รีวิว Ninja Gaiden 2

Ninja Gaiden II มีช่วงเวลา "Fuck Yes" และ "Aw Fuck" มากกว่าเกมแอ็คชั่นสามเกมที่รวมเข้าด้วยกัน ในระหว่างการเดินทางของ Ryu คุณจะเป็นทั้งตูดที่ไม่ดีและไม่ดีธรรมดา และบางครั้งถ้าเพียงชั่วครู่คุณจะเกลียดเกมนี้

สำหรับทุกลำดับแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมจะมีมุมมองที่ไม่ดีอีกมุมหนึ่ง หลังจากทุกระดับที่งดงามจะมีอีกชุดหนึ่งในถ้ำที่น่าเบื่อและน่าเบื่อ หลังจากการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นทุกครั้งจะมีการตัดฉากที่น่าเบื่ออีกครั้งที่ท้าทายกฎทั้งหมดของความเหมาะสมของมนุษย์

บางส่วนฟังดูแย่มากในคำอธิบาย แต่ไม่ต้องกังวล-สิ่งเหล่านี้จะเป็นความระหองระแหงชั่วคราว ความจริงก็คือมันยากที่จะโกรธสิ่งที่สวยงามนี้ ฉันหมายถึงแค่ดูสิ่งนี้: ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนสามารถใช้ไฟล์สตรีม HD

คุณเห็นวิดีโอนั้นหรือไม่? ดูไม่ค่อยดีเหรอ? ใช่นั่นคือฉัน ฉันทำอย่างนั้น ฉันไม่ได้แตะปุ่มในเวลาด้วยจังหวะของแทร็กเทคโนหรือโบกตัวควบคุม Wii Controller ในการย้ายดิสโก้หรือทำตามพรอมต์บนหน้าจอที่เรียกการโจมตีสคริปต์ แต่ละชิ้นและการแกว่งเป็นผลมาจากบางครั้งของฉันที่มีทักษะและโชคดีบ่อยครั้งกดปุ่ม

ด้วย Ninja Gaiden II สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ มันเป็นนักสู้ที่คลั่งไคล้ทักษะและรักษากลไกการตอบสนองที่ทำให้เกมแรกแยกออกจากกัน มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการกระทำที่รวดเร็วและการตอบสนองที่รวดเร็วยิ่งขึ้นความสมดุลอย่างรอบคอบของการปัดเศษและแรงผลักดันและความบังเอิญทั้งหมด มีเพียงผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุดเท่านั้นที่จะครองความยากลำบากสูงสุดเท่าที่ควร

ที่ถูกกล่าวว่านี่เป็นนินจาไกเดนอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับพวกเราที่เหลือ ต้องขอบคุณระบบการฟื้นฟูสุขภาพที่ผ่อนคลายฉันพ่ายแพ้อย่างมีความสุขในระดับและเจ้านายส่วนใหญ่ของเกม-ในโหมดที่ง่ายที่สุดของสี่ใจคุณ-โดยไม่ต้องเข้าใกล้กับการควบคุมของคอนโทรลเลอร์ของฉัน บางครั้งฉันก็ติดอยู่กับเจ้านายสักสองสามนาทีบางครั้งจนถึงจุดของการสาปแช่งนินจาอาละวาด แต่ฉันไม่ค่อยหน้าแดงถึงจุดที่เลิก-เพราะฉันอยู่กับทีมนินจาครั้งแรก

เมื่อพูดถึงการเผชิญหน้ากับสีแดงลองออกไปให้พ้นทางตอนนี้: Ninja Gaiden II จะต้องเป็นหนึ่งในเกมที่น่าเบื่อที่สุดเท่าที่เคยมีมา สมองจะเกลี้ยกล่อมจากกะโหลกศีรษะโดยประมาณเปิดตัวลงในผนังด้วยการตบอย่างน่าเบื่อ แขนขาจะทำให้พื้นดินเป็นโหล รยูอาจมีการเดินเล่นบนน้ำแฟนซี แต่เขาจะลุยผ่านสระเลือดมากกว่าสิ่งอื่นใด คุณต้องชื่นชมเกมที่ทำให้คุณรู้สึกว่างเปล่าถ้าคุณทิ้งศัตรูไว้กับอวัยวะเดียวที่ยังคงแนบอยู่ มันอยู่เหนือด้านบน แต่ก็โอชะ

อาวุธเช่นกรงเล็บของเหยี่ยวที่เหมือนกรงเล็บและเจ้าหน้าที่จันทรคติที่หนักหน่วงสามารถฉีกแกร่งเพื่อฉีกขาดได้อย่างแท้จริง แต่ละสามารถอัพเกรดที่ร้านค้าที่พบภายในระดับการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์และการฆ่าพลังสูงสุดสามครั้ง เข้าถึงได้อย่างง่ายดายโดย crosspad ในเกมใหม่ทางเลือกมากมายของใบมีด blunts และอาวุธระยะไกลเป็นครึ่งหนึ่งของความสนุก ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการใช้ Akimbo Katanas เพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาด Spindly จากนั้นเปลี่ยนไปใช้ Kusari-Gama เหมือน flail เพื่อตัดทอนกลุ่มนินจา เจ้าหน้าที่จันทรคติและพลังการบดขยี้กะโหลกเป็นพิษส่วนตัวของฉัน แต่แล้ว Donatello ก็เป็นที่ชื่นชอบของฉันเสมอ

ในหลาย ๆ ด้านนี้เป็นเรื่องคล้ายเต่ากับทุกสิ่งตั้งแต่นินจามนุษย์ไปจนถึง monstrosities แมลงที่ต่อต้านคุณ ศัตรูส่วนใหญ่เป็นที่น่าจดจำและสนุกมากในการจัดส่ง บางคนเป็นเพียงแค่สกินของศัตรูที่เห็นก่อนหน้านี้ในเกม คนอื่นน่าเบื่อ กฎทั่วไป: สิ่งใดก็ตามที่บินหรือว่ายน้ำจะไม่สนุกที่จะฆ่าเหมือนศัตรูที่มีพื้นฐานจากที่ดินของคุณ

จำนวนนินจาไกเดนถูกใช้ไปกำจัดพยุหะของศัตรูเหล่านี้ในแต่ละครั้งและรูปแบบการปรากฏตัวและการโจมตีของพวกเขานั้นหลากหลายพอที่จะทำให้คุณสนใจ ฉันไม่เคยเบื่อที่จะ decapitating หรือยกเลิกจำนวนมากของพวกเขาและเกมเป็นผู้ชนะที่ชัดเจนในแง่นั้น

แน่นอนว่าเวลาในการพัฒนาได้ถูกใช้ไปในที่อื่นเพื่อจัดหาแพ็คเกจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

เปิดหน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม_page_break_ นักพัฒนาที่ทีมนินจารู้ว่าความคิดในโรงเรียนเก่าของพวกเขาไม่ควรเป็นข้อแก้ตัวสำหรับการตัดสินใจออกแบบที่ไม่ดีในทุกวันนี้และพวกเขาได้ทำอะไรมากมายเพื่อบรรเทาการร้องเรียน Gaiden ทั่วไป ตอนนี้สุขภาพกลับมามีส่วนร่วมในระดับหนึ่งหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง จุดประหยัดอัตโนมัติมีความอุดมสมบูรณ์และมีความเป็นไปได้ดีในแต่ละบท และตอนนี้เมื่อคุณกัดฝุ่นในระหว่างการต่อสู้ของบอสคุณสามารถเริ่มการต่อสู้อีกครั้ง-การเปลี่ยนแปลงล่าสุดจากการสร้างเกมก่อนหน้านี้ซึ่งส่งคุณกลับไปที่บันทึกครั้งสุดท้ายของคุณอย่างน่ารำคาญ

เช่นเดียวกับภาคต่อการกระทำที่ดีทั้งหมด Gaiden II ปรับปรุงต้นฉบับในขณะที่เพิ่มคุณสมบัติใหม่ สิ่งที่ดีที่สุดของหลังคือโรงภาพยนตร์นินจาซึ่งช่วยให้คุณสามารถบันทึกการหาประโยชน์จากเลือดของคุณด้วยสีเต็มรูปแบบหรือสีขาวดำ มันเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมโดยมีข้อร้องเรียนเพียงอย่างเดียวของฉันที่คุณต้องป้อนเมนูหยุดชั่วคราวเพื่อเปิดหรือปิดการบันทึก นั่นและฉันจะต้องได้ดีในเกมก่อนที่ฉันจะแสดงวิดีโอของฉัน: คะแนนอันดับเท่านั้นที่ควรค่าแก่การอัปโหลด

ดังนั้นมันก็เลือดและคุณฆ่าสิ่งต่าง ๆ และคุณสามารถบันทึกตัวเองฆ่าสิ่งต่าง ๆ มีอะไรอีกบ้าง?

การเลือกสรรที่น่าสนใจของฉากคัตเพนโง่ ๆ มากกว่าหนึ่งโหลระดับความยาวคาถาเวทมนตร์บางอย่างและอืมสิ่งที่ต้องฆ่ามากขึ้น

สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ ดีและไม่ดี ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนสามารถใช้ไฟล์สตรีม HD

ตัวอย่างเช่นคุณเห็นว่ามุมกล้องมักขัดขวางการกระทำโดยสิ้นเชิงหรือไม่? ในขณะที่คุณต่อสู้กับคลื่นหนาของศัตรูคุณจะต่อสู้กับกล้องด้วย มุมมองอยู่ด้านหลังสัตว์ประหลาดหรือขึ้นกับกำแพงอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต่อมาของเกมที่ Ryu ต่อสู้ในถ้ำและทางเดินแคบ ๆ ของปราสาท มีการควบคุมความเร็วของกล้อง แต่คุณจะยังพบว่าตัวเองใช้แท่งที่เหมาะสมบ่อยเกินไป มันไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง แต่มักจะน่ารำคาญ

ในขณะที่การออกแบบระดับส่วนใหญ่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในเกมดั้งเดิมเนื่องจากธรรมชาติส่วนใหญ่เป็นเส้นตรงบางขั้นตอนบางขั้นตอนนั้นเลอะเทอะในสถานที่ต่างๆ ไม่เคยมีลูกศรยักษ์ชี้ไปทางและบ่อยครั้งที่ฉันลงเอยด้วยการวิ่งเป็นวงกลมภายในพื้นที่กึ่งเปิดเสียเวลาไม่กี่นาทีก่อนที่จะหาประตูที่ฉันต้องการ นินจาที่แท้จริงไม่ควรแอบมองที่หน่วย GPS แต่การเคลื่อนไหว "สี่หางของเข็มทิศทองคำ" อาจมีประโยชน์ในบางครั้งเพื่อให้ทัน

ฉันจะยืนยันว่านินจาที่แท้จริงไม่ควรจัดการกับปริศนาแพลตฟอร์มที่น่ารำคาญเช่นกัน แต่ก็มีสองอย่างเหล่านั้นอยู่ดี โชคดีที่พวกเขาทำได้ง่ายขึ้นโดยข้อเท็จจริงที่ว่า Ryu ไม่สามารถตกจากหิ้งได้จนกว่าคุณจะกดปุ่มกระโดด การกระโดดแบบแพลตฟอร์มต่อแพลตฟอร์มนี้ทำให้ฉันนึกถึงดาวเขตร้อน

และใช่แม้ว่าภาคต่อนี้จะน่าหงุดหงิดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดเกี่ยวกับความยากลำบากง่าย ๆ เมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมา การฟื้นฟูสุขภาพระหว่างการต่อสู้ไม่ได้ช่วยอะไรมากในการต่อสู้และผู้บังคับบัญชาสามารถฉีกคุณออกจากกันได้ในไม่กี่วินาที นอกจากนี้คุณยังสามารถติดอยู่ในการต่อสู้ของบอสที่ยากลำบากโดยไม่ต้องมีไอเท็มการรักษาเพียงครั้งเดียวถึงวาระที่จะต้องเผชิญกับคลื่นไส้ มันไม่เคยเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเอาชนะเจ้านายที่มีมิเตอร์สุขภาพเดียว แต่บางครั้งก็รู้สึกเหมือนมัน

และฉันก็ยังไม่รังเกียจ คุณสามารถวิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ดีที่สุดสำหรับงานกล้องที่ไม่ดีและเรื่องราวที่ไม่ดี แต่องค์ประกอบเหล่านั้นใช้เวลาเล็กน้อยจากประสบการณ์ เช่นเดียวกับ Ninja Gaiden II ในท้ายที่สุดความสนุกที่บริสุทธิ์ของการสังหารนั้นมีน้ำหนักเกินกว่าปัญหากล้องที่หายวับไปข้อบกพร่องในการออกแบบระดับหรือความผิดหวังของเจ้านาย

สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ และเพียงแค่ดูเกมที่ไร้สาระนี้: ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนสามารถใช้ไฟล์สตรีม HD

คุณสามารถรับ Ninja Gaiden II Xbox 360 ได้ในวันที่ 3 มิถุนายนในอเมริกาเหนือ