“เราได้เห็น Beyond Good & Evil ว่าลูกค้าจำนวนมากพอใจกับเกมนี้มาก” Guillemot กล่าวNext-Gen- "ตอนนั้นเรามีผู้ชมที่แตกต่างกัน เรามีเกมเมอร์หลักมากกว่าเกมทั่วไปมากกว่าที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน"
“เราคิดว่าเกมนี้อาจจะยากเกินไปสำหรับนักเล่นเกมทั่วไปในขณะนั้นเล็กน้อย เราจะทำให้ [Beyond Good & Evil 2] เข้าถึงได้มากขึ้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมดังกล่าวจะทำเพื่อคนรุ่นใหม่ที่เข้ามาในวิดีโอเกมจริงๆ ”
Beyond Good & Evil ได้รับความนิยมจากนักวิจารณ์หลังจากเปิดตัวในปี 2546 แต่จบลงด้วยความผิดหวังทางการเงินสำหรับ Ubisoft เกมดังกล่าวได้รวบรวมแฟน ๆ ไว้มากมาย
ภาคต่อได้รับการประกาศโดย Ubisoftเมื่อต้นสัปดาห์นี้- ผู้สร้างซีรีส์ Michel Ancel มาร่วมเป็นผู้ดูแลโปรเจ็กต์ที่คาดหวังไว้