รีวิว Wanderstop: ชาและภูมิปัญญาในป่า

Wanderstop เป็นสิ่งหายากในหมู่วิดีโอเกม ทีมงานที่ Ivy Road ไม่เพียง แต่จะพูดสิ่งที่ถูกต้อง แต่จะทำให้พวกเขามีความหมายและป้องกันไม่ให้พวกเขาเป็นมากกว่าการพูดซ้ำซาก มันเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของการส่งข้อความที่รอบคอบแต่งงานกับการออกแบบที่รอบคอบยิ่งขึ้นซึ่งทุกสิ่งที่คุณทำอย่างแท้จริงแม้ว่ามันจะเป็นเพียงแค่การล้างถ้วยชา Wanderstop เป็นมากกว่าแค่เครื่องจำลองร้านน้ำชาที่อบอุ่นและมีสีสัน มันเพิ่มมาตรฐานอย่างเงียบ ๆ และอ่อนน้อมถ่อมตนสำหรับการเล่าเรื่องวิดีโอเกม

มันเกิดขึ้นระหว่างทางจากฟอรัม

Wanderstop เริ่มต้นในตอนท้ายหรือสิ่งที่ตัวเอกของอัลตาคิดว่าเป็นจุดสิ้นสุด อัลตาเป็นนักสู้นักสู้ที่ดีที่สุดในโลก เธอใช้เวลาส่วนใหญ่ในการฝึกฝนชีวิตผลักตัวเองให้หนักที่สุดเท่าที่จะทำได้ เธอแพ้การแข่งขันหนึ่งวัน จากนั้นเธอก็สูญเสียอีกครั้งและอีกหนึ่งหลังจากนั้น Atla เชื่อมั่นว่าวิธีเดียวที่จะฟื้นความรู้สึกเก่า ๆ ของเธอคือการฝึกฝนให้หนักขึ้นดังนั้นเธอจึงหนีออกจากเวทีและออกเดินทางเพื่อค้นหาที่ปรึกษาเก่าของเธอในป่า

Wanderstop ทำเช่นนั้นเป็นที่ยอมรับหลงทางไปสู่ความซ้ำซากสั้น ๆ ในช่วงเวลานี้ Atla ดำเนินการผ่านรายการวลีและความคิดที่เกือบจะออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่ามันกระทบทุกจุดพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานมากเกินไป - เกี่ยวกับการพยายามให้หนักขึ้นผลักตัวเองต่อไปให้สมบูรณ์แบบไม่ยอมแพ้และอื่น ๆ ความถี่ของความคิดเห็นเหล่านี้และมาเหมือนที่พวกเขาทำเมื่อคุณไม่มีความรู้ว่าใครคืออัลตาทำให้ส่วนเปิดดูตื้น แต่ไม่นาน อัลตาพบว่าเธอไม่สามารถพกดาบของเธอและหยดได้อีกต่อไป มันเป็นสัญลักษณ์ของเลเยอร์เกี่ยวกับอัลตาที่ไม่สามารถแบกรับภาระชีวิตในอดีตของเธอได้เพราะมันเป็นพยักหน้ารับผลกระทบทางกายภาพที่รุนแรงของ Burnout แต่ก่อนที่อัลตาจะมีเวลาที่จะทำให้การเชื่อมต่อเหล่านี้เกิดขึ้น

อัลต้าตื่นขึ้นมาบนม้านั่งในป่าไม้ที่ทำให้เคลิบเคลิ้มเล็กน้อยที่มีความรู้สึกประสาทหลอนกับยอดไม้สีม่วงโดยสรุปเส้นขอบฟ้าของเชอร์เบิร์ตในระยะไกล ถัดจากเธอคือโบโรชายหัวล้านขนาดใหญ่ที่มีทัศนคติที่ไม่สบายใจที่แนะนำให้อัลตาพักผ่อนสักพักที่ร้านน้ำชาของเขา Wanderstop ก่อนที่เธอจะออกเดินทางอีกครั้ง คุณสามารถเห็นด้วยหรือลงทุนกลับเข้าไปในป่า แต่หลังส่งผลให้เกิดผลลัพธ์เช่นเดิมเท่านั้น ในที่สุดไม่ว่าอัลตาต้องการหรือไม่ (และเธอไม่ต้องการมาก) คุณต้องตกลงที่จะช่วยเหลือโบโร ไม่ใช่ว่าการวิ่ง Wanderstop เป็นความพยายามที่รุนแรง เหตุผลทั้งหมด Boro สร้างสถานที่สำหรับลูกค้าและผู้ช่วยของเขาในการหาส่วนลดและการรักษา

การเปรียบเทียบที่ดีที่สุดสำหรับโบโรคือต้นแบบนักเวทย์เก่าแก่จากเรื่องราวพื้นบ้าน เขาเป็นแกนดัล์ฟของ Wanderstop แม้จะเป็นแค่คนธรรมดาที่อาจจะไม่แก่กว่าอัลตา แต่โบโรก็รู้สิ่งต่าง ๆ - เกี่ยวกับชีวิตผู้คนและคุณสงสัยว่ามันเป็นอย่างไรที่จะมีชีวิตและร่างกายของคุณพังทลายในขณะที่คุณสามารถดูได้ เขาเป็นความสงบที่แข็งแกร่งในท่ามกลางความวุ่นวายของอัลตาผู้ที่ปรากฏตัวทำให้อัลตาเป็นไปได้ที่จะพิจารณาสิ่งที่เป็นไปไม่ได้และตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะทิ้งชีวิตเก่าของเธอไว้เบื้องหลัง

Boro - และโดยการขยาย Wanderstop นั้นไม่มีคำตอบทั้งหมด แต่เขาก็ไม่พยายามให้คำแนะนำที่แน่นอนว่าอัลตาสามารถแก้ไขชีวิตของเธอได้อย่างไร แผนของ Boro ไม่ใช่เค้าร่างที่มีการเชื่อมโยง LinkedIn สำหรับวิธีการใช้พลังงานผ่านความเหนื่อยหน่ายของคุณในห้าขั้นตอนง่ายๆ เขายังบอกด้วยว่าเขาไม่สามารถสัญญาได้ว่าการทำงานที่ร้านจะแก้ไข Alta เขาเพิ่งรู้ว่าเธอต้องการพักผ่อนและอยู่พักหนึ่งอาจปล่อยให้เธอรักษา

กฎที่ควบคุม Wanderstop คือไม่มีกฎ คุณมีอิสระที่จะติดตามสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการโดยไม่ต้องกดดัน เควสไม่มีตัวจับเวลา ทรัพยากรมีมากมาย เงินไม่มีอยู่ในโกรฟของโบโร - ไม่จนกว่าคนนอกจะตั้งร้านค้าอย่างไรก็ตาม - และธุรกิจกำลังเฟื่องฟูหรือไม่สำคัญเล็กน้อย นี่ไม่ใช่เครื่องจำลองการจัดการร้านค้าที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มันเป็นการเปรียบเทียบที่เงียบสงบหมายถึงการกระตุ้นให้คุณค้นหาวิธีที่คุณสามารถสร้างสวรรค์เล็ก ๆ สำหรับตัวคุณเองในชีวิตจริงไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม

ทำไม ทำไมไม่!

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุดของ Wanderstop คือองค์ประกอบที่ไม่ได้พูดถึงวิสัยทัศน์ของ Ivy Road มากเท่าที่เรื่องราวทำ ร้านน้ำชาของ Boro นั้นแปลกประหลาดเพื่อประโยชน์ของมันด้วยรถไฟเครื่องล้างจานที่เกวียนแก้วสกปรกขึ้นไปบนน้ำตกและเข้าไปในบ่อที่น่ากลัวก่อนที่จะลากออกไปให้แห้ง มีสถานีชงชาขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถทำได้พร้อมบีกเกอร์ขนาดใหญ่และหลอดฟางสวี่อย่างใดทำให้ดอกไม้เติบโตรอบ ๆ เครื่องชาเบ่งบานมากขึ้นกว่าเดิม สิ่งนี้ไม่จำเป็นและแน่นอนว่ามันไม่ได้มีประสิทธิภาพ นั่นคือประเด็นแม้ว่า Wanderstop ส่งเสริมให้อัลตาและผู้เล่นชื่นชมความสงบสุขความสนุกสนานและความคิดสร้างสรรค์สำหรับสิ่งที่พวกเขาเป็นและไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาสามารถเพิ่มลงในผลผลิตของคุณ เช่นเดียวกับ Boro พูดว่า: สิ่งเหล่านี้จะไม่แก้ไขคุณ แต่พวกเขาสามารถช่วยคุณรักษาได้

กระบวนการทำชาที่แท้จริงเช่นงานอื่น ๆ ของ Wanderstop ประกอบด้วยขั้นตอนที่ตรงไปตรงมาสองสามขั้นตอนที่ทำให้คุณมีส่วนร่วมโดยไม่รู้สึกเป็นประจำหรือซับซ้อนเกินไป คุณปีนบันไดขนาดใหญ่เพื่อไปถึงเชือกดึงดึงมันและรับน้ำให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการ จากนั้นคุณให้ความร้อนจนกว่ามันจะเดือดและเลื่อนไปรอบ ๆ บนบันไดเพื่อเตะวาล์วที่ช่วยให้การแข่งขันน้ำและหมุนเข้าไปในยักษ์ใหญ่ที่คุณเพิ่มส่วนผสมของคุณ จากนั้นคุณก็เทและเสิร์ฟ

ส่วนผสมที่คุณเพิ่มขึ้นอยู่กับคำขอของลูกค้าของคุณ ความคิดคือการจับคู่สิ่งที่พวกเขาต้องการ - รสชาติความคิดถึง - ด้วยคำอธิบายของส่วนผสมในหนังสือภาคสนาม Boro ให้คุณ แต่มันก็ดีถ้าคุณเข้าใจผิด ลูกค้าเพิ่งกล่าวถึงไม่ใช่สิ่งที่พวกเขากำลังมองหาและเตือนคุณว่าพวกเขาต้องการอะไร หากมันสับสนเกินไป Wanderstop มีหนังสือคู่มือในห้องใต้หลังคาของร้านค้าซึ่งมีส่วนผสมที่ถูกต้องสำหรับทุกคำขอ

การจัดหาส่วนผสมเหล่านั้นคือสิ่งที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำนอกร้านและเป็นการผสมผสานที่ชาญฉลาดของ Garden-Sim และการทดลอง ส่วนผสมของ Wanderstop เกือบทั้งหมดเป็นผลไม้และพวกเขามาจากพืชหายากที่ไม่เติบโตตามธรรมชาติ คุณเติบโตพวกมันด้วยการวางพืชจำนวนหนึ่งในรูปแบบที่เฉพาะเจาะจงเพื่อสร้างไข่พืชซึ่งฟักหลังจากที่คุณรดน้ำและเปลี่ยนเป็นพืชที่มีผลไม้สองสามครั้งก่อนที่จะสูญเสียความสามารถในการผลิต นั่นไม่ใช่เหตุผลที่จะลืมพวกเขาหลังจากที่พวกเขาหยุดผลไม้ โกรฟของ Boro เต็มไปด้วยชาวสวนและบางครั้งเขาก็ขอให้คุณช่วยเขาในสวนโดยเติมหม้อและสถานที่ว่างเปล่า - เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการแน่นอน

นอกจากนี้คุณยังสามารถทำชาสำหรับอัลต้าโดยมีหรือไม่มีส่วนผสมเพิ่มเติมและให้เธอนั่งที่ใดที่หนึ่งที่จะดื่มมัน กระบวนการปลดล็อคความทรงจำที่เธอถูกกดขี่ตลอดหลายปีที่ผ่านมาและในขณะที่ช่วงเวลาเหล่านี้ดูเหมือนจะมีอิทธิพลเพียงเล็กน้อยต่อการที่เกมที่เหลือออกมาพวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นมากเกี่ยวกับบุคลิกภาพของเธอและช่วยทำให้ข้อความของ Wanderstop เป็นสากลมากขึ้นในธรรมชาติ อัลตาไม่ได้เป็นเพียงนักสู้ที่มีชื่อเสียงระดับโลก เธอไม่ใช่คนพิเศษเหนือสิ่งอื่นใด เธอเป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาที่สูญเสียทางของเธอและต้องคิดออกว่าจะทำอย่างไรต่อไปและสิ่งเดียวกันอาจเกิดขึ้นกับทุกคน

ฉันจะช่วยคุณได้อย่างไร?

ในโลกของ Wanderstop สิ่งเดียวกันเกิดขึ้นกับทุกคนในบางรูปแบบหรืออื่น ๆ ลูกค้ามาและไปอีกสักครู่ก่อนที่จะเดินทางต่อไปและกลับมาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ พวกเขาทั้งหมดเป็นตัวแทนของความเหนื่อยหน่ายหรืออื่น ๆ - พ่อพยายามที่จะใช้ชีวิตในอุดมคติที่ไม่มีเหตุผล ข้าราชการพลเรือนที่ทำงานเป็นตัวตนของพวกเขาเท่านั้น แม้แต่อดีตผู้ชื่นชมของอัลตาที่มีอยู่เตือนเธอถึงทุกสิ่งที่เธอไม่ได้ทำและเป็นสิ่งล่อใจที่จะกลับไปสู่นิสัยเก่า ๆ ของเธอ

พวกเขาทุกคนยุ่งเหยิงอย่างเท่าเทียมกันในแบบของตัวเอง แต่ Wanderstop ท้าทายการประชุมวิดีโอเกมในพื้นที่นี้เช่นกันในขณะที่เสนอคำอธิบายที่น่าประหลาดใจอย่างน่าประหลาดใจเกี่ยวกับการตั้งค่าขอบเขต คุณเป็นฮีโร่และพวกเขาเป็น NPC ที่มีเควสให้เสร็จ แต่คุณไม่สามารถแก้ไขได้แม้ว่าคุณจะให้สิ่งที่พวกเขาต้องการและมันก็ไม่ใช่งานของคุณ สิ่งที่คุณทำได้คือพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อช่วยให้คุณสามารถทำได้ถ้าพวกเขาหาทางกลับไปที่ร้านในที่สุดและดูแลตัวเองในขณะเดียวกัน มันฟังดูหนักและ Wanderstop ไม่อายที่จะจัดการกับความคิดที่จริงจัง มันมีความสมดุลกับอารมณ์ขันมากมายทั้งทั้งจากบุคลิกที่มีความยาวเกินกว่าของลูกค้าของ Boro และตัวเลือกการสนทนาที่ไม่สำคัญของอัลตา

Wanderstop เป็นเหมือน Spiritfarer สำหรับผู้ที่เหนื่อยหน่ายและผู้ที่ประสบความสำเร็จ จุดสนใจหลักคือความหมายและดำเนินการอย่างเชี่ยวชาญในสิทธิของตนเอง อย่างไรก็ตามมันเป็นความใส่ใจในรายละเอียดในทุกพื้นที่ที่ทำให้ Wanderstop รู้สึกพิเศษจนถึงจุดที่ทุกสิ่งแม้แต่การปลูกดอกไม้ก็เสริมสร้างทุกอย่างอื่น Ivy Road เพิ่งได้รับมัน


รีวิวนี้ใช้สำเนาพีซีของ Wanderstop ผู้จัดพิมพ์ที่มีให้ Wanderstop เปิดตัวในวันที่ 11 มีนาคม 2568 สำหรับพีซี Xbox Series X | S และ PlayStation 5

Josh เป็นนักเขียนและนักข่าวอิสระที่เชี่ยวชาญด้านมัคคุเทศก์บทวิจารณ์และอะไรก็ตามที่เขาสามารถโน้มน้าวให้ใครบางคนได้ คุณอาจเคยเห็นเขาใน NPR, IGN, Polygon หรือ VG 24/7 หรือบน Twitter ตะโกนเกี่ยวกับเส้นทาง เมื่อเขาไม่ได้ทำงานคุณอาจจะพบเขาข้างนอกกับชาวเบลเยียมมาลิโน่และชาวออสเตรเลียคนเลี้ยงแกะหรือขดตัวด้วย RPG ของคำอธิบายบางอย่าง