“สิ่งต่างๆ กำลังดำเนินไปด้วยดี” Cloud บอกกับ Shacknews "ขณะนี้เรากำลังเตรียมให้ผู้อนุญาตได้พิจารณา มันอยู่ในตำแหน่งที่ดี SDK จะต้องนำมารวมกัน เห็นได้ชัดว่าเราไม่สามารถรวมโค้ดและให้พวกเขาคิดออกได้ มีงานอยู่ สำเร็จในระดับนั้น"
คลาวด์ไม่สามารถชี้แจงหน้าต่างการเปิดตัวเฉพาะสำหรับ id Tech 5 ได้ แต่กล่าวว่าเอ็นจิ้นกราฟิกที่อัปเดตนั้นทำงานได้ดีอยู่แล้วในสภาพแวดล้อมการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม
“คุณไม่ต้องกังวลว่าภาพจะออกมาเป็นอย่างไรบน PS3 หรือ 360 ตอนนี้เราเปิดให้เล่นข้ามแพลตฟอร์มที่ความถี่ 60 เฮิรตซ์ และมันก็ดูดีจริงๆ” Cloud กล่าว “ในแง่ของสิ่งที่ศิลปินพร้อมที่จะบรรลุผลสำเร็จ เป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวเอง ผมพูดได้ แต่คุณจะยังไม่เข้าใจจนกว่าคุณจะเห็นมัน”
“เนื่องจากพื้นผิวที่เป็นสากล ทุกสิ่งในโลกจึงสามารถมีพื้นผิวที่ไม่เหมือนใครได้ และมันเป็นรูปลักษณ์ที่คุณไม่สามารถหาได้ในเกมอื่น เมื่อคุณเห็นมัน คุณจะ ‘แม่งเอ้ย ฉันไม่เคยเห็นมันจากที่อื่นเลย’ เราภูมิใจมากกับสิ่งที่เราได้รวบรวมไว้ที่นั่น"
เปิดเผยเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมาid Tech 5 เป็นการอัปเดตล่าสุดสำหรับเอ็นจิ้นกราฟิกภายในสตูดิโอ สตูดิโอวางแผนที่จะใช้เอ็นจิ้นใหม่ในนั้นRage เกมยิงแนวโอเพนเวิลด์ที่กำลังจะมาถึง (PC, PS3, X360)