Virtua Fighter 5 Revo มีการปฏิวัติน้อยกว่าที่เราหวังไว้เล็กน้อย

การปรับโฉมหน้าด้วยภาพและการปรับสมดุลตัวละครใหม่นั้นดี แต่ Netcode ย้อนกลับทิ้งบางสิ่งบางอย่างที่ต้องการ

Virtua Fighter 5 Revo เป็นเวอร์ชั่นที่สี่ของนักสู้ Sega อันเป็นที่รัก มันทำบางสิ่งที่จะพยายามทำให้เวลาของคุณคุ้มค่ารวมถึงการนำ Netcode ย้อนกลับและหนึ่งในยอดคงเหลือที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับบัญชีรายชื่อในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า มันคุ้มหรือไม่? ชนิดของ. การปรับสมดุลเป็นสิ่งที่ดีและเกมนี้ดูสวยกว่าที่เคย อย่างไรก็ตามหากคุณมาถึง Netcode คุณอาจผิดหวังเล็กน้อย ฉันสามารถจับคู่ในเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย แต่มันก็ไม่ค่อยมีการแข่งขันที่เล่นโดยไม่ต้องมีการแข่งขันที่หลากหลาย

สมดุลที่ดีขึ้นสำหรับการต่อสู้ที่ดีขึ้น

Virtua Fighter 5 Revo ไปอย่างยากลำบากในการวาดภาพและความสมดุลของตัวละคร ทุกคนรู้สึกแตกต่างกันเล็กน้อยแม้ว่าไมล์สะสมของคุณอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเป็นหลักและความคุ้นเคยกับพวกเขาก่อนและหลังการเปลี่ยนแปลงของ RevO สำหรับฉันมันเป็นข้อดีที่ชัดเจน ฉันหลัก Jeffry McWild และเขารู้สึกดีมากในเกมนี้ ฉันวิ่งผ่านบทช่วยสอนสร้างใหม่ด้วยชุดการเคลื่อนไหวของเขาและทุบผู้คนเข้าไปในสิ่งสกปรกหยิบพวกเขาขึ้นมาและกลับไปทำงานในเวลาไม่นาน McWild มีการไหลที่น่ารังเกียจอยู่เสมอ แต่ความสามารถในการยกคู่ต่อสู้ออกจากพื้นดินและโยนพวกเขาเข้าไปในผนังเพื่อสานต่อคอมโบของเขารู้สึกดีขึ้นกว่าเดิม จากสิ่งที่ฉันเห็นตัวละครจำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลงที่น่าพอใจคล้ายกัน

ตัวละครสเตจและ UI ของ Virtua Fighter 5 Revo ยังรู้สึกสะอาดและคมชัดเช่นเคย มีหลายสิ่งที่ชอบเกี่ยวกับสิ่งที่เกมนี้กำลังทำและมีมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วม, ออฟไลน์และต่อไป ฉันชอบโหมดการฝึกอบรมของ VF5 Revo คุณสามารถรับบทสรุปพื้นฐานของเกมได้ แต่จากนั้นคุณสามารถทำ“ การฝึกอบรมคำสั่ง” และผ่านนักเคลื่อนไหวของตัวละครแต่ละคนย้ายไปโดยการเคลื่อนไหวจนกว่าคุณจะดำเนินการทั้งหมดให้สำเร็จ เมื่อคุณมีความเข้าใจที่ดีมีการฝึกอบรมฟรีเพื่อฝึกซ้อมคอมโบของคุณและปรับการตอบสนองต่อสถานการณ์ต่าง ๆ มันเป็นชุดเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยผู้มาใหม่และทหารผ่านศึกพัฒนาเกมของพวกเขา

ฉันคิดว่าคุณสมบัติที่ฉันโปรดปรานอีกอย่างหนึ่ง (หรืออย่างน้อยก็จะอยู่ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง) คือการจับคู่ออนไลน์สดในเมนูหลักในขณะที่คุณคิดว่าคุณต้องการทำอะไร ที่นั่นถ้าคุณไม่ได้ใช้งานนานพอ Virtua Fighter 5 Revo จะเชื่อมต่อคุณกับการแข่งขันออนไลน์สดในฐานะผู้ชมที่คุณสามารถรับชมคู่ต่อสู้แบบสุ่มอื่น ๆ ฉันคิดมานานแล้วว่า Street Fighter และ Tekken กำลังสูญเสียศูนย์กลางการต่อสู้ของพวกเขาโดยไม่ทำอะไรแบบนี้ที่เราได้เห็นผู้เล่นคนอื่นต่อสู้ในเวลาว่าง มันยอดเยี่ยมที่ได้เห็นการดำเนินการที่นี่และฉันหวังว่านักพัฒนาเกมต่อสู้คนอื่น ๆ จะสังเกตเห็น

Netcode ย้อนกลับ…หรืออย่างน้อยก็มีบางอย่างที่เรียกว่ามาก

Jeffry โชคไม่ดีที่รู้สึกเหมือนเป็ดนั่งใน Netcode Rollback ของ Virtua Fighter 5 Revo
แหล่งที่มา:เซก้า

ฉันรอวันพิเศษจนกว่าเกมจะมีชีวิตอยู่เพื่อโพสต์ความประทับใจเหล่านี้เพราะฉันต้องการดูว่าการเล่นออนไลน์จะจัดการได้อย่างไร ฉันดีใจที่ฉันทำเพราะคำตอบนั้น“ ค่อนข้างไกลจากที่ฉันอยากให้มันเป็น” ฉันรู้ว่าการย้อนกลับ Netcode เป็นคลื่นและชื่นชมความพยายามของ Sega และ Ryu Ga Gotoku Studios ที่จะนำมันไปที่ VF5 … แต่มันไม่ใช่การใช้งานที่ดีแม้ว่าพวกเขาจะตบ "เบต้า" ในตัวเลือกการย้อนกลับในการตั้งค่า

ในการแข่งขันที่พบบ่อยที่สุดของฉันใกล้เคียงกับคอกม้าอย่างที่ดูเหมือนว่าจะได้รับการต่อสู้จะเริ่มต้นจากเนยแข็ง แต่เมื่อรอบแรกสิ้นสุดลง ของการแข่งขัน เรากำลังพูดถึงการลดเกมจาก 60 fps ที่สะอาดและกรอบมันเล่นที่ออฟไลน์ลงไปที่อาจจะเป็น 15-30 fps เมื่อความล่าช้าเริ่มถือ ฉันเดาว่าเครดิตมันค่อนข้างเสถียร เราจะไม่ไปจากการต่อสู้กับของเหลวเพื่อดูทุกเฟรมและกลับมาอีกครั้ง แต่เมื่อมันล้าหลังมันก็จะทำให้อัตราเฟรมลดลงสำหรับส่วนที่เหลือของการแข่งขัน

และนั่นเป็นสถานการณ์กรณีที่ดีที่สุดสำหรับฉัน โดยปกติแล้วมันจะแย่ลงไปถึงจุดที่ฉันต้องพยายามคิดสามวินาทีข้างหน้ากับเจฟฟรีถ้าฉันจะชนะ ในขณะเดียวกันอักขระที่เร็วกว่าเช่นไอลีนและซาร่าห์ก็สามารถตีฉันด้วยสตริงหลังจากสตริงในขณะที่ฉันพยายามนำทางอินพุตล่าช้าหลังจากอินพุตล่าช้าบนตัวละครที่มีการติดเลื่อยและการโจมตีปกติช้า ฉันสามารถชนะกับเจฟฟรีได้ แต่เมื่อ NetCode เป็นเรื่องคร่าวๆมันจะกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น นอกจากนี้มันยังทำให้สิ่งที่จะเป็นเกมต่อสู้ที่สวยงามเป็นอย่างอื่นดูเลอะเทอะเหมือนนรกเมื่อใดก็ตามที่มีส่วนร่วมออนไลน์ซึ่งยังส่งผลกระทบต่อมุมมองการจับคู่ออนไลน์เหล่านั้นจากล็อบบี้หลักที่ฉันชอบมาก

revoffline เท่านั้น

Akira แข็งแกร่งเท่าที่เคยมีมาและอาจจะแข็งแกร่งขึ้นในเวอร์ชั่นนี้ของ Virtua Fighter 5
แหล่งที่มา:เซก้า

ฉันคิดว่าสิ่งที่ Ryu Ga Gotoku ทำกับ Virtua Fighter 5 รุ่นนี้รู้สึกดีมาก แต่ในการเล่นแบบออฟไลน์เท่านั้น ฉันรู้สึกว่าสำหรับทีมใด ๆ ที่ต้องหาวิธีการต่อกิ่ง Netcode ในเกมที่ไม่ได้สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงระบบนั้น เราเคยเห็นว่ามันล้มเหลวในการทำงานหลายครั้งก่อน ฉันกลัวว่า Revo ดูเหมือนว่าจะเข้าร่วมอันดับเหล่านั้นโดยไม่ต้องแก้ไขหลังการเปิดตัวอย่างจริงจัง มันไม่ใช่ที่ที่มันต้องการ ถึงกระนั้นเมื่อนักสู้ Virtua คนต่อไปได้รับการยืนยันและระหว่างทางนี่เป็นสิ่งที่ Sega และ Ryu Ga Gotoku ต้องคิดออกเร็วกว่าในภายหลัง ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำ


การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับเกมพีซีของเกมที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ Virtua Fighter 5 Revo พร้อมใช้งานบนพีซีแล้ว

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-