ใหม่Company of Heroes: แพตช์ Opposing Frontsพร้อมใช้งานแล้ว โดยอัปเดตเวอร์ชัน 2.202 ของแพ็กเสริมเกมกลยุทธ์เป็นเวอร์ชัน 2.300 การอัปเดต 41mb นำเสนอการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงสมดุลจำนวนมาก
ออนไลน์
- เปิดใช้งานระบบอัตโนมัติของทีม 2v2, 3v3, 4v4
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือและป๊อปอัปข้อมูลที่ขาดหายไปจำนวนหนึ่ง
- ปรับตรรกะการแข่งขันใหม่สำหรับอันดับและผลลัพธ์
- แก้ไขข้อบกพร่องบางประการที่ทำให้เสียงกระซิบไม่ได้รับการส่งอย่างถูกต้อง
- การค้นหาลีดเดอร์บอร์ดไม่คำนึงถึงขนาดตัวพิมพ์
- แก้ไขข้อขัดข้องจำนวนหนึ่ง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่จะล็อคตัวเลือกประเภทการจับคู่ที่ถูกต้องเมื่อถูกไล่ออกจากทีมหรือคำเชิญถูกยกเลิก
- ผู้เล่นไม่ควรถูกตัดการเชื่อมต่อจากเกมอีกต่อไปหากเซิร์ฟเวอร์ล่ม
- บังคับให้อัปเดต ping เมื่อเข้าร่วมเกมอัตโนมัติ
- แท็บจะกะพริบหากมีกิจกรรมในแท็บและไม่ใช่แท็บที่เลือกในปัจจุบัน (เช่น การตั้งค่าเกม / ระบบอัตโนมัติ)
- ลดความถี่ของการเตือน Ping of Shame สำหรับผู้เล่นอื่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดคำแนะนำเครื่องมือประสิทธิภาพที่ทำให้แสดงจำนวนผู้เล่นผิด
- แก้ไขตรรกะอนุญาโตตุลาการบางอย่างสำหรับทีมสุ่ม
- การแจ้งเตือนจะถูกส่งหากผู้ใช้มีอันดับเพิ่มขึ้นหรือลดลง
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับเลเยอร์คำแนะนำเครื่องมือ
- เพิ่มตัวเลือก "ออกจากเกม" บนป๊อปอัปการนับไม่ยืนยันสื่อ
- ปรับโครงสร้างการแจ้งเตือนโฮสต์และข้อความอัตโนมัติ
- เพิ่มข้อเสนอแนะของผู้ใช้ไปที่หน้าจอรายละเอียดบัญชี Relic Online ทุกครั้งที่ป้อนข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
- ขณะนี้ผู้ใช้จะถูกลบออกจากช่องเมื่อตัดการเชื่อมต่อ
- การตอบรับคำเชิญขณะอยู่ในเกมและขณะกลับสู่เมนูหลักหลังเกมจะถูกส่งโดยอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาการได้รับชัยชนะจากฝ่ายที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไข
- แก้ไขเกมล่มที่เกิดจากผู้เล่นชาวอังกฤษสร้าง Cromwell Command Tank และใช้ความสามารถ Creeping Smoke Barrage ใกล้กับรถถังพันธมิตร
- เครื่องร่อนไม่ควรสามารถลงจอดในส่วนฐานของศัตรูได้
- การวางลวดหนามควรได้รับการแก้ไขและกลับมาเหมือนเดิมใน vanilla CoH
- แก้ไข minimap ไม่ให้วางผิดตำแหน่ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้อังกฤษไม่สามารถรับทรัพยากรได้อย่างถูกต้องหากรถบรรทุก HQ ถูกย้าย
- ตอนนี้ไอเทมจะถูกโอนไปยังสมาชิกที่เหลืออยู่ในทีมแทนที่จะทิ้งลงบนพื้น หากทีมดูดซึมอาวุธของทีมได้เต็มที่ ไอเทมจะดรอป
- แก้ไขขีดจำกัดการผลิตหน่วย AI เพื่อไม่ให้บางหน่วยถูกสร้างขึ้นเกินจำนวนที่กำหนด
- เพิ่มตัวคูณความต้องการยูนิตเพิ่มเติม ซึ่งจะช่วยลดความต้องการในการผลิตหากผู้เล่น AI มียูนิตเดียวกันอยู่แล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ลบการอัพเกรด Phantom Vet 2 และ Vet 3 บน Panzer Elite Jagdpanther และ Hetzer
- แก้ไขอาวุธ Panzer Elite Incendiary Mortar ที่ทำให้เครื่องยนต์ติดขัดอย่างต่อเนื่อง
- ตัวดัดแปลง Panzer Elite Light AT halftrack ตั้งค่าอย่างถูกต้องสำหรับตัวดัดแปลงคูลดาวน์ (เดิมเปิดใช้งาน 2.5 ตอนนี้คูณ 1.5)
- การโจมตี Panzer Elite Fallschirmjager จะทริกเกอร์ค่าลำดับความสำคัญเมื่อลายพรางลดลงจาก 90 เป็น 80 Fallschirmjager จะออกจากลายพรางได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นเพื่อโจมตีเป้าหมายทหารราบเมื่อทำการโจมตีอัตโนมัติ
- Springfield Sniper Rifle มีการแก้ไขการย้อนกลับบางส่วน (คูลดาวน์ขั้นต่ำมากกว่าคูลดาวน์สูงสุด)
- British Lee Enfield ควรเล่นแอนิเมชั่นแอคชั่นโบลต์แล้ว ตัวแปร Fire Wind up เพิ่ม 1.3 วินาที ลบ 1.3 วินาทีจากคูลดาวน์เพื่อชดเชย
- อัปเดตการเจาะเกราะของ Bazookas และ Recoilless Rifles ที่ยึดได้ เทียบกับรถถังอังกฤษบางคัน
- ทีมงานติดอาวุธ Wehrmacht Pistol ได้รับการปรับลำดับความสำคัญการโจมตีลายพราง และจะเปิดเผยตัวเองน้อยลงเมื่อพรางตัว
- แก้ไขการเสียชีวิตของทหารราบพ่นไฟคริติคอล ประเภท Critical ตอนนี้ใช้กับสมาชิกทีมที่ถือเครื่องพ่นไฟเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาเรื่องเวลาและทิ้งซิมบ็อกซ์ที่มีความสามารถหลายอย่างในควัน
- เพิ่มต้นทุนการเสริมกำลังหน่วยคอมมานโดเพื่อแก้ไขปัญหาการปัดเศษ UI (UI แสดง 34, ราคาจริงคือ 35) ค่าใช้จ่ายควรแสดงเป็น 35 ในขณะนี้
- แก้ไขข้อกำหนดการเสริมกำลังของ Hetzer เพื่อให้ตรงกับ Popcap ของทีม
- ยานพาหนะ Panzer Elite ควรใช้ลูกเรือ Panzer Elite ที่เหมาะสมในการมองเห็น
- ตำแหน่งครกอังกฤษไม่มีสมาชิกลูกเรือคนที่สามอีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดในปืนใหญ่ Captain FOO ของอังกฤษ ปืนใหญ่จะชาร์จใหม่อย่างถูกต้องหากกัปตันเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วก่อนที่ปืนใหญ่จะเริ่มลงจอด
- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Overwatch Artillery กระสุนปืนใหญ่ Overwatch จะไม่ตัดกันอย่างไม่ถูกต้องกับวัตถุโลกระหว่างทางไปยังจุดหมายปลายทาง
- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Nebelwerfers เมื่อยิงวัตถุสูงในบริเวณใกล้เคียง (เช่น อาคาร ฯลฯ) จรวดอาจตัดกับอาคารและทำลายลูกเรือ Neblewerfer สิ่งนี้ควรได้รับการแก้ไขสำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่
- แก้ไขปัญหา UI และข้อความหลายประการ
- แก้ไขปัญหาการพรางตัวของสไนเปอร์ สามารถตรวจจับทั้งพลซุ่มยิง Wehrmacht และฝ่ายสัมพันธมิตรได้หากหน่วยเข้ามาภายในระยะ 3 เมตร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ British Artillery จะไม่ออกจากโหมด Overwatch เมื่อถูกสังหารและยึดครองโดยกองกำลังศัตรู
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รถ Panzer Elite Scout ไม่สามารถ 'ยกเลิกการตั้งค่า' ได้ หากจุดที่ยึดไว้นั้นไหม้เกรียม
- แก้ไขตัวจับเวลาการชาร์จของปืนใหญ่เซกเตอร์ ตัวจับเวลาและระยะเวลาการเติมเงินไม่ตรงกัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ British Mortars จะไม่ออกจากโหมด overwatch หรือ counterbattery เมื่อถูกสังหารและยึดครองโดยกองกำลังศัตรู
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Fallschirmjager สามารถแทรกซึมจากสนามเพลาะที่เป็นกลางหรือยานพาหนะที่เป็นมิตร
- ปืนใหญ่ที่ลงทะเบียนจะซ่อนอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่น Wehrmacht สูญเสียกองบัญชาการ
- การโจมตีของ Wehrmacht จะทำงานบนสนามเพลาะ
- ความสามารถ British Cromwell Flank Speed จะถูกปิดใช้งานเมื่อ Cromwell อยู่ในสถานะ Hull Down
- อาคารย้ายไปที่ Hochwald Gap เพื่อป้องกันไม่ให้หน่วย US และ Wehrmacht AT ติดขัด
- แก้ไขสมดุลแผนที่บนเนินเขา 331
- แก้ไขข้อบกพร่องของแผนที่บนเส้นทาง N13
การเล่นเกม
- การกระจายกระสุนของ Wehrmacht และ Panzer Elite Panzerschreck ได้รับการปรับแต่งให้ใกล้เคียงกับปืนบาซูก้าของสหรัฐฯ มากขึ้น สิ่งนี้จะลดจำนวนการโจมตีโดยไม่ได้ตั้งใจบนรถถังศัตรู
- ความแม่นยำของ Wehrmacht และ Panzer Elite Panzerschreck ในระยะสั้นและกลางเพิ่มขึ้น
- ตัวดัดแปลงความเสียหายของจรวด Stuka zu Fuss ได้รับการปรับแต่งเทียบกับทหารราบอังกฤษ ตัวแก้ไขความเสียหายลดลงจาก 1.0 เป็น 0.4
- เพิ่มความสามารถในการดรอปทุ่นระเบิดใหม่ในครึ่งทางของ Panzer Elite Munition และ Goliath Drop ถูกย้ายไปยัง Halftrack 'Vampire' ของ Funkwagen
- ทางลัดความสามารถในการวางทุ่นระเบิด PE Munitions halftrack ถูกตั้งค่าเป็น 'N'
- Panzer Elite AT halftrack Treadbreaker มีระยะเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 42
- สไนเปอร์ฝ่ายสัมพันธมิตรจะไม่ได้รับตัวปรับความเร็วลายพรางจนกว่าจะถึงสัตวแพทย์ 3
- HMG (เช่น Vickers, Browning, .50 cal,mg42 HMG) เพิ่มการปราบปราม 1.15 เทียบกับ tp_infantry_soldier
- HMG ได้เพิ่มพื้นที่การปราบปราม (จาก 12 เป็น 15m)
- อาวุธ Halftrack ของ US Quad 50 สร้างความเสียหายได้มากกว่าและมีความแม่นยำมากกว่าเมื่อเทียบกับเป้าหมายที่ถูกปักหมุด ตัวแก้ไขการปราบปรามเพิ่มขึ้นเป็น 1.2
