DLC ประกอบด้วยแผนที่ใหม่ในธีมไฟและน้ำแข็ง 2 แผนที่ที่มีชื่อว่า Napalm และ Cordite และจะบรรจุอาวุธที่มีธีมอย่างเหมาะสมอีก 2 แบบ ได้แก่ Flamethrower และ Boltgun ภาพหน้าจอจำนวนหนึ่งจากแต่ละแผนที่จะรวมอยู่ในแกลเลอรีด้านล่าง เนื้อหาจะเห็นการเปิดตัวแพทช์ 1.28 สำหรับเกม ซึ่งเพิ่มตัวเลือกการกลั่นกรองและการเล่นเกมใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แพตช์จะเผยแพร่ในวันอังคารที่ 14 กรกฎาคม ในขณะที่ DLC ที่ไม่ระบุวันที่จะมาถึงในวันพฤหัสบดีนั้น
ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขทั้งหมดได้ที่นี่:
ในวันอังคารที่ 14 มิถุนายน 2552 เวลา 8.00 น. ตามเวลามาตรฐานกรีนิช Guerrilla Games จะปล่อยอัปเดตครั้งที่ 10 สำหรับเกมยิงอวัยวะภายใน Killzone 2แพตช์ 1.28 จะมีขนาด 91MB (316MB สำหรับรุ่นเอเชีย) และจะออกทั่วโลกพร้อม ๆ กันระหว่างรอการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์จะใช้เวลาหยุดทำงานที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 2 ชั่วโมงในขณะที่แพตช์ออกใช้ และการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์เสร็จสมบูรณ์และทดสอบแล้ว การแก้ไขและฟีเจอร์ต่อไปนี้รวมอยู่ในรุ่นล่าสุดนี้:
- คุณสมบัติ - รองรับโค้ดสำหรับ DLC pack III "Napalm & Cordite" การอัปเดตนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมด้วยแผนที่ใหม่ล่าสุด ä¢ç¿½ç¿½Suljeva Cliffsideä¢ç¿½ç¿½ และ ä¢ç¿½ç¿½Arctower Landingä¢ç ¿Â½Ã§Â¿Â½
- คุณสมบัติ - รองรับโค้ดสำหรับ DLC เพื่อให้สามารถเพิ่ม Flamethrower และ Boltgun ให้กับผู้เล่นหลายคนได้
- ถ้วยรางวัล - เพิ่มถ้วยรางวัลใหม่สำหรับ DLC pack III "Napalm และ Cordite"
- คุณสมบัติ - หน้าจอข้อมูลโดยละเอียดเมื่อเรียกดูเกม รายการที่แสดงได้แก่: การยิงฝ่ายเดียวกัน การปรับสมดุลฝ่าย อาวุธแบบกำหนดเอง และเหรียญตราแบบกำหนดเอง รวมถึงภูมิภาค ขนาดเกม แผนที่ที่เลือก และภารกิจและเหรียญตราที่อนุญาต
- คุณลักษณะ - ค่าที่สูงขึ้นสำหรับโหมด Bodycount ขณะนี้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมด้วยคะแนน 5, 10, 15, 20, 25, 50, 100 และ 200 คะแนน เพื่อเพิ่มเวลาของโหมดสำหรับผู้เล่น 32 คน
- คุณสมบัติ - ขณะนี้ผู้ดูแลสามารถสร้างกิจกรรมแบบสองจุดได้แล้ว
- การแก้ไขสำหรับทีมถาวรในขณะนี้ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อผู้ใช้ที่ใช้บัญชีภาษาญี่ปุ่นแยกต่างหากเข้าร่วมเพื่อน
- หน้าจอการโหลดใหม่
- การกลั่นกรอง - อำนาจและฟังก์ชันเพิ่มเติมสำหรับผู้ดูแลออนไลน์
- แก้ไขผู้นำแคลนออกจากกลุ่มก่อนเริ่มการแข่งขันการแข่งขันแคลน
- แก้ไขการจำลองคะแนนบนไคลเอนต์ที่แตกต่างกัน
- แก้ไขผลลัพธ์การท้าทายกองทัพที่แสดงเกมที่ชนะ/แพ้เป็น "เสมอ"
- แก้ไขเวลาการแข่งขันไม่ถูกต้องที่แสดงสำหรับ (รอบรอง) - รอบชิงชนะเลิศ
- แก้ไขป๊อปอัปข้อความว่างเปล่าที่แสดง
- "โหมดความแม่นยำสูง" ตอนนี้เป็นค่าเริ่มต้นเมื่อมีการร้องขอ
- แก้ไขเสียงพูดติดอ่างในเวอร์ชันเอเชีย
- แก้ไขข้อผิดพลาดเครือข่ายที่แสดงเมื่อพยายามเข้าสู่ระบบด้วยบัญชีผู้ใช้อื่น
- แก้ไขเพื่อลดการรับส่งข้อมูลเครือข่ายและปรับปรุงประสิทธิภาพ
- แก้ไขการแสดงพื้นหลังว่างเปล่าเป็นครั้งคราวเมื่อ "เข้าร่วมเพื่อน" ผ่านแท็บการสื่อสาร
- Exploit - แก้ไขขอบเขตแผนที่ Pyrrhus Rise
- ใช้ประโยชน์ - แก้ไขการชนกันของ Radec Academy เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฟื้นคืนชีพภายในเสาหลักและใช้มันให้เกิดประโยชน์
- แก้ไขความสวยงามสำหรับเอฟเฟ็กต์ภาพ Medic Gun
- แก้ไขความสวยงามสำหรับวัตถุค้นหาและดึงข้อมูลที่ถูกพรางโดยลูกเสือ
- การแต่งกายให้ร่างกายของลูกเสือยังคงปกปิดอยู่หลังจากได้รับบาดเจ็บสาหัส (เช่น การยิงศีรษะ)
- รูปแบบการเล่น - ความเสียหายจากบอท Sentry ได้รับการปรับแต่งกลับตามคำขอของชุมชน
- การรวบรวมการแก้ไขโค้ดเล็กน้อย