102-110 และ Spirit +50 แทน
  • หมวกเฉพาะ Corona of the Red Sun ตอนนี้ให้ความต้านทานไฟ 20-25%
  • หมวกเฉพาะ Crown of the Pale King ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับหนามกายภาพ 10-15 ถึง 20-25 หน่วย
  • ชุดเกราะเฉพาะ Dancing Mirage ตอนนี้เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน 150-200% (จากเดิม 60-100%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้ด้วย Divine Orb
  • คทาเฉพาะของ Dark Defiler ตอนนี้มี "ได้รับความเสียหาย 5% เป็นความเสียหายเคออสต่อมิเนียน Undead" (จากเดิม 3%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ถุงมือเฉพาะ Deathblow ตอนนี้ให้ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 5-10%
  • The Defiance of Destiny Unique Amulet ตอนนี้ทำให้คุณฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตที่หายไปก่อนที่จะโดนศัตรูโจมตี (จากเดิม 5%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • หมวกเฉพาะ Deidbell มอบความแข็งแกร่ง +10-20 แล้ว
  • หมวกเฉพาะ Devouring Diadem มอบพลังชีวิตสูงสุด +40-60
  • โล่เฉพาะ Dionadair ตอนนี้ลดเกณฑ์การสตันลง 20% (จากเดิม 30%) และตอนนี้ให้การฟื้นฟูพลังชีวิต 3-5 ต่อวินาที
  • ถุงมือเฉพาะของ Doedre's Tenure มอบโล่พลังงานสูงสุด 20-30 หน่วยแล้ว
  • โล่เฉพาะ Doomgate ตอนนี้ให้ความต้านทานเคออส 13-17%
  • ชุดเกราะยูนิค Edyrn's Tusks ตอนนี้มีโอกาส 50% ที่จะทำให้เลือดออกเมื่อโจมตีโดน (จากเดิม 10%)
  • หมวกเฉพาะ Elevore ตอนนี้มอบความคล่องตัว +20-30 (จากเดิม 10-20) และตอนนี้มอบช่อง Charm +1
  • หมวกเฉพาะ Erian's Cobble มอบเกราะ +0-40 (จากเดิม +0-20), อัตราการหลบหลีกและพลังชีวิตสูงสุด +0-30 (จากเดิม +0-15 ทั้งคู่) และโล่พลังงานสูงสุด +0-20 และ มานาสูงสุด (ทั้งก่อนหน้านี้ +0-10) ตอนนี้มอบความต้านทานไฟ ต้านทานความเย็น และต้านทานสายฟ้า 0-10% (จากเดิมทั้งหมด 0-5%) อัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต 0-6 ต่อวินาที (จากเดิม 0-3) ระดับความแม่นยำ 0-60 (จากเดิม 0- 30) และ +0-10 ให้กับ Strength, Dexterity และ Intelligence (ทั้งหมดก่อนหน้านี้คือ +0-5) นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้น ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสคริติคอล 0-30% (จากเดิม 0-15%) และเพิ่มความหายากของไอเทมที่พบ 0-20% (จากเดิม 0-10%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • Eternal Spark Unique Focus ตอนนี้เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 40% ขณะที่อยู่กับที่ (จากเดิม 50%) และตอนนี้ยังเพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา 40% อีกด้วย
  • หมวกเฉพาะ Ezomyte Peak มอบพลังชีวิตสูงสุด +50-80 (จากเดิม 30-50) และตอนนี้ยังมอบการฟื้นฟูพลังชีวิต 3-6 ต่อวินาทีอีกด้วย
  • โล่เฉพาะของ Feathered Fortress ตอนนี้มอบความต้านทานไฟและความต้านทานความเย็น 20-30% (จากเดิม 10-20%) และ Strength และความคล่องแคล่ว +20-30 (ก่อนหน้านี้ +10-20 ทั้งคู่) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • หมวกเฉพาะ Forbidden Gaze ตอนนี้ให้ความต้านทานน้ำแข็ง 30-50% (จากเดิม 25-35%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ตอนนี้กระบองเฉพาะ Frostbreath ตอนนี้เสริมความเสียหายกายภาพและความเสียหายน้ำแข็ง 8-12 ถึง 16-20 แล้ว (ก่อนหน้านี้ 4-6 ถึง 8-12 ทั้งคู่) ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอล +5% ด้วย
  • Gamblesprint Unique Boots ตอนนี้ให้ความต้านทานสายฟ้า 15-25% (จากเดิม 5-15%) และตอนนี้เพิ่มความหายากของไอเทม 10-15%
  • ถุงมือเฉพาะ Gravebind ตอนนี้ให้ความต้านทานน้ำแข็ง 10-15%
  • ถุงมือเฉพาะรุ่น The Grip of Winter ให้ความต้านทานน้ำแข็ง 20-30% แล้ว
  • ชุดเกราะเฉพาะ Gloomform ตอนนี้ให้ความต้านทานไฟ 10-20%
  • Hoghunt Unique Mace จะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพ 100-150% อีกต่อไป ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 16-20 ถึง 23-27 แทน
  • หมวกเฉพาะ Hollow Mask ตอนนี้ให้ความต้านทานเคออส 13%
  • หมวกเฉพาะ Horns of Bynden มอบเกราะ +20 แล้ว
  • ตอนนี้คทายูนิคของ Hrimnor's Hymn มีความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 80-120% (จากเดิม 60-80%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ชุดเกราะเฉพาะ Husk of Dreams ตอนนี้ให้ความต้านทานเคออส 17-23% (จากเดิม 13-17%) และเพิ่มการชาร์จของขวดที่ใช้ 20-30% (จากเดิม 25-50%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้ด้วย Divine Orb
  • ชุดเกราะเฉพาะ Immortan ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น The Road Warrior มันไม่เพิ่มเกราะ 50-100% อีกต่อไป และตอนนี้ให้ความต้านทานไฟและต้านทานสายฟ้า 15-30% (ก่อนหน้านี้ 15-25%) ตอนนี้ยังมอบการฟื้นฟูพลังชีวิต 10-15 ต่อวินาที และ +10-15 ให้กับคุณสมบัติทั้งหมด
  • ตอนนี้เข็มขัดเฉพาะ Infernoclasp ให้ความต้านทานไฟ 30-50% (จากเดิม 25-35%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • รองเท้ายูนิค Infinite Pursuit ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่รับผลจากอาการเจ็บป่วย (จากเดิม 20%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • หมวกเฉพาะ Innsmouth มอบอัตราการหลบหลีก +20-30 แล้ว
  • ชุดเกราะเฉพาะของ Irongrasp มอบความแข็งแกร่ง +20-30 แล้ว
  • หมวก Ironride Unique ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด +30-50
  • ถุงมือเฉพาะ Jarngreipr ตอนนี้มีเกราะและการหลบหลีกเพิ่มขึ้น 50%
  • ขณะนี้ Keelhaul Unique Belt มี Life Flasks เพิ่มขึ้น 0.25 ชาร์จต่อวินาที และ Mana Flasks ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาที (ทั้งสองชาร์จจากเดิม 0-0.25 ชาร์จต่อวินาที) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ถุงมือเฉพาะ Killjoy ตอนนี้เพิ่มความเสียหายคริติคอล 20-30%
  • รองเท้าบูทยูนิคอัศวินหลงทางตอนนี้มอบค่าเกณฑ์การเจ็บป่วยจากธาตุ +30-50
  • หมวกเฉพาะของ Leer Cast มอบค่า Dexterity +10-20 แล้ว
  • รองเท้าเฉพาะ Legionstride ตอนนี้มอบเกราะ +50-70 แทนที่จะเพิ่มเกราะ 50-80% ตอนนี้พวกเขายังมอบ +50-70 ให้กับ Stun Threshold (จากเดิม +30-50)
  • ถุงมือเฉพาะ Lochtonial Caress มอบเกราะ +15-25 แล้ว
  • รองเท้าเฉพาะ Luminous Pace มอบโล่พลังงานสูงสุด +20-30
  • โล่เฉพาะ Lycosidae ตอนนี้มี "การปิดกั้นความเสียหายที่ทำให้ศัตรูเป็นพิษราวกับสร้างความเสียหายเคออสพื้นฐาน 200" (จากเดิม 100) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ตอนนี้ Mask of the Sanguimancer มอบอัตราการหลบหลีก +20-25 และโล่พลังงานสูงสุด +10-15
  • ตอนนี้ The Matsya Unique Quarterstaff เสริมความเสียหายน้ำแข็ง 6-9 ถึง 10-15 และความเสียหายสายฟ้า 1 ถึง 19-29
  • Mist Whisper Unique Crossbow ตอนนี้เพิ่มความเสียหายน้ำแข็ง 8-10 ถึง 13-15 แล้ว (จากเดิม 4-6 ถึง 9-12) และตอนนี้เพิ่มระยะเวลาหนาวสั่นให้กับศัตรู 30%
  • The Nazir's Judgement Unique Quarterstaff จะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพ 80-120% อีกต่อไป แต่เพิ่มความเสียหายกายภาพ 30-36 ถึง 75-81 แทน
  • ชุดเกราะเฉพาะ Necromantle ตอนนี้ทำให้มิเนียนมีความต้านทานเคออส 17-23%
  • ถุงมือเฉพาะของ Northpaw ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพให้กับการโจมตี 3-5 ถึง 8-10 (จากเดิม 2-3 ถึง 5-6) และตอนนี้มีอัตราการหลบหลีก +15-25 ด้วย
  • แหวนเฉพาะของบาปดั้งเดิมไม่มี "ความต้านทานเคออสเป็นศูนย์" อีกต่อไป และตอนนี้ให้ความต้านทานเคออส 17-23% แทน
  • ถุงมือเฉพาะของ Painter's Servant จะไม่ให้ค่าต้านทานไฟ ความหนาวเย็น หรือสายฟ้า 5-10% อีกต่อไป ตอนนี้พวกเขามอบความเสียหายธาตุที่ได้รับเป็นความเสียหายไฟ 5-10%, ความเสียหายธาตุที่ได้รับเป็นความเสียหายน้ำแข็ง 5-10% และความเสียหายธาตุที่ได้รับเป็นความเสียหายสายฟ้า 5-10% แทน
  • ตอนนี้ชุดเกราะเฉพาะของ Pariah's Embrace มอบ +10-15 ให้กับทุกคุณสมบัติแล้ว
  • ถุงมือเฉพาะ Plaguefinger ตอนนี้มีโอกาส 20-30% ที่จะพิษเมื่อโจมตี (จากเดิม 5-10%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • Powertread Unique Boots ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหายคริติคอล +12% ต่อ Power Charge (จากเดิม +8%)
  • ตอนนี้ชุดเกราะเฉพาะ The Prayers for Rain ให้ความต้านทานสายฟ้า 10-20%
  • เสื้อเกราะยูนิค Quatl's Molt ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด +60-80 (จากเดิม +30-50) และตอนนี้ยังเพิ่มอัตราการหลบหลีก 60-80% อีกด้วย
  • Quecholi Unique Mace ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 100-150% (จากเดิม 80-120%)
  • กระบองเฉพาะ The Seeing Stars ตอนนี้เพิ่มความเสียหายน้ำแข็ง 12-16 ถึง 22-25 (จากเดิม 9-12 ถึง 18-22) และตอนนี้เพิ่มความเสียหายสายฟ้า 1 ถึง 40-45 (จากเดิม 1 ถึง 30-35) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ตอนนี้ The Sentry Unique Quarterstaff เพิ่มความเสียหายไฟ 25-32 ถึง 40-50 แล้ว (จากเดิม 8-2 ถึง 16-20) ตอนนี้ไม่มีความเสียหายทางกายภาพ และเพิ่มระดับความแม่นยำ +30-50
  • ชุดเกราะเฉพาะ Sierran Inheritance ตอนนี้ให้ความต้านทานสายฟ้า 30-40% (จากเดิม 15-25%) และตอนนี้มีความต้านทานน้ำแข็ง -15%
  • หมวกเฉพาะอัศวินยิ้มตอนนี้เพิ่มเกราะและการหลบหลีก 150-200% (จากเดิม 30-50%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ถุงมือเฉพาะ Snakebite ตอนนี้ให้โอกาส 20-30% ที่จะสร้างพิษเมื่อโจมตี (จากเดิม 20%) และตอนนี้ยังให้การฟื้นฟูพลังชีวิต 6-10 ต่อวินาทีอีกด้วย
  • ธนูเฉพาะ Splinterheart ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 120-160% (จากเดิม 60-80%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ชุดเกราะเฉพาะ Desire ของ Tetzlapokal มอบค่า Intelligence +20-30 แล้ว
  • ตอนนี้รองเท้าเฉพาะ Thunderstep ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10-20% (จากเดิม 10-15%) และความต้านทานสายฟ้า 30-50% (จากเดิม 25-35%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ชุดเกราะเฉพาะ Titanrot Cataphract ตอนนี้เพิ่มเกราะ 400-500% (จากเดิม 200-300%) และเพิ่ม Strength 15-30% (จากเดิม 10-20%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • รองเท้าบู๊ตเฉพาะ Trampletoe ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% (จากเดิม 10%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ถุงมือเฉพาะ Treefingers ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 6-10 ถึง 12-16 ให้กับการโจมตี (จากเดิม 3-5 ถึง 6-8) ตอนนี้ยังเพิ่มการสร้าง Stun 20-30% และลดความเร็วในการโจมตี 5%
  • กระบองเฉพาะ Trenchtimbre ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 13-15 ถึง 22-25 แล้ว (จากเดิม 10-12 ถึง 18-22) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • กระบองเฉพาะ Trephina ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 12-25 ถึง 22-25 แล้ว (จากเดิม 7-10 ถึง 12-18) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • ตอนนี้เครื่องรางเฉพาะของ Ungil's Harmony เพิ่มโอกาสคริติคอล 100-200% (จากเดิม 100%) ไอเทมเวอร์ชันที่มีอยู่สามารถอัพเดตได้โดยใช้ Divine Orb
  • Visage of Ayah Unique Helmet ตอนนี้ให้ความต้านทานสายฟ้า 10-20%
  • ชุดเกราะเฉพาะของ Voll's Protector ตอนนี้ให้ความต้านทานเคออส 13-17%
  • ตอนนี้รองเท้าบูทยูนิค Wake of Destruction ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10%
  • ชุดเกราะเฉพาะ Wandering Reliquary ตอนนี้มีค่าเกณฑ์ Stun +60-80
  • รองเท้ายูนิค Windscream ตอนนี้ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10-20% (จากเดิม 10-15%) และตอนนี้ทำให้ทักษะคำสาปเพิ่มความเร็วในการร่าย 10-20%
  • หมวกเฉพาะ Wings of Caelyn มอบเกราะ +20 แล้ว
  • รองเท้ายูนิค Wondertrap ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10-20% (จากเดิม 5-15%), Strength, Dexterity และ Intelligence +10-20 (ก่อนหน้านี้ทั้งหมด +5-15) และตอนนี้เพิ่ม +30-50 ให้กับสูงสุด โล่พลังงาน
  • ตอนนี้คทายูนิค The Wylund's Stake เสริมความเสียหายกายภาพและไฟ 4-6 ถึง 8-10 แล้ว (ก่อนหน้านี้ 2-3 ถึง 4-5 ทั้งคู่) ตอนนี้เพิ่มความต้านทานไฟ 20-30% และ Strength +10-20

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขข้อขัดข้องของไคลเอนต์สี่ตัว
  • แก้ไขข้อขัดข้องของอินสแตนซ์สี่รายการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Mana Flare, Elemental Discharge และเวอร์ชันของ Ember Fusillade ที่ถูกกระตุ้นโดย Dusk Vigil ไม่ถือว่าเป็นทักษะที่ถูกกระตุ้น (และดังนั้นจึงสามารถรับการสนับสนุนจากการสนับสนุนบางอย่างที่ไม่ใช้กับทักษะที่ถูกกระตุ้น)
  • แก้บัคที่ทำให้วัตถุบางอย่าง เช่น ต้นไม้ Vine Arrow ถูกนับอย่างไม่ถูกต้องเป็นเป้าหมายเมื่อสร้างความเสียหายแบบกระจายผ่านตัวดัดแปลงโดยนัยในประเภทพื้นฐาน Cultist Greathammer
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Siege Cascade กำหนดเป้าหมายไปที่พืช Vine Arrow และ Frostwall Ice Crystals
  • แก้บัคที่ทำให้ Herald of Ice ยังคงระเบิดศัตรูที่แตกเป็นเสี่ยงเมื่อตั้งค่าอัญมณีให้ใช้กับชุดอาวุธที่ไม่ได้ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน
  • แก้บัคที่ทำให้ทักษะการปรุงถือเป็นทักษะธนู และผลที่ตามมาอาจได้รับผลกระทบจากม็อด "เพิ่มความเสียหายด้วยทักษะธนู" บนซองธนู
  • แก้ไขปัญหาการถ่ายภาพสแนปชอตของโล่พลังงานเมื่อใช้หน้ากากยูนิค Stitched Demon ในฐานะ Infernalist
  • แก้บัคที่ทำให้ Minion Pact Support สามารถดูด Life of Lingering Illusions ได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่คันธนูระดับ 5 ไม่สามารถหมุนเพิ่มความเร็วในการโจมตี และวงแหวนระดับ 5 ไม่สามารถหมุนพลังชีวิตสูงสุดได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณอาจไม่สามารถใช้ทักษะใดๆ ได้เป็นเวลาสั้นๆ หากคุณพยายามโต้ตอบกับวัตถุและหลบการกลิ้งในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจุดตรวจสำหรับการต่อสู้กับบอส Temple of Kopec อาจนำคุณไปยังจุดตรวจแรกในพื้นที่
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถใช้โบนัสคุณภาพในรอบ Shockburst และ Hailstorm Rounds ได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Shockwave Totem ไม่ทำงานเมื่อใช้กับเจ็มสนับสนุน "Astral Projection"
  • แก้ไขเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นกับ Power Siphon ขณะถือโล่
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างที่อาจเกิดขึ้นใน Co-op บนโซฟาเมื่อโต้ตอบกับ Unique Stash Tab
  • แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ค้างที่อาจเกิดขึ้นใน Co-op บนโซฟาเมื่อโต้ตอบกับ Corruption Altar
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Vine Arrow ไม่ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง
  • แก้บัคที่ทำให้ Sekhema Asala ล้มเหลวในการป้องกันคุณในระหว่างที่ Jamanra ซึ่งเป็นทักษะพายุของ Abomination
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การสร้างภูมิประเทศสำหรับไคลเอนต์อาจไม่ซิงค์กับเซิร์ฟเวอร์สำหรับ Trial of the Sekhemas
  • แก้บัคที่ทำให้ระยะอิทธิพลของ Lost Towers ไม่สามารถแสดงได้เมื่อโต้ตอบกับอุปกรณ์แผนที่ในที่ซ่อนของคุณ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Crossbows ไม่สามารถโหลดซ้ำได้หากผู้เล่นมีมานาไม่เพียงพอ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Spark ไม่สามารถร่ายได้ขณะยืนอยู่บนขอบของภูมิประเทศที่สามารถเดินได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนดีบัฟของ Temporal Chains ไม่แสดงคำอธิบายที่ถูกต้องเมื่อเลื่อนเมาส์ไปเหนือ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอเท็มยูนิค "Fireflower" ไม่สามารถสร้างความเสียหายทางไฟให้กับผู้เล่นเมื่อศัตรูถูกจุดไฟ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Ghost Dance จะยังคงทำงานอยู่เมื่อผู้เล่นไม่ตรงตามข้อกำหนดของวิญญาณอีกต่อไป
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ Atlas Passive "The Way Forward" จะทำให้ The Arbiter of Ash ดรอปหินเวย์ระดับ 16 แทนที่จะเป็นระดับ 15
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ธนูเฉพาะบางอันไม่เล่นเสียงเมื่อยิงธนู
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การแกะสลักเจมสนับสนุนไม่เล่นเสียง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอเท็มภารกิจจะไม่ดรอปอีกครั้งจากวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้อง หากผู้เล่นทิ้งพวกมันลงบนพื้นในพื้นที่ที่มีความยากแตกต่างกับตำแหน่งที่ได้รับ ตัวละครที่อยู่ในสภาพเสียหายควรจะได้รับวัตถุประสงค์ของภารกิจอีกครั้งแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถยกเลิกโต้ตอบได้โดยใช้การหลบหลีก
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่การใช้ขวดอาจทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตได้หากไม่บรรลุข้อกำหนดสถานะของไอเท็มในอาวุธทั้งสองชุด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เพื่อนจะแสดงเป็นออฟไลน์เมื่อเปลี่ยนตัวละคร
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Intro Cinematic ไม่เล่นบนแพลตฟอร์มพีซี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ได้รับไอเทมยูนิคที่ไม่สมบูรณ์
  • แก้ไขการโต้ตอบที่ไม่แน่นอนกับช่องสินค้าคงคลังเพิ่มเติมจากทักษะติดตัว Colossal Capacity Ascendancy ของ Titan
  • แก้บัคที่ทำให้ The Hooded One ไม่สามารถระบุไอเท็มที่เก็บไว้ในช่องสินค้าคงคลังเพิ่มเติมที่ได้รับจากทักษะติดตัว Ascendancy Titan ที่มีความจุมหาศาล
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ช่องเก็บของไม่เปิดอีกต่อไปเมื่อลาก Atlas Map UI ด้วยเคอร์เซอร์ไปเหนือโหนดแผนที่
  • แก้บัคการแสดงผลที่ทำให้การเดินออกจากศพแล้วกลับมาหาศพอาจแสดงเศษซากใหม่ด้วย Grim Feast
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในแผนที่ริมแม่น้ำที่สนามประลองบอสอาจปรากฏขึ้นก่อนเข้าสู่การต่อสู้กับบอส
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI โล่พลังงานอาจปรากฏเป็นสายตาว่ามีโล่พลังงานเมื่อผู้เล่นไม่มี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ศัตรูสามารถทิ้งระเบิดใส่มินเนี่ยนของผู้เล่นเมื่อผู้เล่นใช้ Sacrifice Gem
  • แก้ไขปัญหาในแผนที่ Savanna, Abyss และ Seepage ที่ไม่สามารถเข้าถึงบางส่วนของพื้นที่ได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอเทมยูนิค "Corpsewade" ไม่ทำงานเมื่อผู้เล่นใช้สินค้าแฟชั่น King of the Faridun Body Armor
  • แก้ไขข้อบกพร่องของ Hateforge Unique โดยที่ค่าลบของม็อด "to Maximum Rage" ทำให้ม็อดไม่แสดง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Blink อนุญาตให้เดินทางไปยังอดีตในค่าย Ziggurat โดยไม่ต้องข้ามผ่านพอร์ทัลเวลา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดภายใน Instilling UI ที่แสดงช่อง Tainted Oil ซึ่งไม่มีอยู่
  • แก้บัคที่ทำให้การจัดสรร Chaos Inoculation ไม่ถูกต้องนับว่าคุณมีมานาต่ำ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทักษะหน้าไม้ไม่สามารถโหลดซ้ำได้เมื่อสแปมความสามารถเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อการสะสมสกิลเจมพร้อมกับเจ็มสนับสนุนที่แนบมาจะทำให้เจ็มสนับสนุนกลายเป็นล่องหน ตอนนี้สิ่งเหล่านี้จะแตกออกเป็นแท็บที่เกี่ยวข้อง
  • แก้ไขการวางตำแหน่งของ Mirror of Kalandra ภายในคลังเก็บสกุลเงิน
  • แก้ไขข้อบกพร่องในแผนที่ Vaal Factory ที่ทำให้มอนสเตอร์รูปร่างคล้ายมนุษย์บางตัวยังคงไม่ทำงาน
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่เจม "Elemental Storm" มีแท็กกายภาพ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Gas Clouds อาจเกิดในภูมิประเทศที่ไม่สามารถเดินได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่วัตถุของมินเนี่ยนอาจขยายออกไปในภูมิประเทศที่ไม่สามารถเดินได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แผนที่ Burial Bog สามารถสร้างด้วยการวนซ้ำที่เสียหาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แผนที่โลกเปิดแสดงพื้นที่เหนือพื้นดินเสมอ แม้ว่าผู้เล่นจะอยู่ในพื้นที่ใต้ดินก็ตาม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Strongbox ไม่สามารถสร้างมอนสเตอร์ได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องเกี่ยวกับการหลบหลีกซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถกลิ้งผ่านกำแพงกระดูกและกำแพงน้ำแข็งได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องเกี่ยวกับการหลบหลีกซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถกลิ้งออกจาก The Ardura Caravan Ramp ได้
  • แก้บัคที่ทำให้ Soul Cores ของ Atmohua, Zantipi หรือ Cholotl ไม่สามารถใช้กับสูตร 3:1 ได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้วย Relic Modifier ที่ให้โอกาสได้รับคีย์อื่นซึ่งใช้ไม่ถูกต้องเสมอไป
  • การข้ามการฝึกสอนจะไม่ขัดขวางคุณออกจากเมืองโดยไม่แกะสลักอัญมณีอีกต่อไป
  • ลบคำอธิบายโอกาสบล็อกซ้ำซ้อนบนไอเท็มยูนิค Saffel's Frame ออก
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้หีบห้องหลักใน The Mausoleum of the Praetor ไม่สามารถเปิดได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ "Elemental Storm" หายไปจากแท็กที่ถูกทริกเกอร์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การโจมตีของ Glacial Cascade สามารถแช่แข็งศัตรูได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องใน Trail of the Sekhamas ที่ทำให้เสียงของกับดักบางตัวไม่สามารถเล่นได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ "Unbound Avatar" สามารถรับสแต็คจากวัตถุที่ไม่มีชีวิต
  • แก้ไขข้อบกพร่องในวิหารแห่งความโกลาหลที่การกระโดดกระแทกเข้าไปในสนามประลองอาจทำให้การเผชิญหน้าไม่เสร็จสมบูรณ์
  • แก้บัคที่ทำให้ความเสียหายที่ได้รับเป็นไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า ไม่มีแท็ก ส่งผลให้ Essences ไม่สามารถทอยม็อดเหล่านี้ได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งการเปลี่ยนจากองก์ที่ 1 ไปเป็นองก์ที่ 2 จะเล่นเมื่อเข้าสู่ The Ardura Caravan แทนที่จะเล่นเมื่อเดินทางจากองก์ที่ 1
  • แก้บัคที่ทำให้ของใน Temple of Chaos ติดค้างในการบล็อค
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่การแจ้งเตือน UI ของช่องแผนที่ที่ชื่นชอบจะปรากฏขึ้นเมื่อสร้างความเสียหายให้กับ Waystone ระดับ 15 ให้กลายเป็นระดับ 16
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถกลับไปยังเขตชานเมือง Vastiri ได้ หากพวกเขาเดินทางไปที่นั่นโดยวาร์ปไปหาสมาชิกปาร์ตี้ จากนั้นวาร์ปไปยังสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นในองก์ที่ 1
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภาพ 2D ของฝ่ายสนับสนุน Supercritical ไม่แสดงในบางกรณี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หีบสำรวจในแผนที่ไม่แสดงระดับความหายาก

การปรับปรุงคอนโทรลเลอร์

  • ในขณะที่ใช้สกุลเงิน การนำทางสินค้าคงคลังโดยใช้ RS จะละเว้นรายการที่ไม่สามารถใช้กับสกุลเงินที่เลือกในปัจจุบันได้
  • เพิ่มการดำเนินการผูกเพื่อแสดง/ซ่อนรายการและป้ายกำกับวัตถุ
  • ขณะอยู่บนหน้าจอแผนที่โลก คุณสามารถกด B/วงกลม เพื่อออกจากใต้ดินได้แล้ว
  • การโต้ตอบบางอย่างใน Trial of the Sekhemas และ Trial of Chaos จะได้รับการจัดลำดับความสำคัญมากกว่าการใช้ทักษะกับศัตรู หากคุณมีการโต้ตอบที่ผูกไว้กับปุ่มเดียวกันกับทักษะ
  • แท็บเครื่องสำอางของเมนูการนำทางถูกย้ายไปที่ส่วนท้าย ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องเลื่อนผ่านแท็บดังกล่าวอีกต่อไปเพื่อไปที่แท็บภารกิจหรือสมุดแผนที่
  • ปรับปรุงตรรกะการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติสำหรับบอสที่มีขนาดใหญ่มาก เช่น Tor Gul
  • ตอนนี้เกมจะหยุดชั่วคราวตามค่าเริ่มต้นหากคอนโทรลเลอร์ถูกตัดการเชื่อมต่อ โดยมีตัวเลือกในแท็บเกมให้ยกเลิกการเชื่อมต่อแทน
  • การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติจะไม่จัดลำดับความสำคัญของศัตรูและวัตถุที่มีขนาดใหญ่กว่าอีกต่อไป (เช่น Tempest Bell)
  • การกด X/สี่เหลี่ยมในขณะที่ถือสแต็กไอเท็มจะฝากไอเท็มหนึ่งรายการจากสแต็กในพื้นที่ที่เลือกในปัจจุบัน
  • การวางหินสนับสนุนไว้เหนือช่องที่เติมไว้จะแสดงหินสนับสนุนที่อยู่ในช่องนั้นแล้ว
  • การพยายามซ็อกเก็ตอัญมณีที่ไม่ถูกต้องโดยใช้คอนโทรลเลอร์ตอนนี้จะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เหมาะสม
  • การสลับไปยังอินพุตคอนโทรลเลอร์บนอักขระที่สร้างขึ้นด้วยการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์จะไม่ส่งผลให้อักขระไม่มีการกระทำที่ถูกผูกไว้อีกต่อไป
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถสุ่มผู้ขายการสำรวจใหม่ในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์ ขณะนี้ยังมีปุ่มเฉพาะ (Y/สามเหลี่ยม) เพื่อสุ่มผู้ขายอีกครั้ง
  • แก้บัคที่ทำให้พาสซีฟเด่น Gemling's Gem Studded ไม่นับรวมเมื่อทำการเสียบเจมสนับสนุนโดยใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อินเทอร์เฟซ Lost Tower มีการควบคุมที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้ไม่สามารถนำทางในที่ซ่อนในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่น 2 ไม่สามารถใช้งาน Salvage Bench ใน Co-op บนโซฟาได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่น 2 ไม่สามารถเตรียมเครื่องสำอางใน Co-op บนโซฟาได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แท็บคลังเก็บของพิเศษบางประเภทไม่สามารถแสดงได้เมื่อผู้เล่นทั้งสองเข้าถึงพร้อมกันใน Co-op บนโซฟา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการสลับคำอธิบายขั้นสูงขณะตรวจสอบรายการ
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถย้ายเจมสนับสนุนที่ใส่ไว้ไปยังช่องอื่นได้ เมื่อคุณใกล้ถึงขีดจำกัดของเจมสนับสนุนแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเลือก "เปิดใช้งานการกำหนดเป้าหมายแบบถือ" ไม่ทำงานสำหรับทักษะกระสุนหน้าไม้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทักษะบางอย่างจะไม่ทำงานหากใช้ในขณะที่กดอินพุตของทักษะอื่นค้างไว้

การปรับปรุงคอนโซล

  • ตอนนี้สามารถใช้ตัวกรองไอเท็มบนคอนโซลได้แล้วโดยสมัครรับตัวกรองบนเว็บไซต์ Path of Exile
  • ขณะนี้ลิงก์สำหรับตั้งค่าตัวกรองรายการมีให้ในส่วนตัวกรองของเมนูการตั้งค่า ใต้แท็บเกม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฉากคัตซีนและวิดีโอที่ให้ข้อมูลมีการจัดระดับสีที่ไม่ถูกต้องบนคอนโซล XBox series ที่เปิดใช้งาน HDR

การแก้ไขการแปล

  • แก้ไขกรณีการแปลที่ล้าสมัยหลายกรณี
  • แก้ไขอักขระที่มีสำเนียงแสดงไม่ถูกต้องในบางภาษา
  • แก้ไขหลายกรณีที่ข้อความที่แปลอาจทับซ้อนกันหรือเส้นขอบของฟิลด์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความภาษาไทยแสดงไม่ถูกต้องบนคอนโซล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ระดับตัวดัดแปลงจะไม่แสดงอย่างถูกต้องเมื่อตั้งค่าภาษาของเกมเป็นภาษาจีนตัวเต็ม
  • แก้ไขบางกรณีของคำหลักที่แสดงไม่ถูกต้องในภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ

ไมโครทรานส์แอคชั่น

เปิดใช้งานสินค้าแฟชั่นแฟชั่นที่มีอยู่แล้วต่อไปนี้สำหรับใช้ใน Path of Exile 2: ปีกไซเรน, เสื้อคลุมไซเรน, อาวุธไซเรน, เอฟเฟกต์อาวุธไซเรน, เอฟเฟกต์ตัวละครไซเรน, เอฟเฟกต์รอยเท้าไซเรน, เอฟเฟกต์ไซเรนพอร์ทัล, ปีกน้ำลึก, สิ่งที่แนบมาด้านหลังน้ำลึก, อาวุธน้ำลึก, น้ำลึก เอฟเฟกต์อาวุธ, เอฟเฟกต์ตัวละครน้ำลึก, เอฟเฟกต์รอยเท้าน้ำลึก, เอฟเฟกต์พอร์ทัลน้ำลึก, เสื้อคลุมแอตแลนติส, ปีกแอตแลนติส, เอฟเฟกต์พอร์ทัลแอตแลนติส, แอตแลนติส เอฟเฟกต์รอยเท้า, ปีกแห่งการลืมเลือนนิล, อาวุธแห่งการลืมเลือนของโอนิกซ์, อาวุธแห่งการลืมเลือน, ปีกไดร์เบลด, อาวุธไดเรเบลด, อาวุธเขียวขจี, ปีกการ์กอยล์กำมะถัน, ปีกการ์กอยล์เศวตศิลา, ปีกการ์กอยล์สไตเจียน, ปีกการ์กอยล์สีดำสนิท, เอฟเฟกต์ตัวละครมายา, เอฟเฟกต์ตัวละคร Brimstone, Harmony ปีก, เสื้อคลุมฮาร์โมนี่, ฮาร์โมนี่ เอฟเฟกต์อาวุธ, เอฟเฟกต์รอยเท้าแห่งความสามัคคี, เอฟเฟกต์พอร์ทัลความสามัคคี, ปีกมรดก, เสื้อคลุมมรดก, เอฟเฟกต์อาวุธมรดก, อาวุธมรดก, เอฟเฟกต์พอร์ทัลมรดก, ปีกแตกต่าง, เสื้อคลุมแตกต่าง, อาวุธแตกต่าง, เอฟเฟกต์อาวุธแตกต่าง, เอฟเฟกต์รอยเท้าแตกต่าง, เอฟเฟกต์ตัวละครแตกต่าง, ความแตกต่าง เอฟเฟกต์พอร์ทัล, เสื้อคลุมวัลแคน, โล่วัลแคน, เอฟเฟกต์อาวุธวัลแคน, อาวุธที่ประสานกัน, เอฟเฟกต์อาวุธที่ประสานกัน, เอฟเฟกต์ตัวละครอิเล็กโทรสวอร์ม, ตัวละครโปรเจ็กต์อิเล็กโทรสวอร์ม เอฟเฟกต์, เอฟเฟกต์ตัวละคร Siren Electroswarm, เอฟเฟกต์ตัวละคร Void Emperor Electroswarm, เสื้อคลุม Kalguuran, การติดกลับบาป, ชุดเกราะเบ้าหลอม, เอฟเฟกต์พอร์ทัล Cane Toad King, เอฟเฟกต์พอร์ทัล Albino Toad King, เอฟเฟกต์พอร์ทัลราชาคางคกแม่น้ำ, เอฟเฟกต์พอร์ทัล Sacred Wisps

  • ตอนนี้ Hands of Xesht Back Attachment มีรูปแบบที่เล็กกว่าซึ่งสามารถเลือกได้จากเมนูเครื่องสำอาง

ซึ่งครอบคลุมถึงการเปลี่ยนแปลงใน Path of Exile 2 Update 0.1.1 ติดตามข่าวสารและอัพเดทเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อ Path of Exile 2ที่นี่ที่ Shacknews

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-