Nintendo: สร้าง Pikmin 3 สำหรับ Wii Now; คนอื่นๆ: เล่น Pikmin ฉันจริงจัง

คุณได้เห็นข่าวว่ากัปตันโอลิมาร์แห่งชื่อเสียงของพิคมินจะต้องทะเลาะวิวาทกับลูกเรือ Smash Bros. ที่เหลือ มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ...

คุณได้เห็นข่าวว่ากัปตันโอลิมาร์แห่งชื่อเสียงของพิคมินจะทะเลาะวิวาทกับทีมงาน Smash Bros. ที่เหลือ- มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของเกม และเพื่อนของฉันและฉันได้พูดคุยกันเองเกี่ยวกับ Olimar กับ Pikmin ที่ใช้งานได้ในเกม Smash

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าเย้ายวนยิ่งกว่านั้น อย่างน้อยสำหรับฉันก็คือ Nintendo ยังไม่ลืมเกี่ยวกับเกม RTS/แอ็คชั่น/ปริศนา สุดคลาสสิกสมัยใหม่ที่ไม่มีใครพูดถึงของ Miyamoto เราความต้องการPikmin 3 บนเครื่อง Wii เราต้องการมัน ย้อนกลับไปในปี 2548 ก่อนที่คอนโทรลเลอร์ Wii จะเปิดตัว มิยาโมโตะกล่าวว่า "อินเทอร์เฟซที่เราสร้างขึ้นสำหรับการปฏิวัตินั้นเหมาะสมกับ Pikmin เป็นอย่างดี ฉันคิดว่ามันคงจะเข้ากันได้ดี"

นักออกแบบติดตามเรื่องนี้ในช่วงงาน E3 ปีที่แล้วในเดือนกรกฎาคม โดยกล่าวว่า "ฉันอยากจะทำอะไรบางอย่างกับ [Pikmin] อย่างแน่นอน และฉันคิดว่าอินเทอร์เฟซของ Wii โดยเฉพาะนั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับแฟรนไชส์นั้น" ดูเหมือนมีโอกาสที่ดี แต่ก็ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงๆ

แล้วทำไมจะไม่ได้ล่ะ? Nintendo ได้ทำสิ่งมหัศจรรย์กับแฟรนไชส์ที่มีอยู่ใน Wii เช่น Mario, Metroid และ Zelda แต่ Pikmin ยังมีอีกหลายสิ่งที่จะทำได้

ความเหนื่อยล้าของแฟรนไชส์

ประการหนึ่ง มันเป็นแฟรนไชส์ที่ค่อนข้างใหม่ และเป็นสิ่งที่ไม่เคยได้รับการเปิดเผยที่สมควรได้รับอย่างยิ่ง นักเล่นเกมฮาร์ดคอร์จำนวนมากที่เป็นเจ้าของ Wii กำลังเผชิญกับความเหนื่อยล้าจากแฟรนไชส์ แม้ว่าความพยายามในเรือธงของ Big N จะทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ก็ยังต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่รอบใหม่จะเหมาะสม

หลายคนที่บ่นว่า Nintendo ไม่ได้สร้างแฟรนไชส์ใหม่ในเจเนอเรชันที่แล้ว ไม่รู้ด้วยซ้ำเกี่ยวกับ Pikmin ซึ่งเป็นโศกนาฏกรรม แต่เป็นสิ่งที่สามารถแก้ไขได้บางส่วนด้วยเกม Wii

วีอยากเล่น

จากนั้นมีปัญหาด้านการควบคุม: ยกเว้น Metroid Prime ที่เป็นไปได้ Pikmin นั้นเหมาะสมกับ Wii มากกว่าแฟรนไชส์ ​​Nintendo อื่น ๆ อย่างเห็นได้ชัด เป็นหนึ่งในเกมเดียวที่ฉันเล่นซึ่งมีแกนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แต่ยังให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้านบนระบบคอนโซล สิ่งนี้สามารถทำให้ดีขึ้นได้ด้วยรีโมท Wii

ลองนึกภาพการใช้ตัวชี้ Wii และทริกเกอร์ B เพื่อคลิกและลากกล่องขอบเขตเพื่อเลือกกลุ่มของ Pikmin จากนั้นชี้และกด A เพื่อควบคุมทิศทาง จินตนาการไม่ขว้างระเบิดมือด้วยรีโมท Wii เพื่อขว้าง Pikmin ของคุณ (ส่วนนั้นสำคัญนะ Nintendo หากคุณต้องการสิ่งนั้นจริงๆ ให้เขย่ารีโมทเพื่อกำจัด Pikmin ศัตรูในโหมดผู้เล่นหลายคน ไม่เป็นไร)

Wii อยากเล่นออนไลน์

หนึ่งในข้อบกพร่องที่น่าหงุดหงิดและยากต่อการแก้ไขมากที่สุดสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่ฉันพบคือในบรรดาผู้ที่เล่น Pikmin หรือ Pikmin 2 บน GameCube ซึ่งมีเปอร์เซ็นต์ต่ำอยู่แล้ว แทบไม่มีใครเคยเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนของ Pikmin 2 เลย น้อยคนนักที่จะรู้ว่ามันมีอยู่จริง

นี่มันความอัปยศอดสูโดยสุจริตจริงๆ

ผู้เล่นหลายคนของ Pikmin 2 เป็นหนึ่งในเกมตัวต่อตัวบนหน้าจอเดียวกันที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในการเล่นเกม และอาจเป็นเกมโปรดส่วนตัวของฉันในหมวดหมู่นั้น เป็นการผสมผสานระหว่างการยึดธง การจัดการทรัพยากร กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ และการหลอกลวง เช่นเดียวกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนของ Nintendo หลายๆ เกม คุณจะได้สิ่งที่คุณใส่ลงไป มันสามารถเข้าถึงได้ แต่มันจะให้ความลึกอย่างมากหากคุณและคู่ต่อสู้มีทักษะเพียงพอ

Nintendo สิ่งที่คุณต้องทำคือนำสิ่งที่คุณมีใน Pikmin 2 มาวางออนไลน์ ฉันจะทนทุกข์ทรมานจากรหัสเพื่อน คุณสามารถรวมแผนที่ใหม่ได้หากต้องการ แผนที่ของ Pikmin 2 แต่ละแผนที่มาพร้อมกับรูปแบบต่างๆ ที่ได้รับการสุ่มเลือก ดังนั้นแผนที่เหล่านั้นจึงไปไกลมากแล้ว และอาจมีตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมด้วย แต่รูปแบบการเล่นหลักและความสมดุลนั้นถือเป็นทองคำ

ทำบุญให้ตัวเองบ้าง

ชาวเกมเมอร์ทั้งหลาย ไปลองดูกัน ตอนนี้ Wii ได้ระเบิดโหลดชั่วคราวแล้ว อย่างน้อยหนึ่งเดือนจนกว่า Brawl จะออก คุณก็สามารถติดตาม GameCube บางส่วนได้ เรียนรู้ว่าเกมแบบเล่นคนเดียวทำงานร่วมกับ Pikmin หรือ Pikmin 2 ได้อย่างไร จากนั้นเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนของ 2 กับเพื่อนที่ทำแบบเดียวกัน คุณจะขอบคุณฉัน แล้วคุณก็จะขอร้อง Nintendo เช่นกันว่าอย่าปล่อยให้อัญมณีแห่งซีรีส์นี้ถูกลืม