- การอัพเกรด Halftrack ของ US Quad 50 ลดลงจาก 125 เป็น 100 กระสุน
- ตัวดัดแปลงการปราบปราม Wehrmacht MG42 LMG เป็น tp_infantry และ tp_infantry Soldier เพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 1.15
- US P47 Strafing run เพิ่มความเสียหายเทียบกับ tp_infantry_soldier - ปรับการวิ่ง Strafing และอาวุธ P47 เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการต่อสู้กับทหารราบศัตรู
- การปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับการวิ่ง P-47 Strafing อาวุธทำการปราบปรามมากกว่า แต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อเทียบกับยูนิตที่อยู่ในที่กำบัง
- ปรับระยะห่างของเป้าหมายในการวิ่ง Strafing ควรกระจายความเสียหายให้มากขึ้นตามความยาวของการยิงกราดและการทิ้งระเบิด
- US Supply Drop ลดราคาจาก 200mp เป็น 100mp
- US Ranger Reinforce มีราคาเพิ่มขึ้นเป็น 45mp
- US Off-map Howitzer barrage ล่าช้าตั้งไว้ที่ 3 วินาที
- รถหุ้มเกราะ Panzer Elite 222 จะได้รับโบนัสสุขภาพ 30 หน่วย เมื่อได้รับประสบการณ์ระดับทหารผ่านศึกระดับแรก
- เพิ่มความสามารถของ Button Vehicle ให้กับเรือบรรทุก British Bren ความสามารถนี้ใช้ได้กับเรือบรรทุก Bren ที่ยังไม่ได้อัพเกรด และจะถูกแทนที่ด้วย Armor Piercing Rounds เมื่อ Vickers MMG ได้รับการอัพเกรด
- ปรับลำดับความสำคัญของอาวุธ Bren Carrier และแก้ไขความสามารถของ Bren Carrier Button เพื่อให้ยิงไปที่เป้าหมายของความสามารถของ Button ได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ตัวดัดแปลงความเสียหายของ Panzerfaust ลดลงเมื่อเทียบกับ Bren Carrier จาก 2 เป็น 1.5
- ลดความแม่นยำของอาวุธ AT และเรือบรรทุก Panzerschreck vs Bren (ตัวปรับความแม่นยำในการเคลื่อนที่ตั้งไว้ที่ .5)
- Kettenkrad กำหนดให้ใช้แผนการเลี้ยวที่แตกต่างออกไปโดยมีการปรับเปลี่ยนอัตราการหมุน เพื่อช่วยไม่ให้ถูกบล็อกโดยรถจี๊ปที่มีการจัดการขนาดเล็ก
- ตัวดัดแปลงอาวุธคูลดาวน์ Wehrmacht Inspired Assault เปลี่ยนจาก .2 เป็น .6 เพื่อแก้ไขปัญหาสไนเปอร์
- เปอร์เซ็นต์การขนถ่ายของ Bren Carrier เมื่อเสียชีวิต เปลี่ยนจาก .5 เป็น .75 ดังนั้นหน่วยทหารรักษาการณ์ที่มากขึ้นจะรอดชีวิตจากการทำลายของเรือบรรทุก
- ปรับลำดับความสำคัญของอาวุธ Wehrmacht Ostwind เพื่อลดโอกาสในการยิงใส่รถถังเหนือตำแหน่ง
- ชุดการแพทย์ Wehrmacht สามารถใช้ภายในโครงสร้างหรือยานพาหนะของกองทหารรักษาการณ์ได้
- StuH 105mm สร้างความเสียหายให้กับพุ่มไม้ได้มากกว่า
- เปลี่ยนตัวดัดแปลงคูลดาวน์ของ Sniper Wehrmacht สำหรับทหารผ่านศึกจากคูลดาวน์ที่สั้นลง 2.5 วินาทีเป็น .6 ตัวดัดแปลงคูลดาวน์
- รถบรรทุก HQ ของอังกฤษจำกัดการอัพเกรดทรัพยากรที่ปลอดภัยเพียงหนึ่งครั้ง
- ความเสียหายบนป้อมปืนของสหรัฐฯ ที่ติดตั้งและ M3 halftrack .50 cal HMGs เพิ่มขึ้น เทียบกับ tp_infantry_soldier
- เพิ่มรัศมีของ Wehrmacht Rocket Barrage จาก 15m เป็น 20m
- เพิ่มความเสียหายของอาวุธ Wehrmacht Rocket Barrage จาก 100 เป็น 175
- ลดราคาของ Wehrmacht Rocket Barrage ลง 50mun เหลือ 200mun
- ลดจำนวนกระสุนใน Rocket Barrage จาก 15 เป็น 12 นัด FX เปลี่ยนไป
- ลดความล่าช้าของการโจมตีด้วยพายุ Wehrmacht Firestorm ลงประมาณ 3 วินาที
- ปรับแต่งอาวุธ Rocket Barrage ของ Wehrmacht 280 มม. เทียบกับสิ่งปลูกสร้างและกองบัญชาการอังกฤษ ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับกองบัญชาการอังกฤษ และลดลงเมื่อเทียบกับอาคารของสหรัฐฯ
- British Commando Infantry ราคาเสริมกำลังเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35
- หน่วยคอมมานโดอังกฤษปกปิดควันและระเบิดคอมมานโดแชร์ตัวจับเวลา - ไม่สามารถใช้ความสามารถพร้อมกันได้
- British Commando Glider ยกเว้น Glider HQ จะไม่อนุญาตให้มีกำลังเสริมหรือสามารถสร้างหน่วยนอกอาณาเขตที่เป็นมิตรได้
- หน่วยคอมมานโดอังกฤษไม่สามารถจับภาพได้เมื่อใช้การปกปิดควัน การใช้ควันขณะจับจะปิดการจับภาพ
- เครื่องร่อนคอมมานโดของอังกฤษจะสามารถลงจอดได้ทุกที่ ยกเว้นภาคฐานของศัตรู
- การปราบปราม HMG และ LMG บางส่วนเพิ่มขึ้น เทียบกับ tp_infantry_soldier
- บังเกอร์ Wehrmacht จะได้รับพลังชีวิต 300 เมื่อผู้เล่น Wehrmacht เลือกความสามารถแผนผังคำสั่ง Fortify the Perimeter
- คะแนนสังเกตการณ์ Wehrmacht จะได้รับโบนัสสุขภาพเมื่อผู้เล่น Wehrmacht เลือก Fortify the Perimeter จาก Defensive Doctrine
- ความเสียหายของ Wehrmacht และ Fallschirmjager Panzerfaust เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับเกราะหนัก (ความเสียหายเพิ่มขึ้นประมาณ 50%) และเพิ่มประมาณ 30% เมื่อเทียบกับยานเกราะเบา
- British Lt. Heroic ระยะเวลาชาร์จลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 15 วินาที
- เพิ่มรอบการบรรจุอีกหนึ่งรอบให้กับ US Ranger M1 thompson เรนเจอร์จะยิงระเบิดสองครั้งก่อนที่จะโหลดซ้ำ ตอนนี้จะยิงสาม
- US Ranger M1 Thomspon คูลดาวน์และรีโหลดถูกปรับเพื่อลดความเสียหายที่เกิดขึ้น
- ข้อกำหนดด้านประสบการณ์ของทีม Jagdpanther และ Hetzer เพิ่มขึ้นสองเท่า รถถังเหล่านี้ใช้เวลานานกว่าจะไปถึงระดับความชำนาญแต่ละระดับ
- ลบต้นทุนความสามารถในการซุ่มโจมตีของ PIAT ออก
- ความเร็วกระสุนปืนใหญ่ Overwatch ของอังกฤษเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ปรับการปรับแต่งการกระจายอาวุธ Overwatch ของอังกฤษ - มุมลดลง พื้นที่ลดลงเล็กน้อย ควรให้ผลที่เข้มข้นมากขึ้น
- การชาร์จ British Overwatch ลดลง Overwatch เคยใช้เวลา 30 วินาทีในการปิดตัวเอง ตอนนี้ใช้เวลา 22 วินาที
- ความสามารถของ British Overwatch จะลดอัตราการชาร์จของความสามารถโจมตี 25 ปอนด์อย่างอดทน
- เขื่อนคืบคลานของอังกฤษได้เพิ่มกระสุนปืนใหญ่ที่เข้ามา
- British Creeping barrage ช่วยลดอัตราการชาร์จของความสามารถปืนใหญ่ 25pounder
- British 25pounder หมุนเร็วขึ้นเพื่อให้ตอบสนองได้ดีขึ้นในระหว่างการดำเนินการ Counter Batttery
- British Artillery ในโหมด Counter Battery จะยิงกลับไปหาปืนใหญ่ของศัตรู แม้ว่าจะไม่สร้างความเสียหายให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันก็ตาม
- British Counter Battery น่าจะตอบสนองได้ดีกว่านี้เล็กน้อย
- British Counter Battery ใช้เวลาในการปิดตัวเองน้อยลง 22 แทนที่จะเป็น 30
- British Sappers จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วปกตินอกอาณาเขตเมื่ออัปเกรดเป็นส่วนการทำลายล้างและการกำจัด
- British Mortar Overwatch จะใช้ระยะที่เหมาะสม (เหมือนกับ Supercharge)
- อาวุธต่อต้านรถถังทหารราบจะสร้างความเสียหายน้อยลงกับอาวุธ Flak 88 และ Flakvierling
- สิ่งกีดขวางบนถนน Panzer Elite ให้การปกปิดที่หนักหน่วง
- สิ่งกีดขวางบนถนน Panzer Elite สามารถสร้างได้เหมือนกับกำแพง และวัตถุก็ถูกทำให้เล็กลงเพื่อรองรับการก่อสร้างที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- Panzer Elite Panzer Grenadiers สามารถสร้างลวดหนามได้เมื่อได้รับ RoadBlocks
- ความสามารถปืนใหญ่ FOO ของกัปตันอังกฤษได้รับการปรับปรุง รอบแรกลงจอดเร็วขึ้นและปราบปราม รอบนั้นตามมาในไม่ช้าด้วย 3 รอบ และสุดท้ายคือ 5 รอบในพื้นที่ขยาย
- ปรับแต่งปืนใหญ่ FOO ของอังกฤษ
- Panzer Elite 22x, Greyhound M8 และ Werhmacht SdKfz 234 Puma Armored Cars ไม่ใช้ประเภทคริติคอลเฉพาะความเสียหายด้านหลังอีกต่อไป
- ยานพาหนะขนาดเล็ก (M8, รถหุ้มเกราะ 234 คัน, รถหุ้มเกราะ Panzer Elite) จะโจมตีได้ง่ายกว่าเมื่อได้รับความเสียหายจากเครื่องยนต์ ความเสียหายของเครื่องยนต์เพิ่มโทษความแม่นยำเป็น 1.25 เครื่องยนต์ที่ถูกทำลายเพิ่มโทษความแม่นยำเป็น 1.6
- Panzer Elite Fallschirmjager ความสามารถของ Panzerfaust จะชาร์จเร็วขึ้นมาก และไม่จำเป็นต้องใช้กระสุนครึ่งทางอีกต่อไปเพื่อการชาร์จที่เร็วขึ้น
- British Cromwell แก้ไขปัญหาลำดับความสำคัญตามเป้าหมายแล้ว
- รถบรรทุกของ British Command ไม่สามารถเสริมกำลังได้อีกต่อไปเมื่อเคลื่อนที่
- Panzer Elite Luftwaffe Flakvierling ราคาลดลงจาก 300mp\35fuel เป็น 300mp\30fuel
- ความแม่นยำและความเสียหายของ Panzer Elite Marder III ลดลงเมื่อเทียบกับปืน AT ความแม่นยำตั้งแต่ 1 ถึง .65, ดาเมจตั้งแต่ 1 ถึง .65
- Marder III มีความล่าช้าเล็กน้อยในการเคลื่อนที่เมื่อออกจากความสามารถ "Site Main Gun"
- British Firefly ดาเมจลดลงเมื่อเทียบกับปืน AT จาก 1 เป็น .65
- British Firefly ราคาเพิ่มขึ้นจาก 420mp\100fuel เป็น 450mp\100fuel
- เวลารีโหลด British Firefly เพิ่มขึ้น 2.5 วินาที
- รถถัง British Command แก้ไขเวลาบรรจุของ Firefly เพิ่มเติมอีก .8 เพื่อชดเชยการเพิ่มเวลาบรรจุ
- British Firefly ตัวคูณระยะเวลารีโหลดเพิ่มขึ้นในระยะสั้นและกลาง
- Wehrmacht Panther ราคาลดลงจาก 640mp\125fuel เป็น 600mp\110fuel
- ระยะปืนหลักของ Wehrmacht Panther เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 47.5
- การอัพเกรด Allied Sherman 76mm Upgun ลดราคาจาก 200mp\85fuel เป็น 200mp\50fuel
- King Tigers และ Jagdpanthers มีความแม่นยำลดลงเมื่อเทียบกับการเคลื่อนที่ของรถถังพิฆาต M10
- เพิ่มการปราบปราม Panzer Elite Whirlwind
- Panzer Elite Wirbelwind ความแม่นยำเทียบกับเป้าหมายเครื่องบินเพิ่มขึ้น
- Wehrmacht Stug และ StuH ปรับปรุงเทียบกับ Emplacements และ Command trucks ของอังกฤษ (การเจาะเพิ่มขึ้น ความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย)
- Wehrmacht และ Panzer Elite Goliath ได้รับลายพรางคล้ายกับ Fallschirmjager เมื่ออยู่ในที่กำบังและไม่เคลื่อนไหว โกลิอัทจะถูกพรางตัว
- สุขภาพ Halftrack ของทหารราบ Panzer Elite เพิ่มขึ้น 15
- สถานี British Casualty Clearing กำหนดให้มีผู้เสียชีวิต 5 คนจึงจะเกิดเป็นทีม 5 คน (ก่อนหน้านี้ต้องมีผู้เสียชีวิต 6 คนสำหรับทีมที่มี 5 คน)
- อัปเกรด Wehrmacht Stormtrooper MP44 ได้ใน Assault Phase
- ระยะเวลาของปืนใหญ่ Panzer Elite Sector เพิ่มขึ้นเป็น 130 วินาที จาก 90 วินาที
- ความแม่นยำของปืนหลัก Wehrmacht Panther เทียบกับทหารราบลดลงจาก .75 เป็น .6
- MG ที่ติดตั้งบนถัง Wehrmacht Veteran ทำดาเมจได้น้อยกว่า
- การเจาะปืนหลักของรถถัง US Pershing เพิ่มขึ้น 30% เทียบกับ Panthers (0.5 ถึง 0.65), ประมาณ 80% เทียบกับ Jagdpanthers (ประมาณ 0.22 ถึงประมาณ 0.4)
- ความเสียหายจากปืนหลักของรถถัง US Pershing เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับ Panthers, Jagdpanthers
- ความสามารถ Wehrmacht Mortar Smoke มีให้ตั้งแต่ช่วงการต่อสู้กัน
- การเติม Wehrmacht Nebelwerfer เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90 แต่ลดลง 10 วินาทีในแต่ละระดับของทหารผ่านศึกสนับสนุน
- ผู้ถือไม้กางเขนของ Wehrmacht Knight มีความสามารถของ Panzerfaust ในระดับทหารผ่านศึกระดับแรก
- การอัพเกรด Sherman Smoke ลดลง 15 เชื้อเพลิง
- ตัวดัดแปลงความเสียหายจากการโก่งตัวของ Panzer Elite Marder III ลดลงจาก .5 เป็น .35 APCR การอัพเกรดเป็น Marder III ยังคงอยู่ที่ .5 ตัวคูณความเสียหายจากการโก่งตัว
- ปืนรถถังส่วนใหญ่ Bofors emplacement มีการปรับปรุงตัวดัดแปลงเป้าหมายเคลื่อนที่เทียบกับเป้าหมายรถหุ้มเกราะ (M8s, SdKfz234 Pumas, Panzer Elite 22x) จาก .6 เป็น .75
- ตัวปรับความแม่นยำของปืนต่อต้านรถถัง British 17pounder ต่อรถหุ้มเกราะที่กำลังเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้นจาก .1 เป็น .3
- ความแม่นยำของปืนหลัก Wehrmacht Stug IV ลดลงเทียบกับประเภทเป้าหมาย tp_infantry_soldier (ทหารราบอังกฤษ)
- เวลาสร้างรถ Panzer Elite 221 Scout เพิ่มขึ้น 10 วินาที
- Bren Carrier จะได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่ออัปเกรดด้วย Vickers MMG
- ปรับแต่งตัวดัดแปลงการซ้อนของความสามารถทหารผ่านศึกของ British Command Tank
- เวลาสร้าง Wehrmacht Sniper ลดลง 10 วินาที เหลือ 50 วินาที
- เวลาสร้างของ Wehrmacht Officer ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 45 วินาที
- Fallschirmjager ราคาเสริมกำลังลดลงจาก 45 เป็น 37
- ค่าทหารผ่านศึกของ Fallschirmjager ลดลงจาก 12/26/40 เป็น 8/24/38 Fallschirmjager จะได้รับทหารผ่านศึกเร็วขึ้น
- การเจาะเกราะของ US Bazooka ลดลงเมื่อเทียบกับเกราะหน้าของ Panzer Elite Hetzer ตัวดัดแปลงการเจาะด้านหลังเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- US Calliope Rocket FOW ตัวคูณกระจายลดลง ร็อคเก็ตส์จะมีสมาธิมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการยิงใส่ FOW
- เวลาชาร์จ US Calliope ลดลงเหลือ 80 วินาที
- US Calliope Rocket barrage กระจายถูกปรับให้ตกลงไปรอบ ๆ ตำแหน่งเป้าหมายได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น แทนที่จะกระจายยาว
- จรวด US Calliope สร้างความเสียหายได้เท่ากับทหาร tp_infantry และ tp_infantry
- ระยะการยิงของอาวุธประจำตำแหน่ง British Vickers HMG เพิ่มขึ้น 5 เมตร
- รัศมีการมองเห็นของ British Vickers HMG เพิ่มขึ้น 5m
- ความเสียหายของปูนเทียบกับ US และฐานสังเกตการณ์ Wehrmacht และตำแหน่ง Vickers HMG ลดลง
- ความเสียหายของอาวุธ AT ของทหารราบเทียบกับ US และฐานสังเกตการณ์ Wehrmacht และตำแหน่งของ Vickers ลดลงเล็กน้อย
- ค่าทหารผ่านศึกของ British Command Tank เพิ่มขึ้นจาก 14/28/42 เป็น 24/48/72
- ความสามารถ British Cromwell Flank Speed เพิ่มขึ้นจาก 25mun เป็น 35mun