บริษัทวางแผนที่จะสร้าง "แพลตฟอร์มชุมชนทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอใหม่เพื่อเชื่อมต่อผู้บริโภคกับเกมหลักทั้งหมดของ THQ"---Uplay ของ Ubisoft--และเพิ่มความสนใจไปที่เกม Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iPhone, iPad และ Facebook
ความพยายามในการดาวน์โหลดดังกล่าวจากสตูดิโอจะรวมถึง "แบรนด์หลักหลักๆ เช่นเดียวกับทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ" โดยระลอกแรกจะครบกำหนดระหว่างเดือนเมษายน 2553 ถึงเมษายน 2554
"ทั้งหมดประมาณ 60 คน" จะถูกเลิกจ้างในสตูดิโอทั้งสองแห่ง "อันเป็นผลมาจากการปรับเปลี่ยน" THQ กล่าว Juice มี "พนักงานมากกว่า 50 คน" ดำเนินไปเว็บไซต์- จำนวนพนักงานของ Rainbow ซึ่งก็ได้พัฒนาเช่นกันสิ่งมีชีวิตร้ายแรงไม่มีการเปิดเผย แต่ THQ ระบุว่า "วางแผนที่จะเผยแพร่เกม MX vs. ATV ต่อไปภายใต้แบรนด์ Rainbow Studios"
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews