Left 4 Dead, Portal Vet Kim Swift เข้าร่วม Airtight ในขณะที่นักพัฒนาแสวงหาตลาดที่กว้างขึ้น (อัปเดต)

ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นผู้นำในการพัฒนา Portal และเคยทำงานกับทั้ง Left 4 Dead และ Left 4 Dead 2 ขณะที่อยู่ที่ Valve Kim Swift ได้ออกจากสตูดิโอและ...

โดยก่อนหน้านี้ได้นำการพัฒนาของพอร์ทัลและทำงานทั้งสองอย่างเหลือ 4 ตายและเหลือ 4 ตาย 2ขณะที่อยู่ที่ Valve Kim Swift ได้ออกจากสตูดิโอและเข้าร่วมความว่างเปล่าแห่งความมืดผู้พัฒนา Airtight Games ในฐานะหัวหน้าโปรเจ็กต์ สตูดิโออิสระหลังที่เปิดเผยในวันนี้

บทบาทของ Swift ที่ Airtight คือการ "สร้างและเป็นผู้นำทีมในการพัฒนาเกมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่หลากหลายมากขึ้น" โดยการจ้างงานเป็นตัวแทนของ "การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์" ในขณะที่ Airtight ก้าวเข้าสู่ "ตลาดเกมใหม่และกว้างขึ้น" Swift และกลุ่ม Nuclear Monkey ของเธอได้รับความสนใจในอุตสาหกรรมด้วยการเปิดตัวโครงการ Narbacular Drop ของนักเรียน DigiPen ในปี 2005 หลังจากนั้น Valve ก็จ้างพวกเขาให้ทำงานในสิ่งที่กลายมาเป็น Portal

“ฉันได้เรียนรู้มากมายและมีประสบการณ์ที่น่าทึ่งที่ Valve” Swift กล่าวในประกาศวันนี้ “แต่เมื่อฉันได้ยินว่าฉันมีโอกาสได้ทำงานเกี่ยวกับเกมแนวสร้างสรรค์กับเพื่อน ๆ ที่ Airtight ฉันก็ผ่านมันไปไม่ได้”

อัปเดต:ตัวแทน Airtight Games บอกกับ Shacknews ว่า Swift ไม่มีบทบาทใดๆ ในเกมดังกล่าวมกราคม-ครบกำหนดDark Void อธิบายว่า "เธอมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ในอนาคตในเวลานี้"

Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews