เมื่อฉันเริ่มเล่น Fat Princess ครั้งแรก ฉันอดไม่ได้ที่จะสร้างความเชื่อมโยงระหว่างเกมนี้กับหนึ่งในเกมคลาสสิกที่ฉันโปรดปรานและน่าเสียดายที่ถูกลืมบ่อย ๆ อย่าง General Chaos บน Sega Genesis นอกเหนือจากแอนิเมชั่นตลกๆ และการ์ตูนความรุนแรงแล้ว ทั้งสองเกมยังมีการผสมผสานที่น่าดึงดูดระหว่างแอ็คชั่นตรงไปตรงมาและสงครามตามคลาส Fat Princess เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ส่วนหนึ่งเอาชนะพวกมัน และส่วนหนึ่งยึดธง ในกรณีนี้ ธงนั้นเป็นเจ้าหญิงที่อ้วนท้วน
นอกเหนือจากแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวแล้ว Fat Princess ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนสี่โหมดสำหรับผู้เล่นสูงสุด 32 คนทางออนไลน์ ในแต่ละโหมด สองทีมจะแข่งขันกันในหนึ่งในแปดแผนที่เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ต่างๆ
ในโหมด Rescue the Princess แต่ละทีมจะเริ่มต้นด้วยเจ้าหญิงของทีมตรงข้ามที่ถูกคุมขัง และเป้าหมายคือช่วยเหลือเจ้าหญิงของคุณเองก่อนที่ศัตรูจะช่วยเหลือพวกเขา Snatch and Grab เป็นเหมือนเกมมาตรฐานในการยึดธง แต่แทนที่จะจับธง คุณจะต้องจับเจ้าหญิงร่างใหญ่แล้วส่งเธอกลับไปที่ฐานของคุณสามครั้งเพื่อชนะการแข่งขัน
Invasion คือเกมแห่งการยึดครองด่านหน้า ซึ่งวางอยู่ทั่วทั้งแผนที่ เพื่อควบคุมด่านหน้า คุณต้องยืนใกล้ด่านนั้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง หากคุณออกจากพื้นที่หรือถูกสังหาร ด่านหน้าจะกลับสู่สถานะเป็นกลางและพร้อมที่จะคว้าอีกครั้ง
สุดท้ายนี้ยังมีโหมด Team Deathmatch ซึ่งเกี่ยวกับการฆ่าทีมตรงข้ามในขณะที่รักษาจำนวนผู้เสียชีวิตให้เหลือน้อยที่สุด โหมดผู้เล่นหลายคนทั้งหมดสามารถเล่นได้ด้วยบอท หากคุณไม่มีความสามารถหรือความปรารถนาที่จะเล่นกับคู่ต่อสู้ที่ยังมีชีวิตอยู่ฉันเล่นโหมด Rescue the Princess บนแผนที่ชื่อ Sugar Cove มันเป็นแผนที่ขนาดใหญ่ของหมู่เกาะเขตร้อนเล็กๆ ที่มีต้นปาล์ม ชายหาด และเค้กที่งอกขึ้นมาจากพื้นดิน (สมมุติว่าเค้กบดลึกลับได้รับการอธิบายไว้ในเรื่องราวของผู้เล่นคนเดียว) ฐานของแต่ละทีมเป็นเรืออับปางซึ่งมีเจ้าหญิงเชลยอยู่ใต้ดาดฟ้าเรือและโผล่ขึ้นมากินเค้ก
ด้านบนของดาดฟ้ามีเครื่องจักรผลิตหมวก 5 เครื่อง ซึ่งแต่ละเครื่องผลิตหมวกประเภทต่างๆ คุณเกิดเป็นตัวละครทั่วไป และโดยการสวมหมวกคุณจะสวมบทบาทเป็นคลาสใดคลาสหนึ่ง แต่ละครั้งที่คุณตาย คุณจะเกิดใหม่บนเรือของคุณในฐานะตัวละครทั่วไป
นักเวทย์สามารถร่ายคาถาระยะไกลและคาถาเอฟเฟกต์พื้นที่ นักบวชสามารถรักษาพันธมิตร ทหารพรานสามารถโจมตีจากระยะไกล นักรบมีทักษะในการต่อสู้ระยะประชิด และคนงานสามารถเก็บเกี่ยวทรัพยากรและสร้างสิ่งต่าง ๆ เช่น เครื่องยิงและเครื่องปิดล้อม
เครื่องจักรทำหมวกทั้งห้าเครื่องสามารถอัปเกรดได้หนึ่งครั้งเพื่อสร้างหมวกประเภทต่างๆ กัน ซึ่งจะทำให้คุณมีคลาสที่แตกต่างกันถึง 10 คลาส ตัวอย่างเช่น นักเวทย์ไฟสามารถอัพเกรดเป็นนักเวทย์น้ำแข็งที่ทำให้ศัตรูแข็งตัวได้ คนงานสามารถอัพเกรดเป็นเครื่องบินทิ้งระเบิดได้ ทหารพรานกลายเป็นมือปืน และนักรบกลายเป็นหอก เมื่อคุณเล่นเป็นคลาสที่อัปเกรดแล้ว คุณสามารถสลับกลับไปเป็นเวอร์ชันเริ่มต้นของคลาสนั้นได้ตลอดเวลาโดยกดปุ่มสามเหลี่ยมเกมนี้สามารถเล่นได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับคลาสที่คุณเลือก ตัวอย่างเช่น ฉันพบว่าในช่วงแรกๆ การเล่นเป็นคนงานได้เปรียบเพื่อที่ฉันจะได้รวบรวมไม้และแร่ ซึ่งฉันเคยอัพเกรดเครื่องจักรทำหมวกโดยเร็วที่สุด หากคุณเบื่อชั้นเรียน คุณสามารถกลับไปที่ฐานของคุณแล้วคว้าหมวกใบใหม่ได้เสมอ หรือคุณสามารถหาหมวกของยูนิตที่ล้มลงบนพื้นแล้วหยิบมันขึ้นมาเพื่อสลับคลาสในสนามได้
เจ้าหญิงอ้วนต้องการมากกว่าการตักเค้กใส่กระเพาะอันโอชะของเจ้าหญิงผู้หิวโหย มีการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งเรียบง่ายแต่จำเป็น แต่การบุกเข้าฐานของคู่ต่อสู้โดยไม่มีแผนไม่น่าจะทำให้คุณไปไหนได้ คุณจะต้องประสานความพยายามของคุณหากคุณต้องการมีความหวังที่จะประสบความสำเร็จ นี่จะยากเป็นพิเศษหากคุณเล่นคนเดียวเนื่องจากคุณควบคุมได้เพียงยูนิตเดียว และการขอความช่วยเหลือนั้นเกี่ยวกับขอบเขตการควบคุมที่คุณได้รับเหนือบอทในทีมของคุณ
เนื่องจากแผนที่มีขนาดใหญ่และเต็มไปด้วยอุปสรรค การเดินทางจึงเป็นเรื่องยาก คุณสามารถดูแผนที่เชิงกลยุทธ์ได้ตลอดเวลาโดยกดปุ่มเลือก วิธีนี้ช่วยให้คุณได้พื้นที่และวางแผนการโจมตีได้ เพื่อปรับปรุงความคล่องตัวเพิ่มเติม คุณสามารถให้คนงานสร้างสะพาน บันได และกระดานกระโดดน้ำเพื่อให้ง่ายต่อการสำรวจแผนที่ คุณยังสามารถควบคุมด่านหน้าได้ ซึ่งจะส่งคุณกลับไปยังฐานของคุณทันทีหากคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนหมวก อัพเกรดเครื่องจักรของคุณ หรือดูแลเจ้าหญิง
ในการสาธิตสั้น ๆ ที่ฉันเล่น เจ้าหญิงในบาร์นี้ไม่ได้มีบทบาทสำคัญในเกมจริงๆ ส่วนใหญ่เธอแค่นั่งอยู่ตรงนั้น ผอมลงหลังจากไม่ได้ทานอาหารมาสักระยะ หรือจะตัวอวบขึ้นหลังจากวางเค้กชิ้นหนึ่งไว้ มีหลายครั้งที่หน่วยศัตรูจะแย่งชิงเธอไป แต่เนื่องจากต้องใช้เวลานานมากในการแบกเจ้าหญิงอั๋นไปทั่วทั้งแผนที่ จึงมักจะมีเวลาเหลือเฟือที่จะสกัดกั้นและครอบงำผู้ลักพาตัวเพื่อยึดคืนเจ้าหญิง หวังว่าหน่วยต่างๆ จะมีความสมดุลเพียงพอในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเพื่อป้องกันการจนมุมเสน่ห์แหวกแนวและอารมณ์ขันแบบคิ้วต่ำของ Fat Princess ปฏิเสธเกมที่ลุ่มลึกและสนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งสนับสนุนการทำงานเป็นทีมและกลอุบาย นอกเหนือจากการต่อสู้สไตล์อาร์เคดและแพลตฟอร์มแบบเบา ๆ การเพิ่มโหมดเกมหลายโหมด การปรับแต่งอวาตาร์ และโหมดกลาดิเอเตอร์แบบตัวต่อตัวนั้นเป็นเพียงความสนุกเท่านั้น
Fat Princess มีกำหนดจะมาถึง PlayStation Network ในช่วงซัมเมอร์นี้