กระท่อม:มีการถกเถียงกันเกี่ยวกับการเปิดตัว PS3 เกมแรกของ Insomniac ที่มีชื่อว่า Resistance ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแพดแผ่นดิสก์ Blu-ray Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction มีพื้นที่ว่างเท่าใดบน Blu-ray?
เจมส์ สตีเวนสัน:เรายังไม่สามารถพูดได้เนื่องจากเรากำลังเพิ่มประสิทธิภาพอยู่ในขณะนี้ และพยายามไปถึงจุดที่เราทราบแน่ชัด คุณจะประหยัดพื้นที่ได้มากเสมอในตอนท้ายสุด ฉันสามารถพูดได้ว่าเราจะใช้พื้นที่บนมันมากอย่างแน่นอน และแน่นอนว่าเราจะใช้แผ่นดิสก์ให้เกิดประโยชน์สูงสุดอย่างแน่นอน ฉันไม่อยากพูดอะไรตอนนี้เพราะมันอาจเปลี่ยนแปลงได้
กระท่อม:มีอะไรที่คุณไม่สามารถเพิ่มลงใน Ratchet and Clank ได้เนื่องจากพื้นที่หรือข้อจำกัดทางเทคนิคหรือไม่?
เจมส์ สตีเวนสัน:ฉันไม่คิดว่าจำเป็นต้องตัดสิ่งใดออกเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค ถ้ามีอะไรโดนตัดแบบนั้นเราคงไม่อยากจะพูดถึงเพราะเราอาจอยากจะใช้มันในอนาคต ฉันคิดว่าสิ่งที่เราวางแผนไว้ส่วนใหญ่อยู่ในเกม เราสร้างเกมที่เราอยากทำกระท่อม:หากไม่รวมเนื้อหา การออกแบบอาวุธที่ถูกปฏิเสธมีอะไรบ้าง?
เจมส์ สตีเวนสัน:Rainbow Afronator ซึ่งทำให้ศัตรูทุกคนมีผมแอฟโฟรสีรุ้ง เป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่ามีคนเสนอมาหลายครั้งแล้ว แต่มักถูกยิงล้มไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่มันก็น่าสนใจ--Tornado Launcher เป็นหนึ่งในอาวุธเก่าๆ ที่เราอยากทำมาโดยตลอด แต่เราไม่เคยทำได้เลย
สิ่งหนึ่งที่เราต้องการทำคือให้คุณควบคุมพายุทอร์นาโดและควบคุมวงล้อ ซึ่งคุณไม่มีทางทำได้ แต่ตอนนี้เรามี Sixaxis แล้ว และคุณสามารถควบคุมพายุทอร์นาโดได้ด้วย Sixaxis และยังคงใช้ไม้ของคุณควบคุม Ratchet
กระท่อม:คุณได้ปรับเปลี่ยนส่วนการต่อสู้อวกาศของเกมตามคำติชมที่คุณได้รับจากสื่อเกี่ยวกับการควบคุมหรือไม่?
เจมส์ สตีเวนสัน:บางคนคิดว่าการควบคุมมีความท้าทายเล็กน้อย ที่จริงแล้วมันยากเกินไป--เราไม่มีจุดตรวจกลางภารกิจ มันเป็นสิ่งที่เราวางแผนไว้ แต่พวกเขาไม่ได้เข้าไปเลย ดังนั้นหากคุณเสียชีวิตไปครึ่งทาง คุณจะต้องเริ่มจากจุดเริ่มต้น จริงๆ แล้วมันเป็นเลเวลที่ค่อนข้างยาว มันไกลเกินกว่าที่จะต้องเล่นซ้ำตั้งแต่ต้น
มีบางอย่างเช่นนั้น แน่นอนว่าเราเห็นคำวิพากษ์วิจารณ์มากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ และเราก็คำนึงถึงสิ่งนั้น และเราจะกลับไปดูอีกครั้ง เราโชคดีที่ได้กลับไปทบทวนความคิดของเราอีกครั้งว่าเราต้องการทำอะไรกับมัน และหวังว่าจะทำให้มั่นใจว่ามันสนุกกระท่อม:ตัวละครสองตัวใน Ratchet และ Clank Future: Tools of Destruction ได้รับการสร้างแบบจำลองตาม PlayStation 3 และ Xbox 360 - Cronk และ Zephyr เราได้ยินมาว่ามีตัวละคร Wii ที่ถูกทำลายจากการทะเลาะกันระหว่างคนทั้งสอง?
เจมส์ สตีเวนสัน:นั่นก็มีวิลลี่ วิลลี่เคยโบกมือไปมาบ่อยๆ และนั่นก็เป็นวิธีที่เขาทำ เขาเครียดเกินไปนิดหน่อย มีกิจกรรมมากเกินไป เขาทำได้ไม่ดีนักในการต่อสู้
นั่นคือ Cronk และ Zephyr คุณรู้ไหมว่า Zephyr มีความสามารถและการเชื่อมต่อออนไลน์ที่ดีขึ้น Zephyr มีเครื่องเล่น Blu-ray และอื่นๆ อีกมากมาย คุณรู้ไหม พวกมันเป็นหุ่นยนต์คู่หนึ่งที่น่าสนใจ เราสนุกกับการอ้างอิงแบบนั้น แค่ล้อเล่นเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้กับสองคนนั้น
กระท่อม:นั่นเป็นวิธีของ Insomniac ที่จะบอกว่าพวกเขาคิดว่า Wii เป็นแฟชั่นหรือเปล่า?
เจมส์ สตีเวนสัน:ฉันคิดว่านั่นเป็นวิธีที่เราบอกว่าเราวางแผนสำหรับหุ่นยนต์สองตัว และนักข่าวอัจฉริยะคนหนึ่งถามเราว่าเกิดอะไรขึ้นกับหุ่นยนต์ Wii เราก็เลยให้คำตอบที่ชาญฉลาด ฉันจะไม่พูดว่านั่นบ่งบอกถึงสิ่งที่เราคิดว่าตลาดจะทำ เราแค่ต้องล้อเล่นเกี่ยวกับการโบกมือไปมาหรืออะไรสักอย่าง
กระท่อม:มีคำพูดใดบ้างที่เราจะได้เห็นการสาธิตสำหรับเกม?
เจมส์ สตีเวนสัน:หากคุณต้องการเล่นเดโมโดยเร็วที่สุด GameStop มีเดโมสำหรับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้า ฉันเชื่อว่าคุณจะได้รับมันถูกต้องเมื่อคุณสั่งซื้อล่วงหน้า มันจะพร้อมใช้งานบน PlayStation Network ก่อนที่เกมจะออก ฉันสามารถพูดได้อย่างแน่นอนกระท่อม:คุณช่วยบอกเบาะแสเกี่ยวกับโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าของคุณได้ไหม?
เจมส์ สตีเวนสัน:มีโครงการอะไรที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า?
กระท่อม:สุดยอด. แผนของคุณเปลี่ยนไปเลยสำหรับเกม PlayStation Network หรือไม่? มีอะไรเกิดขึ้นบ้างไหม?
เจมส์ สตีเวนสัน:เป็นสิ่งที่เราต้องการดำเนินการ แต่เราไม่มีแผนการที่ชัดเจนหรือสิ่งใดที่เราต้องการประกาศ ณ จุดนี้ เราสนใจมันมากจริงๆ เราได้ดูและดูว่าคนอื่นกำลังทำอะไรอยู่ เรามีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับ Resistance ในชุดแผนที่ เราได้กล่าวไว้ว่า Ratchet และ Clank Future ในฐานะแฟรนไชส์จะสัมผัสกับเครือข่ายไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
กระท่อม:คุณวางแผนที่จะรักษาการสนับสนุน Resistance ด้วยเนื้อหาออนไลน์ใหม่นานแค่ไหน?
เจมส์ สตีเวนสัน:เรามีเนื้อหาเพิ่มเติมที่จะมาในปีนี้ เราได้เปิดตัวชุดแผนที่แล้ว เรามีแผนที่จะทำการแพตช์เกมต่อไป และเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างที่ผู้เล่นหยิบยกขึ้นมา ไปจนถึงข้อบกพร่องและอะไรทำนองนั้น
เราจะสนับสนุนมันต่อไปอย่างแน่นอนในช่วงที่เหลือของปีนี้และไปต่อจากจุดนั้น ขณะนี้มีผู้เล่นใน Resistance มากขึ้นกว่าเดิม และจำนวนผู้ใช้ก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
กระท่อม:ขอบคุณที่พูดคุยกับเรา
Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction สำหรับ PS3 จะวางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม