ผู้อำนวยการสร้าง Todd Howard กล่าวว่าสามปีเป็นช่องว่างที่ดีระหว่างเกมนำสำนักข่าวรอยเตอร์เพื่อแนะนำว่า Bethesda สามารถส่งมอบความดีด้านการสวมบทบาทหลังสันทรายมากขึ้นด้วย Fallout 4 ในสามปีหรือ 2011
“ สิบปีระหว่าง Fallout นั้นค่อนข้างยาว แต่ฉันคิดว่ามีปัจจัยความคิดถึงนี้” ฮาวเวิร์ดอธิบาย "ฉันคิดว่ามันดีสำหรับคนที่จะพลาดสิ่งต่างๆ"
อดีตผู้ถือครองอสังหาริมทรัพย์ Interplay กำลังทำงานกับ Fallout MMO ซึ่งต้องมีเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์และเข้าสู่การพัฒนา "เต็มรูปแบบ" ภายในเดือนเมษายน 2552ด้วยการเปิดตัวไม่ช้ากว่าเดือนเมษายน 2014 หรือการทำงานร่วมกันสูญเสียสิทธิ์
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews