Company of Heroes: แนวรบฝ่ายตรงข้ามได้รับการติดตั้งแล้ว

ใหม่Company of Heroes: แพตช์ Opposing Frontsพร้อมใช้งานแล้ว โดยอัปเดตเวอร์ชัน 2.202 ของแพ็กเสริมเกมกลยุทธ์เป็นเวอร์ชัน 2.300 การอัปเดต 41mb นำเสนอการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงสมดุลจำนวนมาก

ออนไลน์

- เปิดใช้งานระบบอัตโนมัติของทีม 2v2, 3v3, 4v4

- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือและป๊อปอัปข้อมูลที่ขาดหายไปจำนวนหนึ่ง

- ปรับตรรกะการแข่งขันใหม่สำหรับอันดับและผลลัพธ์

- แก้ไขข้อบกพร่องบางประการที่ทำให้เสียงกระซิบไม่ได้รับการส่งอย่างถูกต้อง

- การค้นหาลีดเดอร์บอร์ดไม่คำนึงถึงขนาดตัวพิมพ์

- แก้ไขข้อขัดข้องจำนวนหนึ่ง

- แก้ไขข้อบกพร่องที่จะล็อคตัวเลือกประเภทการจับคู่ที่ถูกต้องเมื่อถูกไล่ออกจากทีมหรือคำเชิญถูกยกเลิก

- ผู้เล่นไม่ควรถูกตัดการเชื่อมต่อจากเกมอีกต่อไปหากเซิร์ฟเวอร์ล่ม

- บังคับให้อัปเดต ping เมื่อเข้าร่วมเกมอัตโนมัติ

- แท็บจะกะพริบหากมีกิจกรรมในแท็บและไม่ใช่แท็บที่เลือกในปัจจุบัน (เช่น การตั้งค่าเกม / ระบบอัตโนมัติ)

- ลดความถี่ของการเตือน Ping of Shame สำหรับผู้เล่นอื่น

- แก้ไขข้อผิดพลาดคำแนะนำเครื่องมือประสิทธิภาพที่ทำให้แสดงจำนวนผู้เล่นผิด

- แก้ไขตรรกะอนุญาโตตุลาการบางอย่างสำหรับทีมสุ่ม

- การแจ้งเตือนจะถูกส่งหากผู้ใช้มีอันดับเพิ่มขึ้นหรือลดลง

- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับเลเยอร์คำแนะนำเครื่องมือ

- เพิ่มตัวเลือก "ออกจากเกม" บนป๊อปอัปการนับไม่ยืนยันสื่อ

- ปรับโครงสร้างการแจ้งเตือนโฮสต์และข้อความอัตโนมัติ

- เพิ่มข้อเสนอแนะของผู้ใช้ไปที่หน้าจอรายละเอียดบัญชี Relic Online ทุกครั้งที่ป้อนข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง

- ขณะนี้ผู้ใช้จะถูกลบออกจากช่องเมื่อตัดการเชื่อมต่อ

- การตอบรับคำเชิญขณะอยู่ในเกมและขณะกลับสู่เมนูหลักหลังเกมจะถูกส่งโดยอัตโนมัติ

- แก้ไขปัญหาการได้รับชัยชนะจากฝ่ายที่ไม่ถูกต้อง

แก้ไข

- แก้ไขเกมล่มที่เกิดจากผู้เล่นชาวอังกฤษสร้าง Cromwell Command Tank และใช้ความสามารถ Creeping Smoke Barrage ใกล้กับรถถังพันธมิตร

- เครื่องร่อนไม่ควรสามารถลงจอดในส่วนฐานของศัตรูได้

- การวางลวดหนามควรได้รับการแก้ไขและกลับมาเหมือนเดิมใน vanilla CoH

- แก้ไข minimap ไม่ให้วางผิดตำแหน่ง

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้อังกฤษไม่สามารถรับทรัพยากรได้อย่างถูกต้องหากรถบรรทุก HQ ถูกย้าย

- ตอนนี้ไอเทมจะถูกโอนไปยังสมาชิกที่เหลืออยู่ในทีมแทนที่จะทิ้งลงบนพื้น หากทีมดูดซึมอาวุธของทีมได้เต็มที่ ไอเทมจะดรอป

- แก้ไขขีดจำกัดการผลิตหน่วย AI เพื่อไม่ให้บางหน่วยถูกสร้างขึ้นเกินจำนวนที่กำหนด

- เพิ่มตัวคูณความต้องการยูนิตเพิ่มเติม ซึ่งจะช่วยลดความต้องการในการผลิตหากผู้เล่น AI มียูนิตเดียวกันอยู่แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

- ลบการอัพเกรด Phantom Vet 2 และ Vet 3 บน Panzer Elite Jagdpanther และ Hetzer

- แก้ไขอาวุธ Panzer Elite Incendiary Mortar ที่ทำให้เครื่องยนต์ติดขัดอย่างต่อเนื่อง

- ตัวดัดแปลง Panzer Elite Light AT halftrack ตั้งค่าอย่างถูกต้องสำหรับตัวดัดแปลงคูลดาวน์ (เดิมเปิดใช้งาน 2.5 ตอนนี้คูณ 1.5)

- การโจมตี Panzer Elite Fallschirmjager จะทริกเกอร์ค่าลำดับความสำคัญเมื่อลายพรางลดลงจาก 90 เป็น 80 Fallschirmjager จะออกจากลายพรางได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นเพื่อโจมตีเป้าหมายทหารราบเมื่อทำการโจมตีอัตโนมัติ

- Springfield Sniper Rifle มีการแก้ไขการย้อนกลับบางส่วน (คูลดาวน์ขั้นต่ำมากกว่าคูลดาวน์สูงสุด)

- British Lee Enfield ควรเล่นแอนิเมชั่นแอคชั่นโบลต์แล้ว ตัวแปร Fire Wind up เพิ่ม 1.3 วินาที ลบ 1.3 วินาทีจากคูลดาวน์เพื่อชดเชย

- อัปเดตการเจาะเกราะของ Bazookas และ Recoilless Rifles ที่ยึดได้ เทียบกับรถถังอังกฤษบางคัน

- ทีมงานติดอาวุธ Wehrmacht Pistol ได้รับการปรับลำดับความสำคัญการโจมตีลายพราง และจะเปิดเผยตัวเองน้อยลงเมื่อพรางตัว

- แก้ไขการเสียชีวิตของทหารราบพ่นไฟคริติคอล ประเภท Critical ตอนนี้ใช้กับสมาชิกทีมที่ถือเครื่องพ่นไฟเท่านั้น

- แก้ไขปัญหาเรื่องเวลาและทิ้งซิมบ็อกซ์ที่มีความสามารถหลายอย่างในควัน

- เพิ่มต้นทุนการเสริมกำลังหน่วยคอมมานโดเพื่อแก้ไขปัญหาการปัดเศษ UI (UI แสดง 34, ราคาจริงคือ 35) ค่าใช้จ่ายควรแสดงเป็น 35 ในขณะนี้

- แก้ไขข้อกำหนดการเสริมกำลังของ Hetzer เพื่อให้ตรงกับ Popcap ของทีม

- ยานพาหนะ Panzer Elite ควรใช้ลูกเรือ Panzer Elite ที่เหมาะสมในการมองเห็น

- ตำแหน่งครกอังกฤษไม่มีสมาชิกลูกเรือคนที่สามอีกต่อไป

- แก้ไขข้อผิดพลาดในปืนใหญ่ Captain FOO ของอังกฤษ ปืนใหญ่จะชาร์จใหม่อย่างถูกต้องหากกัปตันเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วก่อนที่ปืนใหญ่จะเริ่มลงจอด

- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Overwatch Artillery กระสุนปืนใหญ่ Overwatch จะไม่ตัดกันอย่างไม่ถูกต้องกับวัตถุโลกระหว่างทางไปยังจุดหมายปลายทาง

- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Nebelwerfers เมื่อยิงวัตถุสูงในบริเวณใกล้เคียง (เช่น อาคาร ฯลฯ) จรวดอาจตัดกับอาคารและทำลายลูกเรือ Neblewerfer สิ่งนี้ควรได้รับการแก้ไขสำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่

- แก้ไขปัญหา UI และข้อความหลายประการ

- แก้ไขปัญหาการพรางตัวของสไนเปอร์ สามารถตรวจจับทั้งพลซุ่มยิง Wehrmacht และฝ่ายสัมพันธมิตรได้หากหน่วยเข้ามาภายในระยะ 3 เมตร

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ British Artillery จะไม่ออกจากโหมด Overwatch เมื่อถูกสังหารและยึดครองโดยกองกำลังศัตรู

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รถ Panzer Elite Scout ไม่สามารถ 'ยกเลิกการตั้งค่า' ได้ หากจุดที่ยึดไว้นั้นไหม้เกรียม

- แก้ไขตัวจับเวลาการชาร์จของปืนใหญ่เซกเตอร์ ตัวจับเวลาและระยะเวลาการเติมเงินไม่ตรงกัน

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ British Mortars จะไม่ออกจากโหมด overwatch หรือ counterbattery เมื่อถูกสังหารและยึดครองโดยกองกำลังศัตรู

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Fallschirmjager สามารถแทรกซึมจากสนามเพลาะที่เป็นกลางหรือยานพาหนะที่เป็นมิตร

- ปืนใหญ่ที่ลงทะเบียนจะซ่อนอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่น Wehrmacht สูญเสียกองบัญชาการ

- การโจมตีของ Wehrmacht จะทำงานบนสนามเพลาะ

- ความสามารถ British Cromwell Flank Speed ​​จะถูกปิดใช้งานเมื่อ Cromwell อยู่ในสถานะ Hull Down

- อาคารย้ายไปที่ Hochwald Gap เพื่อป้องกันไม่ให้หน่วย US และ Wehrmacht AT ติดขัด

- แก้ไขสมดุลแผนที่บนเนินเขา 331

- แก้ไขข้อบกพร่องของแผนที่บนเส้นทาง N13

การเล่นเกม

- การกระจายกระสุนของ Wehrmacht และ Panzer Elite Panzerschreck ได้รับการปรับแต่งให้ใกล้เคียงกับปืนบาซูก้าของสหรัฐฯ มากขึ้น สิ่งนี้จะลดจำนวนการโจมตีโดยไม่ได้ตั้งใจบนรถถังศัตรู

- ความแม่นยำของ Wehrmacht และ Panzer Elite Panzerschreck ในระยะสั้นและกลางเพิ่มขึ้น

- ตัวดัดแปลงความเสียหายของจรวด Stuka zu Fuss ได้รับการปรับแต่งเทียบกับทหารราบอังกฤษ ตัวแก้ไขความเสียหายลดลงจาก 1.0 เป็น 0.4

- เพิ่มความสามารถในการดรอปทุ่นระเบิดใหม่ในครึ่งทางของ Panzer Elite Munition และ Goliath Drop ถูกย้ายไปยัง Halftrack 'Vampire' ของ Funkwagen

- ทางลัดความสามารถในการวางทุ่นระเบิด PE Munitions halftrack ถูกตั้งค่าเป็น 'N'

- Panzer Elite AT halftrack Treadbreaker มีระยะเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 42

- สไนเปอร์ฝ่ายสัมพันธมิตรจะไม่ได้รับตัวปรับความเร็วลายพรางจนกว่าจะถึงสัตวแพทย์ 3

- HMG (เช่น Vickers, Browning, .50 cal,mg42 HMG) เพิ่มการปราบปราม 1.15 เทียบกับ tp_infantry_soldier

- HMG ได้เพิ่มพื้นที่การปราบปราม (จาก 12 เป็น 15m)

- อาวุธ Halftrack ของ US Quad 50 สร้างความเสียหายได้มากกว่าและมีความแม่นยำมากกว่าเมื่อเทียบกับเป้าหมายที่ถูกปักหมุด ตัวแก้ไขการปราบปรามเพิ่มขึ้นเป็น 1.2

- การอัพเกรด Halftrack ของ US Quad 50 ลดลงจาก 125 เป็น 100 กระสุน

- ตัวดัดแปลงการปราบปราม Wehrmacht MG42 LMG เป็น tp_infantry และ tp_infantry Soldier เพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 1.15

- US P47 Strafing run เพิ่มความเสียหายเทียบกับ tp_infantry_soldier - ปรับการวิ่ง Strafing และอาวุธ P47 เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการต่อสู้กับทหารราบศัตรู

- การปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับการวิ่ง P-47 Strafing อาวุธทำการปราบปรามมากกว่า แต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อเทียบกับยูนิตที่อยู่ในที่กำบัง

- ปรับระยะห่างของเป้าหมายในการวิ่ง Strafing ควรกระจายความเสียหายให้มากขึ้นตามความยาวของการยิงกราดและการทิ้งระเบิด

- US Supply Drop ลดราคาจาก 200mp เป็น 100mp

- US Ranger Reinforce มีราคาเพิ่มขึ้นเป็น 45mp

- US Off-map Howitzer barrage ล่าช้าตั้งไว้ที่ 3 วินาที

- รถหุ้มเกราะ Panzer Elite 222 จะได้รับโบนัสสุขภาพ 30 หน่วย เมื่อได้รับประสบการณ์ระดับทหารผ่านศึกระดับแรก

- เพิ่มความสามารถของ Button Vehicle ให้กับเรือบรรทุก British Bren ความสามารถนี้ใช้ได้กับเรือบรรทุก Bren ที่ยังไม่ได้อัพเกรด และจะถูกแทนที่ด้วย Armor Piercing Rounds เมื่อ Vickers MMG ได้รับการอัพเกรด

- ปรับลำดับความสำคัญของอาวุธ Bren Carrier และแก้ไขความสามารถของ Bren Carrier Button เพื่อให้ยิงไปที่เป้าหมายของความสามารถของ Button ได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น

- ตัวดัดแปลงความเสียหายของ Panzerfaust ลดลงเมื่อเทียบกับ Bren Carrier จาก 2 เป็น 1.5

- ลดความแม่นยำของอาวุธ AT และเรือบรรทุก Panzerschreck vs Bren (ตัวปรับความแม่นยำในการเคลื่อนที่ตั้งไว้ที่ .5)

- Kettenkrad กำหนดให้ใช้แผนการเลี้ยวที่แตกต่างออกไปโดยมีการปรับเปลี่ยนอัตราการหมุน เพื่อช่วยไม่ให้ถูกบล็อกโดยรถจี๊ปที่มีการจัดการขนาดเล็ก

- ตัวดัดแปลงอาวุธคูลดาวน์ Wehrmacht Inspired Assault เปลี่ยนจาก .2 เป็น .6 เพื่อแก้ไขปัญหาสไนเปอร์

- เปอร์เซ็นต์การขนถ่ายของ Bren Carrier เมื่อเสียชีวิต เปลี่ยนจาก .5 เป็น .75 ดังนั้นหน่วยทหารรักษาการณ์ที่มากขึ้นจะรอดชีวิตจากการทำลายของเรือบรรทุก

- ปรับลำดับความสำคัญของอาวุธ Wehrmacht Ostwind เพื่อลดโอกาสในการยิงใส่รถถังเหนือตำแหน่ง

- ชุดการแพทย์ Wehrmacht สามารถใช้ภายในโครงสร้างหรือยานพาหนะของกองทหารรักษาการณ์ได้

- StuH 105mm สร้างความเสียหายให้กับพุ่มไม้ได้มากกว่า

- เปลี่ยนตัวดัดแปลงคูลดาวน์ของ Sniper Wehrmacht สำหรับทหารผ่านศึกจากคูลดาวน์ที่สั้นลง 2.5 วินาทีเป็น .6 ตัวดัดแปลงคูลดาวน์

- รถบรรทุก HQ ของอังกฤษจำกัดการอัพเกรดทรัพยากรที่ปลอดภัยเพียงหนึ่งครั้ง

- ความเสียหายบนป้อมปืนของสหรัฐฯ ที่ติดตั้งและ M3 halftrack .50 cal HMGs เพิ่มขึ้น เทียบกับ tp_infantry_soldier

- เพิ่มรัศมีของ Wehrmacht Rocket Barrage จาก 15m เป็น 20m

- เพิ่มความเสียหายของอาวุธ Wehrmacht Rocket Barrage จาก 100 เป็น 175

- ลดราคาของ Wehrmacht Rocket Barrage ลง 50mun เหลือ 200mun

- ลดจำนวนกระสุนใน Rocket Barrage จาก 15 เป็น 12 นัด FX เปลี่ยนไป

- ลดความล่าช้าของการโจมตีด้วยพายุ Wehrmacht Firestorm ลงประมาณ 3 วินาที

- ปรับแต่งอาวุธ Rocket Barrage ของ Wehrmacht 280 มม. เทียบกับสิ่งปลูกสร้างและกองบัญชาการอังกฤษ ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับกองบัญชาการอังกฤษ และลดลงเมื่อเทียบกับอาคารของสหรัฐฯ

- British Commando Infantry ราคาเสริมกำลังเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35

- หน่วยคอมมานโดอังกฤษปกปิดควันและระเบิดคอมมานโดแชร์ตัวจับเวลา - ไม่สามารถใช้ความสามารถพร้อมกันได้

- British Commando Glider ยกเว้น Glider HQ จะไม่อนุญาตให้มีกำลังเสริมหรือสามารถสร้างหน่วยนอกอาณาเขตที่เป็นมิตรได้

- หน่วยคอมมานโดอังกฤษไม่สามารถจับภาพได้เมื่อใช้การปกปิดควัน การใช้ควันขณะจับจะปิดการจับภาพ

- เครื่องร่อนคอมมานโดของอังกฤษจะสามารถลงจอดได้ทุกที่ ยกเว้นภาคฐานของศัตรู

- การปราบปราม HMG และ LMG บางส่วนเพิ่มขึ้น เทียบกับ tp_infantry_soldier

- บังเกอร์ Wehrmacht จะได้รับพลังชีวิต 300 เมื่อผู้เล่น Wehrmacht เลือกความสามารถแผนผังคำสั่ง Fortify the Perimeter

- คะแนนสังเกตการณ์ Wehrmacht จะได้รับโบนัสสุขภาพเมื่อผู้เล่น Wehrmacht เลือก Fortify the Perimeter จาก Defensive Doctrine

- ความเสียหายของ Wehrmacht และ Fallschirmjager Panzerfaust เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับเกราะหนัก (ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 50%) และเพิ่มประมาณ 30% เมื่อเทียบกับยานเกราะเบา

- British Lt. Heroic ระยะเวลาชาร์จลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 15 วินาที

- เพิ่มรอบการบรรจุอีกหนึ่งรอบให้กับ US Ranger M1 thompson เรนเจอร์จะยิงระเบิดสองครั้งก่อนที่จะโหลดซ้ำ ตอนนี้จะยิงสาม

- US Ranger M1 Thomspon คูลดาวน์และรีโหลดถูกปรับเพื่อลดความเสียหายที่เกิดขึ้น

- ข้อกำหนดด้านประสบการณ์ของทีม Jagdpanther และ Hetzer เพิ่มขึ้นสองเท่า รถถังเหล่านี้ใช้เวลานานกว่าจะไปถึงระดับความชำนาญแต่ละระดับ

