ตัวอย่างอธิบายว่าทำไม Naughty Bear ผู้น่าสงสารถึงอารมณ์เสียกับเพื่อนหมีของเขาบนเกาะแห่งความสมบูรณ์แบบ ในขณะที่ภาพหน้าจอแสดงให้เห็น "วิธีที่ไม่เหมือนใครในการทำให้เกิดความซุกซน" ในขณะที่ผู้เล่นร่วม "ทำสงครามจิตวิทยา" กับพวกกระตุก และหมีตัวอื่นๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคน .
Naughty Bear มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox 360 และ PlayStation 3 ในไตรมาสที่สองของปี 2010
ฉันหวังว่าพวกเขาจะตั้งเป้าที่จะเรตติ้งวัยรุ่น... นอกจากวัยรุ่นจะไม่มีใครแตะต้องเรื่องบ้าๆ นี้ด้วยซ้ำ :S
ทำไมวัยรุ่นถึงต้องการสิ่งนี้?
จริงๆ แล้วผมกลับมองว่ามันกลับกัน นั่นเป็นตัวอย่างที่ชาญฉลาดและทำได้ดีมาก และทำให้ฉันสนใจมากกว่านี้ ตรงข้ามกับ Fairytales เกมใดก็ตามที่เพิ่งออกมาซึ่งอัดแน่นไปด้วยเลือด คราบเลือด และโลหะที่มันไม่เคยน่าสนใจหรือตลกเลยที่จะเริ่มต้นด้วย