Moroi รู้สึกเหมือนการผสมผสาน pyschological แบบ Stabby ของความงามของเทพนิยายและกริมดาร์ก

Violet Saint และ Good Shepherd Entertainment แนะนำให้เรารู้จักกับการผจญภัยในบนลงล่างที่ผสมผสานกันอย่างรวดเร็ว

Violet Saint มีจินตนาการที่สดใสและกราฟิก นั่นเป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุดที่ฉันสามารถเกิดขึ้นได้หลังจากมีโอกาสเล่น Grimdark Fairytale Action ของนักพัฒนา Action Moroi เกมนี้แปลกและมันสัญญาว่าจะได้รับความแปลกประหลาด แต่ภายใต้ความแปลกประหลาดทั้งหมดนั้นก็เป็นโรงละครสัตว์ที่แปลกประหลาดการต่อสู้ที่น่าสยดสยองและปริศนาที่อาจหมายถึงชีวิตหรือความตาย

อาชญากรรมเกินกว่าความเข้าใจ

ใน Moroi คุณเล่นความจำเสื่อมลึกลับที่ตื่นขึ้นมาในคุกที่น่ากลัว คุณไม่มีชื่อ คุณไม่มีความทรงจำ ไม่มีอะไรนอกจากเสื้อผ้าบนหลังของคุณ มีอย่างอื่น…อาชญากรรมที่น่าสังเวช มันมีน้ำหนักกับจิตวิญญาณของคุณและบอกคุณว่าคุณต้องชดใช้มันไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น น่าเสียดายที่เรือนจำไม่ได้ตั้งใจจะให้คุณทำอย่างนั้นได้อย่างง่ายดาย

ทุกเซลล์ในคุกเป็นประสบการณ์ใหม่ในการผสมผสานระหว่างความสยองขวัญในร่างกายและการแก้ปริศนา ในมุมหนึ่งของเรือนจำมีแม่มดกำลังทำงานอยู่เหนือการชงเธอบอกว่าจะแสดงให้เราเห็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์ถ้าเธอมีเกลือ เพื่อนที่ดูเป็นพระในเซลล์อื่นจะผลิตเกลืออย่างมีความสุขถ้าคุณให้ฝุ่นกระดูกแก่เขา อีกอย่างคือเครื่องบดเนื้อสัตว์ที่ต้องการสับเนื้อไม่ว่าจะเป็นอะไร (เขาอยู่ที่นั่นเพื่อจัดการกับพ่อครัวของเขา) แต่มันก็เกลียดกระดูกและจะคายฝุ่นที่บด ในที่สุดมันก็เกิดขึ้นนอกจากนี้ยังมีมนุษย์กินคนในอีกเซลล์หนึ่งที่ยื่นแขนของเขาและพยายามที่จะกินตัวเองเพื่อการประชดที่ดีที่สุด คุณอาจเดาได้ว่าสิ่งนี้กำลังจะเกิดขึ้นและใช่ชุดของการทำธุรกรรมที่ตามมานั้นน่าขนลุกอย่างมาก แต่ก็สมเหตุสมผล

Moroi ไม่ใช่ Grimdark ที่โน้ตตัวเดียวเช่นกัน มีความรู้สึกที่แข็งแกร่งมากว่าไม่ว่าฮีโร่ที่โชคร้ายของเราจะถูกขังอยู่ที่ไหนเป็นสถานที่สัณฐานที่ท้าทายเหตุผล มันอาจจะเป็นนรกได้เป็นอย่างดีและตัวละครหลักของเราอาจจะอยู่ที่นั่นสำหรับความผิดร้ายแรง ฉันต่อสู้ผ่านคุกและต่อสู้เพื่อสิ่งที่ฉันคิดว่าอาจเป็นอิสระ แต่แทนที่จะส่งย้ายฉันไปยังสถานที่ที่แปลกและแตกต่าง: สวนที่มีชีวิตชีวาที่ฉันรับบทเป็นเด็กตุ๊กตาที่ออกไปเที่ยวกับแม่ตุ๊กตาของเขาและ บางต้นไม้มีความหมายมาก ขณะที่เราพูดคุยกับต้นไม้ที่เรียกร้องอย่างต่อเนื่องเราเสนอบางสิ่งบางอย่างให้กับพวกเขามันชัดเจนมากและรวดเร็วมากว่าสถานที่ที่มีความสุขและสวยนี้ไม่ได้หมายถึงการคงอยู่

นั่นเป็นหนึ่งในส่วนที่เจ๋งที่สุดของ Moroi สภาพแวดล้อมของเกมการเล่าเรื่องและผู้อยู่อาศัยที่บิดเบี้ยวไม่ได้มีความรุนแรงและน่าขยะแขยง มันให้ความรู้สึกเหมือนผ้าม่านแห่งความสั่นสะเทือนและสิ่งสกปรกเล่าเรื่องราวของวิญญาณที่ถูกทรมานซึ่งอาจหรือไม่สมควรได้รับสิ่งที่พวกเขาได้รับและการลงโทษที่บิดเบี้ยวและอสัณฐานที่ผลักดันให้พวกเขาหลบหนีและชดใช้

แต่ไม่มีอะไรง่ายเลย

เราได้สัมผัสกับการแก้ปริศนาของ Moroi เล็กน้อย แต่ก็มีองค์ประกอบการกระทำที่นั่นด้วย ไม่นานก่อนที่เราจะได้รับดาบและหลังจากนั้นปืนโซ่ก็ให้ตัวเลือกระยะประชิดและระยะไกล มันเล่นได้เล็กน้อยเหมือนนักกีฬาจับคู่สำหรับการต่อสู้ ทหารและมอนสเตอร์ศัตรูมาหาฉันและฉันจะเฉือนพวกเขาหรือยิงพวกเขาสร้างเมตรซึ่งเมื่อเต็มแล้วอนุญาตให้ฉันประหารศัตรู นี่เป็นวิธีเดียวที่ฉันเห็นเพื่อให้สุขภาพกลับมาต่อสู้ดังนั้นการหลบการโจมตีของศัตรูโดดเด่นเมื่อคุณจะไม่ได้รับผลกระทบและทำให้แน่ใจว่าได้ดูมิเตอร์การดำเนินการของคุณรู้สึกสำคัญที่จะอยู่รอดในโลกที่ไม่ให้อภัยนี้

ช่วงเวลาสั้น ๆ ของเรากับ Moroi ยังแนะนำให้เรารู้จักกับระบบการอัพเกรดที่ไม่เหมือนใคร ในที่สุดเราได้รับฟันที่หลวมสำหรับสินค้าคงคลังของเราจากผู้บริจาคที่เต็มใจ ด้วยเหตุผลอะไร? ทำไมต้องเพิ่มอาวุธของเรา ดูสิฟันเหล่านั้นสามารถติดอยู่กับดาบของเราเพื่อสร้างดาบฟัน และไม่เพียง แต่ทำให้มันสร้างความเสียหายได้มากขึ้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถทำลายอุปสรรคที่จะปิดกั้นทางของเรา นอกจากนี้เรายังสามารถถอดฟันตามต้องการและมีดาบปกติอีกครั้ง ดูเหมือนว่าเราจะพบอุปกรณ์ที่แตกต่างกันสองสามอย่างที่สามารถเพิ่มอุปกรณ์ของเราในการเปิดเส้นทางไปข้างหน้าและส่งศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ลงไปในช่องว่าง

Moroi เป็นหนึ่งในสิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาซักพัก แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะเห็นว่าการเดินทางครั้งนี้ไปที่ไหน ในช่วงเวลาสั้น ๆ ของเราเราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับคุกที่น่าขยะแขยงที่เต็มไปด้วยผู้ต้องขังที่ถูกทรมานอย่างน่ากลัวและต่อไปเราอยู่ในสวนต้นไม้โลภ ในระหว่างนั้นมีข้อความเล็ก ๆ ทุกประเภทและยั่วยุแม้แต่การเดินทางที่มืดกว่าข้างหน้า Moroi อาจจะเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่ก็ยังทำให้เกิดความลึกลับที่จะได้รับการคลี่คลาย รู้สึกว่ามันจะบิดเบี้ยวภายในของฉันต่อไปเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม ... แต่ฉันก็ยังอยากเห็นว่ามันเล่นได้อย่างไร


สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับการสร้างพีซีรุ่นแรกที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ ปัจจุบัน Moroi มีกำหนดจะมาที่พีซี

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-