Dune: Awakening Tasks ผู้เล่นด้วย Surviving Arrakis & Building A Empire

ก่อนหน้านี้ในเดือนมกราคมที่ผ่านมา Funcom ได้เป็นเจ้าภาพหนึ่งในการดูครั้งแรกที่โครงการล่าสุดที่มีความทะเยอทะยาน Dune: Awakening เช่นเดียวกับ Conan Exiles Awakening เป็นเกมการเอาชีวิตรอดที่มีผู้เล่นหลายคนตั้งอยู่ในจักรวาลยอดนิยมคราวนี้ซีรีส์ Dune Sci-Fi ของ Frank Herbert อย่างไรก็ตามอย่างที่ Funcom กล่าวไว้ในสตูดิโอจะไม่มีตัวตนถ้ามันไม่ได้ลองสิ่งใหม่ ๆ ดังนั้นอย่าคาดหวังว่า Dune: การตื่นขึ้นมาเป็นความพยายามในการเอาชีวิตรอดที่เรียบง่ายใน Arrakis การอยู่รอดอย่างที่ฉันเล่นจะเป็นส่วนหนึ่งของมันอย่างแน่นอนและการเดินทางก็ดูทะเยอทะยานและมีแนวโน้ม แต่เครื่องเทศที่แท้จริงจะอยู่ในกิจกรรมที่เกิดขึ้นเมื่อคุณรอดชีวิตมาได้และอยู่ในสถานที่แห่งอำนาจ

จักรวาลที่ไม่มี Kwisatz Haderach

Dune: Awakening ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับตำนาน Pictures และ Herbert Estate ไม่มีคนแปลกหน้าในการจัดการกับข้อ จำกัด ของ IP แต่ Funhercom ยังทำงานร่วมกับทั้งสองหน่วยงานอย่างใกล้ชิดในการใช้ Dune Universe สำหรับเกมของตัวเอง ด้วยเหตุนี้นี่คือการบิดที่ก่อให้เกิดรากฐานของ Dune: เกมนี้แสดงให้เห็นถึงเส้นทางที่เป็นไปได้ที่เห็นได้ในใจ psionic ที่ทรงพลังของ Paul Atreides มันเป็นเส้นทางที่ไม่ใช่ของตัวเองและเป็นไปไม่ได้เพราะมันเป็นเส้นทางที่เปาโลไม่ได้เกิด เลดี้เจสสิก้าแทนที่จะทำตามความประสงค์ของ Psionic Bene Gesserit Sisterhood และมีลูกสาวของ Duke Leto Atreides

ในจักรวาลที่เปาโลไม่เคยเกิดมาไม่เคยไป Arrakis และไม่เคยตระหนักว่าชะตากรรมของเขาในฐานะ Kwisatz Haderach ที่ทรงพลังและเป็นผู้นำของคน Fremen สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างแตกต่างกัน Atreides และ Harkonnen ต่อสู้เพื่อสิทธิในการเก็บเกี่ยวเครื่องเทศจาก Dune ดูเหมือนว่าเฟรเมนจะถูกกำจัดออกไปหรือไล่ล่าและการควบคุมของดาวเคราะห์แขวนอยู่ในความสมดุล ในจักรวาลสำรองนี้ผู้เล่นรับบทบาทของผู้เล่นคนสำคัญในแผน Bene Gesserit พวกเขามีโอกาสเลือกชะตากรรมและเปลี่ยนแปลงของ Arrakis ด้วยเหตุนี้ตัวละครผู้เล่นจะถูกส่งไปบนเรือที่ชนกับ Arrakis และพวกเขาเริ่มต้นการเดินทางเพื่อเอาชีวิตรอดจากโลกและขึ้นสู่อำนาจ

การอยู่รอดในดินแดนที่โหดร้ายที่สุด

ที่มา: funcom

ตามที่ Funcom, Dune: Awakening จะถูกแบ่งออกเป็นหลายรูปแบบและการขยายตัวของการเล่นเกม การอยู่รอดการต่อสู้และการประดิษฐ์เพียงอย่างเดียวเป็นส่วนแรกและสิ่งที่เราเล่นในตัวอย่าง หลังจากผู้สร้างตัวละครที่กว้างขวางและน่าพึงพอใจคุณเลือกพื้นหลังของคุณรวมถึงโลกที่คุณเกิดมาคุณเป็นวรรณะอะไรและสิ่งที่คุณต้องการเป็นพิเศษในชั้นเรียนของคุณ Blademasters มีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด, ผลประโยชน์ในความสามารถทางจิตที่ทำให้ศัตรูอ่อนแอลง, mentats ในเทคโนโลยีและความสามารถ psionic ที่ไม่รุนแรงและทหารในอาวุธปืนและกฎหมาย คุณจะแข็งแกร่งในชั้นเรียนเดียว แต่คุณยังสามารถเรียนรู้ต้นไม้ทักษะอื่น ๆ ในภายหลัง

ในขั้นตอนนี้ผู้เล่นเรียนรู้ที่จะสร้างอาวุธเสื้อผ้ากระสุนและบทบัญญัติอื่น ๆ คุณจะได้เรียนรู้ที่จะสร้างฐานและวิธีการนำทาง Arrakis และอันตรายของมัน Raiders มักจะซ่อนตัวอยู่ในรูปแบบหินใด ๆ ที่มีค่ายฐานอยู่ในเศษซากและสิ่งของที่ถูกขโมยซ่อนตัวจากดวงอาทิตย์ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อคุณหากคุณอยู่ในรังสีโดยตรง การล้างค่ายเหล่านี้ไม่เพียง แต่ให้วัสดุเพิ่มเติมเพื่อสร้างฐานของคุณ การเก็บเกี่ยวเลือดของศัตรูของคุณและนำไปที่เครื่องจักรเพื่อแยกน้ำออกจากมันจะช่วยให้คุณมีชีวิตอยู่ คุณยังสามารถดื่มเลือดดิบ แต่อย่างเหมาะสมคุณจะป่วย แต่มันอาจจำเป็นในการหยิกอย่างสิ้นหวัง ประเด็นก็คือนั่นคือทางเลือกคุณทำ.

ที่มา: funcom

การหลงทางอย่างรวดเร็วระหว่างหินหินก็มีความสำคัญเช่นกันเพราะอย่างที่คุณคาดเดาได้ว่ามีไส้เดือนยักษ์ การเดินบนทรายใสห่างจากการก่อตัวของหินเกือบจะได้รับความสนใจจากหนอนหากคุณไม่ได้รับความปลอดภัย มาตรวัดการสั่นสะเทือนจะบอกคุณว่าเมื่อใดที่มีใครใกล้ชิด ยิ่งกว่านั้นถ้าคุณกินคุณไม่เพียง แต่ต้องตายและต้องเกิดใหม่ ไม่คุณเสี่ยงต่อการสูญเสียอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณรวมถึงอาวุธและเสื้อผ้าที่มีอุปกรณ์ครบครัน นี่เป็นการทำลายล้างเล็กน้อยในความคิดของฉันดังนั้นฉันหวังว่าพวกเขาจะลดโทษนั้น ฉันไม่ได้อยู่นานพอที่จะสร้างเกียร์ใหม่และฉันก็รู้สึกกลัวความคิด โชคดีที่การให้ความสนใจกับแผนที่ทำให้มันค่อนข้างง่ายที่จะหลบหนอนในตัวอย่างดังนั้นบางทีนั่นอาจเป็นวิธีของ Funcom ที่บอกว่าฉันสมควรที่จะให้อุปกรณ์ของฉันเปลี่ยนเป็นเวิร์มเซ่อ

โชคดีที่คุณจะไม่ต้องเดินเท้าตลอดไป ไม่นานก่อนที่คุณจะไปถึงการตั้งถิ่นฐานใช้สัญญารับจ้างครั้งแรกของคุณซึ่งรวมถึงงานจาก Atreides และ/หรือ Harkonnen จากนั้นไปสร้างยานพาหนะเพื่อให้คุณไปรอบ ๆ อาณาเขตที่ขยายตัว ใช่ Ornithopter มีให้บริการและเราก็บินไปรอบ ๆ มันไม่ใช่แค่เจ๋ง ๆ มันจะทำให้คุณไม่เป็นอันตรายจากการเป็นหนอนเชาตตราบใดที่คุณจอดรถที่ไหนสักแห่งที่ปลอดภัยเมื่อคุณไม่ได้ใช้มัน (ยานพาหนะอาจกลายเป็นหนอนเชาว)

ที่มา: funcom

นอกจากนี้ยังมีดันเจี้ยนในเกมนี้ไม่ต้องพูดถึงภารกิจที่ต้องการให้คุณลงไปสู่ความลึกที่ลึกที่สุดของพวกเขา ตัวอย่างของดันเจี้ยนที่เราเห็นในช่วงต้นคือห้องปฏิบัติการชีวภาพใต้ดินที่พยายามสร้างพืชที่สามารถอยู่รอดได้ใน Arrakis พวกเขาล้มเหลวและกลุ่มคนเก็บขยะจำนวนมากถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ที่กล่าวว่าพวกเขามีสิ่งที่เราต้องการสำหรับการประดิษฐ์ดังนั้นเราจึงตัดและยิงผ่านพวกเขา

การต่อสู้ใน Dune: Awakening ดำเนินการตามกฎที่สอดคล้องกับจักรวาล มีโล่และสามารถใช้ในการปิดกั้นปืนทุกประเภท วิธีเดียวที่จะผ่านพ้นไปได้คือเมื่อศัตรูกำลังยิงอาวุธของตัวเองนำโล่ของพวกเขาลงหรือเข้าใกล้และแทงพวกเขาด้วยใบมีดช้า แต่พวกเขาจะหลบคุณถ้าคุณพยายามทำโดยไม่ทำให้พวกเขาประหลาดใจ Finesse เป็นสิ่งจำเป็นหากคุณต้องการชนะในไตรมาสที่ใกล้ชิด กฎเดียวกันทั้งหมดใช้กับคุณด้วยโล่รวมถึงส่วน "การแทง" คุณสามารถใช้ทักษะการเรียนของคุณเพื่อชนะ Bene Gesserits สามารถบังคับให้ศัตรูยืนนิ่ง ๆ หรือสูญเสียสายตาของพวกเขาในขณะที่ Blademasters เชี่ยวชาญในการฆ่าระยะใกล้และทหารมีวิธีการพิเศษในการฆ่าศัตรูด้วยอาวุธปืน ในฐานะที่เป็น mentat ฉันสามารถวางป้อมปืนอัตโนมัติสร้างบังเกอร์พลังงานหรือทำให้ headshots ของฉันยิ่งตายยิ่งขึ้น แต่ละชั้นเรียนมีข้อได้เปรียบและต้นไม้ทักษะที่กว้างขวางในการสำรวจ

ขยายไปสู่ทรงกลมที่กว้างขึ้น

ที่มา: funcom

สิ่งที่เราเล่นข้างต้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการสำหรับ Dune: Awakening: การพัฒนาวิธีการที่จะอยู่รอดด้วยตัวคุณเอง สิ่งที่มาต่อไปคือการรอดชีวิตจากผู้อื่นขยายขอบเขตของคุณให้เป็นพันธมิตรกับกลุ่มและกลุ่มเพื่อสร้างและบรรลุพลังที่ไม่สามารถหาได้เดี่ยว คุณจะมีส่วนร่วมในการเป็นพันธมิตรกับกลุ่มและแกะสลักส่วนของคุณใน Arrakis คุณจะพัฒนาวิธีการทำสิ่งต่าง ๆ เช่น Harvest Spice พัฒนาพลังเชิงพาณิชย์และเทคโนโลยีและมีส่วนร่วมในการเล่นเกมขององค์กร

endgame ของ Dune: ตื่นขึ้นมาเมื่อคุณมีพลังคือการหาสิ่งที่คุณต้องเก็บไว้ คุณจะต้องเอาชนะกลุ่มอื่น ๆ ที่ต้องการเก็บเกี่ยวเครื่องเทศและมีอำนาจใน Arrakis เช่นเดียวกับคุณ ไม่ว่าจะหมายถึงการต่อสู้กับกลุ่มอื่น ๆ หรือเพียงแค่ทำให้แน่ใจว่าคุณได้ออกไปด้วยเครื่องเทศมากพอในผู้เก็บเกี่ยวและผู้ให้บริการของคุณก่อนที่จะมีหนอนแซนด์สปรากฏขึ้น Funcom ต้องการให้ endgame เป็นสงครามชักเย่อและการอยู่รอดทางเศรษฐกิจและสังคม

โค้งงอเหมือนทราย

ที่มา: funcom

สิ่งที่ Funcom อธิบายนั้นไม่มีอะไรถ้าไม่ทะเยอทะยาน แต่สิ่งที่เราเล่นแสดงให้เห็นถึงศักยภาพ ดูเหมือนชัดเจนมากว่านักพัฒนากำลังใช้บทเรียนที่เรียนรู้มานานหลายปีในการรักษาผู้ลี้ภัยโคนันและเกมเช่นนี้ อย่างไรก็ตามฉันสนใจที่จะดูว่าส่วนแรกของเกมนั้นเร็วแค่ไหน การอยู่รอดเป็นส่วนหนึ่งของ Dune: การตื่น แต่เพียงชิ้นเดียวของปริศนาและดูเหมือนว่า Funcom มีปริศนาที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่ออยู่ข้างหน้า การเรียนรู้ในช่วงต้นและเกมการอยู่รอดระดับต่ำจะน่าสนใจพอที่จะพาเราไปสู่ทรงกลมถัดไปหรือไม่? ทรงกลมที่ขยายออกไปเหนือเกมภาคพื้นดินจะคุ้มค่ากับการเดินทางหรือไม่? มันยังคงเป็นที่จะเห็น แต่ Arrakis ดูเหมือนจะเป็นขอบฟ้าใหม่ที่หนาและเส้นเวลาอันอุดมสมบูรณ์นี้เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ที่ Funcom ได้สร้างขึ้นมาดูเหมือนจะคุ้มค่าที่จะดูเมื่อมันพัฒนา


การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับงานนำเสนอและการสร้างเกมแรกที่นำเสนอโดยผู้จัดพิมพ์ Dune: Awakening คาดว่าจะเปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในปี 2025

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-