“การพิจารณาคดีกำลังดำเนินอยู่” Dyack กล่าวพัฒนา- “เรารู้สึกดีมากกับคำกล่าวอ้างของเรา และเราหวังว่าจะได้รับความยุติธรรม เราทุกคนรู้สึกอย่างยิ่งว่าพวกเขาได้หลอกลวงเรา และเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมนี้”
ข้อพิพาทดังกล่าวมีศูนย์กลางอยู่ที่คำกล่าวอ้างของ Silicon Knights ที่ Epic ระงับการส่งมอบคุณสมบัติตามสัญญาในมิดเดิลแวร์ Unreal Engine 3 เพื่อมุ่งเน้นไปที่ความพยายามที่ขับเคลื่อนด้วย UE3 ของตัวเองเกียร์แห่งสงคราม(พีซี, 360)
คดีได้เข้าสู่การพิจารณาคดีภายหลังปฏิเสธการยื่นฟ้องของ Epic เพื่อยกฟ้องและผู้ได้รับใบอนุญาตซอฟต์แวร์หลายรายนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเสิร์ฟพร้อมกับหมายเรียกเพื่อพยายามหาพยานหลักฐานการต่อสู้ในชั้นศาล
“The Too Human ที่คุณเห็นอยู่ทุกวันนี้เพิ่งเริ่มต้นการพัฒนาเมื่อ [Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GCN)] เสร็จสมบูรณ์” Dyack อธิบาย “มันเป็นวงจรการพัฒนาสี่ปีและมันคงจะออกมาเร็วกว่านี้อีก แต่เราต้องเขียนเอ็นจิ้นใหม่เพราะของ Epic ทั้งหมด”
ไตรภาคแรกของไตรภาคที่วางแผนไว้ เรื่อง Too Human ที่ล่าช้าบ่อยครั้งจะเข้าถึงผู้ค้าปลีกในวันพุธที่จะถึงนี้