Quick Take: ละทิ้งความสมจริงสำหรับการเล่นเกมอาร์เคดและสไตล์ที่เหนือชั้น เกมต่อสู้นี้ทำให้ฉันนึกถึงศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานที่มี Mortal Kombat และ Blitz: The League เข้ามาบ้าง มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีศักยภาพ
ระหว่าง UFC Undisputed และ EA Sports MMA เกมศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานได้ครอบคลุมเมื่อพูดถึงการจำลอง Supremacy MMA มุ่งหวังที่จะสร้างความแตกต่างโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมอาร์เคดที่มีความเหมือนกันกับเกมอย่าง Mortal Kombat และ Street Fighter ตัวละครมีบุคลิกที่เกินจริงและเน้นสไตล์การต่อสู้บางอย่าง เวทีของเกมเต็มไปด้วยความหงุดหงิดต้องแน่ใจว่าคุณรู้ว่าการต่อสู้ไม่ได้เกิดขึ้นในกรงหรือเวทีมาตรฐาน แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะเร็วเกินไปที่จะตัดสิน แต่อย่างน้อยที่สุด Supremacy MMA ก็จะโดดเด่นในเรื่องความแตกต่าง
การกระทำที่ฉันเห็นเกิดขึ้นในกรงใต้ดินสกปรกในเม็กซิโก ในขณะที่ผู้เข้าร่วมบางคนสนใจการต่อสู้นี้ คนอื่นๆ ก็ให้ความสนใจกับการชนไก่นอกเวทีหรือนักเต้นระบำเปลื้องผ้าทุ่น (และเปลือยเปล่ามาก) ที่กำลังแกว่งอยู่บนเสา ตัวกรงทรุดโทรมมาก มีคานไม้ค้ำไว้ ทำให้ฉันอยากออกไปฉีดวัคซีนป้องกันบาดทะยัก เวทีนี้มีความรู้สึกที่แตกต่างจากการต่อสู้แบบ Strikeforce หรือ UFC อย่างแน่นอน
ในส่วนของนักต่อสู้นั้น คนหนึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญมวยไทย และอีกคนเป็นปรมาจารย์คาราเต้ ตัวละครอื่นๆ ในเกมจะใช้สไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะไม่มีการเปิดเผยระเบียบวินัยในระหว่างการเดโมก็ตาม ในเวอร์ชันแรกที่จัดแสดงในงาน E3 มีเพียงเกมที่โดดเด่นและการลบออกเพียงครั้งเดียวเท่านั้นที่พร้อม การกระทำปรากฏรวดเร็วและคมชัดมาก นักพัฒนาเน้นที่การควบคุมแบบหยิบแล้วเล่นมากกว่าสิ่งที่ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ เช่น EA Sports MMA เห็นได้ชัดว่าการจับปล้ำมีส่วนสำคัญในเกม แต่ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานนั้นยังไม่พร้อมสำหรับช่วงไพรม์ไทม์
ฉันสนใจ Supremacy MMA อย่างระมัดระวัง ความรู้สึกแตกต่างและอาจสนุกสนาน ความโดดเด่นนั้นคมชัดและเหมือนอาร์เคด ฉันชอบที่เกมพยายามที่จะแตกต่าง อย่างไรก็ตาม ฉันอยากจะลองดูว่าการต่อสู้นั้นผสมผสานกับการโจมตีได้ดีเพียงใด ก่อนที่ฉันจะตื่นเต้นกับเกมนี้มากเกินไป