รายงาน: BlazBlue: Continuum Shift ได้รับการปรับปรุงสำหรับการเปิดตัวคอนโซล

การเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นมากมายอาจเกิดขึ้นกับเกมต่อสู้ของ Arc System Works เวอร์ชัน PlayStation 3 และ Xbox 360 BlazBlue: Continuum Shift

เวอร์ชันอัปเดตของเกมต้นฉบับได้รับแล้วยืนยันแล้วสำหรับคอนโซลของสหรัฐอเมริกาที่วางจำหน่ายในฤดูร้อนนี้ ขณะนี้ GameStop กำลังเปิดรับการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกมนี้ ซึ่งระบุว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2553 ในราคา 40.00 ดอลลาร์ ฉันได้สอบถามผู้จัดพิมพ์ Aksys Games เกี่ยวกับความถูกต้องของวันที่และราคานี้แล้ว แต่ยังไม่ได้รับการตอบกลับในเวลานี้

ดังที่สังเกตได้จากแฟนไซต์เกมต่อสู้โชริวเคน-Versuscity.net'sการแปลนิตยสารอาร์เคดของญี่ปุ่น Arcadia แนะนำว่าคอนโซล BB:CS จะได้รับ:

  • โหมดเนื้อเรื่องจะใหญ่กว่า Calamity Trigger 1.5 หรือ 2 เท่า
  • เกมดังกล่าวจะได้รับการแก้ไขเพื่อความสมดุลของตัวละคร
  • Continuum Shift ได้รวมเอา Arcade Fight Request ของ Street Fighter 4 เข้าด้วยกันซึ่งให้คุณเล่นผ่านผู้เล่นคนเดียวในขณะที่รอคู่ต่อสู้ออนไลน์ แต่ตอนนี้คุณสามารถเปิดคุณสมบัตินี้ได้ในระหว่างโหมดฝึกซ้อมและโหมดอาร์เคด
  • การจัดอันดับผู้เล่นสำหรับ 360 และ PS3 ก่อนหน้านี้จะแยกจากกัน แต่ตอนนี้จะเป็นแบบข้ามแพลตฟอร์ม โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ มันเป็นเพียงการจัดอันดับของผู้เล่นทั้งหมด
  • โหมดการฝึกจะพากย์เสียงโดย Rachel ขณะที่เธอสอนวิธีเล่นเกมให้คุณ
เว็บไซต์ยังอ้างว่าพอร์ตคอนโซลของญี่ปุ่นเสร็จสมบูรณ์แล้ว 75% ซึ่งทำให้พร้อมสำหรับการเปิดตัวช่วงฤดูร้อนในญี่ปุ่น ไม่ว่าการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจะเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันหรือไม่นั้นใครๆ ก็เดาได้

หากเป็นจริง BB:CS ควรเป็นการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมจากต้นฉบับ ความสามารถในการปรับสมดุลในแพตช์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกมต่อสู้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในอนาคตไม่จำเป็นต้องมีการวางจำหน่ายอีกครั้ง นอกจากนี้ ระบบ Fight Request ของ Street Fighter IV ยังเป็นนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยม และฉันอยากให้มีใน BB:CS