แคมเปญ Smash Bros. Brawl เขียนโดยนักเขียน FF7

แคมเปญ Smash Bros. Brawl เขียนโดยนักเขียน FF7 Masahiro Sakurai หัวหน้านักออกแบบ Super Smash Bros. Brawl (Wii) ได้เปิดเผยว่าส่วนประกอบสำหรับผู้เล่นเดี่ยว Subspace Emissary ของเกมเขียนโดย Kazushige Nojima ผู้พัฒนาสถานการณ์สำหรับ Final Fantasy VII ของ Square (PC, PSX) .

ล่าสุดได้ดำเนินไปอย่างต่อเนื่องชุดของการอภิปรายระหว่างซากุไรกับประธานและซีอีโอของ Nintendo ซาโตรุ อิวาตะ ซากุไรอธิบายว่าวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของโนจิมะสำหรับเรื่องราวนี้แตกต่างจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมาก

“มันเป็นประมาณนี้... 'ตัวละครบางตัวอยู่บนรถบัสระหว่างทางไปสนามกีฬา Samus อยู่ที่นั่น Donkey Kong อยู่ที่นั่น และ Snake อยู่ที่นั่นเฝ้าดูรถบัสจากระยะไกล" ซากุไรกล่าวถึงสถานการณ์ดั้งเดิมของโนจิมะ

“ฉันจินตนาการถึงเรื่องราวที่จริงจังกว่านี้ มีบางสิ่งที่โชคร้ายเช่นตัวละครตัวเดียวที่หนีจากการทำลายล้างฝูงบินของเขาแล้วต่อสู้กลับในขณะที่รวบรวมพันธมิตรของเขา ในที่สุดเราก็ทำงานร่วมกันและประสบความสำเร็จในการจัดแนวความคิดของเราให้เป็นเนื้อเรื่องสำหรับ ทูตอวกาศย่อย”

Super Smash Bros. Brawl ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เป็นหนึ่งในความร่วมมือที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์เมื่อเร็วๆ นี้ โดยร่วมมือกับ Game Arts ผู้พัฒนา Lunar และ Grandia ผู้โด่งดังเปิดเผยในส่วนของการพัฒนาเกมส่วนใหญ่ และยกย่องนักดนตรีในเกมชื่อดัง รวมถึงผู้แต่งเพลงของ Final Fantasy VII และเกม Final Fantasy อื่นๆโนบุโอะ อูเอมัตสึท่ามกลางคนอื่น ๆ อีกมากมาย การทอยคะแนน