- ลบต้นทุนความสามารถในการซุ่มโจมตีของ PIAT ออก

- ความเร็วกระสุนปืนใหญ่ Overwatch ของอังกฤษเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

- ปรับการปรับแต่งการกระจายอาวุธ Overwatch ของอังกฤษ - มุมลดลง พื้นที่ลดลงเล็กน้อย ควรให้ผลที่เข้มข้นมากขึ้น

- การชาร์จ British Overwatch ลดลง Overwatch เคยใช้เวลา 30 วินาทีในการปิดตัวเอง ตอนนี้ใช้เวลา 22 วินาที

- ความสามารถของ British Overwatch จะลดอัตราการชาร์จของความสามารถโจมตี 25 ปอนด์อย่างอดทน

- เขื่อนคืบคลานของอังกฤษได้เพิ่มกระสุนปืนใหญ่ที่เข้ามา

- British Creeping barrage ช่วยลดอัตราการชาร์จของความสามารถปืนใหญ่ 25pounder

- British 25pounder หมุนเร็วขึ้นเพื่อให้ตอบสนองได้ดีขึ้นในระหว่างการดำเนินการ Counter Batttery

- British Artillery ในโหมด Counter Battery จะยิงกลับไปหาปืนใหญ่ของศัตรู แม้ว่าจะไม่สร้างความเสียหายให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันก็ตาม

- British Counter Battery น่าจะตอบสนองได้ดีกว่านี้เล็กน้อย

- British Counter Battery ใช้เวลาในการปิดตัวเองน้อยลง 22 แทนที่จะเป็น 30

- British Sappers จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วปกตินอกอาณาเขตเมื่ออัปเกรดเป็นส่วนการทำลายล้างและการกำจัด

- British Mortar Overwatch จะใช้ระยะที่เหมาะสม (เหมือนกับ Supercharge)

- อาวุธต่อต้านรถถังทหารราบจะสร้างความเสียหายน้อยลงกับอาวุธ Flak 88 และ Flakvierling

- สิ่งกีดขวางบนถนน Panzer Elite ให้การปกปิดที่หนักหน่วง

- สิ่งกีดขวางบนถนน Panzer Elite สามารถสร้างได้เหมือนกับกำแพง และวัตถุก็ถูกทำให้เล็กลงเพื่อรองรับการก่อสร้างที่แม่นยำยิ่งขึ้น

- Panzer Elite Panzer Grenadiers สามารถสร้างลวดหนามได้เมื่อได้รับ RoadBlocks

- ความสามารถปืนใหญ่ FOO ของกัปตันอังกฤษได้รับการปรับปรุง รอบแรกลงจอดเร็วขึ้นและปราบปราม รอบนั้นตามมาในไม่ช้าด้วย 3 รอบ และสุดท้ายคือ 5 รอบในพื้นที่ขยาย

- ปรับแต่งปืนใหญ่ FOO ของอังกฤษ

- Panzer Elite 22x, Greyhound M8 และ Werhmacht SdKfz 234 Puma Armored Cars ไม่ใช้ประเภทคริติคอลเฉพาะความเสียหายด้านหลังอีกต่อไป

- ยานพาหนะขนาดเล็ก (M8, รถหุ้มเกราะ 234 คัน, รถหุ้มเกราะ Panzer Elite) จะโจมตีได้ง่ายกว่าเมื่อได้รับความเสียหายจากเครื่องยนต์ ความเสียหายของเครื่องยนต์เพิ่มโทษความแม่นยำเป็น 1.25 เครื่องยนต์ที่ถูกทำลายเพิ่มโทษความแม่นยำเป็น 1.6

- Panzer Elite Fallschirmjager ความสามารถของ Panzerfaust จะชาร์จเร็วขึ้นมาก และไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนครึ่งทางอีกต่อไปเพื่อการชาร์จที่เร็วขึ้น

- British Cromwell แก้ไขปัญหาลำดับความสำคัญตามเป้าหมายแล้ว

- รถบรรทุกของ British Command ไม่สามารถเสริมกำลังได้อีกต่อไปเมื่อเคลื่อนที่

- Panzer Elite Luftwaffe Flakvierling ราคาลดลงจาก 300mp\35fuel เป็น 300mp\30fuel

- ความแม่นยำและความเสียหายของ Panzer Elite Marder III ลดลงเมื่อเทียบกับปืน AT ความแม่นยำตั้งแต่ 1 ถึง .65, ดาเมจตั้งแต่ 1 ถึง .65

- Marder III มีความล่าช้าเล็กน้อยในการเคลื่อนที่เมื่อออกจากความสามารถ "Site Main Gun"

- British Firefly ดาเมจลดลงเมื่อเทียบกับปืน AT จาก 1 เป็น .65

- British Firefly ราคาเพิ่มขึ้นจาก 420mp\100fuel เป็น 450mp\100fuel

- เวลารีโหลด British Firefly เพิ่มขึ้น 2.5 วินาที

- รถถัง British Command แก้ไขเวลาบรรจุของ Firefly เพิ่มเติมอีก .8 เพื่อชดเชยการเพิ่มเวลาบรรจุ

- British Firefly ตัวคูณระยะเวลารีโหลดเพิ่มขึ้นในระยะสั้นและกลาง

- Wehrmacht Panther ราคาลดลงจาก 640mp\125fuel เป็น 600mp\110fuel

- ระยะปืนหลักของ Wehrmacht Panther เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 47.5

- การอัพเกรด Allied Sherman 76mm Upgun ลดราคาจาก 200mp\85fuel เป็น 200mp\50fuel

- King Tigers และ Jagdpanthers มีความแม่นยำลดลงเมื่อเทียบกับการเคลื่อนที่ของรถถังพิฆาต M10

- เพิ่มการปราบปราม Panzer Elite Whirlwind

- Panzer Elite Wirbelwind ความแม่นยำเทียบกับเป้าหมายเครื่องบินเพิ่มขึ้น

- Wehrmacht Stug และ StuH ปรับปรุงเทียบกับ Emplacements และ Command trucks ของอังกฤษ (การเจาะเพิ่มขึ้น ความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย)

- Wehrmacht และ Panzer Elite Goliath ได้รับลายพรางคล้ายกับ Fallschirmjager เมื่ออยู่ในที่กำบังและไม่เคลื่อนไหว โกลิอัทจะถูกพรางตัว

- สุขภาพ Halftrack ของทหารราบ Panzer Elite เพิ่มขึ้น 15

- สถานี British Casualty Clearing กำหนดให้มีผู้เสียชีวิต 5 คนจึงจะเกิดเป็นทีม 5 คน (ก่อนหน้านี้ต้องมีผู้เสียชีวิต 6 คนสำหรับทีมที่มี 5 คน)

- อัปเกรด Wehrmacht Stormtrooper MP44 ได้ใน Assault Phase

- ระยะเวลาของปืนใหญ่ Panzer Elite Sector เพิ่มขึ้นเป็น 130 วินาที จาก 90 วินาที

- ความแม่นยำของปืนหลัก Wehrmacht Panther เทียบกับทหารราบลดลงจาก .75 เป็น .6

- MG ที่ติดตั้งบนถัง Wehrmacht Veteran ทำดาเมจได้น้อยกว่า

- การเจาะปืนหลักของรถถัง US Pershing เพิ่มขึ้น 30% เทียบกับ Panthers (0.5 ถึง 0.65), ประมาณ 80% เทียบกับ Jagdpanthers (ประมาณ 0.22 ถึงประมาณ 0.4)

- ความเสียหายจากปืนหลักของรถถัง US Pershing เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับ Panthers, Jagdpanthers

- ความสามารถ Wehrmacht Mortar Smoke มีให้ตั้งแต่ช่วงการต่อสู้กัน

- การเติม Wehrmacht Nebelwerfer เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90 แต่ลดลง 10 วินาทีในแต่ละระดับของทหารผ่านศึกสนับสนุน

- ผู้ถือไม้กางเขนของ Wehrmacht Knight มีความสามารถของ Panzerfaust ในระดับทหารผ่านศึกระดับแรก

- การอัพเกรด Sherman Smoke ลดลง 15 เชื้อเพลิง

- ตัวดัดแปลงความเสียหายจากการโก่งตัวของ Panzer Elite Marder III ลดลงจาก .5 เป็น .35 APCR การอัพเกรดเป็น Marder III ยังคงอยู่ที่ .5 ตัวคูณความเสียหายจากการโก่งตัว

- ปืนรถถังส่วนใหญ่ Bofors emplacement มีการปรับปรุงตัวดัดแปลงเป้าหมายเคลื่อนที่เทียบกับเป้าหมายรถหุ้มเกราะ (M8s, SdKfz234 Pumas, Panzer Elite 22x) จาก .6 ​​เป็น .75

- ตัวปรับความแม่นยำของปืนต่อต้านรถถัง British 17pounder ต่อรถหุ้มเกราะที่กำลังเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นจาก .1 เป็น .3

- ความแม่นยำของปืนหลัก Wehrmacht Stug IV ลดลงเทียบกับประเภทเป้าหมาย tp_infantry_soldier (ทหารราบอังกฤษ)

- เวลาสร้างรถ Panzer Elite 221 Scout เพิ่มขึ้น 10 วินาที

- Bren Carrier จะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่ออัปเกรดด้วย Vickers MMG

- ปรับแต่งตัวดัดแปลงการซ้อนของความสามารถทหารผ่านศึกของ British Command Tank

- เวลาสร้าง Wehrmacht Sniper ลดลง 10 วินาที เหลือ 50 วินาที

- เวลาสร้างของ Wehrmacht Officer ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 45 วินาที

- Fallschirmjager ราคาเสริมกำลังลดลงจาก 45 เป็น 37

- ค่าทหารผ่านศึกของ Fallschirmjager ลดลงจาก 12/26/40 เป็น 8/24/38 Fallschirmjager จะได้รับทหารผ่านศึกเร็วขึ้น

- การเจาะเกราะของ US Bazooka ลดลงเมื่อเทียบกับเกราะหน้าของ Panzer Elite Hetzer ตัวดัดแปลงการเจาะด้านหลังเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

- US Calliope Rocket FOW ตัวคูณกระจายลดลง ร็อคเก็ตส์จะมีสมาธิมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการยิงใส่ FOW

- เวลาชาร์จ US Calliope ลดลงเหลือ 80 วินาที

- US Calliope Rocket barrage กระจายถูกปรับให้ตกลงไปรอบ ๆ ตำแหน่งเป้าหมายได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น แทนที่จะกระจายยาว

- จรวด US Calliope สร้างความเสียหายได้เท่ากับทหาร tp_infantry และ tp_infantry

- ระยะการยิงของอาวุธประจำตำแหน่ง British Vickers HMG เพิ่มขึ้น 5 เมตร

- รัศมีการมองเห็นของ British Vickers HMG เพิ่มขึ้น 5m

- ความเสียหายของปูนเทียบกับ US และฐานสังเกตการณ์ Wehrmacht และตำแหน่ง Vickers HMG ลดลง

- ความเสียหายของอาวุธ AT ของทหารราบเทียบกับ US และฐานสังเกตการณ์ Wehrmacht และตำแหน่งของ Vickers ลดลงเล็กน้อย

- ค่าทหารผ่านศึกของ British Command Tank เพิ่มขึ้นจาก 14/28/42 เป็น 24/48/72

- ความสามารถ British Cromwell Flank Speed ​​เพิ่มขึ้นจาก 25mun เป็น 35mun