Blades of Fire ท้าทายผู้เล่นให้เป็นเหล็กดาบอย่างน้อยก็จนกว่าพวกเขาจะแตก

เกมแอ็คชั่นดั้งเดิมของ Mercurysteam แสดงสัญญาณบางอย่างของเกม Soulsborne ด้วยระบบความทนทานของอาวุธที่ทำให้มันไม่เหมือนใครหากไม่มีอะไรอื่น

นักพัฒนา MercurySteam ได้รับการยอมรับเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเป็นทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังการฟื้นฟูล่าสุดของ Nintendo ในซีรี่ส์ Metroid ซึ่งเป็น Metroid Dread ล่าสุดของปี 2021 ก่อนหน้านั้นนี่คือนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Castlevania: Lords of Shadow ตอนนี้ทีมกำลังกลับมาพร้อมชื่อเดิมที่เผยแพร่ภายใต้แบนเนอร์ 505 เกม Blades of Fire นำผู้เล่นเข้าสู่โลกแฟนตาซีใหม่ที่ซึ่งเหล็กเป็นราชา ในขณะที่การต่อสู้อาจดูมีวิญญาณเล็กน้อย แต่มีเกมนี้มากกว่าการเปรียบเทียบที่ง่ายขึ้นเช่นนี้จะแนะนำ Shacknews เพิ่งไปประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้เพื่อให้ดู

Blades of Fire เกิดขึ้นในโลกที่ปกครองโดยเผ่าพันธุ์ของไจแอนต์ที่รู้จักกันในชื่อ Formers เมื่อสงครามเกิดขึ้นอารยธรรมถูกทิ้งไว้ในซากปรักหักพังที่มีมนุษยชาติมีเพียงคนเดียวที่เหลืออยู่เพื่อสร้างมันขึ้นมาใหม่ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วไม่กี่พันปีและมนุษยชาติที่มีความรู้เกี่ยวกับเหล็กกล้า แต่ราชินี Nerea บ้าไปแล้วและพยายามเปลี่ยนเหล็กทั้งหมดให้กลายเป็นหินทิ้งช่างตีเหล็กและนำตัวเอก Aran de Lira เป็นคนเดียวที่สามารถหยุดเธอได้


ที่มา: 505 เกม

หลังจากลำดับการเปิดอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับการตายของเจ้าอาวาสท้องถิ่นผู้เล่นเริ่มต้นการผจญภัยของบุคคลที่สามซึ่งกองกำลังของราชินีกำลังพยายามที่จะทำลายหมู่บ้านของ Aran หลังจากการฆาตกรรมของเจ้าอาวาสอารันได้เข้าร่วมโดยเด็กชายตัวเล็กชื่อ Adso ซึ่งทำหน้าที่เป็นสหายของเขาอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง เขาเป็นคนที่สามารถช่วยในการวิเคราะห์จุดอ่อนของศัตรูหรือให้คำแนะนำเกี่ยวกับส่วนปริศนา นอกจากนี้เขายังเป็นคนที่มีเสียงสามารถกลายเป็นตะแกรงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง แต่เกมนี้มีคุณสมบัติใหม่ซึ่งเป็นความสามารถในการส่ง Adso กลับไปที่ค่าย ที่สามารถให้ผู้เล่นได้รับการพักผ่อนเป็นครั้งคราวจากการพูดคุยที่อาละวาดของเพื่อน หากต้องการ ADSO เขาสามารถเรียกคืนได้ตลอดเวลา

หากมีใครจินตนาการถึงการต่อสู้ระยะประชิดของบุคคลที่สามซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการไป mano-a-mano กับสัตว์เดรัจฉานที่แข็งแกร่งใบมีดของไฟอาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเกม Dark Souls อย่างไรก็ตามการเดินไปเดินมาของการต่อสู้โดยเน้นความผิดมากขึ้นทำให้รู้สึกใกล้ชิดกับบางสิ่งบางอย่างเช่นซีรี่ส์ God of War สิ่งที่น่าสนใจคือปุ่มใบหน้าทั้งสี่ใช้สำหรับการต่อสู้ แต่ละปุ่มสามารถส่งแกว่งมือขวาแกว่งมือซ้ายแกว่งเหนือศีรษะและแรงผลักดันร่างกาย ปุ่มใดก็ตามที่ทำงานได้ดีที่สุดขึ้นอยู่กับสถานการณ์ แต่จากประสบการณ์ส่วนตัวการรับรู้ถึงสภาพแวดล้อมโดยรอบเป็นสิ่งสำคัญ ศัตรูคนหนึ่งเลือกการต่อสู้กับฉันใต้มุมสะพานและฉันพยายามโจมตีมือขวาเพียงเพื่อให้แกว่งถูกขัดจังหวะด้วย "clank" ที่น่าอับอายกับกำแพง


ที่มา: 505 เกม

อาวุธของ Aran ก็มีความสำคัญในระหว่างการต่อสู้ใด ๆ อาวุธหลักสองประเภทที่ผู้เล่นจะใช้คือดาบหอกและค้อน สูตรหนูกระดาษหินอยู่ในสถานที่ด้วยอาวุธที่สามารถสร้างความเสียหายอย่างเฉื่อยชาเจาะและความเสียหายทื่อ ศัตรูที่ใหญ่กว่าบางคนมีความเสี่ยงต่อการถูกกระแทกผ่านกระดูกอกในขณะที่ศัตรูตัวเล็ก ๆ จะถูกส่งไปที่ค้อนใต้กะโหลก เกมดังกล่าวจะบ่งบอกถึงการเข้ารหัสสีเขียว/สีส้ม/สีแดงหากอาวุธปัจจุบันของ Aran จะทำงานกับศัตรูที่กำหนดหรือถ้าเขาต้องการเปิดทันที

มีช่างอีกคนหนึ่งในใบมีดของไฟที่อาจพิสูจน์ได้ว่าแตกแยกและนั่นคือความทนทานของอาวุธ ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะไปเยี่ยมชม Forge ที่ไม่มีตัวตนเพื่อสร้างอาวุธใหม่โดยใช้วัสดุที่พวกเขารวบรวมไว้ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธของพวกเขาหรือใช้เทมเพลตเริ่มต้นเพื่อดึงสิ่งที่เหมาะสมสำหรับการต่อสู้หลังจากนั้นพวกเขาจะตอกค้อนที่ทั่งพร้อมเหตุการณ์ที่รวดเร็วในการสร้างบางสิ่งบางอย่างด้วยสถิติความทนทานสูง

นอกเหนือจากการสร้างบางสิ่งที่มีความทนทานที่ตั้งไว้แล้วกระบวนการปลอมยังกำหนดจำนวนครั้งที่สามารถซ่อมแซมอาวุธได้ อาวุธจะลดลงขึ้นอยู่กับความถี่ที่ ARAN ใช้กับศัตรูใช้มันป้องกันหรือโจมตีสภาพแวดล้อม หากอาวุธเสื่อมโทรมอย่างเต็มที่พวกเขาจะมีประสิทธิภาพน้อยลงในการต่อสู้และสามารถทำลายได้ อาวุธเหล่านี้สามารถซ่อมแซมได้ในจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ แต่พวกเขาจะไม่คงอยู่ตลอดไปและในที่สุดก็จะทำลายได้ดี ในขณะที่ฉันไม่สามารถดูเกมได้มากกว่าหนึ่งชั่วโมง แต่ความประทับใจที่ Forge Left คือ Aran จำเป็นต้องเลือกที่จะเลือกการต่อสู้และรักษาอาวุธของเขาสำหรับการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่

เวลาสาธิตสั้น ๆ ที่ GDC นั้นไม่น่าจะบ่งบอกถึงประสบการณ์เต็มรูปแบบของ Fire ซึ่ง Mercurysteam คาดว่าจะเป็นบางสิ่งบางอย่างในช่วง 50-60 ชั่วโมง คาดว่าจะได้รับการทดสอบโดยอันนี้แม้จะมีปัญหาที่ต่ำกว่าส่วนใหญ่เป็นเพราะระบบความทนทาน Blades of Fire มุ่งหวังที่จะโดดเด่นในสนามที่แออัดของเกม Soulsborne และสิ่งที่ฉันเห็นอย่างแน่นอนแสดงให้เห็นถึงคำสัญญาในแง่ของกลไกหากไม่จำเป็นต้องอยู่ในแง่ของการเล่าเรื่อง มองหา Blades of Fire เพื่อปล่อยบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ONวันพฤหัสบดีที่ 22 พฤษภาคม-


ตัวอย่างนี้ขึ้นอยู่กับการสาธิตครั้งแรกที่เล่นในสถานที่ในเซสชั่นการกดส่วนตัวในช่วง GDC 2025 ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?