Silicon Knights ให้บริการเกมมหากาพย์พร้อมคดีความอ้างว่า Unreal Engine 3ประมาทเลินเล่อ (อัปเดต)

(ปรับปรุง/จัดระเบียบใหม่)Silicon Knights ผู้พัฒนาเกมแอคชั่น Xbox 360 ที่กำลังจะออกวางจำหน่ายโดย Microsoft ได้ฟ้องร้อง Epic Games เนื่องจากข้อข้องใจเกี่ยวกับการจัดการ Unreal Engine 3 ที่ได้รับลิขสิทธิ์อย่างกว้างขวางของ Epic โดยข่าวการฟ้องร้องดังกล่าวมาจาก Epic Games ซึ่งแจ้งให้สื่อมวลชนทราบ การดำเนินการทางกฎหมาย Silicon Knights ออกกข่าวประชาสัมพันธ์, และมีการฟ้องร้องเต็มรูปแบบโดยสำนักงานกฎหมายในซานฟรานซิสโก Krieg, Keller, Sloan, Reilley & Roman LLP Microsoft อ้างว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการฟ้องร้อง

การร้องเรียนดูเหมือนจะมีศูนย์กลางอยู่ที่งาน E3 2549 ซึ่ง Too Human ได้รับการสาธิตและวิพากษ์วิจารณ์ในเวลาต่อมาดังที่คดีอธิบายว่า "ปัญหาทางเทคนิคและรูปลักษณ์โดยทั่วไปที่ไม่ขัดเงา" Silicon อ้างว่า Epic ระงับ "เวอร์ชันที่ใช้งานได้ดี" ของเอนจิ้น Xbox 360 เพื่อจุดประสงค์ของตัวเอง โดยจะส่งมอบซอฟต์แวร์เวอร์ชันที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบในเดือนพฤศจิกายนของปีนั้นเท่านั้น หรือประมาณแปดเดือนหลังจากกำหนดเส้นตายเดิมในเดือนมีนาคม 2549

Silicon ขอสัมปทานหลายประการจากผู้ออกใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงการปฏิเสธข้อตกลงใบอนุญาตเดิม สิทธิ์ทางกฎหมายที่ไม่จำกัดในการปรับเปลี่ยนเครื่องยนต์ และที่สำคัญที่สุดคือการสละกำไรทั้งหมดที่ได้รับจากการขาย Gears of War ของ Epic ให้กับ Silicon Knights ในรูปแบบของ ได้รับความเสียหาย

อ่านคดีที่มีความยาว: "ความเสียหายต่อ Silicon Knightsเกิดจากการประพฤติมิชอบของ Epic เป็นที่ประจักษ์ชัด เนื่องจากผู้เข้าร่วมงาน E3 สามารถเปรียบเทียบ Too Human กับเกมอื่นที่ใช้เอนจิ้นเกมเดียวกันอย่าง Gears of War ได้ ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่เหนือกว่าอย่างมากมาย"

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา มีข่าวลือแพร่สะพัดว่า Silicon Knights ทิ้ง Unreal Engine 3 และเปลี่ยนไปใช้โซลูชันการพัฒนาใหม่ แต่ Denis Dyack ผู้ก่อตั้งบริษัทปฏิเสธรายงานดังกล่าวอย่างรวดเร็ว ตามที่ตอนนี้ปรากฏว่าบริษัทได้พัฒนาเครื่องยนต์ของตัวเองแล้วซึ่งมีชื่อว่า "The Silicon Knights Engine" ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเครื่องยนต์ของ Epic เวอร์ชัน "ปรับปรุง" คำฟ้องดังกล่าวอ้างว่า "การกระทำและผลที่ตามมาคือความล่าช้าที่เพิ่มขึ้นและต้นทุนในการพัฒนาเกมของ Silicon Knights ที่เกิดจากเครื่องยนต์ที่ไม่สามารถใช้งานได้" นำไปสู่การตัดสินใจ เอกสารยังระบุด้วยว่าโค้ดของ Epic จะถูกดร็อปออกจากเกมโดยสิ้นเชิงหลังจาก Too Human วางจำหน่าย โดยสรุปแล้ว ข้อกล่าวหาที่ Silicon Knights เรียกเก็บจาก Epic นั้นรวมถึงการฉ้อโกง การบิดเบือนความจริงโดยประมาท และการละเมิดสัญญา

“เช้านี้เราได้รับฟ้องร้องจาก Silicon Knights” Mark Rein รองประธานฝ่าย Epic กล่าวในแถลงการณ์ “เราเชื่อว่าการกล่าวอ้างต่อเรานั้นไม่มีมูลความจริงและไม่มีมูล และเราตั้งใจที่จะปกป้องพวกเขาอย่างเต็มที่” Rein ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับข้อกล่าวหาเฉพาะที่มีอยู่ในคดีของ Silicon Knights “เราอยากจะแจ้งให้คุณทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่น่าเสียดายที่ทนายความของเราต้องการให้เราบันทึกความคิดเห็นของเราไว้ต่อศาล ดังนั้นเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อปฏิบัติตามความปรารถนาของพวกเขา” เขากล่าวเสริม

Dyack ออกความคิดเห็นสั้น ๆ ต่อสื่อมวลชน แสดงความไม่เต็มใจที่จะย้ายประเด็นไปที่ห้องพิจารณาคดี แต่ยังคงรักษาจุดยืนของบริษัทไว้ “ความชอบของเราคือการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกม ไม่ใช่อยู่ในสนาม” เขากล่าว "น่าเสียดาย ตามที่อธิบายไว้ในคดีความของเรา เราประสบปัญหามากมายกับ Unreal Engine 3 ซึ่ง Epic ไม่เต็มใจหรือไม่สามารถแก้ไขได้ เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่เราพยายามบรรลุข้อตกลงกับ Epic เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ โดยไม่ต้องอาศัยการดำเนินคดี แต่ไม่สามารถบรรลุข้อตกลงที่สมเหตุสมผลกับ Epic ได้ อย่างไรก็ตาม เรายังคงหวังว่าเราจะสามารถบรรลุข้อตกลงทางธุรกิจที่สมเหตุสมผลกับ Epic ได้ในบางจุด"

มีการกล่าวถึงผู้ได้รับใบอนุญาตบุคคลที่สามรายอื่นๆ ในคดีนี้ด้วย โดย Silicon อ้างว่านักพัฒนารายอื่นๆ ถูกบังคับให้ละทิ้งเครื่องยนต์เหมือนที่เคยเป็น บริษัทยังกล่าวหาว่า Epic ไม่สามารถส่งมอบเวอร์ชันของเอ็นจิ้นได้ตรงเวลาเพื่อใช้ในการพัฒนาเกม PlayStation 3 "ชุดการพัฒนาขั้นสุดท้ายสำหรับคอนโซลนั้นเปิดตัวในและประมาณกลางเดือนสิงหาคม 2549 ทำให้เครื่องยนต์ใช้งานได้เนื่องจาก Silicon Knights ในเดือนกุมภาพันธ์ 2550 Silicon Knights ไม่ได้รับเครื่องยนต์ดังกล่าวจาก Epic" คำร้องเรียนอ่าน

เมื่อได้รับความคิดเห็น ตัวแทนของ Microsoft ระบุว่า "Microsoft ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือเป็นฝ่ายในการดำเนินคดีนี้ ดังนั้นจึงไม่มีความคิดเห็น"