แซม ไรมี เฮลมิง วอร์คราฟต์ ภาพยนตร์
“ตลอดอาชีพการงานของเขา Raimi ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความเป็นอัจฉริยะในการพัฒนาและดัดแปลงจักรวาลตัวละครที่มีอยู่สำหรับผู้ชมกระแสหลัก ในขณะที่ยังคงรักษาจิตวิญญาณของเนื้อหาต้นฉบับเอาไว้” Blizzard กล่าวในการแถลงข่าว
“โดยแก่นแท้แล้ว Warcraft เป็นเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์และอัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น” ไรมีกล่าวเสริม “ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับทีมผู้สร้างไดนาไมต์เพื่อนำโปรเจ็กต์นี้ขึ้นจอภาพยนตร์”
ชาร์ลส โรเวน โปรดิวเซอร์ของ The Dark Knight และ 12 Monkeys ได้เซ็นสัญญาเพื่อผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้ร่วมกับอเล็กซ์ การ์ตเนอร์ หุ้นส่วนผู้สร้างของเขาในตำนานซีอีโอ โธมัส ทัล, จอน แจชนี ซีโอโอระดับตำนาน, แซม ไรมี และโจชัว โดเนน หุ้นส่วนผู้อำนวยการสร้างของไรมี Robert Tapert หุ้นส่วนอีกคนหนึ่งของ Raimi จะรับหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างบริหาร โดยมี Chris Metzen รองประธานฝ่ายพัฒนาสร้างสรรค์ของ Blizzard ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างร่วม
“จากการสนทนาครั้งแรกกับ Sam เราบอกได้เลยว่าเขาคือตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบ” Paul Sams COO ของ Blizzard กล่าว "แซมรู้วิธีที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ที่ชื่นชอบและผู้ชมกระแสหลักที่อาจสัมผัสประสบการณ์เนื้อหานั้นเป็นครั้งแรกไปพร้อมๆ กัน เรารอคอยที่จะได้ร่วมงานกับเขาเพื่อบรรลุเป้าหมายดังกล่าวที่นี่"
บริษัทเสริมว่ารายละเอียดเพิ่มเติม เช่น การคัดเลือกนักแสดงและเป้าหมายการวางจำหน่าย จะมาถึง "ในขณะที่การพัฒนาดำเนินไป" โดยข่าวประชาสัมพันธ์สัญญาว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ "จะนำพลังของ Horde และ Alliance มาสู่ชีวิตในภาพยนตร์มหากาพย์ไลฟ์แอ็กชัน ”
ต้นฉบับ:ผู้สร้างภาพยนตร์ระดับตำนาน Sam Raimi กำลังจะกำกับภาพยนตร์ Warcraft ฉบับคนแสดงของ Blizzard ในอนาคต ไม่ใช่ข่าวเด็ดคือการเชื่อ
คาดว่าจะมีคำอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ในสัปดาห์นี้หรือสัปดาห์หน้า อ้างจากเว็บไซต์ที่เคารพนับถือ
ไม่ค่อยมีใครพูดถึงเกมที่กลายเป็นภาพยนตร์นับตั้งแต่ที่ Blizzard และ Legendary Pictures พูดคุยกันพูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับภาพยนตร์ในปี 2550 ย้อนกลับไปในตอนนั้น ทั้งคู่กำลังถ่ายทำเพื่อออกฉายในปี 2552 และจัดเตรียมงานศิลปะก่อนการผลิต (ด้านบน) ของบ้านพรายแห่ง Teldrassil
“เรื่องราวเกิดขึ้นประมาณหนึ่งปีก่อนที่ WoW จะเริ่มต้น” Chris Metzen ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Blizzard อธิบายในขณะนั้น “คุณน่าจะได้เห็นการแข่งขันมากมายที่คุณเคยเล่น ดินแดนที่คุณรู้จัก เรื่องราวจริงๆ มีหลายประเด็นหลักๆ ที่นำมารวมกันเป็นเรื่องราวความยาวสอง สอง ชั่วโมงครึ่ง...ตามธีม มันเกี่ยวกับวัฒนธรรมและความขัดแย้ง”
ในขณะที่ Blizzard ไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้อีกเลยตั้งแต่นั้นมา แต่ก็มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ชัดเจนอย่างน้อยหนึ่งเรื่อง: คำพูดของผู้กำกับ Uwe Boll ที่ถูกตีสอนบ่อยครั้งจะไม่เกี่ยวข้องเลย-
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews