Sins of a Solar Empire Patch 1.04 เปิดตัวแล้ว

สำหรับผู้ที่มีปัญหาในการใช้ตัวอัพเดตอัตโนมัติ อัพเดต Sins of a Solar Empire 1.04ขณะนี้มีให้ดาวน์โหลดแบบสแตนด์อโลนแล้ว- การอัปเดตขนาด 17mb มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุล การแก้ไขข้อบกพร่อง (รวมถึงข้อผิดพลาดที่เกมบันทึกไม่จำตัวเลือกเกมที่กำหนดเอง) การปรับแต่ง AI และ UI และการปรับปรุงผู้เล่นหลายคน

-

รูปแบบการเล่น / ความสมดุล:

-

-การเปลี่ยนแปลงมูลค่าตลาด:

- อัตราส่วนการซื้อ/ขายตอนนี้อยู่ที่ 2:1 แทนที่จะเป็น 3:1

- ราคาต่ำสุดตอนนี้ 200 จากเดิม 80

-บูม/การชนตอนนี้คงอยู่นาน ~ สองเท่า

- ดีบัฟดาวเคราะห์ Embargo หลายอินสแตนซ์จากผู้เล่นคนเดียวกันจะไม่ซ้อนกันอีกต่อไป

-เรือหลวง

- ความเร็วสูงสุดของเรือที่ไม่ใช่อาณานิคมทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525

- ความเร็วสูงสุดของเรือหลวงของ Colony ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 475

-เรือรบโจมตี:

-ต้นทุนการสร้างลดลง ~15%

-Javelis, ผู้ส่องสว่าง, ผู้โจมตี:

- ความเร่งเชิงเส้นลดลงจาก 200 เป็น 150

- ความเร็วสูงสุดลดลงจาก 800 เป็น 500

- ระยะลดลงจาก 130% เป็น 115% ของระยะ 1.02

-เครื่องส่องสว่าง:

-แต้มตัวถังเพิ่มขึ้นจาก 520 เป็น 620

- คะแนนโล่เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550

- ประเภทการโจมตีเปลี่ยนจาก CAPITALSHIP เป็น ANTTIMEDIUM

- ดาเมจฝั่งด้านหน้าเพิ่มขึ้นจาก 33.8 เป็น 58.5

- ความเสียหายฝั่งฝั่งลดลงจาก 33.8 เป็น 30.3

-เรือป้องกัน:

- ลดคูลดาวน์ลง 45% ความเสียหายลดลงตามสัดส่วนเพื่อรักษา DPS

- อุปทานกองเรือเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4

- ตอนนี้ได้รับประโยชน์อย่างถูกต้องจากหัวข้อการวิจัยเลเซอร์ Advent

- ประเภทการโจมตี

-AntiVeryLight โอกาสในการโจมตีเครื่องบินทิ้งระเบิดลดลงจาก 85% เป็น 75%

- ความเสียหาย AntiVeryLight เทียบกับเกราะเบาลดลงจาก 100% เป็น 75%

-ผู้ให้บริการ

- การลดต้นทุนเล็กน้อยสำหรับเรือลาดตระเวนทุกลำ

- การกลับมาของกองเรือและการวางไข่ของกองเรือทั่วไป

- ไม่สามารถวางไข่เรือเกินขีดจำกัดกองเรือได้อีกต่อไป

- จำนวนช่องจัดส่งจะอัปเดตหลังจากวางไข่แต่ละครั้งเพื่อป้องกันการโจมตีจาก RA (คลิกความสามารถหลายรายการพร้อมกัน)

- เพิ่มคูลดาวน์ RA ระดับ 1 ขึ้น 120 วินาที และคูลดาวน์ RA ระดับ 2 ขึ้น 60 วินาที

- ปรับสมดุลของแผนที่ให้มี Heavies น้อยลงและมีโลกทะเลทรายที่มีประชากรอาศัยอยู่น้อยลง

-ความสามารถ Distortion Field ของ Stilakus Subverter จะไม่ทำให้เกิดการกระโดดแบบไมโครเฟสไปยังเป้าหมายที่เดินทางไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นอีกต่อไป

-แก้ไขปัญหาที่หลังจากเล่น Sins เป็นเวลา 100,000 วินาที (27.7 ชั่วโมง) ความเสียหาย และระบบอื่นๆ อัปเดตไม่ถูกต้อง

- แก้ไขกลุ่มยานโจมตีที่สามารถเปิดตัวได้เมื่อควรจอดอยู่

-Phasic Barrier จะปิดได้สม่ำเสมอมากขึ้นเมื่อเป็นไปตามเงื่อนไข 'ปิดการร่ายอัตโนมัติ'

-

AI:

-

- แก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ใน Unfair AI ซึ่งทำงานไม่ถูกต้องนัก

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ AI จะถอยออกจากโฮมเวิร์ลดหรือดาวเคราะห์ดวงสุดท้ายของเขา

-AI มีโอกาสน้อยที่จะรวมกลุ่มกับผู้เล่นชั้นนำในแบบง่ายหรือปกติ

- ตรรกะการส่งอัตโนมัติสำหรับความสามารถในการกู้คืนจุดตัวถังจะไม่ถือว่าโครงสร้างที่กำลังก่อสร้างได้รับความเสียหายอีกต่อไป

- แก้ไขเรือที่ไม่โจมตีอัตโนมัติหลังจากทำลายพันธมิตร

- แก้ไขการตั้งค่าความยากของ AI ทำงานไม่ถูกต้อง

- ปรับแต่งเบ็ดเตล็ด

-

ระบบเครือข่าย / ผู้เล่นหลายคน:

-

- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในหน้าจอเกม ico-join ซึ่งการแสดงขนาดกองเรือไม่ถูกต้อง

- ปรับปรุงการป้อนข้อความแชทในเกม:

-Escape จะไม่ล้างบัฟเฟอร์แชทอีกต่อไปเมื่อปิดหน้าต่าง

- การส่งเสียงกระซิบจะถูกจดจำ (ไม่ต้องพิมพ์เสียงกระซิบซ้ำเมื่อส่งอีกครั้ง)

- จำการส่งให้พันธมิตรได้ (ไม่ต้องพิมพ์ /a ใหม่เมื่อส่งอีกครั้ง)

- สตริงแชทและสีเปลี่ยนไป

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเข้าร่วมเกมแบบผู้เล่นหลายคนในช่องที่ผู้เล่น AI ถือไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเปิดใช้งาน AI เมื่อคุณเริ่มเกม

- เมื่อผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ดรอปและมี AI มาแทนที่เขา ตอนนี้ AI จะตั้งค่าความสุขของเขาตามจำนวนที่จำเป็นสำหรับพันธมิตรที่มีอยู่ ดังนั้นเขาจึงไม่ดรอปพวกเขาทั้งหมดทันที

-

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ / ฮัด:

-

- แก้ไขชื่อแผนที่สำหรับ Backstab และ Balance of power

- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ pip cloud ของยานพาหนะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อโหลดเกมที่บันทึกไว้

- แก้ไขป้ายกำกับสตริงสำหรับ IDS_COHESIONRANGE_FAR_NAME และ IDS_COHESIONRANGE_FAR_DESCRIPTION

- เปลี่ยนสถานะการวิจัยสิ่งประดิษฐ์เป็น "การค้นพบสิ่งประดิษฐ์"

- ปรับแต่งคำอธิบายความสามารถบางอย่างเพื่อปรับปรุงความชัดเจน

- ขณะนี้เหตุการณ์ 'หน่วยถูกโจมตี' ถูกระงับสำหรับเรือการค้าและโรงกลั่น

-

การดัดแปลง:

-

-การค้นหาชื่อเอนทิตีขณะนี้ไม่คำนึงถึงขนาดตัวพิมพ์

- ตัวเลือกใหม่เพื่อเปิดใช้งานข้อความแสดงข้อผิดพลาด modders ในไฟล์ user.setting สามารถเปิดใช้งานได้ เพื่อลดความซับซ้อนในการติดตามข้อผิดพลาด แทนที่จะเกิดการล่มอย่างลึกลับ

- แก้ไขอนุภาคจำนวน num ในไฟล์ user.setting ที่ไม่เพิ่มขึ้นจริง ๆ และเพิ่มการควบคุมผู้ใช้เกี่ยวกับจำนวนการจำลองอนุภาคเนื่องจากนี่เป็นข้อ จำกัด หลักอีกประการหนึ่งสำหรับผู้ที่มีคอมพิวเตอร์ uber ที่ต้องการผลักดันสิ่งต่าง ๆ

-

เบ็ดเตล็ด:

-

- แก้ไขเกมที่บันทึกไว้ไม่เคารพตัวเลือกเกมที่กำหนดเอง