วันนี้ผู้พัฒนา Undead Labs ได้เปิดเผยตัวเองสู่สายตาชาวโลก พร้อมประกาศความตั้งใจที่จะ "สร้างเกมซอมบี้ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก...
ผู้พัฒนา Undead Labs เปิดเผยตัวเองสู่สายตาชาวโลกในวันนี้ โดยประกาศความตั้งใจที่จะ "สร้างเกมซอมบี้ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMOZ) สำหรับนักเล่นเกมคอนโซล"
สตูดิโอนี้ก่อตั้งโดย Jeff Strain ผู้มีประสบการณ์จาก Blizzard ซึ่งมีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรมให้กับทั้ง Diablo และ StarCraft และตามข่าวประชาสัมพันธ์ในวันนี้ ได้ก่อตั้ง "ทีมชุดแรกและเริ่มการพัฒนาเกม MMO World of Warcraft ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม [ในปี 1999] ในขณะที่กำลังดำเนินการอยู่ บทบาทของหัวหน้าทีมและหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ในโครงการ” ในเดือนเมษายนปี 2000 Strain และอีกสองคนออกจาก Blizzard เพื่อร่วมก่อตั้ง ArenaNet ผู้พัฒนา Guild Wars
ไม่น่าแปลกใจเลยที่การพัฒนา MMO มักจะมีระยะฟักตัวยาวนาน สตูดิโอจึงไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายหรือแพลตฟอร์มเฉพาะในประกาศวันนี้ อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ตั้งข้อสังเกตไว้ว่าจะ "บุกเบิกรูปแบบการพัฒนาใหม่ที่จะสร้าง MMO สายพันธุ์ใหม่ที่สร้างขึ้นจากพื้นฐานสำหรับนักเล่นเกมคอนโซล"
“Undead Labs มุ่งมั่นที่จะทำให้เกม MMO เต็มไปด้วยแอ็คชั่น, อารมณ์ขัน และแน่นอนว่าต้องมีซอมบี้มากมาย เพราะโลกไม่ต้องการมังกรอีกต่อไป” บริษัทอธิบาย "ไม่มีอะไรจะกรีดร้องได้อย่างตลกขบขันเท่ากับการลุยเข้าไปในฝูงซอมบี้เน่าเปื่อยพร้อมกับเก้าอี้สนามหญ้าและกล่องดินสอ #2 ที่ลับคมแล้ว และไม่มีอะไรที่บอกว่าสนุกไปกว่าการทำกับเพื่อน ๆ ไม่ว่าจะออนไลน์หรือบนโซฟาก็ตาม"
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews