นับตั้งแต่เปิดตัวภาคต่อของ PlayStation 2 ที่มีพื้นผิวของ Team Silent ซีรีส์ Silent Hill ก็ค่อยๆ หายไปอย่างช้าๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผลงานล่าสุด Silent Hill Homecoming ได้ถูกส่งต่อให้กับ Double Helix ผู้พัฒนาชาวอเมริกันเมื่อไม่กี่ปีก่อน ผลลัพธ์ที่ได้คือการหล่อดอกธีมก่อนหน้านี้อย่างมีประสิทธิภาพแต่ท้ายที่สุดก็ไร้วิญญาณ และดูเหมือนว่าซีรีส์สยองขวัญที่ครั้งหนึ่งเคยหายไปในหมอกของตัวเอง
ดังนั้นฉันจึงนั่งลงเพื่อดูการนำเสนอ Silent Hill: Shattered Memories ด้วยความกระวนกระวายใจในงานแสดงตัวอย่างล่าสุดของ Konami ในปี 2009 ท้ายที่สุดแล้ว อะไรจะดีไปกว่าการหล่อดอกยางมากกว่าการ "จินตนาการใหม่" ด้วยตัวเอง?แต่ Shattered Memories ไม่ใช่เกมที่ฉันกลัว อย่างโคนามิผู้อำนวยการสร้าง Tomm Hulett อธิบายว่า มันเป็นการจินตนาการใหม่ในรูปแบบของ Battlestar Galactica โดยแยกตัวออกจากงานแรกจนถึงระดับที่ทำให้การเปรียบเทียบโดยตรงมีความสำคัญน้อยกว่าการรีเมคธรรมดา ๆ มาก นี่เป็นรูปแบบหนึ่งของธีม ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีแนวคิดของตัวเองเพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจ
ก่อนอื่น เรามาทำความเข้าใจแง่มุม "การคิดใหม่" กันก่อน: Shattered Memories ยังคงดำเนินเรื่องราวเกี่ยวกับภารกิจของแฮร์รี่ ตัวเอกที่ทำอะไรไม่ถูก เพื่อค้นหาเชอริล ลูกสาวที่หายตัวไปของเขาในเมืองที่มียศน่ากลัว มีสัตว์ประหลาดที่หยุดนิ่งและแปลกประหลาดอยู่ตลอดเวลา และระดับผู้ใหญ่ยังคงอยู่ Akira Yamaoka นักแต่งเพลงชื่อดัง Silent Hill ก็กลับมาเช่นกัน
บางทีการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดอาจมาในรูปแบบของธีมอาร์กติกใหม่ แทนที่จะแปลงร่างอย่างชั่วร้ายเป็นโทนสีส้มไหม้ โลกของ Silent Hill ในตอนนี้กลับกลายเป็นทุ่งทุนดราที่เยือกแข็งเมื่อสิ่งต่างๆ น่ากลัว ท้ายที่สุดแล้ว ฉันก็ไม่สนใจหรอกว่าเกมนี้จะถูกเรียกว่า Silent Hill: Caribbean Dreams หรือไม่; ความใส่ใจต่อกลไกการเล่นเกมที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่น่าจับตามอง
ตัวอย่างเช่น แทนที่จะใช้ข้อความเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าประตูล็อคอยู่หรือไม่ หรือแฮร์รี่คิดอย่างไรเกี่ยวกับกรอบรูปชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ข้อมูลนี้จะถูกถ่ายทอดผ่านการบรรยายทั้งหมด หากคุณชี้ไฟฉายไปที่รูปภาพ แฮรี่ก็จะใช้คำพูดแบบมีเสียง นั่นไม่ใช่การพัฒนาแบบปฏิวัติ แต่อยู่กับฉันเมื่อพูดถึงไฟฉาย Wii Remote จะควบคุมลำแสง โดยการเคลื่อนไหวของ Harry ถูกแมปกับแท่งอนาล็อก เมื่อดูเกมบนหน้าจอ การควบคุมดูลื่นไหลมาก ในขณะที่สปอตไลท์โฟกัสขนาดใหญ่ดูมีประสิทธิภาพในความน่าขนลุก
ไฟฉายจะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้นในแง่ของการกำจัดการต่อสู้โดยสิ้นเชิง ถูกต้อง: ตอนนี้แฮร์รี่จะถูกบังคับให้วิ่งหนีจากศัตรูทุกตัวที่เขาพบ ฉากหนึ่งเห็นเขาปีนป่ายอยู่ใต้โต๊ะและหลบทางผ่านประตู เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของซีรีส์ที่ไม่เคยเน้นการต่อสู้ตั้งแต่แรก
ฉันเคยบอกว่าไม่มีระบบสินค้าคงคลังเลยเหรอ? โทรศัพท์มือถือของแฮร์รี่จะทำหน้าที่เป็นอุปกรณ์ตามเมนูเพียงเครื่องเดียวของเกม โดยให้บริการหลายฟังก์ชันในอินเทอร์เฟซในเกมเดียว ข้อมูลเบื้องต้น เช่น GPS กรอกลงในแผนที่ปกติ ผู้เล่นสามารถเขียนข้อความบนอุปกรณ์ที่อยู่ และวางแผนเส้นทางไปตามถนนในเมืองที่เปลี่ยนไปยังแผนที่ขนาดเล็ก
แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของโทรศัพท์น่าจะเป็นฟังก์ชันพื้นฐานของโทรศัพท์ บางครั้งผู้เล่นจะพบหมายเลขโทรศัพท์ที่มีอยู่ทั่วโลก เช่น ป้ายโฆษณา หรือหากเกมที่ผ่านมามีข้อบ่งชี้ ก็มีรอยเลือดอยู่บนผนัง การโทรไปยังหมายเลขเหล่านี้ทางโทรศัพท์จะให้ผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ และปลดล็อคเนื้อหาเรื่องราวเพิ่มเติม
โทรศัพท์ยังมีกล้องในตัวซึ่งมีเอฟเฟกต์ความละเอียดต่ำที่น่าประทับใจในขณะที่ Harry จัดวางจอ LCD ที่เหมือนกับ iPhone ของเขา แน่นอนว่านี่คือ Silent Hill ดังนั้นอาสาสมัครของคุณจะตายไปเป็นส่วนใหญ่ การเล็งกล้องไปที่ชิงช้าที่ว่างเปล่า อาจเผยให้เห็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่น่ากลัว หรือฉากฆาตกรรมที่น่าสยดสยอง สำหรับการถ่ายภาพ ผู้เล่นจะได้รับข้อความเสียงและข้อความซึ่งทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบเรื่องราวเพิ่มเติมโทรศัพท์ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกและกรอกข้อมูลวิทยุ Silent Hill ได้ตามปกติ เมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ ตอนนี้โทรศัพท์ก็ส่งเสียงฟู่ด้วยเสียงสีขาวปีศาจ ซึ่งเป็นเสียงที่ดังออกมาจากลำโพงของรีโมท Wii
นอกเหนือจากกลไกการเล่นเกมแล้ว ระบบ "ประวัติจิตใจ" ที่ครอบคลุมจะมอบความก้าวหน้าแบบไดนามิกในระดับหนึ่งให้กับการเดินทางของแฮร์รี่ เกมดังกล่าวจะวิเคราะห์บุคลิกภาพของผู้เล่นทุกครั้ง และปรับการออกแบบเลเวลและตัวละครตามตัวเลือกต่างๆ ที่ธรรมดา เช่น การดูภาพก่อนเมื่อคุณเดินเข้าไปในห้อง คงต้องรอดูกันต่อไปว่านี่จะเป็นระบบที่แข็งแกร่งและซับซ้อนหรือเพียงแค่สับไพ่เท่านั้น
Hulett ยังให้เราดูปริศนาบางส่วนของเกม ซึ่งบางปริศนาเป็นไปตามหลักฟิสิกส์ การโต้ตอบด้านสิ่งแวดล้อมจะเป็นไปได้ในหลาย ๆ สถานการณ์ โดยอนุญาตให้แฮรี่เปลี่ยนช่องสัญญาณของกล้องรักษาความปลอดภัย หรือในกรณีของสถานการณ์หนึ่ง ให้เขย่ากระป๋องอะลูมิเนียมหลายใบเพื่อค้นหากุญแจที่ซ่อนอยู่ สิ่งนี้ไม่ได้ดูน่าตื่นเต้นเลยแม้แต่น้อย และใครๆ ก็หวังว่าการแตะปุ่ม "โต้ตอบ" ขณะที่คุณเดินไปรอบๆ ห้องจะไม่เพียงถูกแทนที่ด้วยการออกกำลังกายที่ไร้สาระเท่านั้น
แม้จะมีจุดสะดุดจุดหนึ่ง แต่แนวคิดที่ Hulett ยังคงตอกย้ำ นั่นคือ Silent Hill เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ ซึ่งโลกของเกมไม่เคยแตกสลายด้วยหน้าจอโหลดหรือเมนูสินค้าคงคลัง ดูเหมือนจะเป็นเป้าหมายที่สมเหตุสมผล แม้จะฟังดูแปลก แต่ฉันพบว่าการปรับปรุงกลไกแบบง่ายๆ และการเพิ่มเติมนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าคอนเซ็ปต์สัตว์ประหลาดพิสดารหรือการจัดการเรื่องราวเชิงลึกใดๆ เลย หากคำนึงถึงการตั้งค่าสยองขวัญขั้นพื้นฐานมากพอ Shattered Memories อาจกลายเป็นการกลับคืนสู่แฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยมอีกครั้งSilent Hill: Shattered Memories จะวางจำหน่ายบน Wii, PlayStation 2 และ PSP ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้