“นี่ไม่ใช่เกมเก่าที่ได้รับการตกแต่งใหม่” ผู้กำกับ Steve Bovis เคยกล่าวไว้ควอนดารีแลนด์- นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าผู้พัฒนา Majestic กำลังวางแผนภาคต่อของ Limbo of the Lost และกำลังมองหาศิลปินพื้นหลังคนใหม่สำหรับโปรเจ็กต์นี้
เมื่อพิจารณาถึงความคล้ายคลึงกันจำนวนมากจากเกมต่างๆ มากมาย จึงไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่เนื้อหาที่ซ้ำกันทั้งหมดจะเป็นผลมาจากแพ็กพื้นผิวทั่วไป ดังเช่นในกรณีของ STALKERการใช้องค์ประกอบ Doom 3 และ Half-Life 2 อย่างชัดเจน-
อัปเดต 2:นอกเหนือจาก Oblivion และ Thief: Deadly Shadows แล้ว ดูเหมือนว่าทีม Majestic สามคนได้ขโมยทรัพย์สินจาก Painkiller (PC) ของ People Can Flyเพื่อใช้ในลิมโบ
ข้อกล่าวหากำลังแพร่กระจายไปทั่วฟอรัมหลายแห่ง รวมถึงนีโอจีเอเอฟว่าการผจญภัยแบบชี้และคลิก 2 มิตินั้น "ยืม" จากเกมอื่น ๆ มากมาย รวมถึง:
- Epic's Unreal Tournament ปี 2003 และ 2004 (พีซี)
- ซีรีส์ Silent Hill ของโคนามิ
- Lionhead's Black & White 2 (พีซี)
- Diablo 2 ของ Blizzard (พีซี)
- Troika's Vampire: The Masquerade - Bloodlines (พีซี)
- The Elder Scrolls III ของ Bethesda: Morrowind (พีซี, Xbox)
- ภาพยนตร์เรื่อง Spawn ปี 1997
เป็นที่น่าสังเกตว่างานเริ่มครั้งแรกที่ Limbo ในปี 1995 ตอนนั้นเองถูกระงับและไปที่ไซต์ของเกม เริ่มใหม่ในปี 2545
อัปเดต:Limbo of the Lost ผู้จัดพิมพ์ Tri Synergy ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับการเปรียบเทียบระหว่างชื่อการผจญภัยและ Oblivion โดยระบุว่าจะหยุดจำหน่าย Limbo ทันทีทั้งในรูปแบบร้านค้าปลีกและออนไลน์
ผู้จัดพิมพ์ซึ่งอ้างว่า "ตกใจไม่แพ้คนอื่นๆ" เปิดเผยว่าเกมนี้ยืมทรัพย์สินจากการลักลอบของ Ion Storm ในปี 2004- ชื่อแอ็คชั่น Thief: Deadly Shadows (PC, Xbox) เช่นกัน
“ระหว่างที่เราติดต่อกับ Majestic Studios เราไม่เคยมีความรู้เกี่ยวกับความคล้ายคลึงเหล่านี้มาก่อนเลยหรือเปล่า” บริษัทเขียน “เราได้ติดต่อกับผู้พัฒนา Majestic แล้ว และกำลังรอการตอบกลับของพวกเขาอย่างใจจดใจจ่อ ทันทีที่เราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราจะออกแถลงการณ์อีกครั้ง”
เรื่องราวดั้งเดิม:Limbo of the Lost (PC) เกมผจญภัยล่าสุดจากทีมสามคนที่ Majestic Studios ดูเหมือนจะขโมยทรัพย์สินและสภาพแวดล้อมไปมากมายจากเกม RPG โลกเปิดอายุสองปีของ Bethesda The Elder Scrolls IV: Oblivion(พีซี, PS3, 360)
ในขณะที่ Oblivion มาถึงในปี 2549 Limbo of the Lost เพิ่งวางจำหน่ายเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมาเกมส์พลาสม่าเดิมสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันอันแปลกประหลาดระหว่างทั้งสอง และได้จัดเตรียมภาพเปรียบเทียบหลายภาพ ซึ่งเราได้โฮสต์ไว้ด้านบนอีกครั้ง
ผ่านไปปี 2547แค่การผจญภัยดูตัวอย่าง งานเริ่มต้นครั้งแรกบน Limbo ในปี 1995 มันถูกเก็บเข้าลิ้นชักและตามเว็บไซต์ของเกมฟื้นคืนชีพในปี 2002 เพื่อให้ทราบถึงทรัพยากรของสตูดิโอ เว็บไซต์ Limbo of the Lost อย่างเป็นทางการจึงโฮสต์อยู่ที่ภูมิศาสตร์เมือง-
ในขณะที่เขียนบทความนี้ ทั้ง Bethesda และ Majestic ไม่ได้ตอบสนองต่อคำกล่าวอ้างดังกล่าว ขอขอบคุณ Damodred สำหรับการสนับสนุน
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews