Banjo Kazooie: ตัวอย่างถั่วและสลักเกลียว

หลังจากที่ประตูน้ำท่วมครอบคลุมการรายงานข่าวของเกม Banjo-Kazooie ใหม่ของ Rare คุณอาจพบว่าตัวเองสงสัยว่านี่คือแบนโจที่คุณจำได้หรือไม่ และขึ้นอยู่กับความโน้มเอียงของคุณ มันสามารถตีความได้ว่าเป็นข่าวดีหรือข่าวร้าย แน่นอนว่าเป็นดินแดนที่คุ้นเคย แต่เต็มไปด้วยสัตว์สายพันธุ์ใหม่

อย่างที่คุณอาจเคยได้ยินมาบ้างแล้ว จุดสนใจใหม่ใน Banjo Kazooie: Nuts & Bolts นั้นแน่นอนว่าเป็นยานพาหนะ และจากสิ่งที่ฉันได้เห็นในการสาธิต Spring Showcase ของ Microsoft นักพัฒนา Rare ก็ไม่อายเลยที่จะใช้รากฐานสำคัญของการเล่นเกมใหม่นี้

Chris Chamberlain หัวหน้าฝ่าย QA ของโปรเจ็กต์ ประมาณการว่าการใช้ยานพาหนะใช้เวลาประมาณ 70% ของเวลาในการเล่นเกมทั้งหมด ในขณะที่แพลตฟอร์มสไตล์แบนโจแบบดั้งเดิมจะถือว่าส่วนที่เหลืออีก 30% ด้วยส่วนสำคัญของการเล่นเกมที่กล่าวถึงยานพาหนะ จึงมีการให้ความสนใจอย่างมากในการสร้างระบบด้วยวิธีที่สนุกสนานและหมุนเวียนได้อย่างต่อเนื่อง

องค์ประกอบคอลเลกชันแบบดั้งเดิมที่มีอยู่ในเกมแพลตฟอร์มหายากรุ่นก่อนๆ—และเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ ส่วนใหญ่—ยังคงเป็นศูนย์กลางและปรากฏให้เห็นภายในกลไกการสร้างยานพาหนะ ด้วยการรวบรวมชิ้นส่วนที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 100 ชิ้นสำหรับการสร้างยานพาหนะตลอดทั้งเกม ความเป็นไปได้สำหรับการสร้างยานพาหนะที่แตกต่างกันจึงมีมากมาย

“มันอาจฟังดูซ้ำซาก” แชมเบอร์เลนกล่าว "แต่จริงๆ แล้ว ขีดจำกัดเพียงอย่างเดียวคือจินตนาการของคุณ"

ระดับสาธิตสำหรับผู้เล่นเดี่ยวแสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจของเอ็นจิ้นการสร้างเกม โดยเริ่มต้นด้วยรถสี่ล้อที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งแบนโจสามารถใช้เครื่องมือภายในระดับแรกของเกมได้ แม้ว่ายานพาหนะจะได้รับการยกเครื่องใหม่หมดในเวิร์กช็อป แต่เกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับแต่งเล็กน้อยเมื่อมีการค้นพบชิ้นส่วนใหม่ เช่น เครื่องยนต์ใหม่อันน่าทึ่งที่คุณแทบจะรอไม่ไหวที่จะผูกมัดกับรถของคุณ

ในช่วงเวลาของฉันกับแคมเปญเล่นคนเดียว ฉันเห็นว่าสิ่งที่คล้ายกับยานพาหนะออฟโรดสำหรับงานหนักพัฒนาเป็นเรือเหาะที่ขับเคลื่อนด้วยใบพัด ซึ่งต่อมาได้รับบอลลูนสำหรับลอยตัวในน้ำและมีสปริงในตัวเพื่อเพิ่มระดับความสูงทันที ด้วยการเปลี่ยนแปลงแบบทันทีทันใด คุณสามารถคาดหวังได้ว่าคุณกำลังขับขี่อะไรอยู่ตอนนี้จะจบลงด้วยสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงภายในสิบถึงยี่สิบนาที

แต่ละส่วนมีคุณสมบัติเฉพาะตัวและเพิ่มระดับความแตกต่างในการจัดการ พลังงานหรืออัตราการสิ้นเปลืองเชื้อเพลิง และสถิติอื่นๆ ให้กับการขับขี่แบบเฉพาะกิจของคุณ ตามรายละเอียดที่แสดงบนหน้าจอของศูนย์บริการ Chamberlain อธิบายว่ามันเป็นไปได้ที่จะประดิษฐ์เครื่องจักรสองชั้นอย่างสมบูรณ์ แม้ว่าเกมนี้จะมีมือนำทาง แต่ก็เป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างยานพาหนะที่มีแรงขับที่ไม่สมดุล ทำให้แบนโจและรถม้าทองคำของเขาหมุนเป็นวงกลมไร้พลังแทนที่จะเป็นเส้นทางตรงและแคบ

นอกจากชิ้นส่วนที่ช่วยให้รถของคุณยกตัวหรือเคลื่อนไหวได้ดีขึ้นในน้ำแล้ว ชิ้นส่วนพิเศษ เช่น แม่เหล็กเครนและยานพาหนะภายในยานพาหนะ เช่น เครื่องร่อนแบบถอดได้เพื่อใช้ในสถานการณ์ที่ติดขัด ยังให้งานประกอบที่พิเศษอีกด้วย นอกเหนือจากพิมพ์เขียวเริ่มต้นหลายแบบแล้ว เกมยังช่วยให้คุณบันทึกการสร้างยานพาหนะแบบกำหนดเองได้แปดถึงสิบแบบ—แม้ว่าจำนวนนั้นคาดว่าจะเพิ่มขึ้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายก็ตาม

Rare เสริมว่าถึงแม้จะมีข้อจำกัดอยู่บ้างก็ตามสิ่งของคุณสามารถแนบไปกับยานพาหนะที่ใช้โฮมบรูว์ของคุณได้ เนื่องจากบริษัทเหลือพื้นที่อีกมากสำหรับการสำรวจความคิดสร้างสรรค์

ขณะนี้เรามีข้อจำกัดขั้นพื้นฐานและยังมีของอีกมากมาย" Chamberlain กล่าว "คุณสามารถใช้ชิ้นส่วนจำนวนมากได้ จะมีขีดจำกัด—หากคุณพยายามสร้างบางอย่างเช่นเรือบรรทุกน้ำมันหรืออะไรสักอย่าง แน่นอนว่ามันจะใช้งานไม่ได้ แต่มีชิ้นส่วนมากมายที่คุณสามารถใช้ได้"

โหมดผู้เล่นหลายคนเดี่ยวรวมอยู่ในการสาธิตของเกมที่เรียกว่าซูโม่ โดยพื้นฐานแล้วเป็นโหมดราชาแห่งเนินเขาที่มีพื้นฐานมาจากการยึดครองอวกาศล้วนๆ การใช้ยานพาหนะ ผู้เล่นจะต้องเคาะกันออกจากเวทีในขณะที่ยังคงครองพื้นที่เพื่อทำคะแนน และสามารถวางแผนการโจมตีด้วยยานพาหนะภาคพื้นดินหรือทางอากาศได้ แม้ว่าจะสันนิษฐานได้ว่าแบนโจที่สรุปแล้วจะมีโหมดผู้เล่นหลายคนอีกมากมาย แต่โหมดนี้มีให้ใช้งานที่ Microsoft Spring Showcase

ในทางเทคนิคแล้ว เกมดังกล่าวดูเหมือนเกมแพลตฟอร์มหายากที่ควรจะเป็น—มีสีสัน มีชีวิตชีวา และค่อนข้างน่ามอง ระดับที่แสดงให้เห็นนั้นดูเกือบจะเหมือนกับอะไรบางอย่างจากชื่อ Super Mario ในยุคแรก ๆ โดยมีเมฆก้อนใหญ่และความเขียวขจีที่ทอดยาวไปทั่วภูมิประเทศริมทะเล เช่นเดียวกับความพยายามอื่นๆ บน Xbox 360 Nuts & Bolts ใช้กลไก Havok เพื่อจัดการฟิสิกส์ ซึ่งต้องเผชิญกับยานพาหนะและสิ่งที่แนบมามากมายที่เล่น

อัตราเฟรมลดลงอย่างมากในโลกศูนย์กลางของเกม แต่ก็ไม่เคยถึงขอบเขตของความสามารถในการเล่นไม่ได้เลย อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้แทบจะไม่คุ้มที่จะพูดถึงเลย เนื่องจากไม่ต้องสงสัยเลยว่าในช่วงแรกๆ ที่เราประสบปัญหานี้ และยังมีการปรับแต่งอีกมากมายใน Nuts & Bolts

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ดูเหมือนจะเป็นข้อตกลงที่แน่นอนสำหรับแบนโจ เนื่องจากการออกแบบระดับโมดูลาร์ เช่นเดียวกับระบบการรวบรวมชิ้นส่วนและการสร้างยานพาหนะที่กว้างขวาง Chamberlain ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ก็เป็น "สิ่งที่ [Rare] สนใจ" อย่างชัดเจน และเสริมว่า "เราจะตรวจสอบมันหลังจากที่เราสร้างเกมทั้งหมดแล้ว"

การเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมที่เน้นยานพาหนะเป็นหลักอาจทำให้ผู้เล่นเกมที่ค้นพบประสบการณ์การเล่นเกมแพลตฟอร์มที่น่าจดจำที่สุดในเกมเช่น Banjo Kazooie ดั้งเดิมและ Conker's Bad Fur Day หายไป แต่ดูเหมือนว่าการมุ่งเน้นที่เปลี่ยนไปอาจช่วยให้แนวเพลงดีขึ้นได้ ความชื่นชอบในการสะสมของ Rare ยังคงอยู่อย่างแน่นอน แต่วิธีการที่ผู้เล่นเกมบรรลุเป้าหมายนั้นได้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงด้วยเวิร์กช็อปและการสร้างยานพาหนะใหม่ ทำให้ผู้เล่นมีวิธีใหม่ที่หลากหลายในการจัดการงานต่างๆ

หากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีหลายแง่มุมตามที่ Rare แนะนำ Banjo Kazooie: Nuts & Bolts อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในด้านนี้ของ Super Mario Galaxy เมื่อวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนที่จะถึงนี้

อย่าลืมตีของเราสรุป Microsoft Spring Showcaseสำหรับข่าวสารและสื่อต่างๆ ภายในงาน