สำหรับผู้ที่มีปัญหาในการใช้ตัวอัพเดตอัตโนมัติ อัพเดต Sins of a Solar Empire 1.04ขณะนี้มีให้ดาวน์โหลดแบบสแตนด์อโลนแล้ว- การอัปเดตขนาด 17mb มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุล การแก้ไขข้อบกพร่อง (รวมถึงข้อผิดพลาดที่เกมบันทึกไม่จำตัวเลือกเกมที่กำหนดเอง) การปรับแต่ง AI และ UI และการปรับปรุงผู้เล่นหลายคน
-
รูปแบบการเล่น / ความสมดุล:
-
-การเปลี่ยนแปลงมูลค่าตลาด:
- อัตราส่วนการซื้อ/ขายตอนนี้อยู่ที่ 2:1 แทนที่จะเป็น 3:1
- ราคาต่ำสุดตอนนี้ 200 จากเดิม 80
-บูม/การชนตอนนี้คงอยู่นาน ~ สองเท่า
- ดีบัฟดาวเคราะห์ Embargo หลายอินสแตนซ์จากผู้เล่นคนเดียวกันจะไม่ซ้อนกันอีกต่อไป
-เรือหลวง
- ความเร็วสูงสุดของเรือที่ไม่ใช่อาณานิคมทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525
- ความเร็วสูงสุดของเรือหลวงของ Colony ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 475
-เรือรบโจมตี:
-ต้นทุนการสร้างลดลง ~15%
-Javelis, ผู้ส่องสว่าง, ผู้โจมตี:
- ความเร่งเชิงเส้นลดลงจาก 200 เป็น 150
- ความเร็วสูงสุดลดลงจาก 800 เป็น 500
- ระยะลดลงจาก 130% เป็น 115% ของระยะ 1.02
-เครื่องส่องสว่าง:
-แต้มตัวถังเพิ่มขึ้นจาก 520 เป็น 620
- คะแนนโล่เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550
- ประเภทการโจมตีเปลี่ยนจาก CAPITALSHIP เป็น ANTTIMEDIUM
- ดาเมจฝั่งด้านหน้าเพิ่มขึ้นจาก 33.8 เป็น 58.5
- ความเสียหายฝั่งฝั่งลดลงจาก 33.8 เป็น 30.3
-เรือป้องกัน:
- ลดคูลดาวน์ลง 45% ความเสียหายลดลงตามสัดส่วนเพื่อรักษา DPS
- อุปทานกองเรือเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
- ตอนนี้ได้รับประโยชน์อย่างถูกต้องจากหัวข้อการวิจัยเลเซอร์ Advent
- ประเภทการโจมตี
-AntiVeryLight โอกาสในการโจมตีเครื่องบินทิ้งระเบิดลดลงจาก 85% เป็น 75%
- ความเสียหาย AntiVeryLight เทียบกับเกราะเบาลดลงจาก 100% เป็น 75%
-ผู้ให้บริการ
- การลดต้นทุนเล็กน้อยสำหรับเรือลาดตระเวนทุกลำ
- การกลับมาของกองเรือและการวางไข่ของกองเรือทั่วไป
- ไม่สามารถวางไข่เรือเกินขีดจำกัดกองเรือได้อีกต่อไป
- จำนวนช่องจัดส่งจะอัปเดตหลังจากวางไข่แต่ละครั้งเพื่อป้องกันการโจมตีจาก RA (คลิกความสามารถหลายรายการพร้อมกัน)
- เพิ่มคูลดาวน์ RA ระดับ 1 ขึ้น 120 วินาที และคูลดาวน์ RA ระดับ 2 ขึ้น 60 วินาที
- ปรับสมดุลของแผนที่ให้มี Heavies น้อยลงและมีโลกทะเลทรายที่มีประชากรอาศัยอยู่น้อยลง
-ความสามารถ Distortion Field ของ Stilakus Subverter จะไม่ทำให้เกิดการกระโดดแบบไมโครเฟสไปยังเป้าหมายที่เดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นอีกต่อไป
-แก้ไขปัญหาที่หลังจากเล่น Sins เป็นเวลา 100,000 วินาที (27.7 ชั่วโมง) ความเสียหาย และระบบอื่นๆ อัปเดตไม่ถูกต้อง
- แก้ไขกลุ่มยานโจมตีที่สามารถเปิดตัวได้เมื่อควรจอดอยู่
-Phasic Barrier จะปิดได้สม่ำเสมอมากขึ้นเมื่อเป็นไปตามเงื่อนไข 'ปิดการร่ายอัตโนมัติ'
-
AI:
-
- แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ใน Unfair AI ซึ่งทำงานไม่ถูกต้องนัก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ AI จะถอยออกจากโฮมเวิร์ลดหรือดาวเคราะห์ดวงสุดท้ายของเขา
-AI มีโอกาสน้อยที่จะรวมกลุ่มกับผู้เล่นชั้นนำในแบบง่ายหรือปกติ
- ตรรกะการส่งอัตโนมัติสำหรับความสามารถในการกู้คืนจุดตัวถังจะไม่ถือว่าโครงสร้างที่กำลังก่อสร้างได้รับความเสียหายอีกต่อไป
- แก้ไขเรือที่ไม่โจมตีอัตโนมัติหลังจากทำลายพันธมิตร
- แก้ไขการตั้งค่าความยากของ AI ทำงานไม่ถูกต้อง
- ปรับแต่งเบ็ดเตล็ด
-
ระบบเครือข่าย / ผู้เล่นหลายคน:
-
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในหน้าจอเกม ico-join ซึ่งการแสดงขนาดกองเรือไม่ถูกต้อง
- ปรับปรุงการป้อนข้อความแชทในเกม:
-Escape จะไม่ล้างบัฟเฟอร์แชทอีกต่อไปเมื่อปิดหน้าต่าง
- การส่งเสียงกระซิบจะถูกจดจำ (ไม่ต้องพิมพ์เสียงกระซิบซ้ำเมื่อส่งอีกครั้ง)
- จำการส่งให้พันธมิตรได้ (ไม่ต้องพิมพ์ /a ใหม่เมื่อส่งอีกครั้ง)
- สตริงแชทและสีเปลี่ยนไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเข้าร่วมเกมแบบผู้เล่นหลายคนในช่องที่ผู้เล่น AI ถือไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเปิดใช้งาน AI เมื่อคุณเริ่มเกม
- เมื่อผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ดรอปและมี AI มาแทนที่เขา ตอนนี้ AI จะตั้งค่าความสุขของเขาตามจำนวนที่จำเป็นสำหรับพันธมิตรที่มีอยู่ ดังนั้นเขาจึงไม่ดรอปพวกเขาทั้งหมดทันที
-
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ / ฮัด:
-
- แก้ไขชื่อแผนที่สำหรับ Backstab และ Balance of power
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ pip cloud ของยานพาหนะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อโหลดเกมที่บันทึกไว้
- แก้ไขป้ายกำกับสตริงสำหรับ IDS_COHESIONRANGE_FAR_NAME และ IDS_COHESIONRANGE_FAR_DESCRIPTION
- เปลี่ยนสถานะการวิจัยสิ่งประดิษฐ์เป็น "การค้นพบสิ่งประดิษฐ์"
- ปรับแต่งคำอธิบายความสามารถบางอย่างเพื่อปรับปรุงความชัดเจน
- ขณะนี้เหตุการณ์ 'หน่วยถูกโจมตี' ถูกระงับสำหรับเรือการค้าและโรงกลั่น
-
การดัดแปลง:
-
-การค้นหาชื่อเอนทิตีขณะนี้ไม่คำนึงถึงขนาดตัวพิมพ์
- ตัวเลือกใหม่เพื่อเปิดใช้งานข้อความแสดงข้อผิดพลาด modders ในไฟล์ user.setting สามารถเปิดใช้งานได้ เพื่อลดความซับซ้อนในการติดตามข้อผิดพลาด แทนที่จะเกิดการล่มอย่างลึกลับ
- แก้ไขอนุภาคจำนวน num ในไฟล์ user.setting ที่ไม่เพิ่มขึ้นจริง ๆ และเพิ่มการควบคุมผู้ใช้เกี่ยวกับจำนวนการจำลองอนุภาคเนื่องจากนี่เป็นข้อ จำกัด หลักอีกประการหนึ่งสำหรับผู้ที่มีคอมพิวเตอร์ uber ที่ต้องการผลักดันสิ่งต่าง ๆ
-
เบ็ดเตล็ด:
-
- แก้ไขเกมที่บันทึกไว้ไม่เคารพตัวเลือกเกมที่กำหนดเอง