“มันไม่ใช่ว่าเรามีทีมเล็กๆ ในตอนเปิดตัว หรือแม้แต่ทีมเล็กๆ ในตอนนี้” เขาเขียนไว้โพสต์ในฟอรัม- “ตอนนี้ผมมีทีมขนาดใหญ่มากที่ยังคงทำงานเกี่ยวกับ WAR ต่อไป และก้าวไปข้างหน้า และเราจะสร้างมันต่อไป” มีข่าวลือว่าผู้ทดสอบเกมของ Mythic ทั้งหมดถูกปลดออก พร้อมด้วยทีม QA ครึ่งหนึ่งและพนักงานบริการลูกค้า 21 คน
ในขณะที่ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นโดยตรงเกี่ยวกับ "การเลิกจ้างที่เป็นไปได้/จริง" จาคอบส์ชี้ให้เห็นถึงแผนของ EA ที่จะขวาน 10% ของจำนวนพนักงานภายในวันที่ 31 มีนาคม โดยเขียนว่า "สตูดิโอทั้งหมดได้รับการคาดหวังให้ทำส่วนแบ่งที่ยุติธรรม" นับตั้งแต่มีการประกาศแผนการลดต้นทุน ก็มีข่าวลือเรื่องการเลิกจ้างพนักงานในโรงงานต่างๆ มากมาย แม้ว่า EA จะบอกว่าจะไม่ให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงจนกว่าจะถึงเดือนกุมภาพันธ์ก็ตาม
ผู้โพสต์กระดานข้อความบางคนเกรงว่าข่าวลือเรื่องการเลิกจ้างอาจส่งผลกระทบต่อความสามารถของ Mythic ในการจัดการกับข้อบกพร่องได้ทันท่วงที ซึ่งเป็นสิ่งที่กำลังลุกลามไปแล้ว
อย่างไรก็ตาม เมื่อแฟน ๆ ถามเกี่ยวกับ "ข้อบกพร่องจำนวนมหาศาล" ของ Warhammer Online Jacobs ได้แสดงความตระหนักถึงปัญหาต่าง ๆ มากมาย โดยระบุว่าผู้เล่นจะได้เห็น "การแก้ไขข้อบกพร่องที่เข้ามามากมายในแพตช์หลักถัดไป รวมถึงสิ่งอื่น ๆ อีกมากมาย"
นอกจากนี้เขายังเสริมอีกว่า Warhammer Online เป็นเกมเดียวที่กำลังสร้างที่ Mythic และให้คำมั่นว่าสตูดิโอ "จะยังคงทำงานเกี่ยวกับ WAR ต่อไปอีกสักระยะหนึ่ง"
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews