EA เข้าซื้อกิจการ BioWare, Pandemic ในราคา 860 ล้านเหรียญสหรัฐ (อัปเดต)

อัปเดต:ในการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับการซื้อกิจการ Warren Jensen CFO ของ EA ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซื้อกิจการ รวมถึงต้นทุนรวมของข้อตกลงสำหรับผู้จัดพิมพ์: 860 ล้านดอลลาร์ “เราได้พิจารณาบริษัทหลายแห่งและจับตาดูสตูดิโอเหล่านี้มาหลายปีแล้ว” เจนเซ่นกล่าว "นี่คือการผสมผสานอันทรงพลังระหว่างความสามารถเชิงสร้างสรรค์และความแข็งแกร่งของผลงาน"

เพื่อเป็นแรงจูงใจในการซื้อกิจการ Jensen ระบุถึงความจำเป็นในการเติมเต็มช่องว่างในกลุ่มเกมของ EA โดยเฉพาะเกม RPG ของ BioWare และเกมโอเพ่นเวิลด์ของ Pandemic รวมถึงความสนใจของ EA ที่จะสนับสนุนการพัฒนา MMO เพิ่มเติมด้วยโปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ของ BioWare ที่กำลังจะมาถึง และแน่นอนว่า EA คาดว่าจะสร้างรายได้มหาศาลจากการซื้อครั้งนี้

“ในปีงบประมาณ 2552 และ 2553 เราคาดว่าทรัพย์สินของ BioWare และ Pandemic จะสร้างรายได้เกินกว่า 300 ล้านดอลลาร์ต่อปี” เขากล่าว

John Riccitiello CEO ของ EA และอดีต CEO ของ Elevation Partners กล่าวถึงการมีส่วนร่วมของเขาในข้อตกลงนี้ โดยยอมรับว่าการเข้าซื้อกิจการคือ “มีแนวโน้มที่จะส่งผลให้เกิดผลประโยชน์ทางการเงินส่วนบุคคลในอนาคตอันใกล้นี้” และกล่าวว่าฝ่ายอิสระจะมีส่วนร่วมเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเล่นที่ยุติธรรมเพื่อประโยชน์ของนักลงทุน

ในการตอบคำถามของนักวิเคราะห์เกี่ยวกับโลจิสติกส์ของการซื้อกิจการ Frank Gibeau ประธาน EA Games กล่าวว่าทั้งสตูดิโอของ BioWare และ Pandemic จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในทางใดทางหนึ่ง “เหล่านี้เป็นสตูดิโอที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งในสิทธิของตนเอง” Gibeau กล่าว "ภายในโครงสร้างฉลากของเรา พวกเขาจะรักษาความเป็นอิสระและความเป็นอิสระทางวัฒนธรรม"

เรื่องราวดั้งเดิม:Electronic Arts ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ใน Redwood City ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการ VG Holding Corp. ซึ่งเป็นเจ้าของผู้พัฒนา Mass Effect (X360) BioWare และผู้สร้างซีรีส์ Mercenaries Pandemic Studios EA บรรลุข้อตกลงกับบริษัทการลงทุน Elevation Partners ซึ่งซื้อการควบคุมดอกเบี้ยทั้งในสตูดิโอและก่อตั้งบริษัท วีจี โฮลดิ้ง คอร์ปหลังจากนั้นไม่นานในปี พ.ศ. 2548

“สองสตูดิโอนี้เป็นสตูดิโอที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรม และฉันดีใจที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาอีกครั้ง พวกเขาจะมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อแผนริเริ่มการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของเราในด้านคุณภาพ เกมออนไลน์ และการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ๆ” EA กล่าว CEO John Riccitiello ในการประกาศ "เรายังคาดหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยขับเคลื่อนมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของเรา"

Riccitiello ผู้ร่วมก่อตั้ง Elevation Partners ดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของบริษัท ก่อนที่จะกลับมาที่ EA ในตำแหน่ง CEO เมื่อต้นปีนี้ ทำให้การซื้อหุ้นครั้งนี้ไม่น่าแปลกใจเลยที่การซื้อกิจการจะเกิดขึ้นระหว่างเพื่อนร่วมเตียงที่สนิทสนมกัน การซื้อกิจการจะแล้วเสร็จในเดือนมกราคมปีหน้า และกำหนดให้ EA จ่ายเงินจำนวน 620 ล้านดอลลาร์ให้กับผู้ถือหุ้นของ VG Holding Corp.

นอกจากนี้ EA จะจ่ายเงิน 155 ล้านดอลลาร์ในส่วนของผู้ถือหุ้นให้กับพนักงานของ VG Holding Corp. และรับสิทธิซื้อหุ้นของ VG Holding Corp. ที่มีอยู่ทั้งหมด เจ้าของ Bioware/Pandemic จะได้รับเงินกู้จำนวน 35 ล้านดอลลาร์จาก EA เพื่อดำเนินการซื้อกิจการให้เสร็จสิ้น