“เราเชื่อว่าชุดฟีเจอร์ DirectX 11 นั้นน่าดึงดูดเกินกว่าจะเพิกเฉย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าจะสามารถเพิ่มประสบการณ์การรับชมภาพให้กับนักเล่นเกมพีซีได้มากเพียงใด” ไบรอัน มาร์แชล เจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคของ Codemasters กล่าวเพิ่มเติม โดยกล่าวถึง "กุญแจสำคัญ"เทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น ฮาร์ดแวร์เทสเซลเลชั่น, มัลติเธรด และ Shader Model 5.0"
Codemasters กล่าวเสริมว่า "การเทสเซลเลชั่นฮาร์ดแวร์จะปรับปรุงลักษณะที่ปรากฏของน้ำและพื้นผิวอื่นๆ ตลอดจนแอนิเมชั่นฝูงชน" ด้วย SM 5.0 "ปรับปรุงพารามิเตอร์คุณภาพของภาพที่สำคัญ เช่น ระยะชัดลึก การบดบังแสงโดยรอบ และเงา"
รองรับทั้ง Windows Vista และ Windows 7 ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเป็นเวอร์ชันล่าสุดของเทคโนโลยี DirectX ของ Microsoft ที่จะเปิดตัวในปลายปีนี้ เช่นเดียวกับฮาร์ดแวร์ที่เปิดใช้งาน
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews